Tout ce qui a été publié par Divadawm
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Un nouvel avatar ?
l'idée de ton avatar et bien diffèrent a ce que j'imaginai ^^, chapeaux en tout casn pour sur en tout cas qu'elle doit effrayer l'infanterie je montrerait aussi l'image que j'ai de l'avatar, mais elle sera très ressemblant a un mix cnc3/cnc4
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
ahhh coté message ok, bon d'accord ma question etait bête XD en tout cas, sa fait plaisir de voir des dieux du chaos sur cnc saga XD
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
euh... le flood, sa n'a pas de niveaux non? du moment ou c'est du flood? ( et oui je suis bête et alors? )
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
bon... je vais dessiner comment moi je voix zéphyr, comme j'ai le 'coup de crayon' sa devrait l'intéressé ^^. ( PS: l'image de zéphyr par rapport au fan-fic Apokirov )
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Les Dieux du Chaos... de CnCSaga !
les dieux du chaos sont bénéfique voyont, de plus, il resteront au font les frère des space marine nihihiihih
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Bêta les invités ...
Si je peux ajouter jsute mon point de vue : Gameplay: honnêtement, super, même si les bases sont e grande partie disparue, le fun lui est toujours la, l'action n'attend plus, et même si vous n'avez plus d'unité, si votre crawler est détruit, certes vous pouvez en rappelle un, mais lorsque votre crawler est déployé, il se trouve dans un 'périmètre sécurisé', a partir de ce périmètre, toute vos construction vont 2x plus vite, ce qui permet d'éviter d'être en désavantage, et même de retourné la situation en votre faveur ( est pour les septique, je suis fan de COH,DOW2, et la ressemblance ce juge seulement par les point) Univers/atmosphère: La gros point noire actuellement, mais cela vient à changer avec le temps, les règle de l'atmosphère du 'tiberium' sont un peut 'paradoxale', comme du tiberium transporter qui descend de l'espace en pod/capsule, tout sa n'est pas très cohérent dira t'on, mais pour l'instant j'attends leur description a ce sujet, a suivre ensemble
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6 screenshots hivernaux
hum, pour moi je les voie de la même taille, enfin, je juge par rapport au tank furtif
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Le trailer Gameplay !
Effectivement c'est un mix Ar3/CnC3, faut juste que soit bien dosée pour l'univers 'sérieux'. Pour le lance roquette du nod, sa passe mieux, mais s'est bras semble limité en mouvement. pour l'avatar, la tête est le corps sa peut passer, mais sur que les canon doit être revue, le canon centrale enlever, et se serait plus fun de voir deux bras en canon laser, et l'ajout des deux canon sur les épaule. Pour le canon centrale, j'espère qu'il n'insisteront pas sur le fait d'avoir 5 canon, ou alors la tête peut servir le laser, mais la, j'hésite ( ou il mette un canon a l'entre jambe, sa fait plus humain )
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Vous aimez les Kébabs? Bon appétit!
15 ans d'emprisonnement pour avoir tuer une personne, ah.. moi pour avoir ôtez une vie, s aurait été la peine de mort ( pour prison a vie ) Parce bon, avoir faim je peut comprendre, mais très rare sont ceux qui passe a ce stade.
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Chibi Silk et MartinMb xD
sa ma fait donner une idée tout ça, je suis très brancher RPG maker, pour dire, j'ai un projet en cours mais assez lent ( refait un planning des chose a faire ) et je soutien un projet aussi avec Entheral je vais donc tenté quelque chose, qu'en pense tu martinMb ^^?
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Chibi Silk et MartinMb xD
en realité c'est un 'chibi' de soutien si on peut dire, si le moral, la volonté ou une blessure bientôt atteindre un coéquipier, la vodka permet de remonter tout ça ( un peut comme une furie ) en revanche ceux qui ne sont pas habitué a cette boisson voit leur états diffèrent, en générale il tire sur leur allié étant donné qui ne tienne pas la route ( la folie ou 'rage' ) je croit que c'est ça non?
