Tout ce qui a été publié par Ga3L
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Une salle francaise sur C&C 3
mais non, c'est le GDI qu'il faut haïr
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Comparaison graphismes (très bas=>très élevé) + AntiAlias
C'est quelque chose qui lisse l'affichage entre 2 polygones différents pour éviter d'avoir une coupure nette qui se traduit souvent par un aspect en escalier ou en crénau, d'ou le nom. Sinon pour les graphismes bas et trés bas, c'est horrible, les cristaux ne brillent pas, les couleurs sont terne, c'est moin bien que TS à part que c'est en 3D. Enfin ca permet à ceux qui ont une faible carte graphique mais un bon processeur de jouer (les portables justement par exemple).
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Références aux autres CnC dans TW
Pourtant j'ai essayé d'en reparer un mais les assimilateurs n'y conaissent rien à la mécanique terrienne
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Références aux autres CnC dans TW
en fais c'est un panneau déroulant de haut en bas et tout les perso renegade du GDI défilent. Sinon j'ai trouvé une référence à CnC 1 (voir à renégade ou à générals) : http://img135.imageshack.us/img135/7794/humveeev2.jpg
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mur
Oui, EA à décidé d'enlever les murs du multijoueur juste avant la sortie de la démo. Je trouve ca bien domage, j'aime bien les murs juste pour faire des belles bases Ca aurait été bien qu'il le laisse au moin en escarmouche contre l'IA.
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Mais ou sont les musiques ?!
Je suis assez d'accord, les musiques de CnC 3 c'est à peine pour faire une ambiance, on à beau monter le volume, on les entend toujours quasiement pas, c'est pire que dans générals :S. Maintenant je les ait totalement désactivé et je met les musiques de CnC 1 et TS sur winamp pendant que je joue
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Astuces EA
j'ai reçu la deuxième de ce topic
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Postez vos plus beaux screenshots!!!!
J'en avais environ une cinquantaine (Sans compter les trois groupes de 8 qui patroulliait ma base). Puis meme pas besoin de vaisseau alien, n'importe quelle aviation (conséquente) peut détruire facilement ce tas de robots qui n'a aucun AA mais surtout ne le dite pas à l'IA
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Postez vos plus beaux screenshots!!!!
Pour revenir au sujet : La marche de l'emper... heu de l'avatar
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Jouer avec le NOD, et avec les autres IA !
Dans le meme style, j'ai essayé de prendre Scrin et le mettre à l'IA aussi pour voir si je gagnait avec Scrin, ca n'a pas marché :?
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Beam Cannon
Oui, l'infanterie qui se trouvait à moin de 10 metres du char etais cuite à point Le char pouvait aussi vider un batiment comme un ranger flash. Mais il ne pouvait pas désactiver de char, juste les batiments.
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Escarmouche - niveaux de difficulté
Au sujet des messages de lessQQmorePEWPEW, l'IA brutale recoit 2 fois plus d'argent que la normale, c'est pour ca qu'elle peut collecter 30 000$ en quelques minutes. Ahlala, ca comence bien niveau cheat dans CnC 3
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Réaction à la Démo
Vous jouez tous GDI ou quoi ? Personne n'a encore parlé des stratégies avec le nod :? Perso, j'attaque en général quand j'ai une dizaine d'avatars (dont 2 ou 3 upgradé lance flamme pour l'infanterie) en me précipitant sur tout ce qui est aréoport (Les avatars n'ont pas de défense AA, contrairement au mamouth). Pour resister aux assauts de l'IA (Hard, pas encore essayé brutal), je fais quelques canons lazer, quelques sites sam, des escadrons de lance roquette, quelques scorpion et les avatars qui attendent d'etre suffisant pour attaquer. Et surtout je prend le plus vite possible le champ de tibérium à gauche, et je protege mes "derricks" avec un escadrons de militants.
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Jouer avec le NOD, et avec les autres IA !
C'est sur, rien qu'a voir comment les serveurs etais bouché lundi soir Reste à voir si ca va se confirmer dans un mois.
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Configuration Minimum
Oui, mais pas n'importe lesquelles
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démo Dispo ! (MAJ 2 Mirrors)
En effet, mais je savais pas que ca concernait aussi WinXP 64. Sinon heuresement que j'ai pas réinstallé Cygwin sur ce PC, préfère utiliser dev C++ pour compiler du C, ca évite de faire un makefile mais bon tout le monde s'en fout.
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Jouer avec le NOD, et avec les autres IA !
Citation de POM2TER sur TOW : Amusez vous bien
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juggernaut
Non, c'est un pouvoir explicite du Juggernault (La cible blanche), la description précise qu'il faut des snipers et la zone d'influence apparait en rouge. C'est pas un bug mais c'est quand meme un peu abusé, je crois que ca va pas faire long feu cette fonctionalité
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juggernaut
Il faut vraimant un sniper du GDI présent dans la zone, le juggernault peut attaquer à portée infinie dans une zone d'une cinquantaine de mètres autour du ou des snipers
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Démo en Preload
Merci Faut dire que TOW etais down au moment le plus important, j'ai accouru ici, maintenant que ca à l'air bien sympathique, j'y reste
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juggernaut
J'ai pas trop testé mais par contre il peut attaquer à travers toute la map à condition qu'un sniper soit situé proche de sa cible. :shock:
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Réaction à la Démo
Comme j'ai dit sur TOW : Ah oui, et j'ajouterai que les escouades de soldats qui vont attaquer l'ennemi sans aucun ordre, meme quand c'est un véhicule et qu'ils sont sur de finir en chair à canon, c'est un peu domage, enfin j'ai peut etre loupé le bouton pour définir le comportement de l'unité.
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Démo = nouvelle polémique
En effet la démo est superbe, les effets graphiques, l'ambiance CnC (meme si j'ai pas trop entendu les musiques), les unitées et batiments (Et encore, on à pas encore vu les scrins), les vidéos entre les missions à couper le soufle... :shock: Mais je ne comprend pas pourquoi enlever les murs, ils etais dans tout les CnC (Sauf générals et heure H) et nous permettait de faire de belles bases, ceux de la base du port d'Alexandrie ne genent pas le gameplay, ils sont un peu défensif mais sans plus. C'est d'autant plus rageant de les enlever à la derniere minute
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Canon à Ions !!!
Ce canon à ion est abusé, il à la meme puissance qu'une bombe atomique :shock: Sinon ca marche nickel aussi chez moi. Tu a peut etre une config un peu trop juste ? C'est tout les effets graphiques du canon à ion qui peuvent faire planter.
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Démo en Preload
Elle est aussi disponible sur fileplanet depuis 21h22, j'imagine que le fichier de decryptage doit l'etre aussi.