Cyann - Black Dawn

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Everything posted by Cyann - Black Dawn

  1. Deux jeux, expansions inclues, pas de microtransactions, Petroglyph aux commandes. Et la surprise du bas... je ne veux pas la spoiler, mais avec ça c'est juste beau à en chialer. Il y aura des précautions à prendre et des questions à poser, mais ce soir, je suis trop heureux pour ça.
  2. Tous tes arguments se tiennent, et celui-là est de loin le plus lourd. Je me souviens, quand je parlais de C&C autour de moi, la conversation tournait presque toujours autour d'un jeu Alerte Rouge. La Guerre froide, c'est un thème et des références que beaucoup de monde peut apprécier. Il n'y a pas besoin d'être un fan de RTS pour se marrer des accents et des idle animations d'AR3. Aujourd'hui encore, ce sont ces détails qui me font redémarrer le jeu de temps en temps. Un jeu Generals pourrait profiter du même effet, avec des références à l'actualité récente. Mais peut-on vraiment envisager un remaster pour un jeu aussi récent ? Je l'avais installé sans difficulté sur un PC Windows 8, je ne pense pas que ce serait différent sur ma machine du moment. L'univers Tiberium reste mon préféré, mais sans ces références à l'actualité ou à l'histoire récente, il aurait certainement plus de mal à attirer de nouveaux joueurs.
  3. Cyann - Black Dawn

    Vers un nouveau Command and Conquer PC ?

    Grande nouvelle ! Je ne sais pas si je peux me fier à un questions-réponses Reddit pour des détails comme l’absence de microtransactions, mais on dirait que les annonces officielles vont bientôt suivre. Le retour de la franchise sur PC est déjà une nouvelle assez énorme comme ça. Je me demande si SC Remastered a inspiré ou poussé EA à prendre cette décision. Perso je ne connais pas d'autre exemple de RTS remasterisé, on peut s'attendre à des comparaisons.
  4. Cyann - Black Dawn

