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Command & Conquer Saga

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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Ce truc ressemble trop au Lycaon... bien trouvé coaster.
  2. Une boucherie ? Mais voyons, Mika n'est pas un boucher, c'est une humaniste. Bon ok, dans la fiction c'est un boucher :3 Mais ce sont surtout les aliens qui vont se faire choper. D'ailleurs je pense que Lex va adorer cette campagne. Attendez-vous à quelque chose de différent. On peut dire que si la Division N. est chargée de détruire physiquement l'ennemi, les Space Marines eux détruisent l'âme et le moral.
  3. MartinMb a répondu à Moody dans Fan-arts
    Très joli !
  4. Il y a deux vidéos de briefing pour cette mission. Je ne déconne pas, deux vidéos. J'aurais pu faire mieux en mettant simulant la voix de Vorikopa à l'aide d'un programme, mais ça aurait été encore plus long à faire et j'ai déjà passé assez de temps sur cette campagne. Voici la conclusion de la campagne de la Division N. [---] Mission 5 – Les Knight Eagles L'opération Étoile Rouge touchait à sa fin. Martin était en vacances, Mika commandait les opérations à bord de l'Apokirov et Shadow avait pris le relais à la direction des Space Marines Soviet-Nod. Quant à CnCBoy, il était détenu sur l'Apokirov en attendant que MartinMb ne décide de son sort. Molock s'entraînait dans la cour de la base de Ga3l pendant que Ga3l lui... rédigeait des rapports et remplissait de la paperasse. Ga3l : Mais doh, yen a marre... Faut croire que les documents qu'on a à remplir vont avec le nombre de médailles. Vorikopa : Alerte ! Ga3l : Quoi alerte ? Vorikopa : … Ga3l : Vorikopa ? Vorikopa : … Ga3l : C'est rare que cet ordinateur bug... Les ingénieurs sont surement en train de faire un entretient du réseau. N'empêche, LEGION ne bug pas, alors si Vorikopa en est une version féminine, comment ça se fait qu'elle bug ? Tout à coup, une commando du Nod à moitié nue entra dans le bureau de Ga3l et pointa son pistolet vers ce dernier. Ga3l : Doh ! Commando : Bonjour général ga3l. Les mains en l'air et pas un geste ! La sécurité de cet immeuble a été neutralisée, pas le peine de tenter quoi que ce soit. Ga3l : Qui êtes-vous ? Commando : Je suis Lana. On va bien s'amuser tous les deux, mais avant, mon patron doit vous dire quelques mots. Elle se dirigea vers la console de Vorikopa au mur tout en continuant de pointer Ga3l avec son arme. Après avoir pitonné quelques secondes, le tête de Paillette apparut sur l'écran. Ga3l : Paillette ! Paillette : Alors voilà donc notre ingénieux ennemi ! Un héros de l'armée Soviet-Nod, commander l'une des armées nucléaires ne plus cruelles et dégueulasses de tous les temps, qui l'eut cru ? Votre armée ainsi que les forces Soviet-Nod seront bien prises au dépourvu sans vous. En ce moment même, mes glorieux Knight Eagles sont en route vers votre base pour la réduire en cendre. Comme vous pouvez le voir, Lana est déjà arrivée. Ga3l : Sale traître ! Je ne me rendrai jamais à un hérétique sans honneur ! Paillette : Je ne m'attend pas à ce que vous vous rendiez général, je m'attend à ce que vous mourriez ! Mais avant je vous laisserai regarder vos forces se faire paisiblement décimer dans mon attaque surprise. Ils ne se doutent de rien, ce sera amusant à voir. Vous êtes en bonne compagnie, donc je vous tire ma révérence général Ga3l ! Paillette disparut de l'écran, laissant Lana seule avec Ga3l. Lana : Levez-vous. Tournez-vous pour faire face à la fenêtre en mettez les mains dans votre dos. Ga3l se leva et obéit. Quand il fut devant la fenêtre, Lana posa une charge de C4 sur le bureau. Les hommes continuaient de s'entraîner dans la cour, inconscient de la situation, certains saluèrent même Ga3l. Lana : Ils se réjouiront moins dans quelques minutes. Ga3l : Votre charge de C4 est inutile, vous me tenez déjà en otage. Lana : C'est pour nettoyer toute trace de votre bureaucratie dégueulasse une fois que vous serez mort. Maintenant nous allons gentiment attendre que mes camarades arrivent pour détruire cette base. De belles fesses que vous avez là. Ga3l : La ferme hérétique ! Lana : Vaut mieux être une hérétique