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Command & Conquer Saga

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Kyne

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Tout ce qui a été publié par Kyne

  1. Bon voila un exemple tiré de la gallerie privée du webmaster ! Juste pour illustrer un exemple de découpage sans utiliser la hache émoussée de paint shop pro Original :
  2. Je vais faire mon emmerdeur, mais si tu utilises Paint Shop Pro (d'ailleurs c'est nul , utilise plutôt Photoshop ou The Gimp), essaie d'éviter de découper les gens à la hache, Tchuth y a perdu quelques bouts dans l'opération
  3. Je serai probablement dans mon bain !
  4. Kyne a répondu à Darkhand dans Fan-arts
    Boaf, j'aime pas vraiment :/ Les visages sont... bizarres
  5. Bug je pense, car moi ca la gèle bien
  6. Tiens, en parlant de beta... ou c'est qu'elles sont les clés du concours hein? On a dépassé lundi pour les premiers résultats .. Edit : Et sinon le compte à rebours en bas du site c'est p'tet la date ou ils seront publiés
  7. Ils auraient pu choisir une clé pour un mmorpg vraiment prometteur et non un jeu mort né en beta ... ah zut, y'en a pas
  8. Bienvenue à toi et j'espère que tu te plairais sur le site ! Le contraire étant fort peu probable vu la qualité de celui-ci En plus tu as mis à nu ton passé douloureux et ca, ce n'est pas rien !
  9. Je pense que 100% du contenu, à l'exception de la clé beta, et du truc commun aux 2(ou +) éditions de la boite, sera téléchargeable de toute façon... un peu comme cela l'a été pour CnC 3 Edition Kane. Ca manque de contenu plus "matériel", genre des figurines, porte clés, etc...
  10. Dans ALerte Rouge 1, l'univers était encore très "sérieux". C'était la guerre, et ca rigolait pas tant que ca. Bon bien sur c'était un jeu, et les caricatures de staline avec sa vodka rappelaient quand même qu'il fallait pas prendre ca au sérieux. Puis vint Alerte Rouge 2, qui était beaucoup plus "décalé", mais pas encore aussi loufoque que Alerte Rouge 3. Oui la série des Alerte Rouge est plus cartoon que les Tiberian. Les couleurs sont plus vives, etc... mais graphiquement, ca reste .. standard. Comparez le char apocalypse d'AR2 et celui d'AR3 (ok, l'un est en 2D , l'autre en 3D...) Ca, c'est un char (ajoutez quand même un peu de couleurs en jeu) : Ca, c'est un jouet :
  11. En même temps ce que j'avance est justifié, donc pour me lyncher, il faudra soit des arguments encore plus solides, soit dire des conneries grosses comme un camion que tout le monde va croire Naturellement c'est "subjectif", moi je n'aime pas. Mais sur certains points, j'ai essayé d'être le plus proche possible de l'objectivité...
  12. .. et franchement, c'est bien le premier Command & Conquer auquel j'ai pas du tout accroché. Mais avant de parler de lbeta en elle même, petite parenthèse sur le grand n'importe quoi d'EA Games : 1) L'histoire : Ou plutôt LES histoires... attendez, on va jouer à un jeu... on va remplacer les mots de ce paragraphe : Et encore, j'ai fais plus de modifications que prévu pour vraiment respecter le squelette du texte. Je pense qu'il est inutile de pointer le fait qu'EA games à voulu reprendre le scénario des précédents épisodes, changer le noms des camps, et voir ce que ca donne. Je pense même qu'au lieu de supprimer Hitler, cette fois les soviétiques vont se débarraser d'Einstein... histoire de priver les Alliés de leur technologie... (sauf que la technologie prisme va quand même rester et changera de nom...) Un peu dommage pour un jeu qui se base quand même à 80% sur un scénario et un univers en béton... (vous pouvez remplacer le 80% par un autre chiffre, mais descendre en dessous de 50 c'est se mentir à soi même...) 2) Les graphismes Un autre titre possible aurait été "le phénomène Starcraft 2". Il ne faut pas se cacher, mais Blizzard est loin dernier quand il s'agit du graphisme des jeux. Entre un World of Warcraft aux textures ... surprenantes... et un starcraft 2 ressemblant un peu trop au 1er... on est en droit de se demander pourquoi ces jeux marchent à ce point. Si l'on passe sur le gameplay en béton et le suivi permanent, on constate que bien que "dépassés", les graphismes ont un véritable charme, du en partie à l'effet "cartoon" qui émane de ces derniers. Est-on en droit de penser qu'EA Games à décidé d'essayer la même chose? Oui et non, car en analysant l'eau par exemple, on peut directement oublier le jeu si l'on ne possède pas une machine plutôt solide. Il en va de même avec les effets des explosions... En fait, seules les unités et les batiments "subissent" cet effet cartoon.. et j'emploie le verbe subir, car vraiment, les unités et structures ne s'intègrent pas avec l'environnement. Pire, des unités "mythiques" comme le char apocalypse ou le lance missile V2/3(4 maintenant) deviennent de gros jouets tout brillant. Le 1er ayant l'air aussi puissant que les véhicules de ma vieille étagère de lego, et le second n'étant plus qu'un banal petit char avec un missile... Ca fait un peu mal ou je pense, surtout pour les vrais fans de la séries qui se voient encore