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Geantvert

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Tout ce qui a été publié par Geantvert

  1. Bon, ça veut dire que le problème peut être résolu... Mais comment ? MAJ : Problème résolu. En installant La Fureur de Kane, les pilotes DirectX 9c manquants ont été installés. Sans doute un problème lors de l'installation initiale de C&C3. Mais alors, quelle merveille de jouer avec tous les paramètres à fond et sans aucun ralentissement !
  2. Version 64 bits aussi ? C'est peut-être ça qui fait des incompatibilités ?...
  3. hello. Je viens de mettre en service mon nouveau pc. J'ai voulu, pour tester ses capacités (et m'amuser un peu), installer C&C 3. L'installation s'est effectuée. Mais le jeu ne se lance pas et semble me dire que le problème vient de DirectX : "assurez-vous que DirectX 9c ou supérieur est installé et que l'accélération matérielle est activée -j'ai procédé au lancement manuel de l'installateur DirectX, rien n'y fait-... Pourtant, ma nouvelle carte graphique (nvidia gt240) est compatible DirectX 10.1 et il est indiqué que ses pilotes sont à jour... Pouvez-vous m'aider ?
  4. Oui enfin je ne voulais pas spécialement changer de pc pour C&C4 (quoique j'y aurais été obligé... Pas terrible leur optimisation...), c'est la mort de ma bécane qui m'a forcé à changer.
  5. Hé bien, mon changement de bécane (l'ancienne est morte mercredi) tombe à point nommé !
  6. Sortie => le 18 mars normalement. Nombre de maps => une douzaine. L'éditeur => Wait and see, mais il vaudrait mieux vu le nombre de cartes...
  7. Garde l'offre, on sait jamais : mettons qu'il se passe un truc et que tu sois viré... Tu ressors l'offre, et hop ! Me revoilà !
  8. C'est un chien tiré d'Alerte Rouge ?
  9. Dossier très instructif et complet. Chapeau !
  10. Oui, mais pour cela, il faudrait qu'EA fournisse rapidement un WorldBuilder...
  11. Je connais la réponse, mais je ne dirai rien
  12. Moi, cette espèce de vague due à l'explosion du TNC me fait penser à celle du Vaisseau-Mère Scrin de TW en beaucoup plus large... Je ne sais pas si vous vous rappelez, mais les objets touchés n'explosaient pas immédiatement, ils mettaient quelques secondes avant de produire une réaction en chaîne. Si c'est le cas ici... >]
  13. Geantvert a répondu à Yssan dans Beta CnC4
    La solution, c'est de ne pas jouer en ligne...
  14. Il est déjà sorti, je l'ai vu hier à la Fnac quand j'allais chercher STALKER Call of Prypiat.
  15. Bah, c'est bien connu : on est GDI un premier temps, voire Scrin un petit peu, mais on finit irrémédiablement au Nod quand on est aguerri sur C&C ! :cool:
  16. Je trouve ces cartes appétissantes.
  17. Il faut croire que la lecture du rêve de Vodka a inspiré mon cerveau la nuit dernière... Mais aussi la parodie que j'ai regardé hier soir. Je vous laisse juger (en jurant n'avoir consommé aucune substance illicite) : Tout commence alors que je suis un agent Nod infiltré dans une base GDI au milieu d'une ville dans une zone bleue. Allez savoir comment, je suis au beau milieu d'un théâtre, sur la scène, face à pas mal d'officiers ennemis. Ils ne savent pas encore de quoi il retourne, car je fais de la figuration. Mon rôle a beau être improbable -de même que la pièce, qui apparemment avait un scénario se passant dans une jungle-, et je suis peut-être apparu au grand maximum 15 secondes face au public, mais on nous fait un triomphe. Je profite alors de l'euphorie pour m'éclipser discrètement vers mon objectif, qui se situe en dehors de la salle (je ne savais plus ce que c'était, mais je savais instinctivement où aller). Mais alors deux types que j'ai vaguement connus au collège et au primaire -je suis quand même actuellement en licence 3 (!)