Voici le début de l'acte V dans ce post :
Entracte
Sur le champs de batailles, les troupes du DarkGDI avancent vers la Pyrabide de Nod, malheureusement la base est trop bien protégée, les soldats doivent battre en retraite.
Tout a coup, le sol commence a trembler, les militants de la Dark-Black-Hand se demandent quelle monstruosité Voltigore a préparé, soudain ils aperçoivent, le monstre dont les confesseurs parlaient dans les anciennes batailles : le Mammouth MKII est arrivé
Militants tentant d'empêcher l'avancée du monstre
Dans la cabine de commande, l'équipage domine le champs de bataille, la mitrailleuse du MKII massacre l'infanterie tandis que les railguns déchirent les véhicules, les batteries antiaériennes faisant le reste, le MKII perce les défenses de la base, la Pyrabide est a porté de vue
Dans la Pyrabide
Périgore : Kane j'ai besoin de renforts envoyez moi de l'aide !
Kane : Vous verrez que je n'ait pas grand chose a faire général Périgore.
Périgore : J'ai toujours été fidèle !
Kane : Déploiement d'urgence, lancement immédiat, quant Voltigore arrivera pour vous tuer, je suis sur qu'il vous donnera une leçon que vous n'oublierez pas jusqu'a la fin de votre vie, qui par ailleurs s'achèvera dans sept minutes.
Périgore : Putain je suis foutu !
Périgore se dirige alors vers le réfrigérateur qu'il ouvre et prend un petit suisse, il le met dans sa main
Périgore : il ne me reste plus que une solution, le petit suicide, quel grand homme meurt avec moi !
Il écrase le petit suisse sur son front !
Périgore :merde même ça, ça ne marche pas
Pendant ce temps dans le Kodiak
Voltigore : mouahahahahahah la victoire est mienne, il est temps de prendre cette saleté de Pyrabide d'assaut, préparez vous au combat !
Sous Fifre : boss j'ai de très mauvaises nouvelles, regardez nos radars !
Voltigore : merde, repli immédiat, tout le monde se casse !
Sept minutes plus tard
Voltigore : bon, le principal c'est que nous soyons débarrassé de cette ordure de Périgore, félicitations commandante vous avez réussit une fois de plus, vous méritez amplement votre place dans mon cercle intime et de plus quelque jours de vacances vous en aurez bien besoin.
L'écran s'obscurcit, le générique de fin commence, les premières notes de Pharotek se font entendre
La campagne du DarkGDI
Créateur : Voltigore
Scénariste : Voltigore
Images extraite de :
Soleil de tibérium
CnC 3 Les Guerres du Tibérium
CnC 3 La Fureur de Kane
Doctor Who
Voix : hé dude
Voltigore : quoi, que se passe t'il ? Qui vient troubler mon générique de fin !
Voix: c'est moi
Voltigore : Bonewerks je t'avais oublié, que veux tu? Ton nom dans les crédits ?
Bonewerks : j'ai un épic problème !
Voltigore : et merde, coupez tout et rappelez la commandante
Acte V
Mission I
Voltigore : commandante, voici le Général Bonewerks, un de mes vieux compagnons, il travaille sur un projet secret et très important
Bonewerks : salut dudette, jolie la commandante, je peux avoir votre numéro de téléphone
Voltigore : venez en aux faits !
Bonewerks : voila le problème, un de mes transporteurs biologiques qui contenait des sujets d'expériences a été abattu par le Nod, mes spécimens se sont évadés, je veux que vous les retrouviez pour moi, si vous ne pouvez pas les capturer détruisez les !
Voltigore : c'est ton problème, appelle quelqu'un d'autre j'ai eu une longue campagne !
Bonewerks : vois tu, n'oublie pas que ton projet top secret est entre mes mains, se serais dommage que je le perde, de plus il s'agit d'un projet sensible et sans éthique il pourrait froisser les autres GDIstes !
Voltigore : ok, quel sont tes spécimens
Bonewerks : je t'envoi le fichier
E.V.A : réception de http://www.cnc-addict.com/discuter/viewtopic.php?id=3154
Voltigore : quelle est la puissance de tes bestioles ?
Bonewerks : disons que ça décapite du Pingouin Bicéphale, bonne chance dude !
Faction jouée :DarkGDI
Ennemi : Nod, créature de Bonewerks
Objectif 1 : détruisez les créatures
Objectif Bonus : détruisez la base du Nod
Mission II
On voit un flotteur Tibérium en train de se balader sur un lac, soudain un bombardier Orca arrive et lâche son contenu sur la créature, une des bombe explose sur le flotteur, on aperçoit les morceaux de la créature voler avant de retomber dans le lac.
Bonewerks : merde, dude, qu'est ce que tu fais, c'est vraiment pas épic, je t'avais demander de récupérer mes créatures et de ne les détruire que en dernier recours.
Voltigore : c'est pas ma faute : on est arrivé, tes créatures ont attaquées, on a riposté, on les détruit, bon ok pas forcément dans cet ordre mais le résultat est le même, le Nod n'a rien sur tes recherches !
Bonewerks : cette méthode est vraiment cheap, c'est plus sournois qu'une fouine albanaise en rut !
Voltigore : la mission est accomplie, ou en est tu avec mon projet
Bonewerks : j'ai reçu tes vecteurs et je les ait fécondé avec tes germes; tu devrais recevoir les premiers chargements bientôt.
Voltigore : excellent, c'est un honneur de faire des affaires avec toi
Bonewerks : ouais c'est ça, a plus dude !
