Tout ce qui a été publié par tchutch
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coup d'état
non enfin tjs est-t-il que je ne vois pas l'interet de faire un coup d'etat alors qu'il est si simple de faire un autre site
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Où trouver des produits dérivés...
Pour CnC3 il y a deux magasins en ligne : Le site officiel US : http://ea.seenon.com/ La boutique Allemande : http://www.f7c-shop.de/shop-kategorie,83,1.html Pour les autres : Ebay...
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Collection de Tchutch
ce que je recherche : Tshirt Jaune Yuri's Revenge Cd Audio Renegade Pins Soviets Alliés ar2
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Collection de Tchutch
Bon c'est une liste que je complèterai au fur et à mesure car je doute penser à tout tout de suite. - Montre GDI cnc1 - Pins GDI Nod cnc1-renegade - Pins GDI Nod Alliés Soviets cnc1-ar1 allemands - Pins Sole Survivor Online - Pins Soviets Alliés ar1 - Pins GDI Nod Scrin cnc3 - Tank mammouth + soldats GDI Nod - Tank furtif + soldats GDI Nod - Tank lance-flammes + soldats GDI Nod - Orcas + soldats GDI Nod - Havoc - Soldat Nod + Soldat GDI - Chrono Commando + Tesla Trooper - Kane Bobblehead - Tapis de Souris Renegade - Tapis de Souris Generals - Tapis de Souris Generäle - Mugs GDI Nod équipe de dév cnc3 - Mugs GDI Nod Scrin cnc3 - Mugs de voyage GDI Nod Scrin cnc3 - Tasses GDI Nod cnc3 allemandes - Tasse CnCSaga Havoc - Drapeau Noddi CnCSaga - Logo Nod décors cnc3 - Tshirt RedAlert Retaliation - Tshirt Tiberian Sun US : GDI - Tshirt RedAlert 2 - Tshirt Beta Renegade - Tshirt Be-a-Renegade.com : Havoc - Tshirt Generals - Tshirt Generals Deutschland : Verteidiger des Friedens - Tshirt Nod Community Summit - Tshirt Kane Edition - Tshirt Tiberium - Tshirt Kane Lives - Tshirt Peace through Power - Tshirt GDI - Tshirt GDI Welcome back commander - Tshirt GDI Singapour - Tshirt Nod - Tshirt Nod - Tshirt Nod Singapour - Tshirt Nod Anglais - Tshirt Scrin - Tshirt Tiberium Wars Deutschland - Tshirt CnC3 Incursion CnCSaga - Dog Tags Singapour GDI Nod Scrin - DVD Bonus RedAlert 2 - DVD Bonus Tiberium Wars - Cd Audio cnc1 fr - Cd Audio cnc1 US - Cd Audio ar1 fr - Cd Audio ar1 US - Double-Cds Audio ar1 Allemand - Cd Audio TS - Cd Audio Ar2 - Pack 4 cds cnc1-ar1-ts-ar2 - Poster cnc1 - Poster TS allemand - Poster Renegade - Poster Generals allemand - Posters USA Chine GLA - Affiche CnC3 - Livre soluce cnc1 fr - Livre soluce ts fr - Livre soluce ar2 fr - Livre soluce Generals + Zero Hour us - Roman CnC3 - Livre 10 ans CnCSaga
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Collection CnC
Ce forum a pour but de recencer les différents objets dérivés CnC existants pour me permettre de constituer la partie goodies - produits dérivés la plus complète possible sur le site. Vous avez deux possibilités : - Soit vous possédez des objets dérivés et vous créez alors un nouveau topic avec pour nom "la collection de ..." - Vous pouvez aussi poster dans ce sujet ce que vous rechercher comme objets dans la mesure où c'est quelque chose de précis. - Soit vous avez trouvé des objets dérivés non déjà listé et vous postez alors dans ce sujet avec url si vous avez trouvé cela sur le net.
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Mods CnC3 - Apoc explique le support...
