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Command & Conquer Saga

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Divadawm

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  1. Haha
    Divadawm a reçu une réaction de tchutch dans Nouveau site, nouveau forum...   
    YAAAY !
  2. Haha
    Divadawm a réagi à Voltigore dans Kaiser-Scott   
    Deux paquets de mouchoirs en papier dont un déjà bien entamé, tu travailles beaucoup à ce que je vois....
  3. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Logue dans Fractured Realms - Trailer Officiel et une date !   
    Après 5 ans de développement, l'équipe de Fanwars, renommée depuis Fractured Realms, vous présente le trailer officiel du projet et une date de sortie pour la release prévue au 18.04.2020
     
    Synopsis :
    L'âge d'or de l'humanité commence lors de la découverte du sub-espace, un environnement en dehors de notre univers, accessible uniquement depuis des nœuds et permet de voyager plus vite que la lumière. Durant cette période, l'humanité se répand dans la galaxie sous la bannière de la Fédération. Un jour, un incident surgis lors d'une tentative de créer un nœud artificiel, plongeant la galaxie dans l'Âge Sombre : les voyages spatiaux deviennent impossibles, les nœuds génèrent une nouvelle substance dans la galaxie qui déforme la réalité : la Diastim. Les colonies humaines sont abandonnées à leur sort. L'histoire de Fractured Realms prend place à la fin de l'Âge Sombre : la galaxie regorge de Diastim et de ressources en tout genre. Les colonies, l'Alliance Rouge, l'Ordre du Pourfendeur, et le Conclave de l'Horizon, veulent tous une part du gâteau et votre histoire commence ici.
    Le projet sera disponible sur moddb: https://www.moddb.com/mods/fractured-realms/downloads
  4. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Logue dans "Fanwars" Devient "Fractured Realms" | Disponible   
    Depuis notre transition sur le moteur d'OpenRA, le projet a changé sur de nombreuses facettes: gameplay, mécanique de jeu, nouvel univers. Il était temps de présenter un nouveau titre pour achever cette "transformation".

    "Fanwars" prend désormais un nouveau titre: "Fractured Realms"
    Ce nouveau titre est inspiré d’un élément clé du jeu, c’est à dire la fracturation de l’espace-temps engendré par l’apparition de la Diastime dans l’univers.
    À cette occasion, le projet étant bien avancé, nous pouvons sortir une première version. Bien qu'il y ait encore quelques travaux à terminer, les trois factions et leurs mécaniques sont toutefois jugée amplement "jouables".
    Lien ModDB: https://www.moddb.com/mods/fractured-realms/downloads
    Pour l'occasion, nous avons ouvert un Discord, permettant de nous aider au développement du Projet, mais aussi de faire diverses rencontres et pourquoi pas découvrir d'autres projets de la Communauté D'OpenRA.
    Discord "Fractured Realms" : https://discord.gg/dnGvBQg
  5. Like
    Divadawm a reçu une réaction de StealthMan dans "Fanwars" Devient "Fractured Realms" | Disponible   
    Depuis notre transition sur le moteur d'OpenRA, le projet a changé sur de nombreuses facettes: gameplay, mécanique de jeu, nouvel univers. Il était temps de présenter un nouveau titre pour achever cette "transformation".

    "Fanwars" prend désormais un nouveau titre: "Fractured Realms"
    Ce nouveau titre est inspiré d’un élément clé du jeu, c’est à dire la fracturation de l’espace-temps engendré par l’apparition de la Diastime dans l’univers.
    À cette occasion, le projet étant bien avancé, nous pouvons sortir une première version. Bien qu'il y ait encore quelques travaux à terminer, les trois factions et leurs mécaniques sont toutefois jugée amplement "jouables".
    Lien ModDB: https://www.moddb.com/mods/fractured-realms/downloads
    Pour l'occasion, nous avons ouvert un Discord, permettant de nous aider au développement du Projet, mais aussi de faire diverses rencontres et pourquoi pas découvrir d'autres projets de la Communauté D'OpenRA.
    Discord "Fractured Realms" : https://discord.gg/dnGvBQg
  6. Like
    Divadawm a reçu une réaction de StealthMan dans Fanwars : Preview et Release   
    Après bon nombre d'années de développement, le mod et enfin disponible dans sa version Release, pour rappel le projet est encore en développement, mais reste amplement jouable.
     
