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Freeman

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Tout ce qui a été publié par Freeman

  1. Quel intérêt ? Sur pc le blu-ray n'apporte qu'un espace de stockage sur disque supplémentaire, si le jeu tient sur plusieurs dvd ou un seul ils ne vont pas se torpiller en incitant un changement de standard au niveau du pc.
  2. On passe du buggy qui pue au buggy à plus de quatre roues chacune de la taille d'un titan, pas mal comme évolution
  3. Je suis totalement d'accord avec toi, d'autant que pour la différenciation des unités : de un, nous ne sommes pas supposés en avoir 80 différentes en même temps sous notre contrôle, de deux il y a d'autres moyens via l'interface (en ajoutant des marqueurs ou autres) qui permettraient de différencier les unités autre que "tiens, on va foutre les améliorations et armes en x10 comme ça on les verra de loin".
  4. Le décor s'améliore, les unités mécanisées aussi mais l'infanterie... Sérieusement, oui on pourra les différencier mais elles sont tout de même hideuses J'espère que ça changera et que ce n'est que du wip, parce que là c'est complètement disproportionné.
  5. Ils font passer cnc d'un truc assez bourrin à quelque chose de plus "réfléchi" et là ils enlèvent une grande partie stratégique, trop de tactique tue la tactique excuse-moi mais je trouve ça bidon comme réplique :/ Ben voyons, la tactique ce n'est pas de la stratégie ? Prendre une colonne d'infanterie de dos ça a du sens, attaquer une colonne de blindés de dos aussi. Les flancs et le dos des blindés ont toujours été leur talon d'Achille, et cette donnée était présente dans le précédent opus. Pourquoi la retirer ? Mon avis est que ce retrait est un aveux d'incompétence, ils sont incapable de coder et paramétrer ces données avant une date butoir donc ils abandonnent. Et c'est dommage. Encore une fois, ils veulent enlever le côté bourrin et rush mais ils enlèvent également une donnée stratégique, les seules unité qu'il faudra placer face à l'adversaire seront les centurions. Ca mérite un gros WTF.
  6. Je reste perplexe quant à l'infanterie, vu leur taille actuelle difficile de croire que les exo-armures peuvent être écrasées... Encore heureux elles font des dégats au véhicule qui leur passe dessus. Je ne comprends pas trop non plus leur excuse sur l'armure directionnelle, à l'heure où le jeu devient plus tactique ils enlèvent ce détail ?
  7. Ca dépend des jeux en fait, tout dépend de leurs versions et s'ils sont en vente sur steam ou autre critère inconnu. J'ai pu valider mon unreal 3 sans l'avoir acheté sur steam. Par contre je n'ai pas essayé d'ajouter la clé cd du jedi knight 2 que j'ai depuis un long moment vu qu'ils le vendent maintenant. J'ai d'ailleurs craqué sur jedi academy Pour moi Steam est une plateforme vraiment efficace -certes pas à l'abri de bugs- mais utile. Le seul couac que je pourrais reprocher, mais c'est probablement un simple problème belge, est que lorsque l'on n'a pas les cd sous la main et qu'il faut dl les jeux, surtout ceux achetés en version numériques, ça fait mal à la bande passante. Ah que j'aimerais connaître l'internet illimité, ici il est illimité mais à 30go par mois (on peut même aller jusqu'à 60) mais ça reste très limitant pour peu qu'on soit deux sur la connexion, à jouer en ligne ou à regarder des vidéos. Pour ça, je trouve qu'on se fait vraiment baiser en Belgique.
  8. Tsss la modération est à la solde du Gdi, encore une preuve que nous livrons le combat du juste. Retour au sujet : sympa cette deuxième série de questions-réponses Gloire au NOD !
  9. Non mais c'est quoi toutes ces jérémiades ? On sait tous dès le départ que le Gdi est à la ramasse niveau technologique, construire un énorme char lent et affublé d'un écriteau "tirez-ici ou doublez moi, je ne vous rattraperai jamais" c'est à la portée de tout le monde, ça vient tout droit de l'antiquité. Le Nod a l'intelligence et la technologie, ne venez pas pleurer parce que nos chars sont furtifs et rapides et nos mecha très résistants et, avouons-le, sont ce qu'il se fait de mieux sur Terre, à la gloire de Kane. Au moins, nos ingénieurs sont capable de construire des vrais marcheurs de combat. Ce message est sponsorisé par le Nod Chaque fois que vous le lirez, une bicyclette sera envoyées aux équipages de char mammouth et à toutes les troupes du Gdi qu'elles puissent enfin trouver la paix et fuir plus rapidement.
  10. Il m'a bien fait marrer le lead designer de c&c4, j'avais l'impression de regarder une chaine de vente par correspondance, manquait plus qu'il nous parle de l'incroyable fonction cuisson par diodes au tibérium permettant une cuisson saine de la viande, fini la graisse car grace au crawler offensif qui combine mille fonctions, oui mille ! Vous pourrez tuer du noddie tout en vous préparant une succulente pièce de viande saine et savoureuse. Merci le Gdi, merci le Crawler Offensif.
