Novembre 15, 200718 yr Le mod CnC3 Retarded 2.5 est sorti. Ce mod modifie la balance du jeu pour le rendre plus fun et plus rapide. Voici quelques nouveautés de la version 2.5 : - Les mutants sont plus fort. - Les ingé peuvent réparer les bâtiments et les avions grace à leurs drones. - Les orcas sont plus résistants. - Le commando nod et plus puissant et plus chère. - Les mammouths ont deux fois plus de missiles. - Les soldats du nod cause moins de dégâts mais ont plus d'armure. - Les motos nod peuvent se déplacer sur les falaises. - NOUVELLE UNITE - Catalyst Avatar. - Les Tanks furtifs coutent moins cher et se crées plus vite. - Les silos stockent trois fois plus de Tiberium. Et pleins d'autres modifications... News sur le site officiel : Hey guys, sorry for the lack of updates. Been very busy with personal matters, hope you can understand. Expect many more updates after this week is over.Update: If you have the "Cannot find executable specified by the mod.." error, delete the retarded1 folder then reinstall it. Also make sure your game is updated to 1.09. Changes/Features 2.5: Devistator Warship has been tweaked. The Mutant Marauders are much much more powerful. Grenaders have been buffed. PAC's has been buffed. Engineers can now repair structures and aircraft via its drone. GDI Battle Base is now stronger. Rift takes more time now. Orcas have more HP. Nod Commando does much more damage. Costs more. Mammoths have double the missiles. Nod Soldiers do less damage and have more armour. Nod Bikes can navigate cliffs. New Unit - Catalyst Avatar, turns vehicles into more Catalyst Avatar. Stealth Tanks cost less and build faster. Silos store three times as much tiberium as before. Some other stuff I forgot to document. Site officiel Télécharger le mod Liste des mods CnC3 NB : il y a un installeur dans le ZIP. Ne l'utilisez pas parce qu'il va l'installer dans le répertoire anglais. Suivez plutôt les indications données ici.
Novembre 15, 200718 yr effectivement sauf que le nod est bien avantagé dans se mod, pff tout le temps les mêmes
Novembre 15, 200718 yr Auteur Le gdi n'est pas mal non plus : un canon à ion toute les 3 minutes, la bombe au tiberium liquide, deux places dans le VBT,...
Novembre 15, 200718 yr ouuuu pas mal les 2 places pour le vbt snipers + lance missile sa doit faire mal
Novembre 15, 200718 yr Auteur Ouais, avec les ingés qui ont des drones de réparations autour. Tu en met dans un VBT et ça te fait un réparateur mobile.
Novembre 16, 200718 yr New Unit - Catalyst Avatar, turns vehicles into more Catalyst Avatar. Ça doit faire TRÈS bobo :twisted: J'ai bien hate d'assayer ce nouveau jouet. Sinon pour le GDI, pleurnichez pas, j'ai essayé la campagne Nod et c'était un carnage pour mes troupes : les escadrons balistiques sont rendus super forts !!! Les buggies sont carrément inutiles. Mais bon, le char lance-flamme prend la place.
Novembre 16, 200718 yr Auteur New Unit - Catalyst Avatar, turns vehicles into more Catalyst Avatar. Ça doit faire TRÈS bobo :twisted: J'ai bien hate d'assayer ce nouveau jouet. Sinon pour le GDI, pleurnichez pas, j'ai essayé la campagne Nod et c'était un carnage pour mes troupes : les escadrons balistiques sont rendus super forts !!! Les buggies sont carrément inutiles. Mais bon, le char lance-flamme prend la place. Mais il est cher par contre. Par contre la nouvelle infanterie nod est forte. Les VBT et la plupart des véhicules volants scrin sont amphibies. Les défenses nod crée 5 tourelles au lieu de 3. les bunkers coute 1'000 mais ils ont une tourelle anti-infanterie.
Rejoignez la conversation
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard. Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.