     
    La Release en question: Télécharger la Release
    Quelques notes sur la Release:
    - Elle est actuellement "non compilée", pas d'installateur actuellement, juste un fichier zip
    - Pour ceux qui veulent héberger une partie sur le projet, comme tout jeu issue du Moteur D'OpenRA, il vous faudra ouvrir le Port "1234" en  UDP.
    - N'hésiter pas à donner vos retours / impressions sur le projet
     
     
  7. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Pyrocob88 dans Fanwars : Preview et Release   
    Après bon nombre d'années de développement, le mod et enfin disponible dans sa version Release, pour rappel le projet est encore en développement, mais reste amplement jouable.
     
     
    La Release en question: Télécharger la Release
    Quelques notes sur la Release:
    - Elle est actuellement "non compilée", pas d'installateur actuellement, juste un fichier zip
    - Pour ceux qui veulent héberger une partie sur le projet, comme tout jeu issue du Moteur D'OpenRA, il vous faudra ouvrir le Port "1234" en  UDP.
    - N'hésiter pas à donner vos retours / impressions sur le projet
     
     
  8. Like
    Divadawm a réagi à MartinMb dans RIP Command And Conquer   
    Au moins ya des vers des sables.
  9. Like
    Divadawm a réagi à Maelstrom dans ShockWave 1.2 est arrivé   
    Une bonne nouvelle pour les fan de CnC General, la nouvelle version de ShockWave est maintenant disponible. Cette nouvelle version 1.2 est maintenant disponible.   Elle inclut les nouveautés suivantes: - Nouveaux modèles 3D pour l'infanterie - Diverses ajouts cosmétiques, comme de nouveaux effets et de nouvelles voix. - Un système d'auras (pour voir les rayons d'action des réparateurs par exemple) - Quelques nouvelles unités (Drone Enforcer des USA, Soldat Antichar de la GLA, Voiture de reconnaissance de la Chine) - Rééquilibrage du gameplay et résolution de bugs - Et surtout un accès au réseau SWR.net pour pouvoir jouer en ligne sans passer par un logiciel tiers comme Hamachi ou GameRanger (à noter que ces options restent bien entendu disponibles)   Ci dessous, le lien de téléchargement, qui sera actif dans quelques heures: http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave/downloads/shockwave-version-12  
    Le changelog est disponible ici (en anglais):
    http://shockwave.swr-productions.com/Downloads/ShW_Changelog_1.2.txt
  10. Like
    Divadawm a réagi à CnCBoy dans 8-Bit Armies, Par Petroglyph   
    TS et AR2 utilise des VXL qui sont justement des voxels. Ils sont juste vu de loin.
     
    Dans tous les cas ça peut pas être pire que C&C4. Et je pense pas que Petroglyph va annuller le jeu pour que le trimestre fiscal de son editeur passe mieux au prêt d'actitionnaire stupide et court termiste.
  11. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Geantvert dans J'ai fini Tiberium Alliances :D   
    Tu veux une pomme (... désoler, je me suis sentie obliger de le dire )
  12. Like
    Divadawm a réagi à Geantvert dans J'ai fini Tiberium Alliances :D   
    Il est encore un peu tôt pour fourrer la dinde de noël. (waw, je viens de voir que ça fait un sous-entendu absolument dégueulasse).
  13. Like
    Divadawm a reçu une réaction de fafel dans Map Personnalisé AR3 (2015)   
    @Fafel:
    Etant le CnC le plus détester (et tu le sais!) j'en doute.
     
    Tu mériterais d'êtres envoyer sacrifice aux dieux Noirs! pour ça  ! mais s'il se sente insulter, la malédiction d'un C&C Cartoon risque de s'abattre ( Humour de seconds dégrées hein  ... )
     
    @Flo:
    Je pense prochainement faire une Vidéo pour expliquer pas à pas l'utilisation de CnC:Online, certaines personnes éprouvent des difficultés à lancer le service ou des mods .
  14. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Apolyon dans CnCSaga - Fanwars : Dev-briefing #5 (OpenRA)   
    Certaines personnes le savent probablement, mais le projet Fanwars a changé radicalement d'orientation, il est effectivement question de changer complètement de moteur au profit de celui d'OpenRA. 
     
    Pourquoi changer de moteur ?
    Pour ceux qui n'ont pas suivi  , Soleil de Tiberium présente de nombreux soucis, que ce soit des problèmes de compatibilité ou autres, et le multijoueur me posait le plus de tracas (pas de possibilité de choisir l'emplacement, les équipes, etc...) à cela s'ajoute pour finir, de nombreuses limites en terme de gameplay. 
     
