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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Les civils de ce secteurs ne seraient pas bon à recruter, ni pour mon armée ni pour le PlaySoviet. Les seigneurs de guerre ont déjà embrigadé de force les hommes et pris les femmes comme esclaves. Il ne restait que les malades, les vieux et les jeunes enfants, donc aussi bien les évacuer pour qu'ils ne rapportent rien de cette opération et qu'on passe pour des bons samaritains. Disons que certains d'entre vous auraient préféré tuer les civils plutôt que les évacuer, mais ce n'est pas le genre du général Ga3l. L'armée Soviet-Nod est avec le Peuple et les opprimés, alors on va pas faire comme nos ennemis. Malgré cela l'armée Soviet-Nod ne respecte PAS les conventions.
  2. Je commence ça comprendre où on va, continue comme ça !
  3. Ce défi a l'air trop cool, je devrais penser à me procurer Upsiring.
  4. Ga3L est contre le pr0n, surtout celui du GDI. Et puis dans bon nombre de missions on capture les presses du PlayGDI au lieu de les détruire, comme ça on peut utiliser leur potentiel
  5. La suite ! Ça se gâte un peu coté éthique [---] Mission 2 – Opération tempête nucléaire Le général Ga3l arriva à bord de l'URSS-N Apokirov où l'attendaient le généralissime MartinMb et CnCBoy. Ils allèrent dans la salle de briefing et MartinMb versa de la vodka à tout le monde. MartinMb : Bien... Ga3l tu es au courant de tout je pense. Tu as bien lu les dossiers que je t'ai envoyé ? Ga3l : Oui. MartinMb : La Division N. est une force spéciale, elle ne doit être déployée que lorsque nous sommes débordés ou en situation d'urgence. À cause de ses armes nucléaires considérées comme inhumaines, nous devons cacher son existence au monde. C'est pourquoi elle ne servira que contre les infamies les plus horribles, les traîtres et les aliens. Il se trouve qu'en ce moment même, nous avons justement une situation qui demande ton attention. La pièce devient sombre et un écran affichant une carte du monde descendit du plafond en face de la table de briefing. Elle afficha la carte d'une région dévastée du Kazakhstan. MartinMb : Nous avons des problèmes en Asie centrale. Les seigneurs de guerre que nous avons chassés de Russie se sont rassemblés et ont créé une organisation qui coopère avec le DarkGDI ainsi que les mutants. Ils recrutent au sein de la population locale avec la propagande du DarkGDI et leur nombre de troupes est très impressionnant. Il faut à tout prix enrayer ce mouvement avant qu'il ne prenne de l'expansion... Notre établissement dans la région ne serait pas assez solide pour résister à autant de forces de guérilla. Les laisser fuir serait une erreur, puisqu'ils reviendraient, donc nous devons en profiter pendant qu'ils sont rassemblés. Une telle action contre un “ groupement neutre ” ne serait pas bien vu par le GDI et nous risquons de trop facilement nous embourber en envoyant les troupes régulières en grand nombre. Ga3l : Donc, je dois agir sans attirer l'attention du GDI ? MartinMb : Non, je m'arrangerai pour que GDI ne voit rien. Tout ce que tu auras à faire, c'est de détruire leurs systèmes de communication extérieurs pour qu'ils ne puissent pas appeler de l'aide. Rien ne doit sortir de cette zone. Tu vas devoir montrer l'exemple. Personne, surtout pas des fascistes, ne se dressera devant nous. Massacre leurs troupes, irradie leurs usines et atomise tout. Vu ta puissance de feu, ils vont plier malgré leur nombre. CnCBoy : Normalement toutes les unités de bas niveau technologiques sont prêtes pour ce “ test ” et les autres devraient arriver bientôt. Pour ce qui est des améliorations, tu devras faire sans pour le moment. Ga3l : Je me débrouillerai. Quelles sont les armes de nos ennemis ? MartinMb : Très variées. Des trucs de la seconde guerre du Tibérium, GDI et Nod principalement, pas vraiment de matériel de haute technologie cependant. Reste sur tes gardes, ils connaissent le territoire mieux que nous et tu ne peux pas te permettre de perdre beaucoup de tes forces. Vorikopa t'expliquera le plan en détail, car j'ai des secteurs à administrer moi. Tu peux rester à bord de l'Apokirov pour commander si tu le souhaites. À plus tard ! Ga3l : À plus tard ! Le généralissime MartinMb sortit de la salle de briefing. CnCBoy : Il ne sait pas . Ga3l : Ou il sait et il prépare ton exécution... CnCBoy : Je serais mort depuis longtemps... Les retombées de cette opération ne sont pas mauvaises pour lui. En tout cas, je n'aurai plus besoin de toi pour le moment. Genomex se porte moins mal depuis qu'on a bouté ces connards de France. Ga3l : Ouais. Tu sais où me trouver. CnCBoy : Toi aussi. Il s'en alla et laissa Ga3l seul avec la carte de la mission. Briefing Cinématiques mission 2 Quelques troupes de la division N. arrivent dans un coin de la carte dévasté et contaminé par le tibérium. Les forces incluent quelques motos, Scorpions et chars furtifs nucléaires en plus d'un Spectre et d'un char Mammouth nucléaire. Quelques Dévastateurs Vétérans et autres unités d'infanterie arrivent par capsules devant la petite armée. CnCBoy apparaît sur l'écran radar. CnCBoy : Nous n'avons que les unités T2 de disponibles pour le moment, le reste étant encore en phase de test. Je recommande fortement la