construire les premiers chars tesla, et non pas des araignées amphibies, ou encore se dire qu'un espion permet avant tout de disposer d'une unité unique... et pas juste décorer dans un VCI... 3) Le gameplay Alors la, c'est le bon en arrière. Mais d'un côté, ce bon est justifié si l'on se dit qu'avant tout, la série Alerte Rouge n'est pas la série Command & Conquer. Fini les upgrades des unités, ou des bâtiments... place au "un batiment = de nouvelles unités", comme dans Alerte Rouge 2 en fait. A ce moment la, personne ne s'en plaignait... mais après C&C Generals, et plus récemment, C&C 3 et KW, on était en droit d'attendre à partir d'une base un peu plus évoluée, et non revenir en arrière... A part ca, c'est plutôt efficace, les unités ont une fonction spéciale, ou plutôt une attaque secondaire, le "pierre - papier - ciseau" est respécté d'une certaine manière, ... bref, le gameplay n'est pas mauvais.. il est juste aussi développé qu'un jeu qui a maintenant... 8 ans (7 si je compte La revanche de Yuri). Je ne crie pas à l'arnaque, mais avouez que le côté "grand public" à un peu trop prit le dessus... 4) La beta en elle même Je passerai sur les problèmes classiques d'équilibrage, de plantages, de stabilité, etc... TOUTES les beta sont pareilles, et ca n'est pas encore plus valable pour Alerte Rouge 3. Le seul problème que j'ai relevé est l'économie du jeu qui à du mal à démarrer tant qu'on ne contrôle pas AU MOINS " 3 dépôts... la aussi, un retour en arrière. Fini le minerai sur la carte, voir le minerai rare à prendre en priorité.. Désormais, tout le monde s'approvisionne dans des "réserves à minerai", même enseigne pour tous. Et quand y'en a plus.. bah y'en a plus. Le principe fonctionnait dans Generals, donc on peut espérer qu'il fonctionne ici aussi. Pour ma part, je trouve le changement injustifié, mais pas pour autant mauvais. Wait&see... 5) Conclusion Je pense que vous avez plus ou moins tous compris que je ne porte pas vraiment le jeu dans mon coeur. J'ai fait assez de beta (Generals, WoW, vanguard, Warhammer online, AR3, World in conflict, etc...) pour affirmer que l'expression classique "ce n'est qu'une beta, [une force supérieure va rendre le jeu génial d'ici la sortie], rien n'est joué..." est une véritable illusion. C'est pourquoi je n'ai parlé que des problèmes qui seront présents à la sortie du jeu car ils "SONT" le jeu. Les seules choses qui seront corrigées seront l'équilibre (mais pas tout de suite) et la stabilité(pour la sortie normalement). Pour le reste, bah tout est déjà définitif. Le style graphique, les choix du gameplay... IL reste à espérer une campagne prenante et un peu plus longue que l'après midi nécessaire pour finir celle de Kane's Wrath
  13. On ne peut plus désactiver les structures indépendamment... je ne vois pas en quoi simplifier encore plus le gameplay est utile... je me souviens d'une mission bien sympatique dans CnC 3 ou on devait défendre une base juste en jouant sur l'équilibre de l'éléctricité répartie entre les tourelles, trop nombreuses... En plus ca ne leur coutait rien de le développer...
  14. Tant que ce n'est pas un patch à la AoC ou seulement les 2 premières lignes seront réellement patchées
  15. Ouais ... ca aura son public, mais sans plus
  16. On sera prévenu comment des gagnants? forum? news?
  17. Je confirme l'avis plus haut... pour être blonde, faut des cheveux, donc c'est pas Britney Spears.
  18. Mozilla Firefox. C'est tout
  19. CNC 3 tournait sur mon portable en low il me semble... (je sais pas pour KW) Mais bon c'est qu'une 7400 go
  20. Moi je suis sur et certain. Sinon si vraiment j'aime pas, je pourrai la transmettre à qqun d'autre... Mais je ne vais pas acheter l'add on Kane's Wrath maintenant pour m'inscrire.. trop tard
  21. Je réserve une clé si possible
  22. J'ai pas vraiment testé, mais vu sa lenteur, il doit compenser en étant un vrai "mur" . Faudrait le comparer aux titans. Son utilité toi être telle qu'il soit plus qu'un duo de ces 2 bipèdes.
  23. Bah requise dans le sens minimale alors... Je veux dire.. ton PC, il date un peu de l'ère de Tetris
  24. Si tu as du temps à "perdre", tu peux essayer ceci, par ordre croissant de "Oh mon dieu c'est chiant à faire ca" 1) Couper l'antivirus 2) Chopper le fichier qui bloque ailleurs (je te l'ai uploadé ici : http://www.mediafire.com/?ewmbcqnxxmm ) 3) Créer un nouveau compte utilisateur mais avec rien d'installé dessus (je sais pas si c'est possible... j'ai jamais essayé ) à part CnC 3 + add on 4) Défragmenter 5) Formater .. mais bon... c'est un peu trop gros la PS : si le fichier est hors charte, je le supprimerai (ou alors éditez mon post)
  25. Voila, je viens de finir la campagne La campagne était bien, mais la fin ... j'ai pas aimé. Trop "court", trop brut, voire même abrupt J'aurais aimé que ca réponde à plus de questions et que ca en apporte mois héhé. Genre Kane qui passe la porte , et ensuite? Il est pourtant bien devant nous (ok le décor est mauve, donc il est ptet pas vraiment dans une base Nod...) Je suis un peu perdu

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