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Duke nukem 3D Polymost/Polymer dispo!!
A titre informatif, duke nukem forever a été annulé ( une histoire d'argent de take2 na pas donné, enfin quelque chose comme ça, et c'est partie en procé) par contre il partait qui est toujours en développement ( 2 ou 4 personnes dessus Oo ) bien que se soit triste, il annonce toutefois avec un autre studio "Duke Nukem Begin"
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BCPT 9 Novembre !
euh... je veux bien qu'on disent "On accroche ou on n'accroche pas", mais la, le nod est quant même moche (en majeur partie). A voir l'avatar déjà, c'est moche, les canon blanc qui tire en plus des 'petit' salve d'énergie ( et non des laser ), c'est put vraiment un avatar, lui donner un autre non aurait été plus cohérent. Bon je vais pas non plus dire tout mes avis sur les unité, mais refaire de design de la majeurs partie serait une bonne initiative.
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Fin du solo et Fin du matérialisé ?
Leur initiative va causer pas mal de problème, rien qu'a voir les avis sur ce topic, personne n'a envie de voir le solo disparaitre, alors bon, je vais vache mais après ce que je vient de voir: La disparition les contenue 'matériel', sa viendra, mais pas maintenant, et on peut pas 'forcé' le passage, beaucoup de gens sont encore sans internet, ou avec un 56k, et même, téléchargé 5go prend encore du temps, toutefois, l'avantage du dématérialiser, c'est qu'on doit put payer de taxe ( normalement ) Résumer: trop tôt pour lancez ça, et cette décision vient plus de vouloir faire des économie de ce fait, il risque bien de perdre d'avantage plutôt que faire des bénéfice ( ou alors, il se fiche des personne possédant des bas débit voulant des boite, ce qui m'entonnerait pas ) Pour ce qui est du Mode solo ( ou campagne ) ça demande de l'argent; cinématique, animation spécialement en solo, carte, événement bref... alors sous prétexte que le multi offre de meilleur perceptive, s'est plutôt pour 'économiser', ont va supprimer la partie solo, la ou les joueur passe toujours en premier, et tan pie si le joueur ne peut 's'immerger' dans le jeux, hum... et bien vous savez quoi.. je suis de leur avis!!! Pourquoi?! bah c'est simple, a vouloir espéré qu'EA prennent de bonne initiative, il prennent les mauvaise, alors maintenant si c'est les joueurs qui doivent diriger la société ( en critiquant leur démarche ), bah perso je renonce, désormais, voire EA en faillite et se faire racheté sera le bonheur pour moi, non seulement pour les joueur insatisfait, mais aussi pour les développeur, parce perso, travailler vite n'a rien de vraiment productif ( la encore, c'est que je pense du fonctionnement d'EA ) Voila, c'est 'Vache' de dire ça pour ce qu'il nous ont fait ( Ar3, CNC3 et bientôt CnC4 ), mais à voir comment EA voit l'avenir... Ce qui serait vraiment un miracle pour que j'apprécie a nouveau EA, c'est qu'il devient enfin 'intelligent' si ne n'ose dire.
