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Info du magazine suédois PC Gamer

Réponses mises en avant

De nouvelles informations sur C&C4 trouvé le forum officiel C&C sur le magazine suédois PC Gamer :

- Le système de ressource n'a pas encore été décidé, mais il n'y aura plus de collecteur.

- Ils ont commencé à travailler sur le jeu après Tiberium Wars.

- Un nouveau système dynamique appelé “Environnement Stratégique”, rend le jeu plus agréable et compétitif, quel que soit le niveau de votre profil de joueur.

- Samuel Bass avoue que le système de multijoueur et la navigation en ligne ont été très mauvais et qu'il a été trop compliqué d'entrer dans les matchs (pour récupérer des informations). Il y aura un tout nouveau système "match-making" avec de plus grandes possibilités. De plus, des fenêtres de discussion constante (au style de MSN probablement) seront incluses.

- Le joueur sera plus impliqué et présent dans le jeu et les cinématiques. La caméra sera une entité dans le monde.

- Les décisions à prendre dans la campagne seront plus difficiles, pour créer une histoire mémorable. (Ce qui conduit à penser que, en fonction de ce que l'on fera, des choses différentes vont arriver, comme dans TW lorsqu'on a le choix de lancer ou non la bombe au Tibérium Liquide, au cours de la dernière mission GDI.)

- Ils ont demandé à propos de Frank Klepacki mais EA ne peuvent pas y répondre, par contre, les gens d'EA disent qu'ils ont des plans passionnants sur la manière dont elle (la musique) sera contrôlé.

- Ils veulent réduire les exigences systèmes (Tout comme Blizzard Entertainment).

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

Pour le collecteur ont le savait déjà mais au moins c'est officielle. Faudrait en savoir plus le " environnement stratégique " qui a l'air comme le système de défis de " La Révolte " et j'espère que que le " match navigateur" serait bien optimisé et ergonomique.

wait and see

Modifié le () par Tchernobyl

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- Le système de ressource n'a pas encore été décidé, mais il n'y aura plus de collecteur.

On décide de tout foutre par terre mais on sait pas quoi mettre à la place.

Bizarre pour un développement d'un STR. C'est pourtant la premiere chose que l'on décide.

Mais ça rend plus interressant les bases mobiles.

Etrangement je trouve ça rassurant et plus interressant.

CnCBoy, serviteur de Goldman Sachs et des tentacules de l'enfer.

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  • Auteur

Il faut se mettre en tête que l'interview n'a pas eu lieu la semaine dernière...

<25/06/2012 18:35:57> "Kaiser-Scott": j't'avoue qu'un p'tit sordet en été j'dis pas non

mais il n'y aura plus de collecteur.

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Franchement, ça craint.

/me se coupe une c*uille et l'envoie à EALA.

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- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

Les décisions prises dans la campagne sera difficile de faire plus pour créer une histoire mémorable.

Voila une chose qui me plait. Personnellement, j'aurai bien aimée une fin alternative pour le Nod dans CnC3, alors toute une campagne ou les différents choix entraîne différentes conséquences, ce serait super !

Par contre, le système de collecteur me plaisait bien. J'éspère qu'on ne le remplaceras pas par un système trop proche d'un autre CNC (genre le dépot de ravitaillement dans Generals).

"Peace trough Power".

Sympa, la possibilité de fin alternative. Mais vraiment dommage pour la fin des collecteurs. Décidement tout fout le camp.

"Ces créatures dans mon sanctuaire sont les plus belles ... mutations tibériennes de l'Univers" - Chef de la nation mutante

Qu'il y a plus de collecteur ça on le savais depuis bien longtemps... On sait aussi qu'il faudra capturer les relais TNC pour se faire du blé.

"Longue vie à General!" -@CnCBoy (2 avril 2013)
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(Bone tu t'est déjà couper la premiére donc t'en a plus xD ?)

A la base j'en avait trois, donc il m'en reste une. :D

Système de ressource à la GEN en vu ! :|

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- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

@bone: si on te coupe la tête, sa repousse aussi XD

bon d'accord je me tait

pas mal les info ;)

La chair des mortelle, et si fragile,

laisser moi vous donner l'éternité en échange de votre âme

(mais vous me servirez pour l'éternité en retour)

L'histoire à voulu que le Tiberium a pratiquement été éradiqué par l'alliance GDI/NOD donc oui les collecteurs sont au chomage à présent que voulez vous ?

Aprés avantage : fini les pu**** de rush économique ^^

je préfère pas m'avancer plus et voir les futurs vidéos pour tirer plus de conclusion

bref, merci pour l'info

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Certaines confirmation, donc moins de question. C'est déjà ça.

En attente d'en savoir toujours plus :D

"Imaginez ce que nous ferions avec un millier de Tigres !" - Char Tigre, CoH 2.

"On les écrases ou on les massacres ?" - Panzer IV, CoH.

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Intéressant... pauvre Bone :D

Te moques pas, je me foutrais de toi quand ils diront qu'il n'y aura pas de Nuke dans C&C4 ><

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- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

Je trouve ça sympa le système à la DOW, mais va falloir être rapide pour bouger les troupes un peu partout sur la carte pour piquer les TNC.

Remarque, ça change pas trop des captures de derricks et autres prospecteurs pour se déployer.

Modifié le () par coasterwars

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Je ne pense pas que se soit un système à la DoW, mais plutôt du genre à envoyer un camion de ressource à un TNC, une fois déployé il envoie un flux constant de ressources. Ou alors c'est comme les camions de ravitaillement de GEN.

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- Floodeur Tiberien - The Flood Must Flow - Funk Through Flood -

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