tchutch Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 Apoc a posté le questions/réponses #18 sur le forum officiel : Combien de temps faut-il pour recharger les supers-armes ? Chaque super-arme prend 4 minutes pour se recharger à la puissance maximale. Cependant, après seulement 40 secondes, vous pouvez déclencher une version plus faible de la super-arme. Le canon à Ions du GDI a un total de 6 niveaux de charge, qui prennent chacun 40 secondes . Donc, plus vous attendez, plus votre super arme devient puissante jusqu'à atteindre le niveau maximum au bout de 4 minutes. Y a-t-il une limite de Commandos sur le terrain par joueur ? Chaque joueur a une limite d'un commando unique, tout comme dans les jeux précédents. Est-ce qu'un joueur défense peut sélectionner plusieurs structures à la fois pour cibler une même unité ennemie ? Oui, CnC 4 vous permet maintenant de sélectionner plusieurs tourelles défensives en même temps pour leur donner des ordres. Toutefois, les tourelles de défense ne sont pas inclus dans les touches de raccourci unité, donc vous n'aurez pas à vous inquiéter de sélectionner accidentellement vos structures. La classe Défense peut-t-elle désactiver ses propres structures ? La classe de défense ne peut pas désactiver ses structures. Toutefois, si le Crawler défense est détruit, ou démantelé, ses structures seront désactivées jusqu'à ce qu'il soit de nouveau déployé. Aussi, si les joueurs changent de classe, ses structures défensives restantes resteront sur le terrain, mais elles seront désactivées à moins qu'un autre joueur de l'équipe passe en classe défense. Combien y aura-t-il de maps jouables en escarmouche ? Il y a un total d'une douzaine de maps multijoueurs comprenant toutes les différentes régions de CnC 4 : Polynésie, Panamerica, Arctique et Junktown. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 une douzaine de maps ? Misère de misère... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted February 15, 2010 Author Share Posted February 15, 2010 c'est peu effectivement. Mais bon on s'y attendait avec une équipe réduite au minimum. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 J'espère qu'un Worldbuilder verra le jour ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Atlantis Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 12 maps ? et ben ... je me réjouis déja de l'arrivée des maps de fans, car la c'est plus que faible Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voltigore Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 12 maps seulement ! C'est vraiment une grosse déception =( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThunderCrash Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 surtout vu la symétrie... ils se sont pas foulé Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaiser-Scott Posted February 15, 2010 Share Posted February 15, 2010 Encore heureux que les maps soient symétriques. 12 maps cela me semble déjà suffisant, on est suposé jouer en 5vs5 mais on peut jouer en 1vs1 dessus également. Ce n'est pas comme C&C3 où il faut des maps 1vs1 au 4vs4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nox Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Même... On va vite tourner en rond avec seulement douze maps... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Jouer en 1vs1 ? L'intérêt est proche du zéro absolu... 12 maps c'est tout simplement trop peu. Si ça continue on va devoir se réjouir que le jeu sorte... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted February 16, 2010 Author Share Posted February 16, 2010 ben après notre réunion chez EA le mois dernier, je crois qu'on peut effectivement dire qu'on a de la chance qu'il sorte, il était très proche de la série des jeux annulés en novembre dernier. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Hum... dommage pour ces hommes qui travaillent depuis tant de temps sur cette série... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tchutch Posted February 16, 2010 Author Share Posted February 16, 2010 oui... 2 CnC ont été annulés ces 2 dernières années : Tibérium et Arena. Ces deux jeux se retrouvent en partie dans CnC4. J'espère perso que la campagne solo et le scénario/vidéos seront bons et qu'ils assureront un support convenable à CnC4, en attendant que la série soit relancée dans quelques années. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Yssan Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Voilà... et apprendre qu'il y a si peu de maps est d'autant plus désagréable que le jeu s'avère vraiment sympa. Enfin il faut espérer que la communauté assure le suivi. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geantvert Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Oui, mais pour cela, il faudrait qu'EA fournisse rapidement un WorldBuilder... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Le Métroïde Prime Posted February 16, 2010 Share Posted February 16, 2010 Donc EA veut dynamiter C&C depuis une plombe ? (Je parle des huiles, pas des développeurs, je respecte leur travail). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
CnCBoy Posted February 19, 2010 Share Posted February 19, 2010 J'espère perso que la campagne solo et le scénario/vidéos seront bons et qu'ils assureront un support convenable à CnC4, en attendant que la série soit relancée dans quelques années. Surtout qu'ils obligent à avoir un serveur à eux pour pouvoir y jouer que comme y a plus personne chez EALA, y aura pas de patch offline. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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