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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. J'invite tous les nouveaux à faire leur armée perso, c'est amusant à lire.
  2. On va devoir poser plus de sites SAM...
  3. Énorme ! Cette campagne risque d'être la plus épique de tous les temps ! Ho noes la dernière mission... mon Apokirov va se faire peindre en rose
  4. On peut partager Commandants que je déteste : - Oleg - Giles - Kenji Commandants que j'aime bien : - Warren - Shinzo - Zhana
  5. Le Vertigo est selon moi la meilleure unité du jeu. Un bombardier furtif capable de se défendre contre les avions ennemis (et surtout les ***** de vaisseaux géantes scrineux) c'est le top. Je l'utilise massivement même s'il est cheap et je le préfère largement au Firehawk du GDI. Le design est super avec les trainées rouges derrière et l'allure de chauve-souris.
  6. On parle de personnages fictifs là, Kari Wuhrer est une actrice. Euh Entheral j'étais en train de bouffer quand j'ai vu cette photo...
  7. Ho les gens de CnC Russia vont chanter leur nouvelle version ?
  8. Ha la Suisse... Entheral arrête de dire que tu vas te pendre... je connais des gens qui l'ont vraiment fait.
  9. J'avoue il a de l'expérience.
  10. Le logo a été produit il y a des mois et j'attendais ce jour pour le révéler. Il est évidant que cette fois je ne mettrai pas toutes les armées GDIstes, car comme je l'explique plus haut seul le DarkGDI combat encore le Nod. Bref le GDI a d'autres chats à fouetter (les Scrins). De plus ça va vous étonner, mais Lex ne sera pas impliqué CONTRE l'Armée Soviet-Nod (il est trop intelligent pour ça)
  11. “ Les hérétiques vont souffrir de la punition ultime ” - Chevaliers Gris, Warhammer 40k : Dawn Of War L'expansion a assez tardé, je vous présente finalement l'achèvement de mon armée perso. Au programme, une armée très complète avec des unités qui collent bien à son style. Les images manquantes viendront plus tard. Régalez-vous de celles qui sont terminées. Bonne lecture. Mises à jour PDF : - Ajout des prix, pour mieux comparer avec C&C3 et voir qu'un armée complètement overpowered a son prix. - Ajout de l'histoire pour ceux qui n'ont pas lu mes campagnes (à sauter lors de la lecture pour les autres). - Fabrication massive et ajout des images manquantes. - Ajout de deux division spéciales Soviet-Nod : la division N. et les Space Marines. - Correction de diverses informations. - La Division N. est une faction tordue et fanatique du nucléaire qui adore la puissance de feu au détriment de plusieurs choses (plaira aux fanatiques des Nukes). - Les Space Marines sont une force d'élite très très puissante et résistante, mais peu nombreuse et déployée principalement de l'espace (plaira aux fanatiques de Warhammer 40k). Vous pouvez télécharger les dossier ici : Armée Rouge Soviet-Nod (500ko) Division N. Soviet-Nod (400ko) Space Marines Soviet-Nod (400ko) Armée Rouge Soviet-Nod - Opération Étoile Rouge http://i73.servimg.com/u/f73/11/03/08/79/atoile10.jpg[/img] Histoire Grâce sa supériorité numérique écrasante et à ses sous-armées puissantes, le GDI avait réussi à repousser l'invasion Soviet-Nod. L'Apokirov avait disparu sans laisser de traces suite à une attaque massive du GDI. Les rumeurs disent que MartinMb serait parti attaquer directement la planète mère des Scrins après avoir volé les plans de trou de vers et des cartes sur un vaisseau Scrin vaincu. Cette rumeur est peu probable vu le nombre extrêmement réduit des forces Soviet-Nod. Bref, l'Armée Rouge a disparue laissant les cellules restantes du Nod seules sur Terre contre le GDI tout puissant. Cependant, les Scrins envoyèrent bientôt une force d'invasion de moyenne taille mais assez évoluée attaquer la Terre. Le GDI fut obligé de se concentrer sur les aliens et pour continuer de pourchasser le Nod, il fut obligé de se tourner vers une armée de volontaires fanatiques: le Dark GDI. Le Dark GDI tenta entre autres de voler le Tacitus à la sainte Death Confessor Division d'Apolyon (un échec lamentable) et relâcha des créatures mutantes horribles sur les populations civiles du Nod. Devant cette hérésie, cette atrocité et le retour des aliens, l'Armée Rouge ne put rester inactive plus longtemps. C'est dans une attaque nucléaire surprise massive sur les vaisseaux Scrins en orbite que le nouvel Apokirov apparut aux peuples de la Terre. Plus puissant, plus destructeur et plus résistant, l'Apokirov balaya les vaisseaux des envahisseurs