Juin 15, 200818 yr http://www.thundermods.net/images/gallery/1203273288.png[/img] [justify]Depuis longtemps attendue la version 1.5 du mod Tiberium Wars Advanced pour CnC3 se précise. C'est infos concerne des modifications apporté à la confrérie. Comme nous avons pu le voir plus tôt avec les créatures tibériennes, les développeurs du mod veulent se rapprocher de Soleil du Tiberium, l'épisode deux de la série Command & Conquer Tiberium. La première modification concerne le soldat nod qui, à l'instar de celui de l'extension la Fureur de Kane, s'équipe d'une armure. Celle-ci n'est certes pas aussi lourde que celle des soldats GDI, néanmoins le nombre de fantassins compense ce talon d'Achille.[/justify] [justify]Ensuite c'est au tour du buggy de ce faire un petit lifting. Le nouveau modèle intègre un par-brise, dispose d'une silhouette plus fine et d'une meilleure arme. Ce qui lui permet enfin de remplir son rôle anti-infanterie et anti-aérien.[/justify] [justify]Enfin une nouvelle unité pour le nod, c'est en fait le Juge de La Fureur de Kane, mais qui ici trouvera une utilité bien différente. Dans le mod le Juge ne peut pas se déployer et ne peut contenir qu'un groupe de fantassin. Par contre il est livré avec un groupe de fanatiques et soigne automatiquement les unités en garnison, ce qui fait de ce véhicule blindé une unité de soutien d'infanterie hors paire.[/justify] Website Plus sur les mods CnC3
Juin 16, 200818 yr Il est pas mal le Buggy ; le pare-brise, ça évitera de se prendre des éclats de tib' dans la tronche en traversant un champ Modifié le (Juin 16, 200818 yr) par coasterwars
Juin 16, 200818 yr Ce mod promet beaucoup ! Dommage que j'ai désinstallé C&C3. et ben tu le réinstalle mon petit Le MOD ne prévois pas de remplacer le MK3 par le MK2 ?
Juin 17, 200818 yr Et puis le Vertigo peut remplacer en partie le Banshee...Plus lent, mais mieux blindé, furtif; les plasma sont remplacés par du groundpounder.
Juin 17, 200818 yr Et puis le Vertigo peut remplacer en partie le Banshee...Plus lent, mais mieux blindé, furtif; les plasma sont remplacés par du groundpounder. Approuvé. Dommage qu'il n'y ait pas de mod qui ramène tout de TS sans enlever les nouveautés de C&C3.
Juin 18, 200818 yr Non, c'est bien, tu peux faire plein de combinaisons différentes Et ça fait de bonnes grosses batailles avec plein d'unités différentes
Juin 18, 200818 yr Mein Got j'ai mal aux yeux *_* Bah si, c'est une question de choix, ou à la limite il n'y a qu'à avoir une faction en plus pour chaque belligérant avec les unités de Tiberian Sun.
Juin 18, 200818 yr Oui, mais je pense que certains ici présents voudraient un mix des deux. Dans ce cas les dudes, faut trouver un mod avec ça!
Juin 18, 200818 yr Ou alors sortir le CD de Tiberian sun quand tu veux jouer avec ses unités. Cela ne me permettra pas de réaliser mes fantasmes ultimes: faire pêter les avatar avec des désintégrateurs (ceux du GDI evidemment pas la merdouille alien). Ou encore balancer des tapis de bombes de Orca sur les mains noires
Juin 18, 200818 yr Tant pis voltigore...C'est vraie que cela doit être jouissif de présenter aux Noddies le VRAI Mammouth
Juin 18, 200818 yr je suis d'accord je veut un adversaire a ma auteur a oui est a propo j'espere que votre mamouth est plus puissant que le vmbi car mois un vmbi ne passe pas dans ma base
Juin 18, 200818 yr Il n'y a que les crétins finis qui envoient des épic unit seules...Et puis, tu peu parler avec ton Redemeer, il arrive même pas jusqu'à un poste avancé!
Juin 18, 200818 yr qui t'a dis que j'utiliser un redemeer il sert a rien mois je fais des vague de troupe lance flamme avec des mantes
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