    World of Tanks

    http://forum.worldoftanks.ru/public/style_images/wot/wot_logo_metal.gif[/img] World of Tanks est un MMO d'action développé par le studio indépendant russe Wargaming.net. Il permet aux joueurs de choisir un char parmi un liste de (actuellement) plus de 150 véhicules de la Seconde Guerre Mondiale, dans trois arbres technologiques (de l'URSS, de l'Allemagne et des USA), et de partir au combat dans des batailles opposant des équipes de 15 joueurs. Comme son nom l'indique, WoT est avant tout un jeu de tanks. Mais pas que de chars proprement dits - il y a en fait trois catégories : - les chars "classiques" sont polyvalents et constituent la colonne vertébrale d'une équipe. Il en existe trois types. Les chars légers sont les premiers chars à être débloqués, et à un niveau technologique plus avancé, sont de parfaites unités de reconnaissance et harcèlement. Agiles et polyvalents, les chars moyens correspondent bien à la figure du char de combat principal, alors que les char lourds, dotés d'une puissance de feu et d'un blindage sans égaux, sont en général le fer de lance d'une attaque. - l'artillerie, ou plus exactement l'artillerie autotractée, joue un rôle fondamental au combat. Bien qu'elle aie beaucoup de mal à toucher des cibles mouvantes, elle peut détruire en un tir ou gravement endommager tout véhicule ennemi immobile détecté, sur une large portion de la carte. Elle constitue donc un enjeu essentiel lors des combats, notamment pour éliminer les chars lourds et les snipers. Mais il ne faut pas oublier de la protéger contre les chars légers qui peuvent être une très sérieuse menace s'ils la repèrent. - les tueurs de chars constituent eux aussi une catégorie à partir. Ils sont entièrement bâtis autour d'un canon antichar, et donc dépourvus de tourelle. Mais leurs canons sont souvent très avancés par rapport à leur niveau. Souvent, ils ont un excellent blindage frontal, ce qui les rend mortels de face. Ce sont des unités assez spécialisées, notamment dans le sniping et les embuscades (ils sont en effet plus difficiles à détecter que les autres véhicules) Pour vous donner une idée des chars disponibles dans le jeu, voici les arbres technologiques de l'URSS, de l'Allemagne et des USA. A chaque fois, vous pouvez choisir l'arbre technologique de la version actuelle ou ce à quoi il devrait ressembler une fois le jeu terminé. Arbres technologiques soviétiquesArbres technologiques allemands Arbres technologiques américains Vous trouvez qu'il n'y a pas assez de chars ? Ce n'est pas fini. Chaque char se compose de cinq modules, que vous pouvez changer pour améliorer/personnaliser : - le canon détermine la dégâts infligés, la pénétration du tir, la cadence de tir, la précision, le temps nécessaire pour viser, etc... Faites très attention à la pénétration : si vous ne pénétrez pas le blindage ennemi, vous ne ferez tout simplement aucun dégât, à moins d'utiliser des obus HE ou un obusier. - votre tourelle dispose de son propre blindage et détermine votre champ de vision. Selon le modèle utilisé, sa vitesse de rotation peut aussi varier. - la radio définit à quelle distance vous pouvez communiquer avec vos alliés : si vous n'avez aucun allié à sa portée, hé bien vous serez seul au monde... il n'y aura qu'un seul point vert sur votre minicarte : vous. Déprimant, non ? Surtout quand on commence à se faire pilonner par des ennemis invisibles. - le choix du moteur est surtout réalisé en fonction de sa puissance, mais attention : s'ils sont touchés, les moteurs ont des chances différentes de provoquer un incendie (en général 20% pour ceux à essence, 15% pour les diesel, avec toutefois quelques exceptions). La puissance du moteur définit la vitesse à laquelle vous accélérez et non la vitesse maximale : un bon moteur est indispensable pour avoir un char agile, qui n'aie pas besoin d'une piste d'aéroport pour atteindre sa vitesse maximale. - pour finir, la suspension : tous les éléments ci-dessus ont un poids, et c'est la traction qui supporte tout cela... jusqu'à une certaine limite. Il arrive parfois de devoir en changer à cause d'une surcharge. Aussi, elle détermine la vitesse de rotation du char. Tous ces modules peuvent être endommagés, voire même mis hors service dans une bataille. Le plus souvent, ce sont les chenilles qui sont touchées (technique du "tracking"), ce qui immobilise votre char... Mais il y a également d'autres éléments qui peuvent être touchés, comme le râtelier de munitions, origine numéro 1 des "oneshoting". Il vous faudra aussi gérer votre équipage, pour exploiter au mieux votre char. A noter que l'équipage peut lui aussi être blessé au combat. http://downloads.worldoftanks.ru/wotru/comeu/uploads/eu_art/wallpapers/pershing1024-768_eu_medium.jpg[/img] Le M26 Pershing américain : l'un des meilleurs chars moyens du jeu. Avant de décrire le gameplay, une chose : non, PAS DE RESPAWN ! Donc ne faites pas le con, ce n'est pas un "CoD motorisé". Il faut toujours être à couvert et en compagnie d'alliés, sinon votre espérance de vie sera grandement réduite. Les tactiques de "rush" n'ont en général que pour seul effet que d'offrir une partie de "tir au pigeon" à vos adversaires. Aussi, en mouvement, vous êtes très peu précis (en fait vous ne pouvez vraiment tirez en vous déplaçant qu'en mêlée) donc d'autant plus désavantagé. Pour voir tout cela en l'action, et aussi découvrir le système de progression, je vous conseille de regarder ces tutoriaux officiels (en anglais), qui sont tous sur cette page : http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom#p/c/489CF822AA540DE6 See you on the battlefield !
  5. Cyann - Black Dawn

    The Story : Apokirov - La fin

    Awww :3 il est adorable !
  6. Cyann - Black Dawn

    20 concepts de Tiberium Wars

    Les concept-arts des bâtiments du GDI sont particulièrement intéressants... Surtout la caserne : on dirait qu'elle est modulaire.
  7. Cyann - Black Dawn

    CnC : Battle, un projet sur tablette annulé

    Je suis du même avis que Logue, pour une seule raison : TL;DR : Dungeon Keeper Mobile.
  8. Cyann - Black Dawn

