Novembre 5, 200718 yr Après la sortie du patch 1.09, EALA sort la nouvelle version du Mod SDK de Tiberium Wars : Mod SDK 4.0 :arrow: http://www.commandandconquer.com/community/mods/default.aspx Turns out we left a few critical updates, so we quickly updated the SDK to version 4.0. It has updated XML/XSD files for Patch 1.09, updated global and static manifest files, updated TacticalHud UI screen, and a new HUDReplayControlPanel screen, the tool have also been recompiled so they work with the latest schema, lua, etc. The new 4.0 SDK also includes enhanced documentation, with updates to the Common Issues page, Building a Mod, and new pages for Audio and Defines. These are definitely a MUST READ for all C&C modders out there. Please be advised: You must have Patch 1.09 installed in order for the MOD SDK v4.0 to function correctly. You also must download the newest version of World Builder labeled below as well if you have not already. HAPPY MODDING! THE C&C TEAM "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Novembre 7, 200718 yr Est-ce que quelqu'un pourrait me montrer la base de ce programme que je puisse faire des mods ? -=* The Story : Apokirov *=-
Novembre 7, 200718 yr va regarder dans le sujet que j'ai fait (dans ma signature "Liste des mod CnC3") "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 7, 200718 yr espérons qu'il sera plus simple a utiliser Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Novembre 7, 200718 yr Merci pour ces news ! vraiment pas mal ! mais petite question si on veut jouer sur le net j'imagine que c'est impossible a moins que la personne est le meme mod ! De plus est elle consideré comment illégal par EA, histoire d'eviter d'etre bannie ?!!!
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