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MartinMb

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Tout ce qui a été publié par MartinMb

  1. Voltigore... tu es génial (la voix dans ma tête m'a demandé de dire ceci) !
  2. Joyeux anniversaire!
  3. On peut encore jouer assez aisément à C&C 95 ou à d'autres jeux de 15 ans ou plus, il suffit de les mettre en mode compatibilité.
  4. Vous avez vraiment des PC en mousse. Chez moi j'ai pas de climatisation non plus, mais même lorsqu'il fait 30+ degrés dehors avec grosse humidité bien dégueulasse de canicule, je suis bien, car c'est un sous-sol. Bunker atomique FTW
  5. Flood for the flood god ! Bienvenue dans le club.
  6. De quoi ? C'est genre le jeu de l'année... Et la marmotte ?
  7. ...ou celles du stand de Wargaming ? Belle photo de groupe !
  8. Il est vrai que cette décision force EA à produire quelque chose qui ait un bon gameplay, sinon ils ne seront pas payés pour leur travail. C'est donc un pari énorme. Et c'est vrai que nous n'aurons rien à perdre de le tester à volonté une fois sorti. Mais les arguments sortis précédemment restent : absence de solo, l'oubli complet des fans pour se tourner vers un nouveau public très généralisé, l'absence de mods, les campagnes potentielles payantes, l'expérimentation à outrance sur la franchise qui commence à en avoir mal au postérieur... je vais arrêter ici. Quant à la réaction de la majorité des gens sur Saga, il n'y a rien d'étonnant ici. Depuis C&C4, la confiance envers EA est retombée sous le zéro, donc il est très difficile pour nous de croire que les développeurs, dans leur volonté d'expérimenter, seront capables de pondre quelque chose de bien pour le prochain opus. De plus, CnCSaga est, depuis que je me suis inscrit sur le site du moins, une communauté majoritairement orientée solo, qui a de la difficulté à s'ouvrir au multijoueur. Pour une telle communauté, l'annonce d'un C&C excusivement multijoueur est non seulement une nouvelle assez difficile à avaler, mais également une quasi trahison venant d'un studio de jeux qui, voilà deux ans, faisait de gros efforts pour écouter le plus possible les besoins la communauté C&C. Or, rendre la série F2P est totalement le contraire de ce que demandaient les gens de ce site. Il faut l'avouer, les fans sont un public très chiant à accomoder pour un studio de jeux vidéos. Nous ne sommes jamais contents de rien : pas assez de formes de vie tibériennes dans C&C3, pas de mods pour Kane's Wrath, un AR2 réchauffé et limité à 6 joueurs pour Alerte Rouge 3, un échec absolu et ouvertement renié d'être un vrai C&C pour Tiberian Twilight. EA était déjà critiqué pour pas grand chose avant de commencer à réellement faire de la merde. Alors maintenant, ça ne donne plus rien de gueuler au loup, il est trop tard.
  9. Bande de chanceux !
  10. C'est bon, on est habitués. (HO que je suis pute ! Désolé Diva, elle était trop facile.)
  11. On veut voir vos belles petites gueules.
  12. World of Tanks est un jeu qui mérite qu'on paie pour et qui ne demande pas de dépenser 50 euros par an dessus pour être apprécié. Les munitions premium sont loin d'être essentielles ou de déséquilibrer le jeu, elles ne sont utilisées qu'en guerre de clans, lesquelles rapportent déjà du gold si notre équipe a conquis des provinces. Mais je n'essaierai pas de convaincre qui que ce soit que les F2P sont un bon système pour autant. J'aime pas le multijoueur sur les jeux de stratégie en temps réel, car c'est trop axé sur la compétition et pas assez sur le fun. Faites moi jouer en multi à World of Tanks, n'importe quel FPS, Minecraft, un RPG, etc., mais stratégie en temps réel, je n'ai jamais accroché. Encore ça va lorsque c'est avec des amis, en mission coop, sur des mods, mais même en tant que fan mordu de C&C, je n'ai jamais apprécié le jeu en ligne normal. Or là, on nous pond un jeu massivement multijoueur, sans mode solo, à priori sans histoire vu qu'il n'y aurait pas de campagne prévu, sans mods à cause de Frostbyte 2 et qui sera free to play, c'est à dire avec des comptes premium, unités/technologies payantes et autres trucs du style. Ça n'attire pas le fan de C&C chez moi, point à la ligne. L'avantage c'est qu'on pourra toujours le tester pour juger, mais je me doute d'avance du genre de gameplay.