- se recrutent d'eux-mêmes et se proposent de m'aider dans ma mission... Ok... Nous sortons du théâtre tous les trois. La plupart des hommes de la garde de la base GDI toute proche sont encore au théâtre, ce qui nous permet d'avancer à l'intérieur de la "base" GDI sans problème particulier. J'ai mis des guillemets à "base", car en est-elle vraiment une ? C'est-à-dire que des clôtures soniques similaires à celles des bâtiments dans la Fureur de Kane sont présentes, mais pas les constructions en elles-mêmes (un lien inconscient au nouveau système du Crawler, sorte de base sans base ?) ! Pas surpris plus que d'habitude, on avance pépère. Mais nous sommes repérés ! Je distingue en effet au loin deux bombardiers Orcas de C&C 2 en approche... Mais bizarrement, ils ne grossissent pas à vue d'œil, tant et si bien que je réalise que, même tout près de nous trois, les bombardiers font la taille des unités à l'écran d'un PC ! Autant dire qu'on n'a pas senti grand-chose lors du bombardement, et qu'une baffe envoya valser les deux moucherons sans autre forme de procès. Mais le GDI n'avait pas dit son dernier mot ! Il eut alors recours à une arme novatrice... La flèche (!). Pendant que les projectiles fusaient de droite et de gauche, on entendit un énorme cri au loin (qui me fit bien rire au réveil) : "Screw them all !" -"Ouille" fit pour tout commentaire l'un de mes coéquipiers, dont le casque venait de résonner sous l'impact d'une flèche (hé oui, je ne sais pas pourquoi, on avait à ce moment des combinaisons de combat à la NanoSuit). On finit à atteindre l'autre bout de la base sans problème particulier, vers où se situe mon objectif. Personne ne nous suit. Phase d'action : on débouche dans un hangar gardé par trois Predators de couleur noire (peut-être dû à l'alliance Nod-GDI de C&C 4 ?). Je me souviens soudain quelle est ma mission : détruire une sorte de grosse unité centrale, comme celles des années 70. Mes deux alliés se planquent pendant que je pète la forme. Je snipe les soldats qui se trouvent sur les mitrailleuses coaxiales des chars, puis monte sur les véhicules et balance des grenades à l'intérieur, les rendant hors-service et tuant l'équipage. Alors que d'autres chars arrivent en renfort, je repère un Mammouth inoccupé et m'en empare avec mes camarades. Petite séance de tir au pigeon. Le tank Langue du Diable, surgi d'on ne sait où et aussi hostile que les autres, ne peut pas faire grand-chose. Je détruits avec mon char lourd l'unité centrale pour accomplir ma mission. Mais mon char, qui a subi des dommages, est HS. Surgissent alors des civils remontés -?!- (les émeutiers de Generals ?) qui nous tirent dessus. Mais soudain et à mon grand soulagement, mon prof d'anglais (!) -ou plutôt son modèle réduit, 1m20 maximum- déboule précipitamment et déploie un grillage faisant office de mur invisible, comme dans les vieux FPS, en nous criant de nous dépêcher de fuir pendant qu'il retient les émeutiers ! N'ayant pas le temps de le remercier, je lui fais un signe de reconnaissance de la tête pendant que je cours pour m'enfuir. C'est alors que je vois arriver vers nous, à 100 mètres environ, le commando de C&C 1, tout pixelisé... Je me réveille en riant.
  18. Ils auraient en tout cas pu optimiser la beta au niveau puissance requise... Je ne peux pas la faire tourner, à titre d'exemple. J'espère que le jeu définitif tiendra ses promesses d'optimisation. :/
  19. Il y a beaucoup d'images d'unités Scrin ? A ton avis, y en a-t-il un nombre suffisant pour faire une faction complète, avec ses classes ?
  20. Moi aussi !
  21. De même. C'était rapide ! Merci
  22. Hé ben... Je ne sais pas pour ce qui est du séparatisme, mais le bonhomme a bien une tête à s'appeler Gidéon.

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