Tout ce qui a été publié par Alex06
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Boite et Logo en HD
La boite que l'on voit est un mock-up: http://img526.imageshack.us/img526/9555/cnc4coverlolz1.jpg http://img253.imageshack.us/img253/1359/kaneshoes.jpg Les Venoms, Titans et Mammouths auront des nouveaux modeles in-game, et non ceux de C&C3/KW. C'est juste pour donner une tres bonne idée de ce qu'aura l'air la boite du jeu. Notez qu'une porte le sous-titre TiberiUM Twilight, et l'autre TiberiAN Twilight.
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Je vous gate d'infos et d'images C&C4
C'est par ici: http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/20557.page Ici: http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/20525.page Et ici: http://forums.commandandconquer.com/jforum/posts/list/20514.page MAJ: Ici aussi: http://www.cnc-inside.de/inhalt-page,Artikel--C-and-C-4--Fans-fragen-Entwickler-antworten---Teil-1,2,3847.html Ca sera a traduire. Je ne sais pas si j'ai le temps en ce moment...
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2 photos avec quelques écrans...
Seul probleme c'est que les autres campagnes seront des suites du scénario, et non pas des campagnes paralleles.
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[MaJ] Une Séquence de jeu !
Sérieux?! WOAH! D'ou as-tu eu ces infos? MAJ: Ah, je vois. C'est génial!
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[MaJ] Une Séquence de jeu !
Hmmm...Je me demande c'est quand qu'on aura des nouvelles infos...La 1ere journée de CommandCOM vient de finir.
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Infos sur Red Alert 2.5 Mobile
Ca mérite une version PC. xD (Peut-etre un mod pour AR2 ou AR3? ) J'ai réussi a trouver une version dans les langues suivantes: Russe, Tcheque, Polonais, Portuguais Si quelqu'un saurait comment je pourrais me procurer la version Anglaise/Francaise/Espagnole, ca serait bien!
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Screenshots PCjeux HD
PCgames.de les a en meilleur qualité...(et sans un logo de site web, tout comme ceux-cis)
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Interview de "Big" Mike Glosecki par APOC
Mike parle un peu de lui dans cette vidéo. [yt] [/yt] Voici en gros ce qu'il dit: - Il est le producteur exécutif de C&C4. Il s'assure que tout le monde a ce qu'il faut pour faire son travail et faire le jeu comme il le faut, sinon, il fourni le nécessaire. Il s'assure aussi que la compagnie connaisse le produit et sache ce qu'ils font. Il coordonne l'équipe. - Le premier jeu sur lequel il a travaillé est Dune 2; Il faisait partie de l'Assurance-Qualité. - Il était le producteur du jeu "Jamming" pour le SEGA Genesis. Il faisait partie de la compagnie "Virgin Interactive". Il a émigré plus tard dans l'équipe de Westwood. - Le premier titre EA sur lequel il a travaillé était Earth & Beyond. Il était le producteur du jeu. - Il adore les jeux MMOs, il joue surtout a WoW et Warhammer: Online. - Ses jeux favoris sont Archon, Battle Chest, Wasteland et la série C&C. - Son film préféré est "Excalibur". Celui d'APOC est "Back to the Future". - Il aime bien se servir de la manette du Xbox 360 pour contrôler la caméra. Il trouve plutôt difficile de contrôler la caméra sur la version PC du jeu. - Son unité C&C préférée est le Tank Mammouth et, plus récemment, le Mastodonte, dont il a fait la voix temporaire (jusqu'à ce qu'un acteur fasse la voix finale). - Son personnage préféré dans C&C est Tanya dans AR2. - La béta de C&C4 viendra dans les mois prochains.
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Infos du magazine polonais CD-Action
Source : Forum Officiel C&C Ces infos viennent du magazine polonais CD-Action, traduit d'un post sur le forum C&C officiel d'EA: - La musique de C&C4 sera composée par James Hannigan, Timothy Wynn (AR3) et Jason Graves (Dead Space). - Connexion internet requise pour jouer (Pas de nouvelles infos en ce qui concerne le mode solo). - Il a été suggéré que l'on pourrait recevoir de l'expérience par d'autres moyens que celui de détruire des unités ennemies, mais rien de plus n'a été dit. - Initialement, le jeu aura environ 80 unités, tous upgradeables. - Tous les upgrades changeront l'apparence de l'unité. - L'économie de C&C4 sera basée sur un système de "puits", semblable à AR3. Le joueur ne pourra construire des Raffineries/Mines qu'a des endroits pré-déterminés. - Il y aura possiblement une deuxième ressource, mais aucune allusion à sa nature à date. - La campagne inclura un mode Co-Op. - Le "5 vs 5" ne sera pas le seul mode multijoueur du jeu. - Dans le mode "5 vs 5", chaque joueur recevra un objectif spécifique: garder un endroit, ramasser un certain nombre de crédits, etc. - C&C4 se sert d'une version améliorée de l'engin d'AR3. Aucune allusion aux changements fait a l'engin. - Une autre équipe chez EALA travaille pour améliorer le pathfinding* du jeu. Ceci inclu des révisions hebdomaires de leur progrès, par des superviseurs du projet. * Recherche de chemin par une unité. C'est l'IA qui gère ça d'habitude. (Exemple: Si le pathfinding est mauvais, les unités vont rester bloquées dans un obstacle.)
