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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Non en effet, après être venu en aide Zéphyr demande a être payé pour son élan de générosité !
  2. Maintenant il va falloir être tout le temps connecté a Internet pour démarrer le jeu :mad: c'est de pire en pire C'est très regrettable mais malheureusement prévisible.
  3. D'après ma boule de cristal : la Dame Blanche est la soeur cachée de Kane. J'aime bien le fait qu'ils soient allé chercher pour le background de la structure une anecdote avec l'Obélisque des Ténèbres de CABAL pour expliquer la capacité a tirer sur les cibles aériennes.
  4. j'ai pris un fou rire en lisant la fin.
  5. Avec la nouvelle version de la béta au démarrage de la partie c'est au petit bonheur la chance. Sur 5 parties que j'ai lancé, 2 ont planté direct, et a toutes les parties on voit 2-3 joueurs qui "abandonnent" direct a cause de ce bug. Sinon je suis content : Icy Pike Cellar ne plante plus chez moi, j'ai enfin pu jouer une partie sur cette carte, par contre ils ont fait disparaitre Pipeline Plateau ? Et sur la nouvelle carte j'ai un bug sur la Minimap : elle est toute noire, je vois les emplacements des TNC et les points représentant les unités et les structures mais c'est tout. On voit enfin a quoi ressemblent les médailles GDI :cool: Je vois toujours autant de Spam Striker, j'ai pas l'impression que les changements soient très efficaces... EDIT : en effet c'est Icy Cellar.
  6. Cela fait depuis une semaines que les rediff ont commencé. Ayant l'intégrale en DVD je ne regarde pas assidument mais je zappe de temps en temps, pour une fois NRJ12 semble faire la rediff dans l'ordre je me souviens qu'ils ont massacré la diffusion de X Files au cours de l'année dernière.
  7. Je confirme le problème de ThunderCrash j'ai eu le même crash et en effet c'est super énervant.
  8. Bienvenue. Comancheiv : tu oses poser LA question !
  9. La Ligue Pokémon Je jure que ce n'est pas moi le créateur de cette blague mais en tout cas chapeau a celui qui a eu l'idée.
  10. Ils ont annoncé que dans la prochaine version de la béta le nombre de points pour passer niveau supérieur sera revu a la baisse 7 --> 5 pour le T2 et 9 -->7 pour le T3.
  11. Jack Bauer est GDIste version Boyle c'est tout. Et on arrête les vannes sur le PSG, mes potes Montpelliérains se payent déjà ma tête avec le classement de la Ligue 1.
  12. Je te prescris un bon traitement a base de Mission Hydre un très bon CnC Tibérien sans Kane (ou presque) rien de mieux pour se sevrer de sa dépendance envers l'autre chauve.
  13. Si je lis bien ton résumé : les joueurs offense du GDI ont envoyés des Talons contre un classe support !!!!!!! Ils n'avaient pas le T2 ou quoi ! Franchement le MLRS du GDI écrase n'importe quelle force aérienne sans problèmes. Les 5 en face devaient être légèrement mauvais pour s'être fait écraser a 5 contre 2.
  14. Dans des séries TV en VO j'ai entendu a plusieurs reprises "Touché" en expression (il y en a d'autres, par exemple "Bon Voyage"), comme le dit Kaiser je pense que c'est en effet un signe de raffinement pour les anglophones.
  15. On avait 100 maps dans les CnC précédents ? Parce que dans ces jeux il n'y avait également qu'un seul mode. Au moins la partie durera 10-15 minutes a lieu de 5 minutes
  16. J'ai le même problème.
  17. C'est bizarre, le Nod vénère un messie de pacotille et est passé maitre dans l'art de la propagande ridicule pourtant cela ne l'empêche pas de contrôler de vastes zones. Si en plus j'ai un magazine de charme je ne vois pas ce qui peut m'empêcher de dominer le monde
  18. Je vous renvois vers l'article de la desencyclopedie version anglaise :ici
  19. Il doit parler du design des unités qui fait parfois mal aux yeux.
  20. J'ai bien rigolé pour le coup du Building Drop sur le WTC et sur le culte de Norris qui s'effondre. Zephyr est toujours aussi fourbe... Mais maintenant on va enfin savoir qui de Zephyr du PK ou de Voltigore est le mégalo le plus dangereux de cette planète !
