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BoneWerks

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Tout ce qui a été publié par BoneWerks

  1. Dans tout les cas j'ai rompus tout lien envers les hautes sphères du GDI depuis la seconde guerre (me demande pas comment cela se fait que je vive aussi vieux Oo')
  2. In fact, me concernant c'est kiff-kiff dude. Vu les récents... Évènements, je me suis quelque peu éloigné des bureaucrates dégoulinant d'éthique du GDI. En gros ouais.
  3. Disons que c'est une technique comme une autre, même si je ne la cautionne pas du tout. Après tout, tout les moyens sont bons pour nuire à l'ennemi, mais je continue à penser que cette technique est trop utilisée au détriment d'autres quelque peu plus honorables, et dont le résultat à long terme est identique - voir meilleur -.
  4. Belles statistiques. Il semblerait que pour une fois l'habit fasse le moine.
  5. Dans le meilleur des cas (esthétiquement parlant) : http://unrealitymag.com/wp-content/uploads/2009/01/369402-motherbrain_super.jpg[/img]
  6. S'pas faux Heart. Il faudra que j'explore quelques boîtes crâniennes. Le reste servirait de nourriture pour le contenue des cuves.
  7. Points faibles ? Tu crois sérieusement qu'une fois mes créations abouties je vais les laisser vaquer à leurs occupations ? Si quelque chose ne se passe pas comme prévu, le sujet d'expérience est immédiatement tué. Cela compte pour toutes les résultats réussis.
  8. Le béton ne faisait pas qu'arrêter les véhicule souterrains, il augmentait aussi la vitesse des véhicules à roue/chenilles.
  9. Non. Si tu regardes la vidéo c'est l'atmosphère qui subit la vague, pas les reliefs terrestres à proprement parler.
  10. C'est sur que si vous sortez des pouvoirs du genre contrôle mentale, comment voulez-vous que ceux qui évitent les pouvoirs imba s'en sortent ?
  11. Je plussoie pour les Silo. Même si voir une carte entièrement recouverte de Silos pleins à craquer me fait fait rêver de l'intérieur des yeux qui brillent avec des étoiles funky.
  12. Fait donc dude, le forum sert aussi à cela.
  13. Geeez, pour une fois que tu fais bien les choses.
  14. Et bien... Base dans le sens où j'adore mes avant-postes fortifiés composés en grande partie de Raffineries. J'aime le style de C&C4 car c'est réellement l'extrême de la mobilité, mais les systèmes précédents, comme dans C&C3, m'ont laissés perplexe.
  15. Ahah, ça c'est excellent !
  16. Grosso modo, c'est Epic. C'est pourtant compréhensible.
  17. Dude, se sera Epic et cela fera patienter les lecteurs. Pas faux Pailette, sauf que le terme exact serait Tchutch et Zéphyr (si tu dis que celui-ci est au dessus des admins, il va plus se sentir et ses chevilles vont éclater tellement elle seront énormes).
  18. J'aurais bien aimé voir ces replays, mais je n'ai pas ce disque remplie d'hérésies vidéo-ludiques. :3
  19. Thanks dude. J'avais certains points en suspens dans un coin de ma tête depuis un bon moment déjà. j'ai encore beaucoup de boulot, il doit me rester une poignée d'unités, et beaucoup d'améliorations et autres pouvoirs à traiter.
  20. Shit, pas facile de retrouver ce topic. Bon, herm... J'en vois qui sourient déjà, vu que je part la semaine prochaine pendant une dizaine de jours à destination de Barcelone. See ya all, faites pas de bêtises sans moi.
  21. Alors dudes, il y a de quoi péter des anneaux de feu non ?
  22. Celui par le GDI, on avait un bon professeur qui s'en occupait. Elle a fait une étude sur la faune Tiberienne.
  23. Et bien jusque là la Confrérie, malgré qu'elle embauche dans le Wasteland, n'a pas fait qu'aider l'humanité. C'est juste que Kane est désespéré que le Tiberium ne lui a pas laissé le temps de finir ses plans. C'est dommage, car ceux-ci se basent essentiellement sur le matériau.
  24. Les Tourelles trois plus larges qu'un Char d'Assaut c'est plutôt moyen, je l'admet.

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