Tout ce qui a été publié par MartinMb
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Mais qui est vraiment Kane ??
Dieu est donc manifesté en Kane ^^
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Commandant Hellgun
Bienvenue hérétique camarade C'est bien ça, un amateur des bon vieux C&C !
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Mod : Fallout, Artillerie OTAN
C'est la même je crois.
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Mod: Rise of Omnius
Si mes souvenir son bon, philadelphia n'a pas été détruite durant mission Hydre, c'est juste qu'on arrive plus a les joindre. Avec la fin GDI oui. Mais si le Nod avait détruit Philadelphia dans TS, Mission Hydre aurait été différent.
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Mod : CWC, Les Américains
En plus de flooder, tu trouve le myen de me voler mes expressions et de mal orthographier épique (épique = en français, epic = en anglais). Que dire sur ce mod ? Le réalisme est génial. Coté graphismes des unités on est gâté.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
Tchutch, est-ce que tu auras le droit de révéler quelques infos en revenant ou pas ?
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Alliés - Bombardier Century
BoneWerks arrête de poster entre chaque messages. Moi il me semble que parachutistes c'est peu, mais c'est vrai que s'il peut bombarder en plus...
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Que souhaitez vous pour Alerte Rouge 3 ?
Tu vois des épaves dans Renegade toi ? Pour les mines t'as rasion, c'était vraiment cool.
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L'évolution
Le pitbull est mieux avec lance-missiles. C'est le tueur d'avions du GDI.
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Tiberium sur UNREAL 3 ENGINE !
O_O Mon nouveau pc devra être uber puissant...
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Mod: Rise of Omnius
Génial ! Il se met en mode siège !
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Mod : TWA, plus d'info sur la version 1.5
Approuvé. Dommage qu'il n'y ait pas de mod qui ramène tout de TS sans enlever les nouveautés de C&C3.
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Passons aux choses sérieuses, go to L.A. !
LOL ce serait semi-epic.
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Les mutations au Tibérium
Tu sais bien que c'est ce terme que je voulais employer ^^
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Les mutations au Tibérium
Vrai, fallait pas abandonner les pauvres et les mutants. Ils font de l'excellente infanterie lorsqu'ils sont fachés.
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m...mai...mais Kane est partout! o_o
IL est partout Encore plus inévitable que BoneWerks.
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Patch 1.1 : liste complète des modifications.
Erreur, l'Avatar est un marcheur lourd et EA a clairmeent dit que les marcheurs étaient les plus puissantes unités terrestres.
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Patch 1.1 : liste complète des modifications.
Ha non, pas question :mad: Je suis d'accord avec red, il ne faut pas descendre le prix des condensateurs ni monter leur puissance. Pour le mammouth je m'explique. C'est un char lourd et bien que ce soit un symbole de C&C, il ne faut pas le rendre invincible non plus. EA a bien dit que les mechs devaient être plus puissants et c'est le cas en ce moment. Il y a un temps où quand on voyait arriver un mammouth, c'était la fin et même un Avatar était impuissant. Là ce n'est plus le cas, le mammouth a été ramené à sa fonction de blindé et c'est moins tentant de rusher juste avec lui.
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Mod : TWA, plus d'info sur la version 1.5
Atlantis arrête de rêver...
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CnC addict GDI: Kane lie's
Pas pire que les corporations capitalistes qui manipulent le gouvernement GDI et donnent un semblant de démocratie à la population. (c'est pas seulement le cas du GDI mais bon...)
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vente de mission hydre
Moi aussi... surtout tes posts inutiles Bone. Quelqu'un fermez le sujet svp.
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Patch 1.1 : liste complète des modifications.
J'espère sérieusement que le mammouth ne sera pas renforcé. Vous allez me crier après mais ce serait une faute d'équilibrage.
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Les mutations au Tibérium
Moi j'étais déjà contre toi avant donc ça change rien au nombre de Nukes que tu vas recevoir dans la gueule.
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CnC addict GDI: Kane lie's
Tu peux bien parler toi espèce de mangeur de tibérium.
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Mod : TWA, plus d'info sur la version 1.5
Ce mod promet beaucoup ! Dommage que j'ai désinstallé C&C3.