Maelstrom

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  1. Maelstrom

    Rise of the Reds 1.87 - Développement

    Après une longue pause, Rise of the Reds est de retour ! Comme la dernière fois, la GLA est à l'honneur, avec une nouvelle addition à ses forces aériennes, le Vulture: Le Vulture est un bombardier, relativement rapide et peut blindé, équipé de 2 bombes qui infligent de terribles dommages aux cibles terrestres. Il est disponble pour ceux qui choisissent de débloquer les équipement aériens de la GLA, au rang de général 3 étoiles. La Chine reçoit aussi de nouveaux joujoux. Le pouvoir de rang 1 "Propagande de Guerre" débloque pour tous les véhicules chinois le "focus" de propagande (je ne vois pas vraiment comment le traduire). Cette capacité autorise une unité à obtenir les bénéfices du bonus de groupe, même si l'unité en question est seule. L'unité activant cette capacité se réparera automatiquement pendant la durée du pouvoir.
  2. Maelstrom

    Rise of the Reds 1.87 - Développement

    Une nouvelle update est sortie, concernant la GLA. La GLA Airforce se voit renforcée du MI-6 Hook, en version Transport pour les largages de véhicules (venant des plateformes de renfort capturables) et en version Gunship (ci-dessous) qu'il est possible de construire depuis l'aéroport de la GLA (celui que vous débloquez en tant que Général 3 étoiles) Il est armé de mitrailleuses lourdes et d'une grande quantité de roquettes. Il peut également transporter infanterie et véhicules au front. Cependant, tout cet armement l'alourdit beaucoup, ce qui impacte sérieusement son accélération et sa manœuvrabilité. En plus de cela, la GLA reçoit les Fanatiques et les Insurgés lance-roquettes, qui remplaceront les Rebelles et Rebelles lance-roquettes dans le pouvoir d'embuscade. Outre le visuel, ces unités sont différentes de leurs prédécesseurs en étant furtifs par défaut, et n'explosent pas quand il sont écrasés.
  3. Maelstrom

    Rise of the Reds 1.87 - Développement

    Mise à jour développement Rise of the Reds 1.87 ! D'abord, l'ECA reçoit un véhicule flambant neuf, le Bloodhound: C'est un véhicule de reconnaissance léger, capable de détecter les unités furtives. Armé d'un canon de 20mm, il peut alterner entre munitions classiques et à chevrotine. Il dispose également de contre-mesures pour dévier les missiles ennemis. De plus, le Grizzly russe reçoit une nouvelle capacité, qui lui permet d'envoyer autour de lui une volée de grenades à fragmentation qui réduisent l'infanterie (amie comme ennemie) en pièces. Et enfin, le Little Bird se voit offrir un lifting visuel, avec surtout des miniguns mieux dessinés. Petit bonus, le doublage du Bloodhound est disponible ici : https://soundcloud.com/gaetan-cione/rise-of-the-reds-eca-bloodhound
  4. Bonjour Général. Attrapez votre vodka, Rise of the Reds est de nouveau en développement avec, en outre, la venue de la Division Ursa, la meilleure de toutes les unités de blindés de la mère Russie ! Pour mener à la victoire ces chars vétérans, une nouvelle unité rejoint les rangs: le BlackBear. D'autres mises à jour sont à venir prochainement. La version 1.87 est en route pour adresser certains bugs plutôt gênants. Ce sera le dernier patch avant le développement de la version finale 2.0. Lien vers la news: http://forums.swr-productions.com/index.php?showtopic=11166
  5. Maelstrom

    ShockWave 1.2 est arrivé

    Le mod a en effet été déclaré terminé. Mais il est très populaire, et de nombreuses remarques concernant l'équilibrage ont été faites. C'est pour cette raison, en plus de fêter les 11 ans de ShockWave, que le développement a repris. Il n'y aura pas de grande nouveautés (comme de nouvelles unités), juste un rééquilibrage, et une résolution des bugs.
  6. Maelstrom