qu'un porc communiste irradié ! Les Knight Eagles sont plus honorables que vos forces, même si nous avons... ARG ! Ga3l se retourna. Lana tituba quelques secondes puis s'écroula sur le sol, un couteau dans le dos. Lentement, le fil reliant la charge de C4 au détonateur se retira du bloc. Lorsqu'il eut enlevé le pistolet des mains de Lana, Molock désactiva son armure furtive. Molock : Hem... Tu devrais faire venir des prostituées moins dangereuses à ton bureau. Ga3l : Ce n'est pas une prostituée ! Les Knight Eagles sont en route vers ici pour se venger ! Ils ont déjà désactivé Vorikopa je ne sais comment et seront ici d'une minute à l'autre ! Molock : Merde ! Je préviens les forces ! Ga3l : Dépêches-toi, je vais tenter de contacter l'Apokirov ! Il faut à tout prix protéger cette base ! Molock : Avec toutes les armes qu'on a ici, ce ne sera pas vraiment un problème. Je pars donner l'alerte... Ga3l : Ho et merci pour m'avoir secouru. Molock : J'ai bien fait d'ouvrir la porte silencieusement. Personne ne s'attaque au général Ga3l, même pas des filles à moitié nues. Molock partit en courant dans le corridor. Ga3l tenta de joindre l'Apokirov, mais quelque chose empêchait Vorikopa d'établir la communication. Vorikopa : Communication impossible. Interférences sur la ligne. Ga3l : Ces cons paralysent nos communications... Tant pis, on va devoir faire sans l'Apokirov pour le moment. Vorikopa, donne l'alerte générale. Que le VCM se remette en fonction immédiatement. Vorikopa : Commande impossible. Un câble réseau est débranché. Ga3l : Merde, cette pute de commando a surement atteint le relais de communication interne de la base. Je vais devoir avertir Molock moi-même et réparer ce relais. J'ai pas vraiment le choix. Ga3l sortit un pistolet et une mitrailleuse S-N Mk2 de sous son bureau puis pris le chemin vers le poste de contrôle informatique... Briefing [yt] [/yt]Cinématiques mission 5 On commence avec comme seule unité le général Ga3l à l'intérieur d'un bâtiment comme dans les missions de AR1 ou de La Révolte. Une minuterie affiche une minute. Le défi est principalement de trouver la salle informatique avant que le temps ne soit écoulé, sinon Vorikopa tombera entre les mains des Knight Eagles et la mission sera échouée. La salle informatique continent un ingénieur ennemi qui Ga3l tuera facilement une fois la minuterie désactivée. Ga3l remet alors le système de communication interne en marche. Vorikopa : Manœuvre de piratage détectée. Ga3l : Je sais. Redémarre le système ! Vorikopa : Redémarrage en cours... initialisation de Vorikopa 3.1 en cours... Bienvenue dans Vorikopa 3.1. Vérification des systèmes... Système de communication interne réactivé. Ga3l : Attention à tout le personnel ! Ceci n'est pas un exercice ! Les traîtres hérétiques des Knight Eagles ont infiltré la base et se préparent à attaquer ! C'est une situation d'urgence, que tout le monde se mettre en position de combat et paré à défendre la base ! Niveau d'alerte maximum engagé ! Le contrôle du champs bataille revient, toujours à l'intérieur du bâtiment administratif. La minuterie réapparaît avec maintenant deux minutes au compteur. Ga3l doit se rendre au poste de commandement avant la fin du compte à rebours, sinon la coordination des forces sera mauvaise et la défense de la base sera un échec. Une fois les quelques espions ennemis éliminés en chemin, Ga3l entre dans le centre de commandement et la minuterie disparaît ainsi que le brouillard de guerre. Vorikopa : Contrôle du champs de bataille opérationnel. Forces ennemies détectées au sud. Forces ennemies détectées à l'est. Forces ennemies détectées au nord. Forces ennemies détectées à l'ouest. Ga3l : Merde ! Remet en fonction le VCM, il y avoir de la casse ! Je veux toutes les troupes postées derrière les murs et prêtes à défendre ! Nous ne tomberons pas. Vorikopa : Ordres envoyées. Ga3l : Molock, tu me reçois ? Molock : Oui, il y a des ennemis dans le relais orbital... Ga3l : Fais comme moi, rends-toi là dedans et tues-les tous ! Molock : Oui. Pas de pitié pour les traîtres. L'écran de commandement change encore une fois. Cette fois on contrôle Molock qui est à l'intérieur du relais orbital. Il