construction d'un aéroport pour tester les nouveaux avions. Et puis, faites ce que vous voulez, je ne suis pas un militaire. Un nouvel objectif de mission est donné : détruire le poste de communication pour permettre la construction d'une base dans le secteur. Plusieurs patrouilles d'unités légères parcourent la carte, mais lorsque les seigneurs de guerre détectent vos forces, ils commencent à envoyer des chars et quelques hélicoptères légers. Une fois le poste de communication détruit avec les forces qui l'entourent, une armée Soviet-Nod plus importante arrive depuis le nord en escortant un VCM. Elle compte des forces d'élite telles que des chars Apocalypse nucléaires qui ne seront pas constructibles pendant la mission. Il n'y a pas vraiment de cinématiques dans cette mission, si ce n'est que l'arrivé des renforts ennemis ou alliés. Le président russe Vodka Da Smirnoffka enverra également des forces aider les vôtres, mais elles effectueront surtout des raids éclairs avant de disparaître. Une fois toutes les routes de sortie sécurisées (ou détruites s'il s'agit de ponts), les seigneurs de guerre feront battre leurs troupes en retraite dans les bases principales, ce qui les rendra vulnérables aux armes nucléaires abusées de la Division N. Une fois le manoir atomisé, vous avez droit à une cinématiques surprise de la part de Voltigore qui vous contacte depuis son bureau de Washington. Voltigore : Hé bien, content espèce de Noddie fanatique irradié ? Vous venez de détruire un de mes centres d'édition du PlayGDI et d'éliminer mes incompétents de collaborateurs. Au moins maintenant ils sont mort ! Et une dernière chose, ne pensez pas que j'ai oublié d'enregistrer des images de ce combat et de vos techniques inhumaines pour les montrer au GDI... car en faite vous auriez raison... pour cette fois ! Lorsque toutes les forces ennemies ont été détruites, vous avez terminé la mission. Une cinématique vous montre des troupes Soviet-Nod qui fouillent des décombres irradiés. L'un d'eux tombe sur quelqu'un d'encore vivant, mais de gravement brûlé, qu'il s'empresse d'achever avec une balle dans la tête. L'écran change ensuite pour l'interface Vorikopa, puis on voit CnCBoy en train train de prendre des notes dans un laboratoire en compagnie de quelques scientifiques au travail. CnCBoy : Ha, les tests d'armement sont fructueux... Pour des armes aussi instables, c'est vraiment étonnant. Est-ce que le matériel non-déployé est opérationnel ? Scientifique : À 100%, il ne reste que les tests sur le terrain à faire. CnCBoy : Les hommes de Ga3l s'en chargeront. J'ai fait mon travail et vous aussi, maintenant nous retournons à Genomex. J'estime avoir comblé les attentes de Martin, alors il se débrouillera. Livrez la marchandise et les plans le plus tôt possible. Scientifique : Ce sera fait. CnCBoy : Et éteignez cette caméra, je déteste être filmé. Test d'armement et nettoyage effectués. Mission accomplie.
  6. ya daes nouvelles unités non ? Le vaisseau mère Protoss ?
  7. Votez Bone ! Révolte ! Tchutch est le dieu de Saga ! Ce sujet a été déclaré impie par le Sainte Inquisition Nucléaire. Il sera donc fermé.
  8. Tchutch a dit dans un de ses récents messages qu'on pouvait aussi capturer les véhicules abandonnés. Néanmoins j'aurais aimé que le Crawler soit un vrai VCM armé.
  9. Mais qu'est-ce qui faut pas entendre
  10. Le moteur graphique de Renegade a son charme quand même... bon ok je joue trop à APB et Reborn, Renegade X est épique beau.
  11. Paillette va se faire pwned avec classe. Il va presque détruire la Division N., vous verrez comment. Jo ton retour a été bref, mais je prévois faire revenir pas mal de monde encore une fois dans ma campagne finale sur le thème de C&C4. Elle conclura l'histoire de C&C telle que je l'ai imaginée.
  12. Attendez vous êtes allés en croisière sur un motherfucking bateau avec Joe Kucan en personne ? OMG awesome ! Vous avez maintenant une photo de vous avec le messie (pas en costume, mais bon) félicitation.
  13. So its a robtic Orca, kind of. Armed with missiles ?
  14. Slower traffic, to the right, please ! Excellent, il déconne du début à la fin.
  15. Va crever Paillette on compte le vote de Bone car il inclue moi, que ça va faire baisser l'égo déjà astronomique de Zéphyr, parce que Bone est trop épique et surtout parce qu'il était en vacances.
  16. Bah ils ont réalisé leur erreur !
  17. J'ai dis que depuis C&C3, le bleu était associé au GDI. Un choix de EA j'imagine.
  18. Un culte... étonnant. Un tel amour du métal dans une armée de chair.
  19. Oui c'est après ça que la situation va se gâter pour le DarkGDI et ses affiliés. D'ailleurs Voltigore tu vas faire quelques apparitions Et Paillette tu as raison de couiner, j'annonce que tu seras la principale victime de la Division N., félicitation.
  20. Arrêtez de taquiner Kaiser, les autres aussi on des canettes dans les mains...
  21. Is it a remode VTOL ?
  22. WTF les mutants ont des Crawlers et des créatures ? AWESOME
  23. MartinMb a répondu à MartinMb dans Actualités
    Attend de voir, dans ma campagne je t'ai construit une base, ya des silos partout. Pas assez de ref par contre, seulement deux par champs, mais ça aurait pas rentré dans l'image sinon.

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