24 heures plus tard
Voltigore : commandante, la situation dans la zone jaune africaine se dégrade de jour en jour, il s'agit de la dernière zone jaune qui échappe a notre contrôle, les seigneurs de guerre se sont alliés contre nous et ont expulsés les troupes du GDI et celle du Nod, le directeur Boyle nous demande notre aide pour régler cette situation.
Ces ordures, ont volé des armes du GDI de la seconde guerre du Tibérium, ils vont utiliser des Titans des Lycaons et même le Mammouth MKII !
Cependant nous ne sommes pas sans capacité, notre nouvelle arme est arrivée, je vous présente les gènes de corruption.
Il s'agit d'une sorte de drogue rendant le sujet hautement dépendant dès la première exposition au sujet, j'ai fais soupoudrer les pages centrales de PlayGDI avec, vous savez les pages avec, ah oui vous êtes une... vous ne regardez pas, a moins que vous soyez lesb... enfin peu importe.
Bref, tout sujet observant les pages centrales de PlayGDI respire mes gènes de corruptions et devient dépendant a PlayGDI et comme nous sommes l'unique vendeur... mouahahahahahah
La zone de combat possède plusieurs villages civils, larguez nos PlayGDI par avion afin de prendre le contrôle des civils, a vous d'utiliser les civils, vous pouvez bloquer les collecteurs ennemi avec ou les envoyer en tant que chair a canon.
Amusez vous bien avec mes nouveaux joujoux !
Localisation : zone jaune Africaine
Faction jouée : DarkGDI
Ennemi : seigneurs de guerre utilisant des armes du GDI
Objectif 1 : testez nos gènes de corruption sur un village
Objectif 2 : détruisez la base des seigneurs de Guerre
Objectif Bonus 1 : détruisez le mammouth MKII des seigneurs de guerre
Objectif Bonus 2 : larguez les PlayGDI sur les trois villages civils de la zone.
Mission III
Kodiak de Voltigore
Voltigore : excellent commandante, la zone jaune africaine est désormais sous notre contrôle, nos ennemis n'ont pu résister a nos foules embrigadées !
C'est un grand jour pour le GDI, toute les zones jaunes sont désormais sous notre contrôle, le Nod n'est plus trouvable, ces abruti doivent se terrer dans les zones rouges ils risquent d'avoir de gros problèmes de survie, mais c'est le problème de Ricardo Véga.
En attendant vous allons vers notre base du Caire, en attendant nous devrions regarder la TV avec un peu de chance ils vont parler de nous aux infos !
William Frank : bonjour a tous aujourd'hui nous recevons un invité spécial, il s'agit de l'ancien général en chef du GDI durant la seconde guerre du Tibérium ! Général Solomon comment se passe votre retraite et pourquoi venez vous nous parler ?
Solomon : bonjour William, je viens vous parler d'un sujet extrêmement grave, une source de confiance infiltrée dans les plus hautes sphères du pouvoir me rapporte ce qui serait un scandale dont la source ne serait que le directeur Boyle lui même !
William Frank : nous vous écoutons ?
Solomon : tout commence en 2048 lorsque un certain général Voltigore...
12 heures plus tard, le Caire.
Voltigore : merde, tout allait bien finir mais cette putain de taupe a tout gâcher, Solomon a tout balancé, nos fraudes électorales, nos expériences, celle de Bonewerks, on est dans la merde jusqu'au cou, Boyle vient de démissionner et nous sommes les prochain sur la liste !
E.V.A : réception d'un message
Voltigore : Granger, damnation je vous croyiez a la retraite !
Granger : et moi je pense que vous allez retourner a l'asile avec votre bande de taré, nous allons débarquer et vous tomber dessus, capitulez maintenant ou on vous renvoi a l'age de pierre !
Voltigore : va en enfer.
Granger : mes troupes du GDI vont se charger de toi.
E.V.A : nous avons détecter 7 VCM en approche de notre position, le GDI, les Griffes d'Acier de McNeil, le ZOCOM de Ricardo Véga, les Libérators, les Crusaders, la division soleil noir et la faction Midgard sont en approche.
Voltigore : évaluez nos possibilités de réussite contre eux a 7 contre 1 !
E.V.A : vos chance de réusite sont insignifiante et en baisse, au fait commandant je viens de recevoir un ordre de la base centrale E.V.A on viens de me retirer de votre service, adieu commandant.
Voltigore : E.V.A, revenez sale ordure, putain je suis foutu, commandante vous êtes mon dernier espoir, vous devez protéger ma pyramide du Caire
Voltigore : je sais on dois refaire la décoration mais c'est le cadet de mes soucis, commandante, mon Kodiak n'a plus de carburant, j'ai appeler un autre transporteur pour nous mener dans une de mes base secrète ou nous serons en sécurité, je prépare une petite surprise en guise de cadeau de départ.
En attendant, vous allez prendre la tête de mes troupes sur cette base, nos sept ennemis ont a peine déployés leurs VCM, nous allons leur tomber dessus, détruisez un maximum de camps ennemi pour nous faciliter la tache.
Localisation : Pyramide de Kane Le Caire
Faction Jouée : DarkGDI
Ennemis : GDI, Griffes d'acier, ZOCOM, Libérators, Crusaders, Division soleil noir et la faction Midgard.
Objectif 1 : protégez notre installation coute que coute.
Objectif Bonus 1 : détruisez un camp ennemi.
Objectif Bonus 2 : détruisez trois camps ennemi
Objectif Prioritaire : La Pyramide ne doit pas être détruite.