dans l'espace avec l'aide de la flotte spatiale GDI. Mais sur Terre, les atrocités du Dark GDI, l'impérialisme du GDI et l'infestation des Scrins survivants continuaient. L'Armée Rouge ne pouvait tolérer une telle situation: l'Opération Étoile Rouge allait commencer. Des centaines de capsules de renforts partirent de l'Apokirov en direction du sol. Elles libérèrent de nouvelles forces de l'Armée Rouge prêtes à enrôler les civils à leur cause, à rallier de nouveau les armées du Nod et à exterminer, massacrer, purifier les impérialistes infâmes, les mutants, les aliens et les hérétiques. L'Armée de l'Alliance était de retour. Personnages clés Ces personnages viendront surtout dans la campagne de l'Opération Étoile Rouge. Je révèle quand même les personnages importants tout de suite. Armée Soviet-Nod Généralissime MartinMb : Fondateur de l'Armée Soviet-Nod, MartinMb est le commandant suprême de l'Armée Rouge du Peuple Soviet-Nod et l'instigateur de l'Opération Étoile Rouge. Général Ga3l : Commandant en second de l'Armée Soviet-Nod, c'est le conseiller militaire de MartinMb. Il dirige la moitié des troupes régulières de l'Armée Rouge Soviet-Nod. Commandant Mika : Conseiller de MartinMb, il commande les troupes d'élite de l'Armée Soviet-Nod, les Space Marines. Mika est le leader spirituel de l'Armée Rouge. Commandant Shadow : Bras droit et apprenti de Mika, Shadow est le commandant important et un guerrier féroce sur le terrain. Molock : Commando extrêmement dangereux et instable, Molock est très efficace dans les missions d'assassinat et d'infiltration. Le GDI a peur de son nom comme de la peste. Professeur Alex “ CnCBoy ” : Scientifique de l'Armée Rouge Soviet-Nod, CnCBoy adore fabriquer toutes sortes d'inventions dangereuses pour tuer les ennemis du Peuple et de Kane. Nouvelle URSS Généralissime Vodka Da Smirnoffka : Leader du mouvement Nouvelle URSS, son “ Armée Vodkalienne ” est une des plus redoutables au monde. Le Vengeur Rouge : Héros légendaire du Peuple, le Vengeur Rouge hante la Russie pour tuer les ennemis de l'URSS et du Nod. Ancien de commando de la Main Noire, il porte une armure furtive et on le prétend impossible à tuer. Confrérie du Nod Général Apolyon : Commandant de la Death Confessor Division, il dirige l'Armée de Kane d'une main de fer. Général Tanakel : Difficile à trouver et très discret, il dirige la division furtive de la Confrérie, Hollow Foot. Général Killian : Dirigeant Main de Killian, il a une obsession pour le feu des les explosions. Sa faction est spécialiste des armes de destruction massives. Kane : Leader de la confrérie du Nod depuis toujours, il est disparu depuis la destruction de son temple à Sarajevo il y a des années... mais peut-on vraiment tuer le messie ? GDI Général Voltigore : Fondateur du DarkGDI, Voltigore est un psychopathe extrêmement dangereux qui n'a aucun sens moral ou éthique. Son seul but est de “ faire chier les esclaves du chauve mégalomane ”. Professeur BoneWerks : Scientifique du GDI tout aussi trodu que Voltigore, il effectue des expériences attroces sur des prisonniers et civils du Nod. Il est à la base du projet “ Hélice ” consistant à créer une armée de montres mutants au service du DarkGDI. Général Lex Rage : Général de l'armée technologique des Liberators, c'est un GDIste dont l'unique but est d'erradiquer les Scrins. Il combat pour l'humanité et la liberté. L'Opération Étoile Rouge Objectifs primaires : Chasser les Scrins de la Terre, établir un territoire Soviet-Nod permenant sur Terre et protéger le Peuple. Objectifs secondaires : Détruire le GDI, les monstres du tibérium et le DarkGDI. Rallier les factions du Nod à notre cause au nom de Kane. Restaurer la gloire de l'URSS et du Peuple Libre. Infanterie Les trous dans le système d'infanterie Soviet-Nod sont vite apparus au cours du premier conflit: manque de flexibilité pour les missions d'infiltration et impossibilité de soigner les soldats sur le champs de bataille. Quelques nouvelles unités sont donc venues boucher ces trous et en faire de nouveaux dans les corps des ennemis du Peuple, les voici. Infanterie de base Médecin de combat (image à venir) Catégorie : infanterie de support Armes : Épée tronconneuse, valise de premiers soins, injecteurs de nano-robots Armure : Régulière avec combinaison NBC intégrée Upgrades : Honneur, Visée laser, C4, Système de positionnement satellite avancé, Exosquelette Description : Le général MartinMb remarqua rapidement le manque de médecins