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Info du magazine suédois PC Gamer
Voilà, j'ai corrigés les fautes et rendu plus clair ce qui ne l'était pas.
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Et les Scrins ?
C'est possible...
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Et les Scrins ?
Le Scrin ne seront pas jouables, et peut-etre meme pas dans la campagne. Peut-etre une expansion Scrin? Ca ferait bien mon affaire...
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2 nouvelles captures d'écran et 1 nouvel artwork
Nan, plutot le jumeau qui ressemble pas du tout. Et le MLRS de CnC2 et l'Orca ont un petit fils...Vous savez surement de quoi je parle.
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2 nouvelles captures d'écran et 1 nouvel artwork
Voila, je vais vous résumer ce qu'on voit sur l'image... Un Wolf Tank du GDI (Gattling Tank), ainsi que deux Titans (dont un se fait détruire par une tourelle du Nod) et deux lance-roquettes Sandstorm (Similiaires aux lance-roquettes GDI du jeu "Soleil de Tibérium") attaquent un Crawler de classe défense du Nod en mode batiment, qui se fait proteger par un Tank Furtif du Nod, deux Canons Lasers du Nod, et 2 Sites SAM (Qui peuvent maintenant attaquer les unités au sol apparemment).
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2 nouvelles captures d'écran et 1 nouvel artwork
Bonjour à tous! Je me présente; Alex06. Je serai votre nouveau newser sur CnCSaga et "Ambassadeur" de CnCSaga auprès du Forum Officiel, puisque c'est un forum que j'apprécie particulièrement et auquel participe régulièrement. J'espère pouvoir apporter un maximum de bonnes choses à la Communauté CnCSaga! Je suis également disponible pour traduire quoi que ce soit d'Anglais en Français et vice-versa, de même avec le Roumain et l'Espagnol. Je commence donc par une nouvelle capture d'écran officielle qui vient d'apparaître sur le web, nous dévoilant deux défenses du Nod et le Crawler du Nod en mode bâtiment, ainsi que le Lance-Roquette Sandstorm du GDI. http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/mini_WEB_CHEMIN_3732_1249097161.jpg[/img] De plus, deux images ont été innofficiellement retirées du premier épisode de BCPT 2.0 et modifiées de sorte qu'elles paraissent complètes et de meilleure qualité: http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/mini_WEB_CHEMIN_3733_1249097786.png[/img] http://odyssee.cncsaga.com/images_cnc4/mini_WEB_CHEMIN_3736_1249098904.png[/img] L'artwork de l'unité Main Noire du Nod dans Command & Conquer 4 a été recréé à partir d'une image du premier épisode de BCPT 2.0, par TSHyper et moi-même, avec l'aide d'Adobe Photoshop.
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CnC4 dans PCJeux
T'as lu ca ou?
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Le voici PC PowerPlay
Aucun rapport. Tu dis de la merde, mon cher Zeph. xD Y'aura pas de Tib bleu dans C&C4 je pense. Il va y avoir que des genres de derricks qu'on peut capturer, comme ceux dans Les Guerres du Tibérium et La Fureur De Kane. Pas de champs de Tibérium malheureusement! Le Tib reste vert par contre. Donc voila, c'est ca l'évolution du Tibérium la plus récente. Il n'y a plus rien a transformer a la surface, donc il se répand en profondeur, et s'attaque ainsi a la croute terrestre. 6 ans apres le début de C&C4, le Tibérium aura donc transformé toute la terre en une grosse boule de Tibérium. Et oui, le GDI est maintenant bleu pale. Pas d'inquietude, y'a pas de Scrins dans le jeu apparemment. (De ce que j'ai entendu au moins...A moins que ce soit pas vrai)
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Le voici PC PowerPlay
Nan, c'est sur Terre, pas sur Mars. Et si on regarde de pres, on peut voir des arbres vert dans l'image ou il y a de la neige. Et dans l'image qu'on a vue a date, on voit des arbres dans un désert, donc pas de visite sur Mars. Aussi, il ya une bonne raison pourquoi on voit pas de champs de Tibérium encore, vous allez voir pourquoi dans quelques jours.