y a beaucoup d'ennemis dont des escouades d'élite des Knight Eagles. Avec une bonne gestion, Molock peut les éliminer sans trop subir de blessures et accéder à la salle de contrôle pour libérer les Saboteurs Soviet-Nod retenus prisonniers. Une fois les Saboteurs libérés, les forces des Knight Eagles qui restent tenteront de les éliminer. S'ils n'y parviennent pas, un objectif primaire de la mission est accompli. Ga3l et Molock communiquent alors avec l'Apokirov. Vorikopa : Connexion en cours... Mika : Oui ? Ga3l : Mika, j'ai des problèmes ! Molock : Nous avons des problèmes ! Mika : Qu'est-ce qui se passe ? Ga3l : Les Knight Eagles, ils veulent se venger. Ils ont infiltré ma base et se préparent à l'attaquer avec la pleine puissance de leur armée ! Mika : Putain ! Je les croyais morts ces traîtres... Ils sont beaucoup ? Ga3l : Je ne sais pas, mais il s'agit de leurs meilleures forces et nous ne sommes pas préparés à la défense ! Mika : Je vous envoie des renforts le plus tôt possible, en attendant je mets à votre disposition les pouvoirs de l'Apokirov. Pilote, changement d'orbite. Pilote : À vos ordres Camarade-Frère ! Mika : Tiens bon surtout ! Ga3l : Entendu. Vorikopa : Communication coupée. Ga3l : Tous au combat, les forces ennemies arrivent ! Le contrôle du champs de bataille est à nouveau opérationnel. On contrôle alors toute la base, incluant les troupes stationnées et le chantier de construction. Toutes les technologies de la Division N. sont disponible, même si les améliorations ne sont pas nécessaires pour le moment. Les forces des Knight Eagles ne vous feront pas de cadeaux. Composées de troupes d'élite incluant des Chronotanks Mk2, des chars lasers, des droïdes kamikazes, des artilleries, des transports Chrono et des avions. Elles arrivent en grand nombre de tous les cotés, donc la coordination et la gestion sont très importants pour ne pas être débordé. Les renforts Soviet-Nod arriveront quelques minutes plus tard par capsules en même temps que quelques Space Marines Soviet-Nod. Cette partie de la mission basée sur la défense durera dix minutes après lesquelles les attaques des Knight Eagles cesseront et Mika contactera Ga3l. Mika : Bon, je crois avoir trouvé une solution. Paillette t'as effectivement bien cloué dans ta base. Il a déployé des troupes dans tout le secteur de Nancy et la seule manière de les évincer serait de gaspiller troupes et armement orbital. Ga3l : Tu as trouvé sa base ? Mika : Oui, en quelque sorte. Les Knight Eagles possèdent la technologie Chrono. Je ne sais pas où ni comment ils l'ont eu, mais ce n'est pas important. Le fait est qu'ils ont utilisé des transports Chrono pour infiltrer ta base discrètement. Or cette technologie laisse une signature énergétique. Ga3l : Oui... Donc tu as réussi à retrouver leur emplacement de départ en isolant la signature énergétique des signaux spatiaux-temporel Chrono ? Mika : Disons que Vorikopa l'a fait. J'ai effectivement repéré la base de départ de Paillette. Elle se trouve à La Rochelle. Ga3l : Ça fait loin... c'est à l'autre bout du pays... Mika : C'est là qu'entre en jeu ma solution. D'après CnCBoy et Vorikopa, la Chronosphère de l'Apokirov est opérationnelle. Nous pourrions l'utiliser pour téléporter un groupe de tes unités avec un VCM pour que tu établisses une base là bas et que tu butes ces traîtres une bonne fois pour toutes ! Ga3l : C'est une excellente idée... Ça décapiterait leur haut commandement et ça nous débarrasserait d'un ennemi ! Est-ce que la Chronosphère est vraiment sécuritaire ? Mika : Pas pour l'infanterie seule, mais pour les pilotes des véhicules c'est sans danger. Ga3l : Dans ce cas je vais préparer un VCM et quelques unités à envoyer. Mika : Il en rentre huit environ en plus du VCM. Je prépare les coordonnées et la Chronosphère. Quand tu seras prêt, amène les troupes à la balise que je vais larguer. Briefing [yt] [/yt]Un nouvel objectif de mission est donné : préparer un VCM et huit véhicules au choix puis les amener à l'emplacement choisi par Mika pour la Chronoportation. Amener des unités lourdes telles que des chars Apocalypse nucléaires est plus que conseillé puisque les forces des Knight Eagles