Aller au contenu
Afficher dans l'application

Une meilleure façon de naviguer. En savoir plus.

Command & Conquer Saga

Une application plein écran sur votre écran d'accueil avec notifications push, badges et plus encore.

Pour installer cette application sur iOS et iPadOS
  1. Appuyez sur Icône de partage dans Safari
  2. Faites défiler le menu et appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil.
  3. Appuyez sur Ajouter dans le coin supérieur droit.
Pour installer cette application sur Android
  1. Appuyez sur le menu à trois points (⋮) dans le coin supérieur droit du navigateur.
  2. Appuyez sur Ajouter à l'écran d'accueil ou Installer l'application.
  3. Confirmez en appuyant sur Installer.

BoneWerks

Membre
  • Adhésion

  • Dernière visite

Tout ce qui a été publié par BoneWerks

  1. Une simple recherche... Faut aussi faire par sois-même : ZH sur Ebay
  2. Disons qu'elle porte bien l'uniforme. En cuir.
  3. Aucune date (cette année c'était le 17 février). Anyway les Spaces Marines sont overpowered, mais ils sont pas aussi badass qu'un bon vieux Terran le Fusil Gauss à la main et le cigare à la bouche ! Edit : Raaah qui qu'a changé les codes des smileys ? Moi qui connaissais ça par cœur
  4. Hem... Je ne voudrais pas briser le suspens, mais à quand les résultats ?
  5. M'ouais... Sans opinion.
  6. Kk dudes, c'est sans doute ma dernière news de Mod, car après tout, c'est pas mon boulot de faire ça, mais j'ai vraiment apprécié de vous parler de ça chaque semaine. Je vous rappelles que celle-ci concerne Apocalypse Rising, un Mod Stand-Alone de Renegade. [---] War Factory Lift : dtrngd travaillait sur la Soviet War Factory. Une fois modélisée, nous pouvons désormais nous concentrer sur les autres bâtiments. L'animation de l'armement Soviétique sortant des tréfonds de cette structure est traitée elle aussi. Il semblerait qu'il faut 10 à 12 secondes pour construire un Char. Ce temps d'attente pourrait nous l'espérons encourager les joueurs à utiliser plus souvent l'infanterie, étant plus rapidement prêt que les véhicules. Voici donc deux vidéos montrant ces animations. Vidéo 1 Vidéo 2 [---] Purchase Terminals and Refills : Durant une discussion, le cas du refilling via le Purchase Terminal fit l'objet de décisions finales. Comme vous le savez, le Reffiling n'est pas une option payante, qui pourtant apparait dans le menu des achats. Ce sera désormais un système ralentit intégré à certains Purchase Terminals, semblable au système du Toubib de Battlefield 1942. Ce système empêche que certains défenseurs abusent des Refilling, ce qui leur donnerait un avantage de terrain trop important. Nous pensons aussi à faire quelque chose du genre racheter, ce qui éliminera tout éventuel abus avantageux. TheBeerinator travaille sur les Purchase Terminals pour le moment. Ils sont vraiment pas mal mais ne sont pas encore prêt à vous être montrés. Mais ne vous inquiétez pas, nous utiliserons quelques gridmapping astucieux pour avoir des écrans animés, ce qui concerne aussi quelques animations du Refilling. Ils seront assez spéciaux. [---] Revolver Unwrapping : Modélisé par Chevy787. Les couleurs représentent les différentes pièces de l'animation (rechargement, etc...). [---] We're Looking For... : La section "Nous sommes à la recherche de..." du Blog est une nouvelle section qui réapparaitra régulièrement dans les prochains blogs. Basiquement, cela montrera quel type de staff nous recherchons pour le moment. Pour le moment nous sommes à la recherche de : Artiste de Texture en 2D. Artiste de Modèle en 3D. [justify]Dans tout les cas, l'artiste 2D ou 3D est quelqu'un de : - Enthousiaste de travailler avec la BlueHell Production Apocalyse Rising Team. - Qui a du temps devant lui. - Qui sera actif dans le futur (en gros ne pas nous lâcher comme ça). - Qui est compétent dans la création de ses propres Textures en 2D ou Modèles en 3D avec 3D Studio Max/Maya/ - Qui a l'âge minimum de 16 ans.[/justify] Envoyez via Message privé vous œuvres et vos raisons de vouloir rejoindre la team. Joignez à votre Message privé plusieurs exemples de Texture et/ou Modèles, si vous en avez. [---] Lien ModDBLien Officiel