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Suppression de postes chez EA... (MAJ)
c'est bien triste d'apprendre ça au sujet d'EA, mais personnellement, il aurait du faire plus attention, tout les licences présent ne sont pas des 'bide', seulement, un court développement n'apporte que mauvaise appréciation. ( il faut au moins 3 ans de développement pour moi ) Certes il ont pas non plus les moyen de faire "durer" un développement, mais dans le monde du jeux, les joueur devienne de plus en plus exigent sur pas mal de point, mais c'était pas non plus la meilleur solution de faire un max de jeux en peut de temps,... Je vais citer quelque exemple personnel de ce que j'ai remarqué au fil des année : -Les NFS--- Prostreet: alors ont fait un jeux simulation 'NFS Prostreet' pour faire des fan en simulation, seulement la! le jeux ne fait pas allure, est en plus quelqu'un est déjà sur ce terrain 'Forza motosport', le jeux ne réussi pas vraiment à ce faire remarqué, faut dire que la, c'était pas une bonne idée Undercover: Fait par le studio Blackbox, il est censé reprendre les source du NFS, le résultat à été une catastrophe, bug de partout, scénario plat, durée de vie trop courte, EA à apparemment fermer ( ou licencier ) des employer après ce constat, seulement voila, le studio avait un avenir, Undercover était fidèle au trait d'NFS, mais par manque de temps, voici e résultat, alors EA peut pleurer, mais la faute à qui? c'est vrai au faite, la faute a qui? Pour le cas de 'NFS Shift' c'est plutôt pas mal, mais il ne respecte absolument pas les trait d'un NFS ( Arcade, Fun, police et le besoin de vitesse ), parce qu'il ont maintenant deux type de joueur qui sont arriver: les 'arcade' et les 'simulation', alors il ont decidé de faite NFS Shift ( arca/simu ) et NFS nitro ( totalement arcade ), mais la, Nitro prend un aspect 'cartoon' qui risque de faire perdre des fan ( de mon avis encore et étant fans des NFS, je préfère passer pour chemin sur Burnout ) -Les Sims--- bon la c'est juste pour dire hein , le jeux plait à beaucoup de personnes ,je le reproche pas, loin de la, gérer et 'contrôler' des personne virtuellement, à fait rêvé à pas mal de gens ( comprit les mégalomane/psychopathe ) mais faire des extension à la pelle qui offre des foit juste deux trois truc, beaucoup le disent, c'est vraiment pour le fric ça!? Les FIFA's --- bon je suis pas fan du foot, donc je vais pas critiquer en profondeur le jeux, je connait pas s'est défaut, en revanche, chaque année, hop! un nouveaux FIFA, je sais pas si coté graphique il y a de grosse amélioration encore FIFA09 et FIFA10, mais pour ce que j'ai vue de FIFA10, je pense qu'on peut faire mieux ( mais ça demande du temps XD ), je suppose qu'il y a les maillot a jour, mais pourquoi ne pas proposer des patch, aujourd'hui, internet est devenue un outils 'quotidien', et puit si moi je veux des maillot avec des smiley, ou avec ma photo? j'aurait l'air surement 'con' avec mon équipe, mais d'autre peuvent faire un style de maillot super classe ( tout le monde aime personnaliser ) LES CNC's --- Command&conquer, ahhh, notre bonne vielle série, d'accord, EA n'a jamais put respecté l'univers Tiberium, pour ce qui est de AR, un scenario super, mais l'équilibrage et le fait d'avoir mi des ressource dans les 'conteneur, ça détruit en partie le fun, et sa me rend fou des foit, bien qu'EA n'est pas créateur de l'univers, moi non plus, mais se sais pourtant comment cette univers 'fonctionne', est le souci, la, c'est tout le monde ne semble pas voir sur quoi il travaille, comment c'était avant? on peut changer la façon de jouez, mais pas les règle de l'univers, vous voyer un jeux star wars ou les jedi sont formez avec leur pistolet laser? surement que non , alors bon, des cratère de tiberium plutôt que des arbre, ça ma fait un choc quant j'ai vue sa, surtout que westwood avait même fait un descriptif sur la façon que le tiberium se développer, mais EA a voulut chercher autre ailleurs alors qui avait l'univers tout construit, bon je sais pas pourquoi il ont fait ça, mais c'est dommage 'décliner cette univers' Dans l'ensemble, les jeux CnC ont été fabuleux malgré ça, mais en voyant un peut le fabuleux CNC4 arriver, je voit que l'équipe cherche à 'décliner' l'univers, le fait qu'il n'y ait put de tiberium dans l'univers du tiberium, ça choque!!, bon, je dirait bien qu'il ont chercher un scénario ou le tiberium et contrôler pour se facilité la tâche, et ainsi négliger l'atmosphère 'tiberium', mais bon, d'apres les screen sa à l'air tolerant, seulement voila: - est ce que le jeux est vraiment intéressant? - ou est ce que je me fait illusion de croire qu'il est bien? Voila pour résumer, EA est l'une des plus importante boite de jeux video, mais avoir une stratégie comme celle de faire des jeux en 2 ans, c'est plus suffisant, de même que les moteur de jeux progresse, est je pense que le moteur des NFS devrait changer, pour le sage, sa devient important, car les RTS d'aujourd'hui propose des rendu assez incroyable, voire des char audetails, de metre dans le champ de baitaille, etc... bien sur, un motur de jeux, sa demande beaucoup d'argent et beaucoup de temps.