sont très nombreuses à leur base principale. Une fois tous les véhicules placés autour de la balise, Mika contacte Ga3l une nouvelle fois. Mika : Prêt ? J'active la chronosphère. Vorikopa : Chronosphère activée. Ga3l : C'est l'heure de vérité... Les véhicules disparaissent alors dans une gigantesque bulle bleue. Le champs bataille change alors encore une fois. On se trouve quelque part en France, près de La Rochelle. Le VCM et les autres véhicules apparaissent dans un flash bleuté. Mika : Ça a fonctionné ! C'est à ton tour Ga3l, fais leur en baver ! Molock : Hahaha ! J'ai bien fait de me cacher dans le VCM... Ga3l : DOH ! Molock : Quoi ? Ga3l : Rien... Arrange toi pour rester en vie. On va les démolir cette fois. Vorikopa : Contrôle du champs de bataille activé. Deux nouveaux objectifs de mission sont donnés : détruire la base centrale des Knight Eagles et Molock doit survivre. Rapidement des forces de Paillette vont arriver pour découvrir vos forces pendant la construction de la base. Vorikopa : Communication entrante. Paillette : COMMENT ? Vous avez une chronosphère ? C'est impossible... Ga3l : Alors, qui est pris au dépourvu dans sa base principale maintenant ? Paillette : La ferme ! Votre avancée sera éliminée et vos force humiliées ! Ga3l : Tu as fait une erreur en t'attaquant à nous, traître hérétique ! Les soldats de Kane et du Peuple vont purifier tes troupes dans les flammes nucléaires maintenant. Vorikopa : Communication coupée. Les forces des Knight Eagles seront de plus en plus puissantes et nombreuses. Le développement d'une base est la chose la plus urgente, puisque maintenant tous les pouvoirs et renforts sont payants. Toutes les technologies de la Division N. sont disponibles incluant les unités épiques, les améliorations et les pouvoirs. Paillette est maintenant votre adversaire direct et n'hésitera pas à employé les stratégies les plus développées contre vos forces, incluant les transports Chrono bourrés d'ingénieurs. Une fois les défenses principales de la base Knight Eagles enfoncées, les choses seront beaucoup plus faciles, surtout vu l'abus total des armes nucléaires et la puissance de feu démente de la Division N. Lorsque vous avez détruit le poste de commandement ou le reste de la base, Paillette apparaît sur votre écran radar. Paillette : Non, c'est impossible ! J'avais parfaitement planifié la destruction de la Division N. et la mort du général Ga3l ! Comment mon opération a pu échouer aussi pitoyablement ? Je vengerai la mort de Lana et de tous mes hommes tombés au combat, soyez-en certain ! Nous nous reverrons ! Tout ce qui reste explose, pour ne rien laisser entre vos mains, laissant les forces de la Division N. triomphantes. Vous avez gagné. Cinématique de fin de campagne Le général Ga3l et Molock arrivent à bord de l'Apokirov et serrent chaleureusement la main de leur camarade Mika. Ga3l : Bien joué Mika ! Mika : Voyons, contre des infâmes sociaux-traîtres avec un logo en forme d'aigle, c'est tout naturel. Ga3l : Je pensais que ma division était trop cruelle, mais finalement j'ai trouvé à quoi elle sert. Les traîtres et les mutants ne méritent qu'un seul sort, c'est la mort. Même si leur mort est affreuse, elle purgera leurs souffrances. Mika : C'est exact. La douleur n'a aucune importance pour celui qui a la foi. Ga3l : Avant je pensais que mes troupes avaient moins de valeur que les tiennes à cause de leur fanatisme, mais je me rend compte que tant qu'un homme est loyal, il a de la valeur. Mika : Mes troupes aussi sont fanatiques. Le GDI pense que nous sommes des méchants, mais moi je dis, être les méchants est toujours plus amusant. C'est pour déconner bien entendu, car les méchants n'existent que dans les histoires. Molock : En effet. Ga3l : Ouais. Bref, si on allait fêter notre victoire ? Mika : Bonne idée ça ! Ga3l : Allons fêter avec mes hommes à ma base. Ça leur fera du repos et à ce qui paraît, la vodka protège des radiations ! Ils partirent en riant vers la base Soviet-Nod de Nancy. En attendant de savoir ce qu'il allait advenir de la Division N. désormais, aussi bien fêter. [---] La campagne des Space Marines Soviet-Nod arrive lundi. Mission Nuke n'est pas terminé.