sur le champs de batailles et décida d'en mobiliser plus. Ces médecins ont été formés comme des soldats réguliers et savent utiliser des armes autant que des outils médicaux. La valise du médecin de combat contient des instruments pour fournir les premiers soins aux soldats lourdement blessés, mais aussi un ordinateur de contrôle pour les injections de nano-robots qui regénèrent lentement la vie des soldats autour du médecin. Infanterie d'élite Escouade de commandos furtifs Catégorie : infanterie de démolition et d'assassinat Armes : Pistolets de commandos, C4, balises de frappe pour artilleries Armure : Furtive avec deltaplane intégré au dos Upgrades : Honneur, Visée laser, Système de positionnement satellite avancé, Combinaisons NBC Description : Ces commandos du Nod connus sous le nom de Shadow Team ont une réputation mortelle chez le GDI. Tel des ninjas du futur, ces experts en démolition sont excellents pour saboter les installations derrière les lignes ennemies et pour semer le chaos avant une attaque Soviet-Nod. Inspirés par l'idéologie Soviet-Nod, ils ont décidé de suivre leur général MartinMb dans sa lutte contre l'oppresseur. Escouade de Main Noires d'Élite Catégorie : infanterie lourde Armes : Lance-flammes lourd Armure : Lourde nanotechnologique Upgrades : Honneur, C4, Système de positionnement satellite avancé, Combinaisons NBC, Exosquelette Description : Ces soldats d'élite de la Conférie ont décidé de combattre pour le général MartinMb suite au retour en force des Scrins et à l'arrivée des monstres tibériens du DarkGDI. Très difficiles à arrêter, ils correspondent parfaitement au type d'infanterie employé dans l'Armée Rouge Soviet-Nod et l'évocation de leur nom peut semer la terreur dans les rangs de l'infanterie ennemie. Fanatiques et entièrement dévoués, ils sont plus nombreux que les Space Marines Soviet-Nod et pourront aider ces derniers à bruler comme il se doit les hérétiques, les aliens et les mutants. Infanterie spéciale Soldats Vodkaliens (Renforts Vodkaliens) (image à venir) Ces soldats bourrés de bonne vodka soviétique sont venus pour aider à défendre la Mère Patrie. Étant donné leur taux d'alcool, ils ne sont pas très accrus au tir, mais leur résistance extraordinaire compense largement. Ils peuvent lancer des cocktails Molotov sur l'ennemi pour nettoyer les bâtiments en garnison, même s'ils préfèrent habituellement boire le contenu des fioles quand ils sont en manque de vodka. Snipers Voice of Death (Renforts Hollow Foot) Ces soldats cyborgs de Hollow Foot ont été entrainés dans un seul but: tuer de loin, de très très loin. Leurs fusils à accelération magnétiques d'1m80 de long tirent des cartouches calibre 50' en tibérium pur à plus de 10km pouvant meme détruire les vehicules légers du GDI en un seul coup, renvoyant ainsi les meilleurs snipers du GDI au rang d'aveugles paralytiques. Autant dire que si vous etes leurs cible, vous êtes déja mort. Véhicules à venir...
  12. XCC Utilities n'est en rien un logiciel de piratage. Tu as acheté le jeu et par conséquent tout ce qui se trouve à l'intérieur incluant les musiques (tant que ça reste pour usage personnel). Sinon j'aimerais bien avoir une mission de la campagne Soviet-Nod... faudrait que ce soit la première car il 'y a pas encore l'Apokirov. Je peux te dessiner le scénario et te passer la commande Blackhawk ?
  13. Un topic de pervers
  14. Je te dis pas bienvenue, tu squatte Saga depuis un bout déjà
  15. Bienvenue sur Saga camarade. Ou plutôt rebienvenue, tu t'es inscrit avant moi...
  16. Moi je dis que le nouvel univers devrais être ''déphasé'' et inclure tous les autres s'il y en a un. Bon travail pour la traduction Vodka
  17. En effet, faudrait compter les deux éditions ensembles sinon c'est pas juste.
  18. Vraiment épique, Tchutch va âtre jaloux s'il ne l'a pas.
  19. Combat épique. Ho non ! Je vais me faire attaquer par un libellule !!!
  20. Déhonneur. Ces infâmes consommateurs capitalistes osent préférer WOW à AR3... vraiment aucun goût.
  21. C'est illégal de télécharger la musique d'un jeu. Achetez le jeu puis ouvrez les musiques avec XCC Mixer.
  22. Ouais... en même temps Reloaded c'était le bon vieux temps. Les modèles sont facile à importer de TS à AR2.
  23. Pourquoi donc ? C'est le fait d'ajouter des éléments d'autres C&C ? Ça empêcherait pas les ventes, bien au contraire...
  24. Pas le temps et problèmes de connexion... dommage.

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