Tout ce qui a été publié par Apolyon
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Le Joueur du Grenier
En faite ont devrais compter le nombre de bon jeux sortis sur le marché, le chiffre est nettement moindre. Sinon, c'est encore une très bonne vidéo, Salami Powaaa !
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Tournoi XWIS le 26 juin
Si je ne me trompe pas Chrisev est toujours bannis de Xwis... si non, j'ai dû louper un épisode...
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Vos extraits de film qui vous ont fait marrer
Alors là je demande des arguments à l'appuis... c'est une très grave accusation !
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Jeux neufs
@Paillette : les anciens C&C en bon état dans leur boîte d'origine peuvent aller jusqu'à 70€ pièce.
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
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Call of duty ou battlefield?
tu veux que je te sorte des screenshots des games multi pour te prouver que ton raisonnement est faux? la dernière game sur BC2 que j'ai fait les premiers de chaque équipe avaient plus de 70 kills d'avance sur les autres grace à quoi ? helico ... faut arreter de mentir aux gens en leur disant que ça cherche pas le frag sur bf hein... ça cherche tout autant ' date=' sinan on aurait pas des equipes composé uniquement de soldat avec lance patate ou inge pour avoir le lance missile[/quote'] Il y a toujours un contre exemple Thunder... Pareil je peux trouver plein de screen avec du teamwork ainsi que des screens de joueurs cherchant le frag... La remarque est que la série des BF est destiné plus au teamwork qu'au frag. @Paillette : Men of War est un RTS pas un FPS, donc techniquement pas comparable à BF3 ou MW3.
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Rétablissons Cyann dans le droit chemin... [yt] [/yt]
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Tournois Jeux-Strategie.com sur C&C3 : La Fureur de Kane
J'ai mis tout ce que je savais là dessus... Mais je fais le même constat que vous, ça manque cruellement d'infos cruciales au bon déroulement du tournois.
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Call of duty ou battlefield?
BF3 sans hésiter. Après comme l'a dit Ody, faut voir comment ils seront programmés...
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Tournoi avec 100 pour le vainqueur
Ce topic va fermer. Une news faites par mes soins à pris place Tournois Jeux-Strategie.com sur C&C3 : La Fureur de Kane Tout y est !
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Tournois Jeux-Strategie.com sur C&C3 : La Fureur de Kane
Bonsoir, J'ai le plaisir de vous annoncez que nos collègues de Jeux-Stratégie.com organisent un tournois sur C&C3 : La Fureur de Kane, le prix pour le vainqueur du tournois est de 100€ en chèque Kadéos. Pour plus de clarté voici la news originale présente sur Jeux-Stratégie.com : Je vous encourage à y aller ! Et défendre vos couleurs ! Source : [Command and Conquer 3] Tournoi sur Kane Wrath : Tiberium 4 Ever avec prix - http://www.jeux-strategie.com/
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Organisation Ghost
Euh... Moi j'ai des stations orbitales OP... D´ailleurs va falloir que je me modernise un peu face à ça...
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Les vieux C&C sur EADM et Steam : qu'en pensez-vous ?
Je pense que tu sous-estime grandement les nouveaux fans... Ensuite TFD n'a jamais été en français car il n'est jamais sorti officiellement en France ou dans un pays dont la seule langue nationale est francophone.
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Chronosphère
Dailleur, je me suis rendu compte que c'est la Chronosphère la technologie qui a fait gagner les alliés dans pratiquement tous les RA, dans RA3, ils veulent supprimer Einstein pour supprimer la Chronosphère, sauf qu'elle est encore là... FAIL ! En ce qui concerne notre sujet, la Chronosphère peut encore être présente puisque les soviets supprime Einstein en 1934, soit après la parution de la théorie de la relativité et de la naissance des bases de la physique quantique... ainsi qu'après les travaux sur les trou de vers, donc il est tout à fait dans l'ordre du possible que la Chronosphère existe grâce à d'autre savants tel que Rosen.
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Chronosphère
La chronosphère n'est autre qu'un trou de Einstein-Rosen contrôlé, il existe de nombreux autres trou de ver, et Einstein n'était pas le seul capable de produire une théorie sur la relativité.
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[Post-It] Patch Fr pour Tiberian Sun
Le patch que propose Ody' est un patch de conversion intégrale du jeu en français, l'utilisant je peux vous le garantir. Ensuite pour Esteb29, tente de passer le setup de ton installation en mode administrateur, et si cela ne marche toujours pas rajoute le mode compatibilité Windows 98. Le jeu peut avoir quelques réticences parfois.
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L'évolution des armes depuis la Seconde Guerre Mondiale
T'es pas non plus obliger de prendre la première image que te file google non plus, il y en a bien d'autre qui sont plus approprié, plus détaillé et moins déterioré (et plus grande) que celle que tu as mis en lien.
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La Division Soleil Noir
Ce qui est bien avec les blindés lourds c'est que leur châssis ne peux accepter qu'un certain poids, si tu allourdis le châssis casse et tu te retrouve avec un véhicule inopérationel. Les blindés sont loin d'être un problème à immobiliser puis à détruire, avec l'équipement adapté. Bref, même pas peur
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The Story : Armies - Commentaires
Hum, je pense venir faire un tour avec la DCD en temps voulu et si on me le permet... bien qu'elle soit totalement OP ^^'
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Qu'est-ce que vous écoutez en ce moment ?
Générallement pour WoT je met ça : [yt] [/yt]Ou Ouverture 1812 de Tchaïkovsky
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La Division Soleil Noir
[Mode provoc' : ON]Moi je voyais plutôt ça, pour aller avec tes autres jouets ^^[Mode provoc' : OFF]
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Peut on encore trouver et jouer à SSO?