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Duke nukem 3D Polymost/Polymer dispo!!
Rappel, le support de jeux et encore en 'bêta': Le célèbre jeux de 1996, Duke nukem 3D, vient de se faire une nouvelle "peau" ! Et oui, Polymost, ou polymer signifie pour faire simple, que le moteur du jeu possède dorénavant un rendu d'effet lumineux et de bump-mapping ! Pour faire simple, juger plutôt la photo si dessous: Polymost/Polymer en haut vous voyer le pack HRP ( high resolution pack ) qui permet d'avoir de meilleur texture, mais aussi des modèle 3D d'objet, monstre, etc... et en bas, le polymer en plus, les effet de lumière, la bump-mapping,... -alors tout ca c'est super, mais pour avoir ceci on fait quoi? et ben il faut télécharger le support récent de Eduke32, le pack HRP V4.0 et configurer. -C'est pas trop compliqué? Je vous rassure, c'est simple ^^, mais certaine personne se sentiront peut être perdu, alors pour faire simple, j'ai préparé un installateur comprenant tout le nécessaire pour Duke Nukem ( multijoueur comprit ), sa devrait vous faciliter la vie ^^ *j'espère* Voici d'ailleurs le lien pour télécharger L'installateur : Duke Nukem 3D 'Polymost/polymer pack' -Donc si je l'installe, je peux directement jouer? Oui! , aucun souci de ce coté, toutefois, je vais vous montrer quelque petite chose à savoir: ------------------------------------------------------------- LE SOLO -------------------------------------------------------------------------------- Pour Eduke (Duke Nukem HPR) voici ce que vous devriez voir au lancement: 1: -Ici c'est pas compliqué, ou choisissez la résolution de votre écran et la qualité graphique ( 16bpp ou 32bpp ) 2: -Fullscreen: permet de mettre le jeux en plein écran, si la case est décocher, je jeux se lancera dans une fenêtre. -Polymer: Activer ou non le polymer, ATTENTION, par défaut étant activer, il vous faut au minimum une carte graphique GeForce 6800 ou ATI X1000 series, décochez si votre machine est "ancienne" 3: -Enable 'autoload' folder: vous décider ou non d'utiliser le HRP ( texture et model 3d ) -Always show this window at startup: Je vous conseille de la laisser cocher, elle permet au prochain lancement, de garder cette fenêtre. évidemen,t appuyer sur start pour lancer le jeu ------------------------------------------------------------- LE MULTI ------------------------------------------------------------------------------- Maintenant nous allons voir le multi: RAPELL: le multi pose encore quelque probleme. Yang et un programme qui permet de lancer des partie en ligne sur Duke nukem, Shadowwarrior, Blood, Descent, etc... Par défaut si vous lancez Yang, tout est "pratiquement" prêt pour jouez, vous allez d'ailleurs vous trouver devant cette fenêtre: Comme marqué en rouge, ce qui nous intéresse, c'est duke nukem, une foit dans l'onglet 'Duke Nukem 3D' vous verez ceci: C'est ici qu'on va choisir quel support utiliser, on va se concentré sur Eduke32, c'est le seule apparemment a bien supporté le multi. Faite donc 'Locate', et vous devriez vous retrouver directement dans le dossier de Duke nukem 3d, il suffit juste le sélectionner 'Eduke32.exe' PS: La zone Orange vous