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Infos Patch 1.09 + Bugs + BattleCast PT3
Apoc vient de sortir un long sujet sur le forum officiel pour nous donner des infos sur le patch 1.09 et sur certains bugs. Le patch 1.09 ne sortira pas cette semaine. Apoc avait dit il y a deux semaines environ qu'ils souhaitaient sortir le patch + battlecast viewer + la nouvelle partie web de battlecast cette semaine. Mais comme mentionné dans une news récente, EALA a une obligation de mettre à jour le fichier lisez moi et de le soumettre à un contrôle interne d'EA. Le texte a été soumis cette nuit et cela prend environ une semaine +/- 2 jours s'il n'y a pas de problèmes détectés. Apoc explique cela pour être très franc sur les procédures et aussi rapeller que sortir un patch n'est pas aussi facile pour eux qu'il en a l'air ; surtout qu'entre le patch et le battlecast viewer il s'agit de grosses modifications. Par ailleurs BattleCast PrimeTime 3 sortira le 25 octobre donc une grosse semaine en vue. Hey everyone, Here is a quick update on patch 1.09 and then some further updates on some common bug issues I've seen and some answers to help out on that. Patch 1.09 will not be coming out this week. You may remember I said a couple weeks back that it was with our best intent to release the patch + battlecast viewer + battlecast website changes all by this week, but as mentioned last week, we had a legal setback which required us to modify our Read-Me and thus pushed our submission date to the final approvals back a few days. So tonight we are submitting to the final processes and they usually take about a week, give or take a few days. Right now, unless we get a showstopper that requires fixing before release, we're aiming for a late week release, next week. I want to be open and candid about our processes so hopefully you understand why we have setbacks sometimes and also why releasing patches isn't always as easy as it sounds And this is a big release between the patch and Battlecast changes. Not to mention, BattleCast Primetime Episode 3 will be dropping on you on Oct 25th as well, a lot going on next week! Apoc regarde en ce moment à comprendre et à trouver des solutions pour les problèmes de connection que rencontrent certains joueurs. And on the note of connectivity issues, I am still uncertain exactly what the primary cause is for some people. I am trying to get more specific info on the thread, appreciate you baring with me, i'll do whatever I can to accomodate. Enfin Apoc a étudié sur les forums officiels tous les bugs annoncés et il va tenter de donner une réponse pour chacun des bugs : s'il est déjà corrigé, s'il va être corrigé dans le patch 1.09, ou si le bug est trop "risqué" pour être modifié. Now for a slight change but related pace, we've seen a lot of issues being reported that people would like fixed in the 1.09 patch or future patches. Issues people note back to past patches and general game design issues. As is the case with everything, we can't possibly accomodate to all errors or bugs reported, sometimes certain bugs are too risky to touch, sometimes a bug being reported is actually "BY DESIGN" and intended, and sometimes issues being reported are already fixed in an upcoming patch, like 1.09 for example. Voilà si dessous la liste de quelques bugs avec les réponses rapides compilées par Apoc et le service QA : Below is a subset list of some common issues we've been seeing with our QA department, so we compiled a quick list here with some responses to clear the air. See below Campaign Issue - Transmission log errors: (Image 1) http://img218.imageshack.us/img218/1458/23976445sx9.jpg (Image 2) http://img95.imageshack.us/img95/4237/93318660za6.jpg - Intel Database Problem: http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?messageID=2688124 These issues are caused by loading save information from before the patch that fixed the issue. Starting the campaign anew will fix the issue. Ce problème de chargement de vidéos et de Database a été réglé dans un prcédéent patch mais si vous l'avez toujours c'est que vous charger des données d'avant le patch... il vous faut donc refaire la campagne... Interface Issue - Hitting "Q" on the keyboard to select all combat units will also select non-combat units like the mini mcvs, MCV, engineer. This is intended and by design. General Gameplay Issues -Non detector units can detect Vertigo bombers if the vertigos fly over the unit. -Many non-detector units can detect mines -GDI Rifleman sometimes detect stealth tanks even if it´s not in attack mode. Infantry can detect stealth by design. Replays: - When watching replays, if you alt-tab out of C&C3, occasionally when you go back (time might be a variable here) images are distorted. For instance, buildings won't always appear, or when a super weapon is used, you won't see all of the animation (on one occasion, an ion cannon was used, and the distortion affect was completely absent -- only the brightness from the lighting was seen and the black fallout on the ground). Alt+Tab is not officially supported in CnC3. While we may have not made that abbundantly clear, its certainly something which can cause some random issues such as noted above. Advise you don't do it Tiberium/Harvesting Issue: - 1.07 helped make harvesters smarter but created a new problem: http://forums.ea.com/mboards/thread.jspa?threadID=271876 With 1.07, harvesters only check if there's any tiberium next to the square of tiberium it's currently harvesting. If there is none, it will return to the refinery, even if there's plenty tiberium left in the tiberium field. This issue should be fixed in upcoming Patch 1.09. *Mothership Issue: -Will not fire on something no matter how many times you tell it to. This also works with control+fire. Sometimes it will not get in range to even shoot. -If it gets interrupted while trying to shoot, sometimes it will never shoot again, but instead spin around in circles Should be fixed in upcoming Patch 1.09. *Other Issue: -Scrin devastators will fly right up to anti air to attack it rather than staying back and shooting it. Should be fixed in patch 1.09. A major change was made to how these units acquire at their max radius. -The tool- tip display on the Devourer Tank's conversion beam ability tells you that you can absorb tiberium from the environment OR resource structures. Yet when you try to use the ability on a resource structure, nothing happens. See: http://img183.imageshack.us/img183/9296/devtankre9.jpg You can absorb from structures by using the ability on the structure. This should work fine. *Decoy Issues -Decoyed flame tanks still cause damage to infantry -Decoyed avatar with flame thrower will still cause damage to infantry. -Decoyed nod cycles can still damage aircraft All decoys do damage, but a very very small amount of damage. This is to make them more difficult for your opponent to differentiate. -You cannot select harvesters and the rig by highlighting them. It will only select the rig. This is as designed, attack units are selected with box-select to make it easier to select only attack units. So there you go, some explanation on some common issues, not always what you want to hear:), but it is more clarity and probably fuel for further conversation in some respects. Certainly this is a small sub-set of the wide range of issues people report daily, but ideally I try and get feedback on top issues and issue the moderators report to me. Thanks, APOC
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Les boulets... pas de vidéos ?!?