    Vous vous doutez que faire une transition n'est pas évidente, si ce n'est qu'OpenRA utilise les mêmes ressource graphique que “ Soleil de Tiberium ” ça n'a donc pas été aussi difficile, c'est surtout la découverte d'un nouveau moteur et de ces possibilités qui demandent un peu plus de temps. 
     
    Je profite aussi pour refaire totalement les tilesets (ce qui compose la map) pour vous donner un RTS totalement “ neuf ”, dont vous pouvez voir le résultat de mes nombreux travaux sur cette image ci-dessous, je vous laisse découvrir les nouveauté . 
     
     
     
    Tous n'est pas encore terminé, ne disposant pas de toutes les fonctionnalités sur les Voxels (composant les véhicules du jeu), mais cela viendra avec le temps . 
  15. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Paillette dans Fanwars - Apport-Militaris   
    A tous les membre de CnCSaga, je vous souhaite une super année 2015 .
    Après un bon moment de silence sur le projet, il est temps de vous montrer la raison de cette longue absence :
     
     
     
    Ils y à encore beaucoup de travail à faire sur cette transition, si certaine personne se demande pourquoi passer sur Openra, cela se passe de commentaire , moteur bien plus récent, possibilité bien plus grande et j'en passe!
     
    L'objectif principale et de devenir un jeu totalement "indépendant", toutes les ressources seront donc 100% "nouvelles":
    -Décor, maps et environnement.
    -Explosion, animation, interface, curseur et j'en passe!
    Seul les sons seront repris (ou combiner/modifier) et les musiques seront "libre"
     
    je tenterais de vous montrer quelques aperçus quand le projet sera bien avancée
  16. Like
    Divadawm a reçu une réaction de MartinMb dans CnCSaga - Fanwars : Dev-briefing #4   
    Après pas mal de temps à avoir parlé du nouveau site Fanwars, le site est désormais à jour, visible par ce lien  : http://mod.cncsaga.com/
     
    J'ajouterait progressivement divers contenus sur pour les Factions et quelque surprises , par ailleurs j'ai prévu une date pour le premier lancement du mod:

  17. Like
    Divadawm a reçu une réaction de fafel dans Vos dessins.   
    bon bah... je mit m'est aussi.
    alors bon, il est pas fini, les traits grossier sont encore présent, mais le résultat prend plutôt une bonne forme de mon avis.

    vous aurez probablement une idée du personnage?
  18. Like
    Divadawm a réagi à Zéphyr dans Hohoho! Noël est là!   
    De toute façon :
    1) C'est pas le studio de Command and Conquer ni le Community Manager CnC qui va venir nous taper dessus, y a plus personne x)
    2) Le jeu a 10 ans, il est "théoriquement" en abandonware.
  19. Like
    Divadawm a reçu une réaction de fafel dans CnCSaga - Fanwars : News & Tutoriel des Bases   
    Si l'envie vous prend toujours de faire votre faction, mais que vous ne savez point comment faire, voici donc quelques news sur les nouveautés prévus pour le mod suivie d'un tutoriel vous expliquant les bases du Factionary, bonne vidéo .
     

     
    Pour rappel donc, si vous voulez participer pour les voix des unités, voici un petit récapitulatif des voix à faire si cela vous tente, ( PS: le type de format n'est pas un problème )
     
    Voix pour unité
     
     
    Topic pour les futur alliances de faction
  20. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Paillette dans World of Tanks   
    pour le coup du premium, il sont un peut rat pour le coup
  21. Like
    Divadawm a réagi à Voltigore dans Ménage sur le site officiel   
    Je vais m'inscrire pour la bêta j'avais complètement oublié...
  22. Like
    Divadawm a reçu une réaction de MartinMb dans Commandant MartinMb   
    Selon mes dont de voir l'avenir, un flash mes apparut
     

    Reste à savoir si c'est un avenir parallèle !
  23. Like
    Divadawm a reçu une réaction de CnCBoy dans Commandant MartinMb   
    Selon mes dont de voir l'avenir, un flash mes apparut
     

    Reste à savoir si c'est un avenir parallèle !
  24. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Damien Tille dans Tournoi CnC Friends Cup sur Heure H   
    ah... je vient de remarquer seulement la date ( mon oeil me trahi! ).
     
    Pourquoi toujours cette Date!, le week du 16 au 17 je suis à Amiens, possible que je soit présent ou pas ( si c'est tôt le matin, ou peut etre très tard le soir )
  25. Like
    Divadawm a reçu une réaction de Logue dans CnCSaga s'étend à l'Est et l'Ouest !   
    "Saga, c'est plus fort que toi!"

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