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La nouvelle version de la beta est là

Réponses mises en avant

La beta vient d'être mis à jour avec la REV11.

On peut noter un certain nombre de changements dont les plus importants en dehors de la balance sont l'ajout d'une nouvelle map "Afflicted Arena" en Polynésie. Cette carte est vraiment sympa avec des zones de départ au milieu de la carte.

Sinon les menus d'accueil et du multi-joueurs ont encore évolués un peu et de nouvelles musiques sont là.

Enfin les mutants sont présents et les achievements sont un peu plus nombreux.

Sans poster de screenshots et entrer dans le détail de l'équilibrage des unités (le NDA étant encore là pour quelques heures/jours), que pensez vous de ces modifications ?

Le nouveau menu est SUPERBE ! :mad: J'ai failli pleurer d'émotion... j'espère vraiment que c'est le final ! En plus on y voit bien la France :P

Le canals de chat sont terminés, on va pouvoir se rencontrer sur le channel french 1.

En revanche je crois qu'on a perdu tous nos XPs :lol:

Modifié le () par Cyann -Black Dawn

En tous cas : si vous vous connectez, venez sur le channel french 1.

Bien sûr l'interface doit encore changer, mais le fond...

Le menu de partie est bien mieux aussi, avec les grades.

En revanche, les desyncs sont devenues systématiques. Impossible de jouer.

Modifié le () par Cyann -Black Dawn

Je viens de jouer avec Comancheiv. j'ai noté :

- équilibrage bien mieux. Bien que le Scorpion et le Titan restent OP plein d'unités et d'éléments sont devenus réellement utiles.

- BO. Celle du Nod a été améliorée, elle est géniale.

Les premiers échos sont plutôt favorables, il parait que l'équilibrage est nettement mieux. A voir, ce qui est certain c'est que les Strikers ne sont plus aussi puissants, les Titans et les Scorpions non plus. Un joueur a tenté de me battre avec un spam Titan et il n'a pas réussi à détruire mon Crawler. Une bonne chose donc.

Oui, par contre là je viens de faire la partie la plus merdique jamais faite, les 5 joueurs GDI ne produisaient QUE des strikers et même avec un mix d'unités Gun on n'a pas pu les battre...

Comme c'est étrange je viens de faire la même....-_-

déjà que c'est dure de lancer le jeux mais en plus si les spammer le gâche...=/

Avec la nouvelle version de la béta au démarrage de la partie c'est au petit bonheur la chance.

Sur 5 parties que j'ai lancé, 2 ont planté direct, et a toutes les parties on voit 2-3 joueurs qui "abandonnent" direct a cause de ce bug.

Sinon je suis content : Icy Pike Cellar ne plante plus chez moi, j'ai enfin pu jouer une partie sur cette carte, par contre ils ont fait disparaitre Pipeline Plateau ?

Et sur la nouvelle carte j'ai un bug sur la Minimap : elle est toute noire, je vois les emplacements des TNC et les points représentant les unités et les structures mais c'est tout.

On voit enfin a quoi ressemblent les médailles GDI :cool:

Je vois toujours autant de Spam Striker, j'ai pas l'impression que les changements soient très efficaces...

EDIT : en effet c'est Icy Cellar.

Modifié le () par Voltigore

Des unités sont devenues plus efficaces, mais aucune n'a été revue à la baisse.

Tous tes problèmes sont normaux, je les ai aussi.

Les médailles GDI sont très classes, surtout celle de la victoire. (C'est Icy Cellar non ?)

Bon je viens de faire une partie histoire de voir les changements:

Positifs:

-La nouvelle carte

-Les textures de certaines unités légèrement retouchées et plus sombres, ce qui adouci un peu l'effet "Toys"

-Le nouvel ingénieur NOD (déjà mieux que le ver qui se dandine).

-Les nouveaux sons télémétriques du menu et de l'interface

-L'ajout de nouvelles musiques

-Le nouveau fond animé du menu principale

Négatif:

- Certain bug graphique persiste notamment avec le Venom du Nod

- L'équilibrage, j'ai pas trop vu les changements

- Le menu principal pas top dans le sens où les icônes sont trop grosses et le design n'est pas aussi soigné que celui pour l'interface du menu de C&C3

- Les logo de victoire ou de défaite (GDI/NOD), pas top, je les trouve trop kitch, ça colle pas à l'univers de Tiberium, mais plus à celle d'un Generals

L'équilibrage je trouve qu'il y a de nets changements, surtout en ce qui concerne les armes laser. Les spams Titan et Scorpion ne marchent plus, pas plus que les spider tanks. J'ai fait une partie génialissime à l'instant. Le jeu pourrait bien finir par tenir ses promesses.

Je ne sais pas à quoi tu viens de jouer... Le spam Scorpion est toujours aussi OP.

Et puis il reste encore à spécialiser le Venom pour contrer son spam

EDIT : j'ai trouvé un achivement génial :lol:

[q]Hey Girl

Grab a female unit with the Scorpion Claw Gasp[/q]

:lol: :lol:

Y'a aussi "Yoink !" qui est pas mal...

Modifié le () par Cyann -Black Dawn

Pas possible, j'ai vu des armadas de scorpions se faire repousser sans trop de mal. Leur puissance contre les crawlers a été diminué de 1/4 donc ils ne sont plus aussi efficaces qu'avant, même s'ils sont encore redoutables.

Oui les Achievments sont pas mal, dommage que le jeu plante avant qu'on ait le temps d'en avoir d'autres...

Modifié le () par Yssan

ils ont fait quoi aux titans? xD ils regardent le ciel maintenan? le canon vise la lune et le laser part droit ...

les scorps sont encore cheaté , encore le bug de portée.. ils ont une pourté de psychopathe

nan mais c'est quoi ce menu a la starship troopers :lol: (ceux qui ont le jeu comprendront)

sérieux, ils ont fumé cette fois, il m'est impossible de jouer NOD

pas que le Jeu plante ou que je soit GDIste

mais tout est super flashé sur le rouge meme le terrain a une nuance rouge, sérieux, la c'st méga flash, on croirait revoir la BETA d'AR3 avec les batiment flashi au néon -_-

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