  13. Qui vivra verra (la fin du monde approche les amis)
  14. Il ne fait pas disparaître les anciens C&C, mais il fait disparaître nos motivations futures.
  15. Déjà les amis, s'il n'y a aucun mode solo et aucun mod, on vient de me perdre solide. Je n'ai jamais aimé jouer aux STR en ligne et ça ne changera pas avec ce jeu. Si nous avions encore espoir que C&C4 serait bon avant sa sortie, c'est très peu le cas ici. Ou plutôt, peut-être que le jeu sera bon en faite, mais il ne s'adresse plus aux fans de première génération. Un peu comme Tiberium Alliance a eu du succès, sans être à mon avis un vrai C&C, ils veulent reproduire ce succès à plus grande échelle.
  16. Bah, c'est un bateau non ? Il va flotter.
  17. En te regardant parfois, Logue, je me demande comment tes ancêtres ont fait pour survivre. Tu as un don inné pour t'attirer la haine d'absolument TOUT le monde. Cela pourrait être une question intéressante à répondre pour la science... P.S.: Agents du VKGB, zigouillez-le.
  18. MartinMb a répondu à odd dans Jeux Vidéos
    OMG C'est épique.
  19. La première fois que j'ai vu cette image, je me suis effondré de rire. Ça a duré au moins 5 minutes, vu que chaque fois je remarquais un nouveau détail hilarant (les poteaux de téléphone, la route, la largeur du machin, l'avion, les ancres, etc.). C'est tellement irréaliste et stupidement peu pratique que s'en est génial.
  20. Vous vous inclinerez de bonne foi devant tout ce que dira le Grand Vodkamarade, de toute façon. Le VodKGB y veille.
  21. Un Ratte, l'ancêtre intellectuel de tous les tanks de taille ultra-abusée à la VMBI et Baneblade. Il ne faut pas croire que les français sont à l'abris de ces brillants plans bourrins : T'as qu'à tout changer pour des drapeaux belges et ils s'adopteront bien à ton armée.
  22. Les nazis sont les méchants ? Étonnant ça !
  23. En faite, il faut ajouter plusieurs personnages, technologies, etc. à l'encyclopédie , qui n'avaient jamais été mis à jour. J'ai déjà fait la liste en passant à travers les saisons 1 et 2. Chaque terme a été placé en ordre alphabétique et l'épisode où il apparaît pour la première fois apparaît à coté entre parenthèse. Il ne reste "que" les descriptions à faire. Comme tu connais assez bien l'univers The Story, CnCBoy, je pense que tu pourrais être capable de m'aider assez facilement.
  24. Je double poste maintenant comme un gros barbare peu civilisé pour expliquer davantage mon message précédant. Donc, ne mourrez pas d'un arrêt cardiaque, la saison 4 est bien actuellement en cours de rédaction. Le script a connu dans les derniers jours pas mal de bouleversements, mais continue de se développer de façon très riche. Si tout se déroule comme prévu, je devrais être en mesure de relancer l'écriture dès ce soir et si je n'abandonne pas la série d'ici là, la saison 5 devrait être tellement épique que vos cerveaux vont en exploser. Si vous souhaitez m'aider, surtout je n'ai pas besoin de nouvelles idées de personnages/scénarios/évènements/etc. Oh pitié surtout pas, yen a déjà tellement que je peine à tout faire rentrer dans 40 épisodes. Ce que j'ai besoin c'est surtout : 1-De la MOTIVATION, énormément beaucoup de motivation. 2- Que l'on m'aide pour l'encyclopédie The Story dont je n'ai pas le temps de m'occuper. Si ça vous intéresse, j'ai du travail pour vous, contactez-moi par message privé. 3- De l'énergie, de la concentration et surtout qu'on ne gaspille pas celle que j'ai déjà en me dérangeant pour rien sur MSN ou Steam. Venez me dire bonjour et discuter sur Teamspeak, mais je me calisse de vos vidéos stupides. Merci chers lecteurs et bonne journée!

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