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Silk

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Tout ce qui a été publié par Silk

  1. Boarf, on apprend quelques trucs sur GameOne des fois... Ou on se marre quand on voit les bêtises qu'ils disent. C'est toujours sympa à regarder quoi.
  2. Je sais pas si c'est ma manière, mais l'ennemi m'a pas sorti de Kirovs du tout dans la dernière mission alliée - à part un, à la fin, qui a ravagé dans ma base ce que la Bombe à Implosion de Krukov avait laissé. Je l'ai eu quand même avec les quelques Apollos qui me restaient, et j'ai achevé le bâtiment central au Century - avant de me rendre compte que parachuter ma Tanya ou un simple ingénieur aurait été plus simple.
  3. Ah, le Rédempteur... Un warmech puissant et charismatique, avec une puissance de feu impressionnante - et avec une voix qui porte. (Le "JE VIE" me faisait un peu flipper en Nod-miroir, quand je commençai à peine à sortir mon Usine de Rédempteur. ^^') Rempli de lance-flammes/lance-à-incendie-tibérium, ça donne un écraseur de chars anti-infanterie ; il suffit donc de l'accompagner à la Mante/au militant lance-roquettes/à la moto pour avoir une "armée" très violente. Pour en faire un truc plus ou moins autonome, je préfère mettre un ingénieur et un militant lance-roquettes en garnison ; en soutien, de l'infanterie pour la Main Noire et les Marqués de Kane, quelques véhicules pour le Nod simple - au hasard, chars furtifs et Scorpions améliorés au laser. La capacité secondaire de ce Mecha est presque aussi impressionnante que l'unité en elle-même : "hey, et si tu tapais sur ton voisin plutôt que sur moi ?". Dans un gros paquet d'unités, l'adversaire n'a plus qu'à regarder son armée s'entretuer pendant que le Rédempteur continue en écrasant tout sur son passage... Par contre, ce truc a son prix, et est plutôt lent ; de plus, il n'est pas aussi invulnérable qu'on pouvait le penser avec les vidéos de présentation (j'ai été surpris la première fois). Bref, c'est pas gagné quand il sort, et faut réussir à le sortir.
  4. Ba bienvenue en retard. Je te dirais bien de ne pas hésiter à participer à tout, mais étant donné que tu participes déjà activement au forum... (Et joyeux anniversaire ...en retard. )
  5. Hôôôôô, un mappeur de Stargate Universe ? Ca fait plaisir de voir des modeurs/mappeurs ici. Bienvenue, donc, sur un forum où les petits oiseaux gazouillent et les membres discutent tranquillement des Command and Conquer - jusqu'à-ce que Zéphyr arrive du moins. () N'hésite pas à participer à ...tout.
  6. Salut et bienvenue sur le forum de CnCSaga. N'hésite pas à participer aux discussions, mais aussi aux concours, aux jeux, etc. etc...
  7. Re-bienvenue, bras gauche de Zéphyr. (Le droit, c'est moi, nah. Et comme je suis un cyborg, ça lui fait un beau et puissant bras robotisé. Bref.) Content de te revoir sur Saga. Pendant ton absence, t'as acheté AR3 ? Tu y as joué...? Si c'est le cas, tu peux donner ton avis sur le topic qui va bien. Sinon... Ba trouve un autre pretexte pour poster.
  8. Il a dit qu'il l'avait patché, Zéphyr... Si ça marche chez quelqu'un d'autre, c'est chez toi que ça merdouille. Tu dis que c'est du matériel pro/semi-pro... J'imagine que c'est compatible DirectX 9.0c. Ca peut être quand même un problème de compatibilité... Elle est récente cette carte-son ?
