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Tehnloss

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Tout ce qui a été publié par Tehnloss

  1. .

    Tehnloss a répondu à Tyunra dans Mods & Maps
    Fais un clique droit sur le mod dans Desura et clique sur Properties. Que contiennent les deux champs ?
  2. Mais vu que le jeu aurait du tourner 100% ligne ça aurait voulu dire que chaque mod devait être supporté par l'infrastructure de EA. C'est techniquement possible mais hautement improbable. Et quand bien même, EA aurait eu une capacité de censure de première ordre, un mod comme MidEast Crisis 2 avec Israël, des Arabes et l'ONU n'aurait jamais passé.
  3. Non, Il est en ligne http://www.downforeveryoneorjustme.com/www.moddb.com
  4. http://www.cncsaga.com/454-mods-pour-cnc3-guerres-du-tiberium.htm Faut croire que couper les budgets et annuler des projets pas assez rentable est une politique efficace...
  5. "loup-garou" v'la l'excuse à deux sous pour faire du furry.
  6. Chaud pour un kickstarter à quelques dizaines de millions de dollars ?
  7. 80% c'est très optimiste pour un jeu qui n'était pas sorti de la version alpha.
  8. Tu n'as pas le profil de l'acheteur compulsif qui doit absolument flatter son e-égo sur un F2P. C'est pas forcément les gros fans. Soit, mais même s'ils ne prenaient pas en compte directement les gens qui payaient, il y a toujours d'autres données comme par exemple le nombre de gens actifs sur le jeu, le pourcentage de joueur régulier, le temps avant que le joueur moyen se désintéresse du jeu, à quelle récurrences il se connecte dessus, si il visite le shop, si il s'intéresse à débloquer des choses... Il y a des tas de données exploitables.
  9. Les focus group sont utiles quand tu ne peux pas avoir de données fiable de première main. CnC2013 était totalement online ils avaient des données sur absolument tous les utilisateurs sans exceptions, ils connaissaient même leurs goûts en jeux vu que c'est lié à Origin. A mon avis, ils n'ont pas besoin de focus group. Après sur un jeu où tu peux payer, au moment du reset, on te refile la valeur que tu as dépensé sur le jeu en points en général, et même sans ça, il devrait y avoir des gens pour dépenser, du genre, cette après-midi je parlais avec une collègue qui m'a dit qu'un de ses cousins avec claqué 4'200.-- CHF sur Clash of Clans...
  10. Pas du tout, c'est une affaire de statistiques, si tu as un milliers d'utilisateurs et pas un seul à claquer plus de 100 balles, c'est qu'il y a couille dans le potage. Bien entendu une alpha fermée ne sera pas rentable mais tu pourras en tirer des données statistiques fiables sur le comportement des utilisateurs.
  11. Je ne suis pas du tout étonné, depuis l'annonce je m'y attendais. Pour les raisons de cette annulation, à mon avis, c'est que les statistiques sur l'alpha étaient négatives. Personnellement, sur un tel projet à risque, j'aurais organisé une alpha fermée, qui s'ouvre peu à peu et en observant l'activité sur l'alpha, j'aurais déduit la viabilité du jeu sur le long terme, c'est surement ce qu'ils ont faits. A mon avis ils ont du récolter des données négatives pour le jeux : peu de joueurs récurrents, pas suffisamment de gros dépensiers (les free2play se basent en général sur un petit noyau de gros payeur qui "finance" le jeu pour le reste des gens), feedback négatifs... Je ne me risque pas trop en supposant que chez EA ça faisait quelques temps déjà qu'ils étaient inquiets et ont préféré limité tout de suite la casse. Mais le truc en comme quoi c'est les fans, non, que dalle, ridicule, un jeu qui marche on ne va pas l'arrêter parce qu'il y a deux trois cons dans mon genre qui ronchonnent.
  12. Non, les maps vont effectivement dans le dossier "%appdata%\Command & Conquer 3 Les guerres du Tiberium\Maps" C'est bien la version CD/DVD du jeu ?
  13. Star Trek J'ai déjà regardé The Original Series, The Next Generation et hier j'ai fini de regarder Deep Space 9. Je compte me procurer Voy d'ici peu et Ent pour terminer.
  14. La musique fait du bien quand elle s'arrête. Sinon le jeu à l'air pas mal, mais étant donné que c'est EA je reste méfiant, entre du Origin, du serveur pas assez costaud, de la microtransaction bidon... En parlant d'Origin, ils viennent de changer leur boutique, et je ne peux accéder plus qu'à la version allemande... bonne grosse bande de branleurs chez EA.
  15. http://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9
  16. Une petite vidéo de Transistor, le prochain jeu de Supergiant Games (les gars derrières Bastion). Je viens de découvrir qu'en fait c'est Greg Kasavin qui est derrière Supergiant Games. C'est cool.
  17. Jeu rentable =/= Bon jeu Et puis WoT et LoL sont des jeux en équipe et très orienté multi compétitif, CnC c'est tout le contraire. ça n'a rien de comparable. Non, parce que le jeu est conçu autour du modèle économique, ça n'a donc rien à voir avec un jeu standard. A la limite si il y avait une offre à 40$ pour avoir tout ce qu'un jeu standard dispose : campagne solo, contenu disponible, pouvoir choisir sa couleur sans avoir à payer en euro par jour, ok. Sinon, non.
  18. Et surtout, elle est grassement payée pour ça.
  19. Ils nous ont promis une histoire intéressante sur CnC4... Je n'en doute pas, aucun intérêt à sortir un jeu complètement déséquilibré, par contre une fois que le jeu est dehors, avec une population conséquente, sortir des généraux OP poussera les gens souhaitant rester un minimum compétitif à l'acheter. Si ton adversaire est plus fort parce qu'il s'est payé des bonus, je vois pas ce que tu peux apprendre de tes erreurs. J'ai une volonté, je ne mettrais pas un denier sur ce CnC, je suis juste triste de voir mourir un licence que j'aime. Je crache sur un système que j'utilise, parce que je ne veux pas former mon avis aveuglément. Si l'on me donnais le choix, je préfèrerais que WT ait un modèle économique régulier. Sinon son gameplay est très différent d'un CnC, dans un match en 10v10 si 3 ou 4 sont des payeurs, leurs avantages seront quasiment imperceptible grâce au nombre de joueurs. De plus, WT a une campagne solo, CnCf2p n'en a pas.
  20. Faire 30 parties inintéressantes avant de pouvoir commencer à s'amuser c'est une difficulté intelligente pour toi ? Un jeu difficile c'est un jeu qui te force à faire face à tes erreurs et à en tirer les enseignements nécessaires, pas un jeu qui te force à sortir le porte-monnaie pour acheter le dernier général OP qui est sorti.
  21. Ok, donc tu joues à un jeu pour ne pas t'amuser, uniquement dans l'espoir que dans un avenir hypothétique, le jeu devienne amusant ? C'est métaphysique.
  22. EA n'est pas une association de philanthropes, d'une manière ou d'une autre il y aura une contrainte qui poussera à sortir le porte-monnaie. J'aurais aussi préféré un business model standard...
  23. Tu n'as pas besoin de FS2 pour jouer à Diaspora, pareil pour le mod standalone Babylon 5 http://babylon.hard-light.net/official_downloads.php FS2 est trouvable sur GoG.com http://www.gog.com/game/freespace_2 Il est toujours maintenu par une communauté très active (FS1 a été porté dessus, il y a des tas d'améliorations graphiques, des tas de campagnes et de mods divers).

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