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Corbak

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Tout ce qui a été publié par Corbak

  1. [Mise à Jour : Traduction, par Darkhand] J'ai pas vu de sujet sur cette unité, alors...Ladies & Gentlemen, voici le Chasseur Apollo. http://www.ea.com/redalert/factions-allies.jsp?id=Apollo_Fighter J'aime beaucoup le design de cet appareil. Apparament, il s'agit d'un chasseur de supériorité aérienne air-air terriblement efficace pour nettoyer le ciel. Désignation : Avion à réaction de supériorité Aérienne Fabricant : Angström Defense Pays d'origine : Suède Fabriqué en série à : Aérodrome Allié Caractéristiques clés : - Deux canons automatiques de 20 mm PV-7 "Sol" - Système de VTOL pour un décollage et un atterrissage vertical pour un déploiement rapide - Triples vecteurs de poussée fournissant une stabilité maximale - Kit d'amélioration augmentant la porté du scanner et la quantité de munitions transportée - Fuselage en titane résistant à la suie et la rouille [dlm] [/dlm] Métrage de surveillance des fonctions primaires et secondaires de combat du Chasseur Apollo [justify]Malgré les richesses combinées des nations Alliées, les luttes en cours contre la machine de guerre Soviétique se sont trouvés être indéniablement coûteuses. En conséquence, les Alliés ont de plus en plus cherché à équiper leur armée de machines fortement spécialisées et efficaces qui exécutent extrêmement bien leur rôle donné étant encore plus efficaces lorsqu'ils sont combinés à d'autres unités pour une meilleure stratégie. Un des résultats les plus excellents de cette philosophie est le Chasseur Apollo F-11X, né de l'entreprise Angström Defense basée à Stockholm, et on le voit maintenant en service actif partout dans au moins une douzaine de nations. C'est un des avions de chasse de supériorité aérienne les plus rapides et les plus dangereux du monde.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Units/ApolloFighter/RA3_ApolloFighter2sm.jpg[/img] Le Chasseur Apollo F-11X est le plus rapide, le plus dangereux et, franchement, le seul avion de chasse de supériorité aérienne utilisé en ce moment par la coalition des forces Alliée dans le monde entier. [justify]Comme les autres unités aériennes Alliées, l'Apollo dispose d'un système de VTOL (décollage et atterrissage vertical) qui fournit une stabilité et une manœuvrabilité maximale. Cela laisse aussi l'Apollo fonctionner efficacement dans des milieux urbains aussi bien que dans les airs. La vue de cet avion à réaction en aile delta planant est d'abord presque étrange, cependant ses triples vecteurs de poussée le tiennent d'une façon ou d'une autre en l'air avec une stabilité presque parfaite - permettant à l'Apollo d'utiliser ses canons automatiques "Sol" de 20 mm pour s'occuper des unités ennemies aériennes. Le Sol est une arme à simple barillet pouvant cracher 500 balles par minute, perforant facilement le blindage le plus lourd. De plus, cette arme est extrêmement précise, en partie en raison des systèmes de ciblage propres de l'Apollo et de sa manœuvrabilité. Une fois que l'Apollo a marqué une cible ennemie, l'ennemi ne peut rien faire pour essayer d'échapper au feu de cet avion de chasse, particulièrement parce que l'Apollo peut pratiquement rattraper les autres unités aériennes.[/justify] http://images.ea.com/games/redalert3/Units/ApolloFighter/RA3_ApolloFighter1sm.jpg[/img] Son système VTOL donne à l'Apollo une stabilité supérieure aux caractéristiques de traitement. [justify]Le Chasseur Apollo est très simple dans sa conception. Pour le meilleur et pour le pire, il est équipé d'un système d´armement plus conventionnel que l´un des tous derniers véhicules plus expérimentaux (non des moindres, car il s'agit du Cryocoptère et du Canon Athena, tout deux créés par Angström Defense). Cependant, un fait peu connu est que l'Apollo a subi plusieurs offres et des itérations de conception avant que les Alliés n'aient finalement accepté le modèle utilisé en ce moment. Les prédécesseurs du F-11X ont manqué de la configuration VTOL, ce qui les a rendus beaucoup plus manœuvrables dans les airs, mais aussi beaucoup moins fiable et moins sûr. Les Alliés ont aussi expérimenté une version modifiée de la conception du canon de dispersion spectral Français sur l'avion, pour ainsi tuer les ennemis plus rapidement en abattant potentiellement plusieurs unités en une seule attaque. Cependant, les canons spectraux ont eu tendance à temporairement aveugler les pilotes d'essai de l'Apollo, même équipés de lunettes, ce qui étaient un souci inattendu de sécurité que Angström continue à se lamenter à ce jour. Donc cette conception était mal conçue, aussi bien que prohibitivement chère. Le modèle de l'Apollo maintenant en l'utilisation, est largement apprécié pour sa performance infaillible.