  9. Continuons avec la Main noire, si tout le monde est d'accord. Que dire de cet escadron... Plutôt lent et sans défense contre l'aviation, mais capable de vider des bâtiments à assez longue distance, et de crâmer l'infanterie et les bâtiments. Les armures des Commandos de la Main Noire ont la classe, rien à dire là-dessus, et voir une dizaine de gars en armures noires ravager les rangs ennemis ...ba ça fait plaisir quoi. En plus, associés aux Flammes Purificatrices et en assez grand nombre, y'a plus que l'aviation pour les arrêter : ils ont de quoi faire fondre un VMBI (sauf si celui-ci est rempli de grenadiers, j'avoue). J'ai déjà réussi quelques trucs très intéressants avec des Juges remplis de Commandos de la Main Noire, aussi. Y'a des gens que ça fait paniquer de voir quelques bunkers portatifs s'installer à l'arrière de leur base et commencer à tout crâmer... x) En bref, d'après-moi, cette unité RoXX du boudin.
  10. EPIC FAIL ! Je veuuuuuuux ce T-shirt ! Et le buste fera très bien sur l'autel, dans ma chambre.
  11. Sauf que le Soviet peut décider de faire des Soldats Flak un peu dispersés, pour contrer les Vindicateurs, voire continuer avec pour exploser la base ennemie (j'ai été surpris de voir à quel point des petites unités d'infanterie pouvaient faire mal par paquet de 5 ou 10). De plus, les drones font plutôt mal (même si je vois pourquoi il sort des Drones dans ton exemple ; il devrait plutôt faire quelques Faucilles (Mygales, mais je réfère le nom anglais) pour se défendre si l'ennemi change de tactique après sa défaite contre l'infanterie...). Pour moi, le jeu est assez équilibré, parce que les unités sont spécialisés ; pas comme dans CnC3 où ça vire au mass-Scorpions, puis mass-Avatars, contre mass-Venoms ou mass-Predators, etc. Vivement le patch quand même, ça fera plaisir aux Progamers.
  12. Bizarre, j'ai pas lu la série de Brys... Ayant lu ça sur ton forum et dans une fic' "style théâtre", je croyais que c'était Apok'. Où j'ai lu ça...? Dans la signature quelqu'un peut-être ? J'sais plus. :|
  13. Si, je suis sûr qu'Odyssee accepte et te laisse faire.
  14. Hooooo, j'avais même pas tilté là-dessus... Bien vu Darkhand. Hum... Il me semble que le kilo/méga/gigatonne sont des équivalences par rapport à la TNT. Donc, c'est peut-être des bombes Vacuums équivalentes à quelques kilotonnes de TNT, ou n'importe quel autre explosif. EDIT : (encore) devancé. Merci Kaiser de confirmer ce que je pensais, c'est déjà ça.
  15. Allez, à la demande vodkalienne, on récapépéte tout ça : - Clin d'oeil évident, retour de personnages-phares (ou de leurs noms) : Tanya, Eva, etc. - Natasha Volkova, et Yuriko Omega Krukov, toujours dans les noms - Un veillard et son chien, qui ressemblent étrangement a Volkov et Chitzkoi, dans le trailer... - La dernière mission soviétique comporte plein de clins d'yeux (oui, je sais, ça se dit pas) : Tanya coulant les dreadnoughts comme dans RA2, les Kirov entre les buildings à New York, Fort Bradley, etc. - La base aérienne de Von Esling (le général Von Esling est celui qui vous donne vos missions dans RA1) - Pearl Harbor, que les Alliés doivent reprendre aux Japonais (clin d'oeil historique) - Stalingrad, bataille entre Soviétiques et Japonais (autre clin d'oeil historique) - On retrouve dans les bâtiments civils les Mc Burger Kong de RA2 - Mission japonaise à Los Angeles : "prenez le contrôle de Westwood", et image notée "HollyWood"... - Cherdenko regardant le postérieur d'une fille lui apportant le thé ; référence à une scène d'AR2 où Romanov met la main aux fesses d'une secrétaire... - Le logo EA dans un terrain de foot', à Los Angeles - Récupération : certaines élements de décors de RA2 sont réutilisés (cadre avec le logo ; le logo change, cependant) - Disparition progressive des personnages dans la campagne soviétique : Krukov, Zelinsky, puis Cherdenko. Cela fait penser à la disparition de Vladimir, Romanov et Yuri... On remarque même une certaine symétrie : Krukov/Vladimir est éliminé en temps que "traître", Romanov/Zelinsky disparaît, Yuri/Cherdenko dévoile son jeu et se fait botter les fesses EDIT : Fichtre, en retard de 4 minutes... Aaaargh ! EDIT 2 : Correction de dernière minute.