    World of Tanks

    Euh... on en est à la 8.5 là... Il me semble bien qu'il y a eu des modifications, mais ce n'est pas allé plus loin que retirer sa ventilation au BatChat. 155.
  9. Traduction des instructions données par EA ici. Il s'agit de la version 2.03 de Tiberian Sun, directement copiée du pack The First Decade. POUR JOUER A TIBERIAN SUN : - extraire le fichier RAR dans le répertoire "C:/Program Files" (ou Programmes selon la version de Windows), une fois cela terminé on obtient le dossier "EA Games" - cliquer tout simplement sur le raccourci "Play Tiberian Sun" dans le dossier "EA Games" POUR JOUER EN LIGNE A TIBERIAN SUN : Nous ne pouvons pas garantir le jeu en ligne, étant donné que les serveurs Westwood Online n'existent plus. Le jeu en ligne est désormais hébergé par XWIS, référez-vous à leur site en cas de problème. - vérifier que le dossier "EA Games" contenant Tiberian Sun est bel et bien dans le répertoire "C:/Program Files" (ou Programmes selon la version de Windows) - double-cliquer sur "tibsun_regadd". On obtient un message confirmant l'ajout de Tiberian Sun au Registre. - dans le dossier "Internet", double-cliquer sur "registerWOL.exe", il va corriger les DLL. Cliquer deux fois sur le message indiquant que les modifications ont bien été réalisées. Si vous ne réalisez pas à la lettre les instructions suivant, vous devriez obtenir une erreur "missing online library" - cliquer sur "Play Tiberian Sun" ou sur l'exécutable "Game.exe" pour lancer le jeu - sur le menu principal, cliquez sur Internet. Après une série de messages on a le menu de création de nom d'utilisateur - ÉTAPE CRITIQUE : mettez votre nom d'utilisateur et un mot de passe d'au moins 8 caractères. On ne doit pas cliquer sur "New Account" - sélectionner son pays et le serveur choisi, puis cliquer sur OK - on arrive sur le menu principal de jeu en ligne, où on peut créer ou rejoindre une partie Merci de noter que la maintenance et la modération des serveurs de jeu en ligne Tiberian Sun ne dépend que d'XWIS (site).
  10. Comme toujours en free2play, si ça se fait ça se fera de mise à jour à mise à jour. Ils disent avoir l'intention de le faire mais ça s'arrête là, nous pouvons faire nos prédictions si ça nous amuse. Par exemple, dans World of Tanks (je me répète), plusieurs idée ont pu être abandonnées en cours de route. On nous parlait d'un système multitourelle, ça ne s'est pas fait sans doute pour des raisons pratiques.
  11. C'est magnifique. Et respect pour BoneWerks. Tout ça a été posté en près d'un an.
  12. Cyann - Black Dawn

    The Story : Apokirov - Commentaires

    Ca doit être la raclette.
  13. Cyann - Black Dawn

    The Story : Apokirov - Commentaires

    La situation commence en effet à se démêler. Mais il y a encore quelques point d'ombres... par exemple on ne sait toujours pas ce que préparent Eomer et Logue. Apokirov : Space Hulk ?
  14. Cyann - Black Dawn

    Assassin's Creed IV Black Flag

    'nuff said.
  15. Cyann - Black Dawn

    Arma III

    Mortiers iraniens FTW :
  16. Cyann - Black Dawn

    The Story : Apokirov - Commentaires

    Bel épisode. J'ai été le seul à avoir un mauvais sentiment quand j'ai vu que Zéphyr se dirigeait lui aussi vers l'Espace des Dieux ?
  17. Beaucoup d'évidences sur le free2play et Generals. Mais peu importe, les bonnes informations sortiront en temps voulu.
  18. Cyann - Black Dawn

    Nouvelle landing page pour le site officiel

    J'avoue avoir pensé à des wallpapers.
  19. Cyann - Black Dawn

    Thèmes Chrome

    Ce serait sympa de faire des thèmes avec des images de centre de commandement. C'est souvent celles-là que je prends en fond d'écran.
  20. Cyann - Black Dawn

    4ème Flottille d´Aviation

    Quand j'ai vu l'Ausführung M, j'ai frémi de plaisir. Je n'ai pas été déçu.
  21. Cyann - Black Dawn

    Fin de jeu et mise à jour

    Les notes du patch de février 2013 ont été publiées ce matin. Elles comportent le lancement de la fin de jeu annoncée fin 2012 Plusieurs rééquilibrages ont été effectués, notamment sur les nids de mitrailleuses et les temps de réparation des bases d'Oubliés. La fin de jeu se déroulera en trois phases. Dans la première, les joueurs devront localiser et prendre les positions de débris sur toute la carte. Ils devront ensuite désactiver les boucliers de la forteresse des Oubliés en prenant ses centres de contrôle. Seule l'alliance qui l'aura réussi pourra alors se jeter à l'assaut de la forteresse, mais les combats continueront à l'extérieur. Vous pouvez en lire une description plus détaillée, en français, ici : Notes de patch - Février 2013
  22. Cyann - Black Dawn

    6 images de Canard PC

    Sur la dernière image il me semble voir mon Mammy adoré
  23. Cyann - Black Dawn

    CnC Girl : Gabriela Boudreau

    Magnifique !
  24. Cyann - Black Dawn

    The Story : Apokirov - Commentaires

    Honte à moi pour n'avoir pas trouvé le temps (en fait plutôt l'envie) de lire le dernier épisode jusqu'à aujourd'hui. Bon épisode, surtout sur le développement de CnCBoy. L'entretien/interrogatoire est une bonne technique de character development, n'est-ce-pas
  25. Cyann - Black Dawn

    Néorydia

    Je les aime bien, mais c'est vrai, j'aimerais voir un Empereur jaune et un Empereur rose.