[/justify] [justify]Aujourd'hui, les Chasseurs Apollo sont une vue commune dans toutes les bases militaires Alliées et ils escortent souvent les appareils de soutien ou les bombardiers comme des Century Bombers ou des Cryocoptères. Ils ont prouvé qu'ils étaient absolument essentiels à ce rôle, pour leur capacité inégalée à défendre ces unités importantes lors de missions. En même temps, l'Apollo excelle à la chasse des unités aériennes Soviétiques assez insouciant pour s'introduire sans permission dans l'espace aérien Allié. La forme élégante de ces avions de combat polyvalents, aussi bien que le charme romantique séculaire de combat aérien - pour ne pas mentionner le besoin de se battre pour sa liberté contre l'omniprésence Soviétique d'un état communiste mondial - ont fait venir beaucoup d'hommes courageux dans les écoles mondiales de pilotages en espérant devenir le prochain pilote le plus célèbre.[/justify] La reconnaissance sur le champ de bataille a au moins révélé ces faits sur les Chasseurs Apollo : [justify]* Le chasseur du ciel - Vous ne trouverez pas un véhicule plus spécialisé que l'Apollo dans l'arsenal Allié, qui convient directement et exclusivement à son rôle comme un un avion de chasse de supériorité aérienne. Tandis qu'il ne peut pas exercer de représailles contre des cibles terrestres, il est assez rapide pour tout simplement les distancer.[/justify] [justify]* Canon automatique - À la différence d'autres unités aériennes plus polyvalentes et plus chères, l'Apollo est armé de seulement un type d'arme. D'un point de vue positif, ce canon automatique peut couper lui permet de transpercer les meilleurs blindages de ses ennemis aériens, sans surchauffe et sans perte de précision.[/justify] [justify]* Kit d'amélioration disponible - Sur ordre des dirigeants Alliés, quelques commandants mettent en place un plan d'amélioration des Chasseurs Apollo représentant les dernières avancées dans l'aéronautique. Ce kit d'amélioration apporte à l'Apollo plus de capacité de munitions aussi bien qu'un blindage et des scanners supérieurs.[/justify] [justify]* Retour à la base sur demande - Comme la plupart des avions Alliés, l'Apollo a un mécanisme de pilotage automatique qui le fait immédiatement rentrer à la base pour se réapprovisionner. De plus, son dispositif de postcombustion lui permet de se tirer rapidement des situations dangereuses ou de se ré-armer rapidement.[/justify]
  2. Dire que quand je suis tombé sur cette annonce elle venait de se terminer ! Sinon félicitations ^^ !
  3. Quel superbe collection !!!!!!!!!!!! Je suis jaloux !!!!!!!!!!!!! Sinon j'aime bien les figurines et les écussons, et la bague de Kane est trop cool !!!!!!!!
  4. +1 Planète Bleue serait un pouvoir fort utile, et est en totale harmonie avec le background du GDI.
  5. Et une victoire de plus pour le NOD ! Damnation !
  6. Le Railgun "Anytime" est une bonne idée ! On imagine bien l'effet destructeur qu'il doit produire !
  7. Alors, ce patch tant attendu, qu'en penser ? - Déjà un développement plus lent avec des collecteurs et des raffineries plus chers et plus gourmandes en énergie. Cela rallonge une partie et l'argent devient encore plus le nerf de la guerre. - Ensuite, grosse déception coté GDI : le Mammouth, à la base un char lourd et lent, est devenu dans ce patch l'équivalent d'un char moyen avec une bonne vitesse, un blindage faible et une puissance de feu correct, loin du véhicule d'assaut lourd qu'il est sensé être qui serait fort utile au GDI et pour l'équilibre. De plus son prix est trop élevé ! - l'amélioration Canon EM : 5000 $ ! Non, la clairement, ce prix est abusé, surtout si l'on compare avec les améliorations d'armement des autres factions plus ou moins équivalent (condensateur laser...). - NOD et Scrins: rien de négatif à dire, des changement de coup qui vont dans l'optique "plus cher pour un développement plus lent" dans laquelle ce patch semble se situer. En conclusion, après quelques parties, je dois dire que ce patch profite surtout aux NOD et Scrins (que je trouve bien équilibrés personnellement) devenant plus agréable à jouer, et laisse le GDI pour compte. O rage, ô désespoir pour ma pauvre ZOCOM
  8. Vraiment cool, un mélange de Hind et du Hammerhead (je suis fan de l'helico du GDI) ! Pratique aussi pour transporter les blindés. Encore une unité qui va me faire rejoindre les rangs Soviétiques, camarades !