faut pas oublier non plus que Generals n'a pas pour vocation de montrer la réalité pas plus que n'importe lequel des cnc d'ailleurs...
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Les journaux télé d'Heure H...
pas pour le moment mais cela arrivera surement un jour.
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Bilan du premier mois depuis les 11 ans...
bon les 153 vidéos youtube ont maintenant dans leur description : "les vrais fans de command & conquer vont sur http://www.cncsaga.com !"
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Bilan du premier mois depuis les 11 ans...
ok je vais regarder pour opéra...
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Bilan du premier mois depuis les 11 ans...
c'est quoi ton navigateur ? pour le bug... :oops: sinon pour les galeries je vais voir pour une soluce...
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Bilan du premier mois depuis les 11 ans...
aucune attente spéciale en dehors du flux rss ?
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Les journaux télé d'Heure H...
perso je suis mitigé, j'aime bien Generals, son ambiance, ses unités, mais c'est sûr qu'il manque le scénario détaillé... j'attends quand même de voir ce que sera la suite...
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Bilan du premier mois depuis les 11 ans...
Il y a un peu plus d'un mois, SAGA a changé de visage. J'aimerai faire un premier bilan avec vous des changements sur le site (interface, concours, vidéos, dossiers, suivi de l'actu, rpg, airsoft, etc...) et connaitre votre avis sur ces changements, sur saga en général et en détails : ce que vous aimez, ce que vous détestez et enfin sur l'avenir : vos envies. Pour vous donner quelques chiffres repères : SAGA c'est entre 4500 et 5500 visites uniques / jour depuis un mois. SAGA c'est environ 1800-2200 posts par semaine depuis un mois. soit une très belle augmentation sinon : SAGA c'est plus de 500 dossiers, plus de 3000 images dans les galeries, plus de 150 musiques, plus de 100 fichiers en dl, plus de 150 vidéos.
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
je te promets rien et sa réponse risque bien d'être celle là car l'édition kane a été faite dans un nombre très très limité en france...
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
je l'ai envoyé ce week-end à greg, il devrait pas tarder à me répondre...
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
ouai... y'en a qui ont pas de chances dans la vie désolé :oops:
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Questions & Attentes pour Kane's Wrath
ouai on fait ce que l'on peut pour sauver mais disons qu'EALA nous aide bien à les aider à faire avancer les choses. Ils sont très ouvert aux propositions et aux commentaires.
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Les boulets... pas de vidéos ?!?
ouai ça se voit surtout dans ts avec l'uniforme US de solomon... sinon dans cnc1, le gdi est surtout en europe (même si ils évoquent plusieurs fois le rôle des américains). et dans alerte rouge 1, il n'est quasiment jamais mention des Etats-Unis...
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
ils ont sorti une version collector de TW en france, c'est un bon début...
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Questions & Attentes pour Kane's Wrath
je ferai passer la demande pour les prochains cnc ou futurs add-ons...
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
le pack sort qu'en allemagne pour l'europe d'après ce que j'ai pu entendre ce qui n'est pas surprennant vu que the First Decade n'est pas sorti en français par exemple.
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Questions & Attentes pour Kane's Wrath
??? il y a aussi des scènes cinématiques... moins nombreuses mais le tir du missile du nod, l'invasion alien, les tirs de canon à ions, la destruction des tours... il y a bien 10 grandes scènes cinématiques si ce n'est pas plus...
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Les journaux télé d'Heure H...