    ShockWave 1.2 est arrivé

    Ok merci pour le TS, je suis désormais sur le channel Generals/ZH. Petite info: Un patch a été uploadé, suite à de nombreux crashs, en particulier sur les Challenges. Il est indispensable pour jouer sans se faire déconnecter dès le début d'une partie. Le lien reste le même, la version est une standalone, mais il faut le récupérer pour corriger les bugs. Le mod est toujours en phase de dev, avec des patchs à venir. Si vous avez repéré des problèmes d'équilibrage, un topic est ouvert sur le forum de SWR Productions: http://forums.swr-productions.com/index.php?showtopic=11026 Si l'anglais pose problème, vous pouvez les poster ici, je les traduirai pour les poster sur le forum.
  7. Maelstrom

    ShockWave 1.2 est arrivé

    Avec plaisir Ce serait possible d'avoir l'adresse du TeamSpeak ?
  8. Maelstrom

    ShockWave 1.2 est arrivé

    Une bonne nouvelle pour les fan de CnC General, la nouvelle version de ShockWave est maintenant disponible. Cette nouvelle version 1.2 est maintenant disponible. Elle inclut les nouveautés suivantes: - Nouveaux modèles 3D pour l'infanterie - Diverses ajouts cosmétiques, comme de nouveaux effets et de nouvelles voix. - Un système d'auras (pour voir les rayons d'action des réparateurs par exemple) - Quelques nouvelles unités (Drone Enforcer des USA, Soldat Antichar de la GLA, Voiture de reconnaissance de la Chine) - Rééquilibrage du gameplay et résolution de bugs - Et surtout un accès au réseau SWR.net pour pouvoir jouer en ligne sans passer par un logiciel tiers comme Hamachi ou GameRanger (à noter que ces options restent bien entendu disponibles) Ci dessous, le lien de téléchargement, qui sera actif dans quelques heures: http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave/downloads/shockwave-version-12 Le changelog est disponible ici (en anglais): http://shockwave.swr-productions.com/Downloads/ShW_Changelog_1.2.txt
  9. Maelstrom

    [Sortie]Rise of the Reds 1.85 est là !!!

    Le patch 1.86 sera disponible dans quelques heures. Pour le télécharger: http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/downloads/rotr-patch-186-release
  10. Maelstrom

    [Sortie]Rise of the Reds 1.85 est là !!!

    Il y a eu quelques soucis avec SWR.net, mais un patch est sorti. Pensez-y si vous voulez jouer en ligne ^^ Par ailleurs, un streamer du nom de Hecthor Doomhammer se ballade un peu sur le serveur. Si voulez passer sur sa chaîne twitch, il suffit de rentrer dans ses matchs (un par jour par personne pour que tout le monde ait une chance). Sa chaine twitch: http://www.twitch.tv/pauljongejans Sa chaine youtube: https://www.youtube.com/channel/UCtp3X7ESIixWyIi076Ksgqg
  11. Maelstrom

    Trailer Rise of the Reds version 1.85

    Au fait, une version un peu différente est sortie, avec une petite cut-scene à la fin: https://www.youtube.com/watch?v=RfTVhqnQ4IU
  12. Maelstrom

    Trailer Rise of the Reds version 1.85

    Les devs ont annoncé qu'il devait débarquer "dans le premier quart de 2015" Soit TRÈS bientôt.
  13. Maelstrom

    Renegade X enfin disponible

    Mise à part des bugs avec la vue 3ème personne et les véhicules, ce jeu est génial. Par contre, par rapport à la vidéo de tutorial, on a moins d'objets à acheter, genre les tourelles, c'est normal ou juste moi?
  14. Maelstrom

    News sur les Mods - Février 2014

    Sur le forum officiel non plus il n'y a pas de date. Je me doute que ce doit être une erreur. Ou alors il parlait des futures vidéos pour sa chaîne.
  15. Maelstrom

    News sur les Mods - Février 2014

    Je suis sur le forum officiel de RotR pour suivre les actus, mais les développeurs lâchent des informations au compte-goutte D'ailleurs, sur la chaîne de Doomhammer, on peut lire "Rise of the Reds (coming March 2014)"... possible la bêta 1.85 publique?