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Command & Conquer Saga

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CnC : Battle, un projet sur tablette annulé

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Depuis la création de la Franchise Command & Conquer, Westwood Studios puis Electronic Arts ont lancé de multiples idées et projets.

 

De l'extérieur nous ne voyons souvent pas grand chose de ces travaux en dehors des projets annoncés puis annulés comme Renegade 2, Tibérium ou plus récemment Generals 2 / Command & Conquer 2013.

 

Il arrive pourtant qu'au détour d'une conversation, d'un cv ou d'un site, nous découvrions un de ces projets sans savoir très bien jusqu'où il a été dans les phases de conception comme pour Incursion, Continuum, Camacho, Future Wars ou Arena.

 

Aujourd'hui c'est un de ces projets qu'on vous présente brièvement : Command & Conquer Battle !

 

On ne sait rien de ce jeu si ce n'est ce que ces 5 images montrent :

- un jeu sur tablette ;

- un jeu dans l'univers de Command & Conquer 1 ;

- un jeu visiblement multijoueurs / co-op ;

- un jeu visiblement play 4 free avec des achats intégrés ;

- des graphismes très cartoon (encore plus que Future Wars).

 

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"Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
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So cutie *o* , j'adore ! C'est bien dommage qu'il soit comme bon nombre de C&C juste un projet ( bon après c'est peut être un mal pour un bien , si c'était du niveau de C&C 4 je m'en passe bien ) 

jé souis nwoir , donc jé fé de l'humourw nwoir 

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AAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!! ...... AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHH! C'est quoi cette horreur?!

Backstab approved!

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Qui aurais cru que la licence serais descendue aussi bas. :wacko:

"Si tu travailles avec un marteau-piqueur pendant un tremblement de terre, désynchronise-toi, sinon tu travailles pour rien."

JC VanDamme

Cela n´empêche pas qu'il auront pris la licence pour un rat de laboratoire et nous comme des sujets test pour toutes les idées de marketing pourries.

 

Du peut que l'on en vois ils tirais dans l'univers tiberium, puisque les textes parlent du Nod alors déjà que l'univers Red Alert se prêtais plus à cette patte graphique (et au couleurs utilisées).

Ça montre quand même qu'ils en ont sacrément rien à faire...

 

Ils avait un projet de jeu tablette avec cash shop et il ont décidé d'y accolé vaguement le logo C&C. exactement comme ils l'ont fait pour CnC4 au final. c'est vraiment ça que je reproche au final.

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  • Author

"nous comme des sujets test pour toutes les idées de marketing pourries" pas dans ce cas, vu qu'il n'est pas sorti ni même été annoncé.

 

pour le fait qu'on a de la peine à reconnaître le GDI et le Nod : effectivement... ils auraient dû placer dans ces écrans des unités ou structures "iconiques" de CnC1. Là y'a juste la tour de garde du GDI, la jeep et le mitrailleur... côté Nod on reconnait rien sauf peut être les bérets Nod de CnC1 sur la tête de l'infanterie

 

sinon pour un jeu en mobilité, les graphismes ne me dérangent pas

"Un combat déloyal ? Vous remplirez un formulaire de plainte - si vous en sortez vivant." - McNeil
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La Main de NOD aussi. Mais bon, de face c'est pas évident de la reconnaitre.

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

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Voilà qui est étrange comme projet... En tout cas on peine même à reconnaître le GDI et le Nod

 

Apparamment le GDI pouvait utiliser des têtes nucléaires, pas trop traumatisé MartinMB :P

Je ne suis pas Dieu mais il est mon second.

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