permet de sélectionner les map télécharger, elle n'est pas obligatoire, mais mettez le sur le dossier du jeux, vous pourrez par la suite, insérez les map téléchargés directement dans le dossier du jeux pour les lancer une foi fini faite ok et hop!, ont se retrouve avec une autre fenêtre?! Pas plus compliquer, c'est le pseudo sur yang et votre pseudo de joueur 'Duke' ( vous pourrez le modifier plus tard dans 'settings/multiplayer and networking' ) Une foi fini, vous vous retrouver sur la fenêtre de base de Yang: 1: C'est la ou les différent jeux sont proposer par Yang, pour Duke Nukem, il y a différent support telle que Eduke, JfDuke3D, Xduke, etc... 2: C'est ou vous pourrez voir les partie crée, comme vous vous en doutez, il y a pas grand monde ( mais il y en a ) 3: Une foit que vous avez mi en surbrillance une partie, les joueur présent s'affiche ici pour changez votre pseudo, allez dans settings / multiplayer and networking, d'ici vous pourrez modifiez votre nom, car comme une banane, j'ai laisser la mienne ^^". une fois terminé, chercher les partie sur Eduke32, car c'est le seul support que vous possédé ( et il semble stable ). Vous pourrez évidement crée une partie, mais la, il vous faut ouvrir le port 'TCP 8501' normalement c'est assez simple, mais cela diffère beaucoup en fonction du modem. PS: Pour le Multi il est préférable de décocher le polymer ( selon votre machine ) Voila, maintenant ont va passer aux mise à jour? ---------------------------------------------------------- MISE A JOUR ----------------------------------------------------------------------------- Mise a jour? oui, Eduke32 et Yang subissent souvent des mise à jour, vous le constater lorsque vous lancez le logiciel un message s'affiche comme quoi une mise à jour est disponible, pour faire simple, je vous fournis les liens pour eduke32 et Yang, une fois le zip téléchargé, dézipper le contenu dans le dossier du jeux ( Duke Nukem 3D ) et remplacer les fichier Eduke32 Site cliquer sur 'Download Eduke32' puits dézipper le contenue dans le dossier du jeux Yang cliquer sur 'WIN32 binary - no installer' puits dézipper le contenue dans le dossier du jeux
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Fiche Unité : L'Orca
hum... pas mal, Je me demande si toutefoit, on vera le cauchemar du GDI, Le cauchemar du GDI? Oui, celui dont la présence s'annonce comme un cri qui réveillerait les mort, dont la technologie a de quoi rendre jaloux les pilote de l'aviation, et en plus, il terrasse un Mammouth Mk.II. Allez vous savez de qui je parle ?
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Message de Apoc (à lire impérativement)
Effectivement, il y a comme dit une pré-alpha mais si les joueurs 'hurle' pour ça c'est parce qu'on se sent un peu obligé, ils devaient faire une simple remarque déjà elle sera jamais prit en compte. Faut-il aussi ajouter que le jeu arrive en mai et 2 ans de développement c'est très court donc forcement, on veux avoir des résultats et on veux savoir si c'est rentré dans leur 'tête'. De plus Apoc ne peut se 'faché', le client est roi, est ça même si c'est triste pour lui. Il n'a rien droit de dire si je peux dire x) .