  11. Des gros exosquelettes alors, parce que vu leur taille
  12. Non pas vraiment, la recherche militaire se penche plus sur des unités autonomes pilotées à distance pour justement éviter de payer l'intendance des troupes en déplacement et en option limiter les pertes humaines. Certes le gundam est plus cool mais moins rentable. Ou sinon je me suis fait à cette idée de mécha qui ne tombe pas comme un cheveux dans la soupe dans l'univers
  13. Je crois que ce que Prime voulait dire c'est qu'il ne voyait pas l'utilité de tels procédés sur de l'infanterie mechanisée (notez le néologisme); il ne parlait pas de leur utilité sur des unités individuelles, qu'il soit seul ou en troupe un troufion de base brûle ou se fait hacher par des balles de wolverine. Mais un mecha ? Je dirais à priori non (pourquoi porter une telle armure alors ?) mais probablement oui.
  14. Ca ne change rien aux proportions non ? A moins que leurs textures détaillées soient conçues pour des modèles plus grands et respectant une certaine échelle normale de grandeur. Sinon, qu'elles aient ou non leurs textures définitives ne change en rien leurs tailles ridicules.
  15. Ben les graphismes, tu en as un aperçu avec les screenshots non ? Sur ce sujet tu peux tout de même te forger un avis.
  16. Arrêtez de proposer Arma2 pour une petite config.... Les battlefield sont de très bon choix pour les lan et plus petites configs (le 2 étant plus gourmand que les autres je crois). Cod 4 est très bon aussi, par contre je ne sais pas comment il se comporte sur une config plus modeste. Il reste aussi les AlienVsPredator, le premier ou le deuxième ils sont bons tous les deux et excellents en lan. Les anciens unreal des familles sont très bon également et tournent sur tout, team fortress premier du nom aussi ainsi que half life deathmatch. Les Quakes aussi sont très bons.
  17. Pour sûr, si la mode est aux gundams je ne vais pas me plaindre, mon choix se portera sur le mode "défensif".
  18. Et ? Le crawler ne pourrait pas être agrandi ? Le Mastodonte ne pourrait pas être livré sur le champ de bataille par un autre moyen ? Les proportions sont vraiment à chier, autant dans les précédents opus ce n'était pas aussi flagrant autant là... c'est moisi. Soit ils agrandissent les grosses unités soit ils réduisent les plus petites mais pour moi ils devraient corriger le tir. Ceux qui testeront la béta devraient vraiment faire remarquer ce fait.
  19. Bon ben voilà, vu le dernier screenshot montrant "l'infanterie" gdi on est fixés. L'armure de combat mesure la moitié d'une patte de mastodonte, ouep. On a le droit de regretter la disparition de l'infanterie traditionnelle ou c'est contre ta vision du monde ? L'infanterie n'est plus, vive l'infanterie ! J'espère que les gundams que l'ont peut voir seront vraiment efficaces et pas facilement tuables par un wolverine (c'est bien l'espèce de char à mitrailleuse?) puisqu'après tout vu l'armure qu'ils portent ça serait du grand n'importe quoi.
  20. Là on n'a plus de fantassins, on a des pilotes de mecha, encore l'exosoldat passait autant là. Enfin, faut voir leur tête mais à priori ça sera une version plus mobile du Lycaon (un fantassin dans une boite).
  21. Mouais, déçue pour ce qui est annoncé pour l'infanterie, qui n'en n'est plus de toute façon s'ils sont enchassés dans des armures (ou zombies cybernétiques). Ou alors je n'ai rien compris et le Lycaon est une unité d'infanterie. Ou sinon Odyssee, je crois que pour l'énergie tout est dit, elle agit pour les structures comme la limite de pop agit sur les unités. Donc c'est indépendant en énergie, on ne pourra surement les construire qu'à proximité du crawler et elles sont détruites ou mises hors fonction sans celui ci. Enfin je crois.
  22. "Boitkitu dé enemy" ou "Ork Killa Kan(e)" en vo
  23. J'ai également mis ce que j'aimais le moins dans mes préférences étant donné que je trouve idiot et injuste qu'il faille précommander le jeu pour des nouveaux skins d'unités et missions uniques. J'avais acheté l'édition Kane pour les skins, ça me ferait râler de devoir changer mon comportement de consommatrice pour des bonus pareils. Je préfère de loin les retrouver dans une édition collector.
  24. S'ils ont vraiment un look badass dans le jeu et qu'on peut corrompre nos petits spaces marines, je signe tout de suite.
  25. Il ne faut pas oublier de dire qu'une majorité écrasante des personnes ayant testé le jeu n'ont vu aucune différence avec le premier si ce n'est les armes de corps à corps. Les nouveaux infectés mineurs spéciaux étant perdus dans la masse et les boss se faisant avoir facilement. La difficulté était peut-être au minimum mais il est dommage que ces différences soient si minimes.

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