Et pourtant, on peut noter plus de point commun entre le premier RA et General que RA et RA2, non seulement dans l'esthétique réaliste volontaire adopté mais aussi dans la critique qu'apporte ces visions alternatives du monde. C'est une sorte de 3ème voie pour RA : la première étant la pré-quelle à C&C95, la seconde étant RA2 ("continuité" scénaristique), la troisième la continuité graphique et critique avec Generals, tout en prennant compte des évolutions politique de notre monde actuel d'un point de vue américano-européo-centré. Bref Generals est un C&C.
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Les vieux C&C sur EADM et Steam : qu'en pensez-vous ?
Tu remarquera avec grands désarrois que C&C Classic's n'existe plus avec la mise à jours du site officiel de C&C. Ensuite je pense réellement qu'on peut toujours courir pour que RA2 passe en abandonware/freeware, soit YR aussi. Devoir acheter First Decade est certes contraignant mais au moins nous pourrions disposer des bonus offert en plus d'un support technique efficace ainsi qu'une adaptation obligatoire sur nos machines (du moins on peut l'espérer). Ne regarde pas les aspects financiers de cette demande mais plutôt le fait de faire perdurer des sagas dont nous somme fan et qui tombent peu à peu dans l'oubli.
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Des idées à proposer à Victory Games ?
Il est vrai que pour les niveaux technologiques en multi ça pourrait être intéressant Par contre, je vais vous inviter à adopter cette mise en page pour vos future idées, que nous puissions les rendre à EA_ Cire conformes aux standards qu'il a demandé (comme l'a fait Divadawm): En français cela donne : [b]Sujet :[/b] [une introduction, très courte, exposant brièvement votre idée, comme pour le titre d'un courriel/mail/mèl] [b]Description :[/b] [Décrivez votre idée en détail, mais restez concis et compréhensible] [b]Effet positif :[/b] [Quels sont les effets positifs de votre idée ? Qu'est ce que cela apporte ?] [b]Effet négatif :[/b] [Quels sont les effets négatifs de votre idée ? Quels sont les contraintes ?] [b]Media :[/b] [Dans ce champs, vous pourrez mettre tout ce qu'il vous paraît pertinent pour illustrer votre idée et la mettre en avant ! Exemple : illustration, vidéo...] Pour les idées préexistantes (soit déjà postées sur le forum) mettez-les en forme et envoyez-les moi via mp, je tiendrais un fichier Word afin de faire un rapport commun à Saga. nb : il me faudra de l'aide pour les traduire par contre...
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Des idées à proposer à Victory Games ?
@Thundercrash & Ody : Défaitistes... Qui ne tente rien n'a rien. Je me permet de citer ce qui avait été dit sur l'autre topic : Maintenant mes propositions : Aspect Technique : -Une approche plus réaliste au niveau des graphismes, une sorte de retour aux sources : C&C95 et RA1, qui pour l'époque était des jeux basée sur une réalité alternative ,presque d'anticipation. - Un environnement "destructible", avec modification de terrain dû aux cratères d'obus, aux immeubles qui s'effondre. Gameplay : - Le retour des bases et avec des murs. Les bases étant un des attraits principaux des C&C, leur retour serait fortement souhaité. - La ligne de visions adaptation de la ligne de vision en fonction de l'environnement et du type d'unité, un blindé ayant une vision plus restreinte sur les côté de la tourelle mais plus grande là où se dirige la tourelle, tandis qu'une unité d'infanterie à une vision moyenne sur tous les azimuts. - Une conservation des désignations de l'éclairage des cibles d'artillerie : avec une balise ou via une unité de combat légère (infanterie ou véhicule léger). - Une apparition des distances de vue et de tir (qui peuvent être différentes, notamment pour l'infanterie, large champs de vision, faible portée de tir) des unités sur l'écran et sur le radar (en tant qu'option). - Un panel d'unité qui se complète quelle soit lourde ou légère, à pied ou motorisée, et qui ai toutes une utilités cruciale dans la mise en place de stratégie, qu'il y ait une vrai synergie et cohésion, afin d'éviter le spam. - Pas de limite d'unité. - En multijoueur & Escarmouche jusqu'à 10 joueurs : un mode Art of Defense, un mode contrôle de point (C&C4), un mode classique (avec la possibilité de faire des équipes), un mode unité (à la façon de Alerte Rouge en désactivant les bases) : un acompte de point et donné à chaque joueurs, puis (à la façon du mode domination de La Fureur de Kane) il choisit les unités composant son armée, chacune des unités (de la faction qu'il a choisi) coûtant un nombre de point précis. Enfin un mode domination globale. - Une campagne par faction : d'au moins 12 missions chacune. Possibilité de faire ces campagnes en coopération, sans pour autant que la coopération avec un bot en solo soit obligatoire. Il faut plutôt considérer la coopération comme un niveau de difficulté supérieur et indépendant de la difficulté de l'IA. - Un environnement détaillé et complet : avec des civils ! - Le retour des lances-flammes, des mines et des armes nucléaire. - Un système d'unité infanterie par unité (pas un bonhomme comme unité, mais une unité de bonhomme !) - La possibilité pour les mines d'être comptées comme une sorte d'unité suicide que l'on peut faire exploser au choix par passage d'une unité ennemie dessus, ou par déclenchement par le joueur (comme les IED de la GLA). - Des pouvoirs : à la façon de Alerte Rouge 3 ! Et le reste ça sera pour demain... dodo X)