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L'auteur R. Morgan pour le prochain CnC ?
hum, je sens aussi une 4eme franchise, étant donner que Richard K. Morgan et pencher sci-fi, je doute de voir un generals 2, par contre, je parie n'importe quoi sur une extension de cnc4, marketing oblige ( je suis peut être parano, mais j'ai l'impression qu'on nous prend pour des vache a lait? ) Et si je me rappel bien, CnC4 doit clore l'histoire de kane, donc sa devrait continuer ( reste a savoir si l'univers tiberium va se dégrader ou s'améliorer )
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Avalanche de caisses
c'est ce genre de situation qui marque les employer, heureux qui l'ai survécue! apres je ne sais pas ce qu'il suit, mais le directeur doit s'arracher les yeux cote pertes. ( même si c'est prit pour un accident )
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Résultats Dragon Age
Bravo a tout les gagnant ! mais aussi à tout ceux qui ont participer au concours
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Nouveaux Concept Arts et Wallpapers
+1 Nathyel je suis aussi mécontent des (dis)proportion de certaines unités, à voir sur les sreens le lance roquette nod et le titan, on se retrouve avec un jeux divisée en univers (semi AR/TIB), alors oui, ont se doit quant même de crier. pourquoi crier? parce si on fessait la simple remarque, je suis sur qu'il prendra pas en compte ce détails, et ça, c'est inacceptable pour moi, on n'est dans univers sérieux, donc forcément, le réalisme doit être présent, c'est le genre de détails tellement évident qu'EA ne semble l'avoir vue, certes il font des questionnaire ( à ce demander quant même qui pose de telle question ), il demande notre avis, et au final ont se retrouve avec un jeu qui respecterait pas tout les trait de C&C, ... nan! Pour AR3, jetait quant même content du resultat, mais seule deux principale default mon fait quitter ce jeux: les ressource et l'équilibre, alors oui on peut contré un rush vindicator, mais on n'est pas tous imposant, et pour des ressources en petite portions, qui doit fait qu'on doit faire le bon choix des le début, fait justement que le jeux perd une notion principale, le coté fun Donc voila, pour avoir un jeux "FUN" et respectueux de l'univers de "TIBERIUM" ont doit tous gueuler je doit dire , pour preuve, le tiberium et de retour, et c'est pas EA qui a dut prendre cette décision ( du moins, en grande partie ).
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Q/A C&C4 Number 6
perso, je trouve le questionnaire banal, je trouve que les question posée vienne des développeur eux-même se qu'il faudrait, c'est que "Les" joueurs pose leur question, la sa commencerait a être intéressant bien sur, ont penserait pas non plus à poser ce genre que question, mais des foit, posé les question les plus courante des joueurs, comme le design, l'univers, etc... sa pourrait être un peut plus intéressant
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Et vous?
la console ( dans sont ensemble ) ça reste fun pour moi en parlant des vieux N64 Snes et d'autre encore, pour moi je suis évidement plus attaché PC, voici les raison: -On peut jouez en ligne gratuitement ( la x360 la une "connexion payante" ce qui et dommage d'ailleurs ) -Pour la plupart des jeux, j'ai été habituer sur l'ordi ( FPS, STR, ... ) -coté tech, toujours en évolution ( mais le prix de certaine config peuvent être très élevé ) -le pc n'est as seulement un support de jeux ( bon c'est normal ça ), musique, film,etc... -C'est mon Outils de travail Pour ce qui est de la console, j'ai aussi des raison: -Beaucoup de jeux RPG, plateforme disponible -On se marrent beaucoup a plusieurs, ( Wii comme toute les autre console ) et pas besoin de TS -Certain jeux sont exclusivement sur console ( Brutal legends, Space Marine ) -Plus rapide pour jouez ( le temps que le pc se charge ) -Pour x360, tout les jeux x360 passe sans problème ( pas besoin de vérifier la config, comparer a un pc ) -Pour la nostalgie, je joue quelquefois à la N64 et même à la SNES Pour résumer simplement, Chacun à c'est + et s'est -
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Image du Bus Mutant !
on remarque ici encore la proportion des arme par rapport au bus , de quoi arraché la tête du chauffeur vue le calibre