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AR2.5 version mobile
AR3 se déroule en 85? Comment tu sais ca? J'aurai juré qu'il se passait de nos jours, et qu'AR2 se passait en 1979, avec la revanche de Youri pendant le début des années 80...
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AR2.5 version mobile
AR2.5, le site en Tcheque le dit, faut juste le traduire en francais...Utilisez google translator ou babelfish... Pour des raison personnelles, je sais que certains prefereraient que ce soit AR2 (pour pas avoir de raison a se forcer de le trouver et de le faire fonctionner pour y jouer, puisqu'on connaitrait deja l'histoire, parce qu'ils preferent AR2 a AR3 ou a un AR2.5 et voudrait un AR2 version portable). Je confirme que le site Tchequien dit que cela ce passe entre AR2 et le début d'AR3 et expliquera comment les Soviets ont perdus la guerre encore une fois et ont acquéris une machine temporelle.
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AR2.5 version mobile
Alerte Rouge sur mobile prend place juste avant que les Soviets retournent dans le passé et enlevent Einstein de l'équation...Ce n'est pas un AR2 sur cellulaire, c'est une sorte de AR2.5, qui relie l'histoire d'AR2 a AR3, en nous montrant ce qui c'est passé avec les Alliés et Soviets pour que ces derniers aillent une machine a temps. Je pense que c'est la meme histoire qu'avec AR sur iPhone.
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Sous titre du jeu
Moi je dirait un de ceux-la: Tiberian Eclipse Tacitus Prophecy Tiberian Prophecy/Tiberium Prophecy Tiberian Legacy/Tiberium Legacy
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Wallpaper CnC4 by Existor
Ah, je n'arrive pas a le croire...Tu parles francais?
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
Guess what, ils fonctionnent pareillement! Et les 3 factions en ont un! (Ou 2 plutot...On vois pas de Scrins...)
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CnC4 + 1er screenshot + MàJx7
C'est d'la marde, comme on dit en bon vieux Québécois... "arrivée du Crawler, unité massive, qui servira pour tout : unité, structures, pouvoirs, upgrades..." NON! Pour l'amour de dieu! Je m'en fou qu'ils trouvent l'excuse de "Le Tibérium est partout et nous empeche de construire des bases, les Crawlers sont fait aussi pour aller dans les zones rouge" JE M'EN FOU. Je veux mon infanterie, je veux mes VCMs, je veux mon feeling classique C&C...Pas cette demi-portion...Pourquoi pas faire plus comme AR3? Ils détruisent leur propre canon...Le jeu ne se passe plus en 2058 come KW et Tibérium nous laissaient penser, apres l'activation du portail vers la Terre...Donc la a la place de 80 ans avant la fin du monde de 2047, c'est 10 a partir de 2062, 15 ans plus tard (référence aux 15 ans de C&C, a qui ca n'intéresse a personne de savoir... xD). Si EA tenait vraiment a faire les jeux Tiberium comme il faut, ils ne feraient pas tout ca...Et s'ils voudraient une vrai suite a C&C3, ils s'occuperaient du canon de facon a ce que la Terre a jusqu'en 2120 avant d'etre finie, de facon qu'on puisse avoir nos VCMs, nos infanteries, nos Scrins, notre suite au temps approprié (2058 a la place de 2062), etc. Brefs, ils adapteraient l'histoire et tout pour que ca fonctionne, mais la on dirait qu'ils veulent vraiment juste se faire de l'argent, en se procurant en plus les fans C&C (puisqu'apparemment la plupart des fans jouent juste en mode singleplayer, comme EALA l'a dit si bien, et c'est pour ca qu'on aura plus rien dans l'univers d'AR3 probablement, meme pas une 2e expansion pour AR3 avec les trucs de La Révolte + du Multi + du nouveau). Et les joueurs professionnels ne s'intéressent pas a l'histoire, ils veulent juste un bon jeu, donc voila, on refait le gameplay de C&C! Non, mais? Est-ce que Blizzard a refait le tout au complet avec StarCraft 2? Non, c'est juste le meme gameplay, mais en mieux. J'aurait préféré Arena (Donc un univers apart) a la place d'un C&C4 modelé apres Arena, comme c'était supposé etre avant. L'excuse "On ne peut pas rester pareil" ne fonctionne pas avec moi. Regardez StarCraft 2. Le secret est de faire une histoire qui colle et qui suit, et de pas "rusher" le produit pour le vendre, en le supportant sans arret apres qu'il sort. C'EST JUSTE CA! Et pourquoi abandonner le LAN? Tout les compagnies de jeux font ca ces jours-cis on dirait... Désolé pour la réaction un peu sauvage, mais sérieusement, je ne vois pas C&C a travers ces images...