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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. il porte des lentilles.
  2. Generals est bon comme jeu, c'est un excellent str je trouve. Et je ne vois toujours pas pourquoi ne pas le considérer comme un CnC : il a ses engins totalement dingue comme l'empereur-mammouth, les super-armes, son gameplay arcade,... Je me demande si ce n'est pas le CnC qui a eu le plus gros succès ?
  3. Je suis "marked of Kane" moi du coté noddies.
  4. Le mod Asylum fut d'abord prévu pour CnC Generals Heure H, il a ensuite été porté sur CnC3. Les bâtiments ont donc été exporté et les skins améliorés. La news qui va illustrer cette évolution en images avec les bâtiments de la Garde Coloniale. Light Factory C'est un bâtiment très important pour l'AWSC, il permet de construire le couguar (le véhicule que l'on voit sur les captures). En plus du nouveau skin bien plus beau une animations a été faites pour la construction : un châssis décent lorsque l'on crée un véhicule. Heavy WarFactory Ce bâtiment permet la construction de véhicules lourd et donc est très grand. Le défi pour les modders a été d'ajouter une animation sans devoir encore l'agrandir. La solution trouvée à été d'ouvrir le toit, ainsi lorsqu'un véhicule est en cour de construction on voit des machine s'afférer à la tache. Nuke Silo Le silo est un bâtiment fait il y a plus d'un ans et donc a subit un sacré lifting pour être au même stade que les autres. On peut remarquer l'ajout d'une grue qui permet de manipuler avec précaution le précieux engin. Airfield Le terrain d'aviation marchait à merveille sur HH, les avions sortaient de leur protection lorsqu'ils étaient crée. Sur CnC3 par contre le code de l'aéroport GDI ne marchait pas pour reproduire le même effet, de plus les modders ont ajouté un aéronef plus imposant ce qui les a pousser à retravailler l'animation de l'aéroport. Désormais chaque compartiment s'ouvre lorsqu'il accueille un vaisseau, comme l'aéroport GDI. Comm Relay Le comm relay est un bâtiment non-constructible qui permet d'engranger de l'argent à la manière du derrick de HH. La version HH du bâtiment n'était pas très travaillé et les dev's avaient réutilisé beaucoup d'ancien model il était utilisé comme un revenu secondaire. Pour CnC3 le comm relay a une place de premier plan dans l'économie, son look a été travaillé en conséquence. Website Plus sur les mods CnC3
  5. Salut l'ami, j'espère que tu vas bien participer à la vie du forum
  6. Des chenilles s'attaque au navet
  7. Mouahahahahah
  8. Surtout que les screenshot on été pris avec une version alpha et ne reflète donc pas l'aspect final du produit.
  9. Même pas mal
  10. Mon tuto dans le coma sur le modding de CnC3 est ici. Tu peux en tirer quelques choses. Je vais essayer de le terminer ces prochaines vac's. N'hésite pas à me poser des questions je peux t'aider.
  11. il parle teuton dans cette ville alors tant pis pour eux.
  12. C'est à coté du Vietnam, peut-être tu as pas vu ma question dans tout ces posts, peux-tu dire quel factions tu préfère dans CnC ?
  13. Il faut savoir (mais je veux pas te décourager) que pour créer des models il faut se payer le programme de modélisation 3D "3DSMax". Sinon il te faut le Mod SDK il y a un tuto en anglais dedans, je vais voir si c'est la même choses que pour CnC3, si c'est le cas j'ai commencé un tuto de modding qu'il faut que je termine un de ces quatre.
  14. A la fin des vacance de pâque (ici en suisse) c'est pas cool.
  15. Tu es le seul a avoir flooder je te signale (avec moi maintenant)
  16. Salut l'ami et bienvenue. Quels sont tes factions préférée dans les CnC ?
  17. Est-ce qu'il y aura des civils mortels ? Et y aura-t-il un cycle jour-nuit ? (Choses futiles mais c'est toujours marrant)
  18. tu veux peut-être faire quelques missions puis jouer multijoueurs et la ça marche pas. C'est une bonne initiative.
  19. ... Il balane sa chevelure et dit "parce que je le vaux bien". (Bein oui faut rentabiliser)
  20. C'est des drones de réparations, il me semble que c'est une des améliorations des Merkava (les chars).
  21. Oui ça donne une trame de guerre de religions, les dev' en sont conscient mais il n'y a aucune prise de position de leur part, je te renvoie à leur FAQ => http://www.isotx.com/mec2/
  22. non c'est les p'tit truc rouge et noir avec des roue, les machins jaune c'est des pick-up comme ceux de la GLA dans Generals

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