  7. Ce serait crétin, car cela entraînerait une énième confrontation directe entre deux jeux. Déjà que c'est limite entre Starcraft et WarHammer 40K... http://th05.deviantart.net/fs18/300W/i/2007/157/9/7/Have_you_Finished__colored_by_NachoMon.jpg[/img]
  8. Idem, j'aurais bien voulus voir les effets et noter les résultats de cette arme chimique.
  9. S'quoi Game for Windows ? J'ai ça sur mon Fallout 3 mais je refuse de d'utiliser cette chose.
  10. Je sais pas trop Volti, la dépanneuse y ressemble bien (je t'aurais placé l'artwork si Saga avait encore les concepts d'unités), plus que le Char Scorpion, mais il manque le bras télescopique pour réparer. Or ce robot est assez proche du Char Scorpion de C&C4.
  11. Regarde les Escouades Balistiques et les Militants, rein te choque ? Moins nombreux mais de puissance égale. 'pis on peut construire des gourbis. Mais là n'est pas le sujet, ici c'est le Chauve, pas ses troupes écervelées.
  12. Faut pas oublier que des soldats restent des soldats, des troufions. Question classe tout est question de goût, mais moi je me marrerais bien si je devais me battre contre des clodos. Et puis question blindage tu peut rigoler, Noddi.
  13. Cool, il y a encore les Gardiens Zergs, c'est frais ça ! Je rejoins Martin, comme dis dans un autre sujet Blizzard en sort pas une douzaine de Patch pour un de ses jeux une fois sortie. Edit ! zOMG il y a aussi les Masses (Scrouges), je les adorent celles-là ! Anyway je reste Terran dans l'âme, j'ai hâtes de conduire mes escouades mécanisées.
  14. Tcht ! les vrais Cyborgs sont des mutants à la base. Ou des civils d'abord traité au Tiberium avant d'avoir des implants cybernétiques.
  15. C'est confirmé, il sagit d'un réseau souterrain. 'faut lire. Thunder, idem, on sait depuis déjà un moment que cela fonctionne comme un Derrick.
  16. Pas mal du tout, comme toujours. Mention spéciale au Biker
  17. Couine pas sur Blizzard, ils font pas une douzaine de Patchs une fois le jeu sorti.
  18. Les conduites doivent être profondément enfouies, et puis cela pourrait couper le débit et rendre le bâtiment capturable le plus proche inutile. De plus j'en avait déjà parlé, des "éruptions" pourraient apparaître dans le pire des cas.
  19. Moi je l'ai entreposée dans ma cave avec sa pote de couleur verte.
  20. Ouais mais on, c'est limite une fiente dans un écrin pour certaines demoiselles du casting.
  21. J'en doute, se serait trop gros et assez crétin. Sans doute une autre forme concentrée de Tiberium.
  22. Les Panchos c'est pour les Soldats Lance-Roquettes, cela fait assez Hippies quand j'y pense, bien qu'ils aient des armes rendent cette observation assez paradoxale. 'pis concernant le Mammouth de C&C3... Non Comment, c'est pas un Mammouth pour moi.
  23. T'as raison, des soldats en Sweat-Shirt et Jeans ont l'air futuristes. Le Char Furtif n'est pas fragile pour rien, c'est aussi une histoire d'équilibre.
  24. Amusant. En plus avec certaines pièces spéciales tu peut faire le globe de l'ingénieur pour le Rédempteur.
  25. Omg Pounaid. Disons que le Nod améliore son armement... Mais pas son blindage.

Compte

Navigation

Recherche

Recherche

Configurer les notifications push du navigateur

Chrome (Android)
  1. Appuyez sur l'icône de cadenas à côté de la barre d'adresse.
  2. Tap Autorisations → Notifications.
  3. Ajustez vos préférences.
Chrome (Desktop)
  1. Cliquez sur l'icône représentant un cadenas dans la barre d'adresse..
  2. Select Paramètres du site.
  3. Find Notifications et ajustez vos préférences.