  9. Je pense plutôt que la Divination consiste à transformer la planète en Tib' grâce au Tacitus, tout le monde deviendrait des mutants abrutis pas beaux, sauf une élite génétiquement modifié dirigée par Kane, auto-proclamé Dieu ! Mais heureusement que le GDI veille pour un monde plus juste^^
  10. Quelle armée ! Et puis la fuite, si ça ce n'est pas la meilleur super-arme du monde !
  11. J'aime bien le design du LightHawk et le concept d'infanterie d'élite. Et puis la bombe sonique a l'air vraiment efficace !
  12. Génial ce porte-avions et bonne idée l'attaque secondaire pour désactiver les défenses !
  13. Armée bien sympathique. Par contre, méfie-toi des "serpents", de vrai commandos anti-REX cela
  14. ha oui ! j'avais oublier qu'on pouvait voir l'url A Kaiser-Scott sinon
  15. - Une flore et une faune Tibérienne, (ce qui manquait à C&C 3) avec des mutants, des veines et des saletés monstrueuses engendrées par le cristal vert et bleu. - Le retour d'un quadrupède blindé style Mammouth mark II - Un char Mammouth lent et résistant - Une dimension aquatique : Des unités maritimes, de gros bateaux, des bâtiments sur pilotis ou sous-marin (camouflés), et des algues au Tibérium qui ressembleraient aux veines, mais se développant de façon particulière et pas trop envahissante (sinon plus d'eau !) avec là aussi des mutants (un calmar géant muté au Tib'^^). - Une base sous-marine du NOD contenant un ovni crashé dans les abysses et contenant la dernière partie du Tacitus, ça pourrait être une idée sympa. - Des missions commando en intérieur.
  16. McDonnell Douglas F-4 Phantom
  17. - Half Life 1 et 2, un classique ! - Call Of Duty 4 Modern Warfare, comme le titre l'indique, pour faire une guerre moderne. - Duke Nukem 3D, pour la classe et l'humour ! - Alien versus Predator 2, trois personnages se jouant différemment et l'ambiance fidèle aux films (les Aliens et Predator ! pas les films AvP qui sont décevants !) - Portal, très spécial et court, mais une expérience unique ! The cake is a lie !
  18. Bombardier Orca et Désintégrateur côté GDI, Tank Furtif côté NOD.
  19. Merci pour votre accueil ! Et vive le GDI !
  20. Un Freezer, une arme pour congeler l'adversaire pour le transformer en statue de glace fragile, un peu comme dans Metroid Prime, ça serait sympa, comme un lance-flammes classique et efficace ! En arme de corps à corps je verrai bien des gants énergétiques à impulsions soniques.
  21. Cette vidéo dégage une bonne ambiance. Je pense que le "dernier monde en lutte pour le tiberium" fait référence a la résistance humaine face aux Scrins, car comme est dit dans la campagnede TW "aucune race indigène n'a encore résisté aux Scrins", sauf nous, les humains.
  22. Un mecha au look manga 80's, chargeant comme un taureau, pourquoi pas ? Et puis ça changera des unités des 2 autres camps et apportera un petit plus de personnalité aux Japonais. Fulguro-chaaaaaargeeeee !
  23. Salut forum de CnC-Addict ! J'ai trouvé ce site par hasard et je l'aime bien donc me voici. Etudiant en Lettres de 21 ans, fan de Command & Conquer et de RTS depuis Alerte Rouge sur Playstation (que j'ai déserté depuis longtemps pour un pc plus pratique pour diriger ses troupes) et m'eclatant sur La Fureur de Kane, j'aime aussi Starcraft (l'autre référence du RTS), Fallout, Metal Gear et Zelda en autres jeux video. Sinon mes passions sont la musique, le Cinéma, la littérature, les manga et les BD. Voila, une petite présentation vite fait bien fait !

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