  5. Good job les gars ! Ils ont été vraiment cool, c'est toujours un honneur de voir des anglophones se forcer pour parler français.
  6. Et après ce sont les affreux canadiens qui massacrent les phoques... bon ok on le fait lol Bien trouvé comme mission. Le USA deviennent une dictature ^^
  7. Ajouté à la liste des armées perso et déplacé dans les factions neutres.
  8. Déjà qu'à l'époque ils ont eu des problèmes avec... mais c'était quand même prévisible...
  9. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    La faiblesse des murs lasers est que si on pète un relais, la section est désactivée, donc en faite leur seul vrai avantage est d'être furtifs (les murs normaux ne peuvent l'être). En plus ça bouffe une quantité incroyable de courant, tout comme l'obélisque laser et le générateur furtif (c'est le pire celui-là).
  10. C'est une vraie farce les rubans de rappel ! En tout cas bien joué pour avoir identifié tout ça ! Excellent travail comme d'habitude.
  11. Je pense que c'est plutôt pour y mettre des femmes à moitié nues C'est la grosse mode ces temps ci. Je dirais que cette armée a quelque chose d'original, mais je n'accroche pas... Autant l'idée de mettre des femmes à moitié nues des êtres mutants contrôle le tibérium est bonne, autant la sirène, c'est très moyen. Pour le premier ''soldat'', j'aurais plutôt appelé ça une horreur génétique ou un truc du genre. Sinon coté partisanerie... Lex, on purge cette hérésie ensemble ? Apolyon n'est visiblement pas là pour le moment, alors aussi bien faire le travail avec quelqu'un d'aussi fanatique. Ce n'est pas le coté tibérien ou inhumain qui me dérange, c'est bien le fait que cette division soit hérétique et ait trahi Kane.
  12. Je suppose qu'elle est complètement abusée et overpowered ?
  13. Cette citation passera à l'histoire... Pour ta santé mentale, il n'y a plus à douter, c'est une certitude
  14. Toujours aussi vulgaire et hilarant ! Zéphyr sera très content s'il voit ce message... ton compte va mystérieusement disparaître
  15. LOL Kaiser ! J'imagine que vu que je vis au Québec, je n'ai pas le droit de participer au concours...
  16. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Ho... un goulag avec des civils... *merci pour l'idée de carte* Cours acheter AR2, ne pas avoir ce jeu est une hérésie.
  17. La ferme limace tibérienne hérétique et retour au sujet sinon j'arrache ce qui te reste de tête et je la plante sur un pieux.
  18. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    On dirait plus un trou pour laisser passer les VBT souterrains. Chose qu'il faut laisser quand on pave toute sa base. Bone l'utilises la même couleur que moi quand je joue GDI (vert).
  19. Ceux qui veulent pas faire du 5vs5 vous avez qu'à faire du 1vs1 et 2vs2...
  20. En faite, je les ai volées au GDI qui les a volé à Kane qui les a volé au GDI qui les ont emprunté à certains pays qui les ont fabriqués. Bref c'est encore pire.
  21. J'adore l'idée des campagnes. Par contre ça me donne l'impression qu'on jouera DarkGDI
  22. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Quand on a une qualité graphique aussi mauvaise, vaut mieux jouer à AR2 ou TS Sinon le mod est Shock Therapy.
  23. Si tu vas aux USA tu voudras trouver un Mac Donald's pour bien manger. Je ne déconne pas, ça montre à quel point le reste c'est mauvais (à part si on paye une fortune). Mais surtout au Mac Donald's le goût est supposé être pareil dans touts les pays, donc ça fait quelque chose de familier. Je pense que je vais jouer très Support étant comme Moody un gros utilisation d'avions.
  24. Ya quand même de nouvelles unités pour les blindés. Ça donne plus l'impression d'une armée Soviet, ce qui vu l'origine de cette armée est cohérent.

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