  16. Zéphyr : Je ne suis pas Kane, mais je suis son Second. - TS : Apokirov Je pense que le film ne peut pas montrer la vérité entière. Cela choquerait certaines personnes de voir l'immense pouvoir de Zéphyr sur le monde, et si tout le monde meurt d'une crise cardiaque devant le film, ça fera moins de gens à "enrôler". Toutefois, si cela peut convaincre certains infidèles que l'avénement de l'Empire Zéphyrien approche inéluctablement, et que rien n'arrêtera la Grande Armada cyborg dirigé par mon Glorieux Empereur, alors cela peut être une bonne chose tout de même. Pour la Gloire de notre (enfin, son) Empire !
  17. Ok, il est sympa ce renard/panda/pangolin/animal-dont-on-se-fout-du-nom roux, mais le sujet c'est plutôt l'outil recupère-post. Et si quelqu'un testait le module...?
  18. Bienvenue dans la grande communauté de CnCSaga. Pour le reste ...ba comme au-dessus : n'hésite pas à participer aux discussions, aux concours et aux tournois.
  19. C'est bien Total Annihilation. A Lex'.
  20. Restons dans les classiques (j'y ai beaucoup moins joué qu'aux CnC quand même :|) :
  21. Y'a un post de rendez-vous, Angelos : http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=4182 Que dire du jeu, si ce n'est qu'il est très bon... J'ai pas encore testé online, mais la campagne soviétique était très sympa, et c'est bien parti pour les Alliés ; on retrouve un gameplay plus "Alerte Rouge", mais assez spécial tout de même avec les bases navales, donc, innnovant tout en restant simple à prendre en main. Les seuls points négatifs pour le moment : - la fin soviétique m'a paru trop rapide. Voilà, vous dominez le monde, vous avez mis une statue de Lénine à la place de la Statue de la Liberté, POINT. Euh, y'a pas un problème là ? - le doublage de certains personnages, Zelinsky et Cherdenko en particulier (encore que j'arrive à supporter celui de Cherdenko, comparé à la voix de Bruce Willis...).
  22. Euh, Dungeon Keeper premier du nom ? (Je précise premier, parce que j'ai joué qu'au deuxième... Mais je crois reconnaître les Lutins, ce qui doit être une icône "atelier", pour faire les pièges et les portes, et les consolidations de murs. DK2 RoXX du boudin, en passant.)
  23. Bienvenue chez les cinglés de Command and Conquer, n'hésite pas à participer partout.
  24. MOUHAHAHAHAHAHAHAHA ! Ca sera tout, mais ça sera suffisant je crois. :'D
  25. Le Char Tesla est disponible dans la dernière mission soviétique, mais on ne peut pas en produire : gardez précieusement vos Chars Tesla de base. Et on le voit la mission d'avant (sans le diriger). Pour la Chronosphère ...je pense que si Einstein avait inventé en premier la Chronosphère, il n'était pas le seul à bosser sur un projet semblable. Je n'ai pas avancé dans la campagne alliée, mais je pense qu'on doit en apprendre plus dedans. Par contre, y'a une incohérence au niveau nucléaire : dans la description du Vacuum, ils disent que c'est une arme nucléaire qui implose ...nawak. (Encore) Une erreur de traduction ?

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