Novembre 17, 200718 yr voila des screenshoots de la version texturé: la piste de livraison a la sauce mission 3 de C&C Renegade: le point de départ du G.D.I.: la zone TS avec texture: un banshee??:
Novembre 17, 200718 yr Auteur pour DL la map: http://www.mediafire.com/?9kfxjvmq1sx je ne garantis rien vu que c'est la 1° fois que j'utilise cet hébergeur
Novembre 17, 200718 yr si tu as besoin d'un espace je peux te faire un accès sur le serv de saga. "Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
Novembre 17, 200718 yr Faut le faire Tchutch' comme ça on aura la map toujours à jour "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 18, 200718 yr si c'est la version que j'ai pris un peu plus haut dans les messages ,; je l'ai testée et je vois pas de grand défauts dessus , si ce n'est le radar qui fonctionne des le début au lieu de commencer a fonctionner ave un poste de commandement ah oui et une 2eme chose , pourquoi le camp de prisonniers du NOD apparait toujours en clair ??? Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
Novembre 18, 200718 yr Auteur je sais pas a vrai dire j'ai oublié de regarder et le radar fonctionne avec le chantier de construction
Novembre 18, 200718 yr [...]au lieu de commencer a fonctionner avec un poste de commandement[...] Dans certains mods le radar est accessible seulement avec le poste de commandement. Dans le jeu original ont l'a tout de suite. C'est pas la map qui va changer ça. "Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
Novembre 18, 200718 yr avait oublier ca Cela pourrait signifier que ce segment du temps contient une spécificité cosmique intrinsèque un peu comme si c'était le point d'intersection de l'ensemble du continum espace temps ... A moins que ce ne soit qu'une vulgaire coïncidence.
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