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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. Fanatiques va ! Rira moins celui qui rira devant mon Merkava !!
  2. Cool les mines magnétiques ça va faire un carnage.
  3. J'ai ajouté des images aussi pour les bâtiments qui en ont.
  4. J'ai ajouté des images pour les véhicules qui en ont.
  5. j'ai compris mais je précise que la GOI n'est pas que la Palestine.
  6. ouais tu t'es gourré là Bonewerks. Ce n'est pas que les Palestiniens c'est une coalition de pays du moyen-orient.
  7. Bien sûre, honneur au perdant . Sinon j'aime les noms.
  8. Ouais mais tu peux utiliser la fonction éditer
  9. Faible infanterie, bâtiments pas cher, drone, énorme char surpuissant (Merkava ;p) et arsenal nucléaire. Voila ce que ce sera Israel
  10. Perso je suis fan des panneaux publicitaires et routiers
  11. Oui, ils sont faible parce que c'est des réservistes, mais je pense qu'ils auront des unités d'élite.
  12. Les bâtiments et les super-armes GOI Gardian Command - Poste de Commandement, peut créer les structures dans son rayon. On ne peut en créer que 2. Outpost - Camion qui, une fois déployé, permet de créer l'infanterie. S'il est déployé sur un point d'occupation il génère des crédits. War Factory - Crée les véhicules. Fournis des améliorations pour les véhicules et des pouvoirs. Productions building - Augmente la vitesse de production des bâtiments dans son rayon. Guerrilla Center - Fournit des améliorations lié au combat et des pouvoirs. Airfield - Crée l'aviation. Fournis des améliorations pour l'aviation et des pouvoirs. Technology Center - Fournis des améliorations et des pouvoirs. Tourelle lance-flamme - Défense standard crachant des flammes. Super-armes : (les noms ne sont pas définitifs) Buy Magino Oil - augmente de 5 la barre de fioul, permet de créer quelques Fedayins pour capturer un ou deux derricks. Export Oil - Stoppe complètement la production pendant 20 seconde mais en contre-partie on reçois plus de crédit proportionnellement au nombre de structure de fioul en notre possession. Launch Scuds - Tire de multiples et imprécis missiles scuds dans une zone limitée (à payer) Production Boost - Augmente la production globale durant un temps limité (à payer) Summon Jinn - Unité digitale capable qui ralentit les unités adverses à proximité, il peut aussi prendre le contrôle des drones ennemis. Il peut être déployé proche des antennes relais et des Tunguska. Mr. Stop - tout les ennemis vulnérables au hacking sont désactivé sur la map pendant un temps limité. Conceal - Toutes les unités terrestres et tout les bâtiments sur la map deviennent invisibles durant une courte période. Aller au dossier sur Mideast Crisis 2
  13. Les unités GOI Infanterie : Moudjahidine (Jihadist) - Fantassin plutôt faible. Capacité (à payer) : peut créer d'autres équipes de moudjahidines. Peut s'améliorer pour laisser des mines sur leur cadavre. Martyr - Puissant contre l'infanterie et les véhicules. Capacité : Il peut capturer des véhicules civils pour les transformer entre véhicules de démolition. Fedayin - Puissant contre l'infanterie et les véhicules. Furtif lorsqu'il se déplace. Il peut capturer les bâtiments et les véhicules techniques. Peut s'améliorer pour laisser des mines sur leur cadavre. Véhicules : Pick-up (Technical) - Puissant contre l'infanterie. Peut s'améliorer avec de l'armure et des missiles. Peut récupérer un lance-flamme sur une tourelle lance-flamme. Demo Trucks - Puissant contre les unités terrestres (quand il est utilisé en camion de démolition). Capacité (à payer) : Créer des drones de démolition. Il peut aussi créer un grand nombre de demo drone en une fois, mais le camion est détruit. Katyusha - Puissant contre les bâtiments et les unités immobiles. Capacité : Landmine warhead (peut tirer des mines dans un certain secteur) T-90 - Puissant contre les bâtiments et les véhicules. Immunisé contre le hacking. Amélioration : blackhand division (lorsqu'un T-90 est détruit les autres à proximité gagne en puissance). Amélioration : amélioration de l'armement (améliore l'armement mais rend le char vulnérable au hacking). Tunguska - Puissant contre l'aviation. Ils fonctionnent comme Antenne relais mobile. Aviation : Hind - Puissant contre les véhicules. Capacité : déploiement de miniguns (réduit la vitesse mais augmente grandement la puissance de feu). MiG-39 - Puissant contre tout. Armé de missile au napalm il inflige beaucoup de dégâts dans une large zone, il est redoutable contre des ennemis statiques. Capacité : afterburners (augmente la vitesse mais utilise plus de fioul). Aller au dossier sur Mideast Crisis 2
  14. Voici donc une nouvelle news pour le mod MidEast Crisis 2. Ce mod traite d'une guerre fictive au moyen-orient dans un future proche. Et cette news va parler plus particulièrement de la GOI (Gardian Of Islam). Voici donc la liste complète des unités du GOI et la liste de leurs batiments et de leurs super-armes. Et maintenant des Images : Voici un petit défiler avec T-90 (le char), des camions de démolition et des artilleries Website Dossier sur le mod MidEast Crisis 2 Plus sur les mods CnC3
  15. Apparemment pour les intel c'est le dossier IDB (surement pour Intel Data Base), si on l'ouvre il y a des fichiers, si on ouvre ces fichiers on peut lire les noms des intels. Pour XP C:\Documents and Settings\[utilisateur]\Application Data\Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium\Profils\[NomDuProfil]\IDB Pour Vista C:\Users\[utilisateur]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium\Profils\[NomDuProfil]\IDB
  16. Hé premièrement c'est les trains en Suisse et deuxièmement Zéph' fait une bonne action en ramassant le jeu qui tombe du train, parce qu'il ne faut jamais rien laisser trainer par terre. On dirait avec toute cette neige.
  17. Même chose qu'Atlantis sauf que je vais pas dormir avant 7h00 du lendemain. Et ici ne Suisse aussi c'est fête.
  18. Pas forcément dissident, on savait déjà que les noddies allez ce battre entre eux, marqué de Kane vs Main Noire.
  19. C'est un mutant le gars sur la 4e image ? J'suis impatient de l'avoir cet add-on
  20. J'aime, ça m'a fait penser à StarShipTrooper et les Infanteries mobiles (ne me demandez pas pourquoi, je l'ignore. peut-être à cause des scrin ?)
  21. Euh... pour info celui qui a du le plus être baissé c'est le mammouth tellement il était grand, beau, puissant, parfait,...
  22. La plupart des terme militaire sont d'origine italienne ou latine (commando, fusil,...).
  23. J'aime les traductions en français, ça donne un coté rétro.
  24. OHHHH ! Nice ! En tout cas le briefing donne envie... plus que quelques jours...
  25. C'est rien, content d'avoir pu t'aider.

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