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Interview de "Big" Mike Glosecki par APOC

Réponses mises en avant

Mike parle un peu de lui dans cette vidéo.

[yt]

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Voici en gros ce qu'il dit:

- Il est le producteur exécutif de C&C4. Il s'assure que tout le monde a ce qu'il faut pour faire son travail et faire le jeu comme il le faut, sinon, il fourni le nécessaire. Il s'assure aussi que la compagnie connaisse le produit et sache ce qu'ils font. Il coordonne l'équipe.

- Le premier jeu sur lequel il a travaillé est Dune 2; Il faisait partie de l'Assurance-Qualité.

- Il était le producteur du jeu "Jamming" pour le SEGA Genesis. Il faisait partie de la compagnie "Virgin Interactive". Il a émigré plus tard dans l'équipe de Westwood.

- Le premier titre EA sur lequel il a travaillé était Earth & Beyond. Il était le producteur du jeu.

- Il adore les jeux MMOs, il joue surtout a WoW et Warhammer: Online.

- Ses jeux favoris sont Archon, Battle Chest, Wasteland et la série C&C.

- Son film préféré est "Excalibur". Celui d'APOC est "Back to the Future".

- Il aime bien se servir de la manette du Xbox 360 pour contrôler la caméra. Il trouve plutôt difficile de contrôler la caméra sur la version PC du jeu.

- Son unité C&C préférée est le Tank Mammouth et, plus récemment, le Mastodonte, dont il a fait la voix temporaire (jusqu'à ce qu'un acteur fasse la voix finale).

- Son personnage préféré dans C&C est Tanya dans AR2.

- La béta de C&C4 viendra dans les mois prochains.

Son personnage préféré dans C&C est Tanya dans AR2

Il faut croire que Kari nous a tous un peu secoué à l'époque ^_^ Certainement le meilleur choix jamais effectué pour un CnC

Modifié le () par LexRage77

- Son personnage préféré dans C&C est Tanya dans AR2.

Tu m'étonne, elle avait la classe à l'époque. La Voix du Mastodonte ? Sympa (j'aurais kiffé que Gunther la fasse à la Red Cocaine style :lol:).

- Il aime bien se servir de la manette du Xbox 360 pour contrôler la caméra. Il trouve plutôt difficile de contrôler la caméra sur la version PC du jeu.

Whaaaaaaaaaaaat ?

Étrange, 90% des gens c'est le contraire. En tout cas j'ai hâte à la Beta comme nous tous !

- Il était le producteur du jeu "Jamming" pour le SEGA Genesis. Il faisait partie de la compagnie "Virgin Interactive". Il a émigré plus tard dans l'équipe de Westwood.

We're jamming

I wanna jam it with you,

We're jamming, jamming

And I hope you like jamming too

Clair que Kari avait bien plus de classe que la gourdasse blondasse du 3!

Chuis sur que si la blondasse te ferait un coup de charme, tu dirais pas non lol

Tout ça est assez speed quand ; déja une beta dans les prochain mois ! (contrairement à BLizzard qui met 10ans pour SCII...)

Ouais mais c'est le genre de farceur a te rallonger le temps de production du jeu avec des excuses a deux balles. -_-

Terminer un jeu comme il faut n'est pas une excuse à deux balles...

C'est pas une excuse à deux balles de rallonger, ça leurs permet juste de vendre des billets pour la Blizzcon à 125 USD... et 40 USD pour suivre sur le net... Merci Blizzard, je pensais que vous étiez de gros rapaces, bah' au moins vous me retirez un doute...

Chacun son point de vue.

Les patchs à outrance pour un équilibrage bancal ce n'est pas ma préférence. J'ai appris à être patient avec Blizzard quant à la sortie d'un jeu ;)

Je préfère attendre que de voir des unités devenir de plus en plus Weak (Mammouth de C&C3 par exemple) tandis que d'autres deviennent overpowered (Avatars du même jeu...).

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