Dans un très long message sur le forum officiel Apoc revient sur le support des mods CnC3. Les outils mis à la disposition de la communauté sont en gros les outils utilisés par l'équipe de CnC3 pour faire le jeu. Ces outils ne sont pas facile à utiliser et modder un rts est selon Apoc une chose bien plus compliqué que modder un FPS. Toujours selon Apoc, CnC3 propose avec son SDK l'outil le plus complet en matière de mods pour RTS. Il revient longuement sur le fait que le moteur SAGE n'est pas un moteur revendu par EALA et que donc on ne peut pas espérer avoir le support qu'aurait un moteur comme UNREAL ou Crytek. En effet ces moteurs étant revendus à d'autres compagnies, leurs créateurs ont des départements entiers qui travaillent sur le support. Apoc travaille sur des idées pour soutenir d'avantage la communauté mods cnc. Hey guys, I am seeing some serious complaints here that concern me. I have posted the updated 1.09 SDK, apologies this is later than you'd expect, but its not something we could turn around overnight. I've also been out two days this week. And we added some updated documentation as well to the SDK which is very cool. As far as the SDK itself goes, I talk to SmurfBIzkit, JonWil, the Asylum guys, and others, and have heard nothing but praise for the modding tools we have provided. Yes there are issues like the Civillian buildings and the APC, but by and large, the SDK gives you the power to mod our game in to something completely different. It may be advanced, but modding isn't something you're supposed to learn overnight. And modding RTS games in my opinion is harder than FPS and not-newbie friendly. The tools you have for the MOD SDK are the exact same tools we used to make C&C 3, the new pipelines, etc. There are certain aspects of our tools which we cannot provide because they are propietary, but by and large, you have the same tools we used to make the game. Our MOD SDK and tools are not exactly the same as Generals days and I apologize if thats what you want. The tools are far more advanced and just as powerful, and do require some time to learn how to use them. Its inconcievable to expect things to work exactly the same as they did back in 2003 and its even more inconcievable to think you can just pick it up without opening or learning the documentation provided. We cannot offer official support for the MOD SDK beyond what is provided right now. The MOD SDK provided gives you tools far surpassing any other RTS game out there right now, show me an RTS doing it better and i'll take some key learnings, but as far as I see, the C&C moddding community is the best out there, I contribute that to you guys and your dedication. We expect modders to come up with new tools to do things we could not provide upfront, that is the beauty of the modding community. There are things I cannot give to you legally because they are propietary tools, but folks like Deezire, jonWil, and yourself, come up with ways around that which is fantastic and what I hope for. I think we've shown more support for this modding community than ever before and certainly more than most RTS games can speak for. We're not Unreal or Crytek, I can't promise you that level of support and did not from the beginning. I am exploring the idea of doing a "Make Something Unreal" type contest, but again, I don't have a million bucks or even $10,000 bucks to offer up right now, but i'm working on some ideas. Deezire, Smurf, Jonwill, Dippers, the Asylum guys, and others, e- mail me regularily. We're doing our best to support the top modding issues. We did provide tons of assets in our art packs for your reference, but we cannot provide everything. The MOD SDK Art Pack 2 had other models in it and is available on our website. I will try and spend more of my time in this forum to hear the issues. I get e- mails from modders all the time, but I don't have the ability to address all issues or always give you the files you want. Unreal has a whole sector of their company dedicated to their tools because developers like us here at EALA use their engine for games like Medal of Honor Airborne, and other developers as well. They need to have that intense level of support. It is more their business than actually making games themselves. Crytek is similar. SAGE and most other game engines are not, its a completely different dynamic expectation. Please do not compare us to UNREAL, because I will be the first to tell you, we cannot offer nearly that same level of support. if our engine was licensed and such, I'd have a lot more resources at my disposal, but its not the case. This is why I love the C&C modding community because you guys become experts at our tools as well *after* you learn how to use them. Modding our game is an advanced practice, and you need to invest the time to learn how to do it and maximize our tools and learn from others in the community. I really appreciate all the mods in production and other tools made to help benefit you, so if its a matter of exposing those more here or on our official website, that is what I will improve upon. I appreciate the support from those who e-mail me and those who post help here on the forums, including our mods. A lot of the best mods are knee deep in production, when they are ready to launch, you can bet I will make a big splash out of it and recognize. Thanks, APOC
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Aperçu de la boite de Kane's Wrath par TOW
mission hydre c'est le nom de l'opération du GDI dans la version fr de firestorm c'est que j'ai jamais pigé comment le feu devenait de l'eau mais bon...
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Sixième Lot à gagner !
au contraire faut participer ! :twisted:
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recherche testeur
http://dl.redalertfusion.com/mahoudeaux/cncsaga.zip
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caisse obsolete???
je vais voir la possibilité de faire qlq chose avec...
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Vidéo acteurs Kane's Wrath...
hé ho ! c'est que moi, un fan comme vous...
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Que pensez vous de l'Epic unit du Nod ?
il doit y avoir des clins d'oeil pour les fans de TS dans le solo donc c'est fort possible... on en saura plus d'ici la fin de l'année. 8)
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coup d'état
un coup d'état sur saga n'est de toute façon pas possible... le site étant directement une expension en ligne de mon esprit...
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Aperçu de la boite de Kane's Wrath par TOW
les abréaviations anglaise sont aussi juste... quand on me dit FS je pense d'abord à MH avant de penser à finalsun perso...
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Priez pour nous amis français
étant moi même belge, je suis cela avec beaucoup d'interet et de "tristesse"
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caisse obsolete???
ouai, tu as une unité, il y a 50 participants mais bon tu joue des parties.
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Vue de deux maps Kane's Wrath !
je pensais à la mission de capture de l'eva
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caisse obsolete???
étant donné qu'il n'y a pas de serveurs de jeux... enfin je crois... il ne reste que le mode entrainement.
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Vue de deux maps Kane's Wrath !
je m'en souviens surtout dans une mission Nod de MH où il faut traverser une zone de glace sans que toute sa petite armée soit engloutie...
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Kane Talking Bobblehead chez CnCSaga !
et c'est un GDI qui dit cela... on aura tout vu...
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caisse obsolete???
étant donné que sole survivor n'est basé que sur les caisses, je serai tenter de dire oui.
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Vue de deux maps Kane's Wrath !
faut encore voir la quantité de neige qui vont nous mettre...
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caisse obsolete???
là où il y avait le plus de caisses c'était sole survivor... d'ailleurs y'avait que des caisses.
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Natasha Henstridge et Carl Lumbly + photos
enfin il en sera question dans KsW (de slavik... pas de zephyr )
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Kane Talking Bobblehead chez CnCSaga !
Non mais ça doit pouvoir se bricoler...