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Freeman

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Tout ce qui a été publié par Freeman

  1. Aussi, mais laisse moi utiliser ma mauvaise langue =( Il dit aussi à demi mot qu'on râle pour rien vu que tout est en chantier
  2. Il est colère le Monsieur Ses excuses ne tiennent pas trop, bien entendu qu'on ne demande pas une échelle 1:1 on veut simplement que les chars ressemblent plus à des chars et que les unités massives le soient réellement. Si avec ça on a une fonction de zoom décente je ne vois pas le soucis. Ce qu'il dit là (pour résumer et en exagérant) c'est qu'il vaut mieux n'avoir que des grandes unités pour admirer l'amazing travail des animateurs !
  3. Mais cette semaine n'était pas déjà sensée être une "big week" ? Il vont nous ressortir ça chaque semaine, comme blizzard ?
  4. La release ou la beta ? Parce que ça change tout Au moment de la beta, si le look démesuré de l'infanterie est génant au moins on peut râler et il y a des chance que ça puisse être modifié; à la release c'est légèrement mort Autant j'aime l'aspect d'AR3 (pour un AR) autant je n'aimerais pas voir cet aspect dans un tibérium, question de bon sens.
  5. Ben oui, pourquoi pas l'espace ? Après tout, vu ce qu'ils récupèrent via le tacitus il n'y a rien d'impossible. Même via une nouvelle licence, le domaine du space opera est assez vide actuellement (les homeworld et compagnie sont assez loin).
  6. Bravo à tous les gagnants !
  7. Si ce sont de bonnes modifications, on peut attendre !
  8. Bravo lex ! Pas original, et les noms donnés aux unités mutantes ils sont originaux ?
  9. Et le crawler du nod dans tout ça ? =(
  10. Pour ma part, un bon Vista64 des familles !
  11. Je suppose que s'il demande ça c'est justement parce qu'il a envie de mettre la main sur des fps alors qu'il sera loin ou dans l'impossibilité de jouer à son pc.
  12. Faudra livrer ses impressions sur Twitter ?
  13. Félicitations aux gagnants ! Bone, contente de savoir qu'un ipod a pu te donner une érection, c'est déjà ça
  14. Nope, le Centurion est une nouvelle unité d'infanterie et l'Avatar sera bien de retour : encore plus mortel que jamais. >]
  15. J'ai répondu "Donnera raison au détracteurs" : vous verrez qu'on a raison de râler sur le design des unités !
  16. Quel travail difficile il doit faire, je le plains le monsieur
  17. Non mais vous n'avez rien compris. Les kamikazes, ça avait un objectif : fournir des pièces détachées pour créer les cyborgs qui vont maintenant combattre le gdi. Aujourd'hui, on envoie des cyborgs : c'est plus résistant, ça n'a pas peur, c'est parfois ridicule (mais on croise les doigts pour que ça change) et c'est beaucoup plus efficace qu'un soldat du gdi (enfin on espère). Les fanatiques iront juste ramasser les morceaux, et en plus on pourra même récupérer les morceaux de gdistes.
  18. Passer en priorité par des sites comme facebook et twitter est pour moi un non sens, surtout si c'est dans l'objectif d'être "moins dépendants" des fansites. Un esprit mal tourné pourrait dire qu'en s'éloignant des fansites ils pourront sortir les jeux comme ils veulent, mauvais et vite faits mais qui rapporteront beaucoup d'argent. La politique d'Activision en somme. A part ça, j'espère que le mastodonte sera réellement massif, même si je ne suis pas pro GDI ils méritent tout de même des vraies unités.
  19. Rhooo mais non, je comprends que ça puisse agacer mais vois le bon côté des choses on ne parle pas que de la taille (parce que ce n'est pas la taille qui compte ). On ne peut juste pas s'empêcher de faire cette remarque tant que c'est aussi flagrant. Et honnêtement, il va ressembler à quoi l'ingénieur du nod ? Il va sautiller tel un worm ?
  20. Peut-être que nous râlons ici parce que nous sommes sur un site communautaire rempli de fans de c&c et qu'il me semble que vous (le staff) étiez en contact avec l'équipe en charge du projet et que vous leur remontez nos remarques. Maintenant, si ce n'est pas le cas je crois que nous pouvons nous même aller nous plaindre sur le site officiel autant nous le dire depuis le départ.
  21. Mais il est horrible l'ingénieur du nod, et ridicule par dessus le marché ! Le Reckoner, un air de déjà vu :/ J'espère que le gdi n'aura pas l'exclusivité des unités au look badass. :|
  22. J'ai trouvé la traduction de ton propos je crois Donc soit la station est en orbite soit elle ne l'est pas. Vu qu'elle se comporte (dans les vidéos) comme nos stations actuelles on peut dire qu'elle est en orbite et donc qu'elle "tombe". Le personnel dans la station ne peut tenir debout (d'ailleurs le sont-ils ? Je ne me souviens plus si on peut constater qu'ils marchent comme sur terre) que si la station génère un champ de gravitation. Ici c'est probablement un puit gravitationnel qui génère cette pesanteur. Les passagers marcheraient sur les parois extérieures (donc les baies vitrées) si cette gravité était générée grâce à la force centrifuge, si je ne m'abuse. La station devrait tourner assez vite pour cela en plus, non ? Je me demande s'il existe une explication "officielle". Parce que si le gdi possédait une technologie pareille (à l'époque des faits) ils auraient dû en faire profiter à leur arsenal. Par contre il semble évident qu'à l'époque de C&C4 cette technologie existe, vu les monstres qu'ils arrivent à faire voler.
  23. Des baies vitrées géantes comme ça, ils n'avaient pas peur. Le nod a bien fait de la détruire, elle ressemblait trop aux spatiodocks de startrek :
  24. C'est juste un morceau aussi, enfin c'est vrai qu'avec eux les proportions... Merci pour le screen
  25. Ah, je n'avais jamais remarqué cela. Quelqu'un aurait un screen ?

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