Je viens de charger 8 vidéos de CnC Generals Heure H sur notre channel Youtube. Il s'agit de 4 trailers du jeu, de la vidéo d'intro et d'une vidéo comprenant les 5 missions du jeu pour chacun des trois clans. En effet, l'équipe de Generals, à moitié renouvellée lors du déménagement d'EA Pacific à Irvine vers le nouveau studio EALA à Los Angeles, a décidé de remettre des vidéos dans cet add-on. Elles sont encore très simples mais cela est en grande partie due au fait que l'équipe du jeu a vécu deux changements de studios et trois déménagements en moins d'un an et demie. :arrow:
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Réglementation France et Belgique
En France Les répliques d´armes qu´utilisent les joueurs d´airsoft ne sont pas considérées comme des armes au sens du décret de 1995. Mais elles sont soumises au décret n° 99-240 du 24 mars 1999[2] qui règlemente la commercialisation des répliques d'armes à feu développant une énergie en sortie de bouche supérieure à 0,08 joule et inférieure à 2 joules. Ce décret règlemente pour les professionnels la distribution de ces articles en interdisant la détention et l'utilisation par quelque moyen que ce soit: prêt, don, location, vente ou mise à disposition gratuite de répliques de plus de 0.08 joule aux mineurs. M15A4Le jeu d'airsoft reste donc une activité réservée aux personnes majeures, concrètement l'utilisation d'une réplique de puissance supérieure ou égale à 0,08 joule par un mineur est interdite, l'autorisation parentale ne pouvant également pas subroger à la loi. L'accès aux terrains de jeu doit également être refusé aux mineurs, leur présence au sein d'une activité règlementée peut s'avérer risquée pour les joueurs majeurs en cas d'accidents (poursuites judiciaires, assurances…). Selon la loi française, un lanceur de projectiles dont l'énergie développée en sortie de canon est égale ou supérieure à 2 joules est une arme de 7e catégorie conformément au décret 95-589 du 6 mai 1995[3]. Les mesures de puissance s'effectuent généralement par rapport à la vitesse de sortie (FPS ou Feet Per Second) et au poids du projectile (bille de 0,20 gramme généralement utilisée pour référence). En effet il s'agit d'énergie cinétique. Du point de vue du reste du matériel, l'usage des uniformes et d'effets militaires de toutes origines est largement répandu chez les joueurs, un zeste de roleplay, apparenté au jeu de rôle est souvent une des composantes des parties d'airsofts. Le port d'uniformes des unités et administrations tels que gendarmerie, police nationale, sont a proscrire puisqu'ils sont interdits, sinon fortement reglementés (port illégal d'uniforme, usurpation de qualité, usurpation de pouvoir) même si le jeu d'airsoft ne doit se pratiquer que sur le domaine privé. La réglementation française interdit le transport visible et l'utilisation de répliques airsoft sur le domaine public : voies, routes, domaine forestier domanial ou communal et plus généralement tout terrain même privé donc l'accès serait ouvert au public. il faut différencier la notion légale de transport et de port tel que définie par le décret 95-589 du 6 mai 1995[3]. Le transport est libre sous certaines conditions qui tiennent plus du bon sens et du respect de l'ordre public que de la réglementation applicable seulement aux armes véritables. de par l'aspect extérieur de ces objets et la forte ressemblance avec des armes réelles, il est conseillé d'opérer tout transport selon les normes minimales imposées par la Loi en matiere de transport d'armes. Les présidents d'associations et/ou leur representants devront constamment avoir avec eux la copie des statuts et déclaration de l'association, l'autorisation d'utilisation du terrain, les copies des décrets 95-589 du 6 mai 1995[3] et 99-240 du 24 mars 1999[2] qui sont les deux textes de loi qui concernent et régissent cette activité. En Belgique En Belgique, depuis juin 2006, une réplique d'airsoft constitue une arme à air ou à gaz à répétition classée dans la catégorie armes en vente libre quelle qu'en soit la puissance excepté les répliques courtes de plus de 7,5 joules. - La vente des répliques est interdite aux mineurs - La vente par correspondance ou par Internet aux particuliers est interdite, sauf pour ceux qui possèdent une license. - Les exhibitions en public de particuliers portant des répliques sont interdites, sauf dans le cadre de reconstitutions historique. - Le transport d'une réplique doit être effectué dans un sac ou mallette avec fermeture coulissante, chargeurs à part. - Rien n'interdit la mise à disposition de répliques à des mineurs, que ce soit par leurs parents ou par des organisateurs, mais les organisateurs de parties d'airsoft se réservent le droit d'interdire ou non l'accès aux mineurs.
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Questions & Attentes pour Kane's Wrath
moi niveau vidéo je préfère cnc3, les vidéos sont vraiment soignées, et de bonne qualité : briefings sans être static comme dans les premiers cnc.
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Les boulets... pas de vidéos ?!?
pourtant ils ont mis du temps avant de faire apparaitre les us dans les cnc...
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"J'aurai pu le faire les yeux fermés !!!"
ouai de bons moments vivement le prochain FPS !!!
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Quand sortira ce "fichu" patch ?!?
en même temps c'est nécessaire dans ce cas là...
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Quatrième Lot à gagner !
c'est un très court résumé...