  21. J'ai rattrapé mon retard (15 parties) en lisant tout d'une traite sans voir le temps passer tellement c'est bon. Entre l'insurrection parmi les GDIstes et les expériences sur les scrins on se demande qui est le pire mais je pense que Kane doit avoir encore un paquet de sales tours dans son sac.
  22. Selon Amer Ajami dans BCPT France : Ceux qui jouaient au multi = 20-30% Ceux qui ne jouaient pas au multi = 70-80% Lorsque je vois ces statistiques je n'en veux pas a EA d'essayer autre chose pour améliorer les chiffres en proposant quelque chose de neuf pour le mode multi.
  23. Moi je considère le multi de CnC4 comme une GRANDE réussite. Le but était clairement affiché : 70% du public de CnC jouant solo only ils voulaient attirer un max de joueurs vers le multi, étant joueur solo only je prends beaucoup de plaisir a jouer sur CnC4. Alors que faire : un gameplay similaire a celui de AR3, KW, CnC3, Générals... avec base etc etc qui montre depuis des années son incapacité a attirer de nombreux joueurs (et oui c'est bizarre on entend toujours les mêmes noms dans les bons joueurs multi non ?). Ou alors essayer d'innover en offrant une expérience nouvelle et fun accessible au plus grand nombre ? Avec ce mode fini les parties expédiées en 5-10 minutes ou la moindre erreur et fatale. Il existe aussi une frange de joueurs qui rentrent après et longue journée de cours/travail et qui cherchent juste a jouer pour se détendre un peu et pas pour faire de la branlette virtuelle avec leurs matchs joués en 3 minutes et qui expriment leur pseudo puissance... Le multi de CnC est pénible a la longue, si tu as le malheur de tomber sur un nolive PGM (on va pas en froisser certains), perso je joue au multi de CnC juste entre potes. EA a fait de l'innovation, alors oui d'accord c'est un peu brutal comme changement et parfois un peu brouillon ( comme le système de récolte de tiberium) mais l'envie est bonne et louable. Alors bien évidemment les autoproclamés fans de la première heure et gardiens du temple et des valeurs de CnC vont gueuler et hurler a l'hérésie mais tous les CnC ont eu droit a leur vague de hurleurs furax. Alors oui le gameplay n'est pas parfait, il a ses défauts mais ils ne sont pas pires que ceux des précédents CnC. Les matchs peuvent être passionnant mais pour avoir un bon match il faut deux bonnes équipes, certains parties vont être statique ( une équipe va camper et l'autre tenter d'attaquer) mais d'autres peuvent être très mobile, cela dépend de la coopération entre les joueurs. Alors si vous n'êtes pas content laissez le temps passer et on verra les chiffres de ventes de CnC4 avant de juger le jeu comme un échec ou non. Et puis si le jeu peut attirer de nouveaux fans qui après s'intéresseront au reste de la série c'est une approche a tenter : pourquoi un ancien fan vaudrait mieux qu'un nouveau, ils dépenseront autant l'un que l'autre en achetant le jeu (bon c'est peut être moins génial pour l'édition collector mais il existe aussi des fans qui achèteront le jeu coute que coute et prendront l'édition collector juste pour leur collection). Cependant le jeu est loin d'être parfait, le design de certaines unités est catastrophique et j'ai un peu peur pour le solo au vue des informations lachées au compte goutte. Et puis ceux qui jouent et critiquent CnC4 vont peut être se mettre a apprécier CnC3 a sa juste valeur, bientôt CnCBoy et Mahoudeaux vénèreront le temps de CnC3.
  24. Dans les précédents jeux il n'y avait qu'un seul mode de jeu : "détruit la base de ton adversaire" et personne n'en faisait un plat. Et pour faire des parties en 1vs1 2vs2 etc etc c'est possible : l'hôte de la partie peut bidouiller les emplacements disponibles. Par contre c'est vrai que le fait de n'avoir que du GDI vs Nod est dommageable, j'aurai bien aimé du GDI-Nod combiné pour faire des alliances malsaines !
  25. Mouais je suis pas fan de ce concept de "Char du Futur Tibérien", le wolf est bien mieux, mais rien ne vaut un bon vieux Lycaon/Wolverine. Mes titans se sentent un peu seuls heureusement ils ont désormais un nouveau petit frère : le Juggernaut...

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