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Ga3L

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Tout ce qui a été publié par Ga3L

  1. Effectivement le VCM sorti depuis la WF ennemie capturée était le notre ... Sinon je me rappelle que ça marchais pas non plus avec la caserne, on pouvait effectivement en construire une qui ressemble à l'ennemi mais elle produisait nos propres soldats. Enfin la encore faudra que je réessaye, mais je me souviens que je galérait à prendre la caserne ennemie car quand je lui faisait vendre un autre bâtiment pour la descendre dans le rouge, l'IA en sortait des soldats qui pouvaient tuer mes ingénieurs, sans compter toute les fois ou je l'ai accidentellement détruite (les mammouths, si ils voient un petit mitrailleur presque sans défense sortir de la caserne quasiment détruite, ils envoient la sauce ).
  2. Il faudra que je retest, mais j'en suit quasiment sur*, c'est le seul bâtiment que j'arrivais à capturer à chaque fois. J'étais d'ailleurs extremement dessus de pas pouvoir faire la WF ou la caserne du camps capturé avec. *sur la version playstation.
  3. Ce qu'il faut savoir si vous voulez que l'IA ne vende pas son batiment : Elle le fait uniquement si elle n'a plus d'argent, sinon elle tente de le réparer. Donc si vous voulez capturer un bâtiment, voici comment faire : - Le faire descendre dans le jaune. - Faire descendre dans le rouge un autre batiment sans importance mais sans le détruire, elle le vendra et gagnera ainsi de l'argent. - Normalement le bâtiment cible devient en réparation (avec la clef à molette blanche qui clignotte dessus), mettez le dans le rouge et prenez le . Faite vite car vous n'avez pas beaucoup de temps, elle dépense vite cet argent, surtout si elle possède encore une caserne. Vous pouvez éventuellement utiliser deux ingénieurs pour descendre/capturer en même temps et un troisième pour réparer en cas de risque. Sinon sachez qu'une IA ne vend jamais son VCM, quelque soit son état et ses finances.
  4. C'est incroyables de pouvoir faire des graphismes en 3D comme ça sur une telle plateforme O_o. J'ose pas imaginer l'optimisation nécéssaire ...
  5. A quoi ressemblent les images des fichiers en question ? (J'ai pas encore la révolte :S)
  6. LoL la question, voici en exclu celle de la semaine prochaine : Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri IV ?
  7. Effectivement les trucs à pattes sont peu efficace dans la réalité, sinon les américains en aurait déjà :/ Mais c'est tellement amusant de les voir marcher, c'est beau et ça fait futuriste, alors j'aime !
  8. J'aime bien la terre dévastée par le tiberium Par contre j'aime moins le fait qu'il y'ait une histoire de persistance qui vienne s'immiscer dans le gameplay, un des truc que j'aime bien au STR, FPS et autres types de jeux par rapport aux MMORPG, c'est que tu démarre une partie à armes égales, alors que dans un MMORPG, même si ta de la stratégie et tout, tu te fera quand même éclater par un level 50 si tes level 10 :X
  9. Arg non, si ils nous enlève la construction et les VCMs, j'aurais perdu la moitié du fun que j'ai à jouer à CnC, j'adore construire ma base, me déployer sur toute la carte tel un empire, faire reculer l'ennemi jusque dans ses derniers retranchement pour qu'il signe sa réédition Par contre, je suis pas contre de faire que chaque bâtiment soit un module mobile et déployable comme le VCM lui même, genre si l'ennemi approche, toute la base s'enfuit xD Ou alors faire des convois de tanks qui protègent une raffinerie non déployé qui roule afin d'aller récolter du tibérium à l'autre bout de la carte. En fait je verrais le VCM comme une usine de construction de batiments-modules (comme les japonais d'AR3).
  10. Ca sera au joueur de le faire switcher entre bouclier et fusil ou il le fais tout seul ? En tout cas, ça sent l'unité efficace !
  11. Vraiment joli ces screens ! Bon je vais surement me faire chopper pour sortir ça mais j'aime bien ce screen : http://www.cnc-addict.com/galeries/alerterouge3/ingame/039.jpg qui me rappelle l'ambiance GLA de générals
  12. Visiblement le dernier Patch est un patch au sens nicotinien du terme, en effet il m'aide à arréter de jouer aux STR car depuis qu'il est sorti, impossible de se connecter à CnC 3 en ligne. Serieusement c'est normal que je n'arrive plus à me connecter ? ca vous le fais aussi ?
  13. Sauf qu'en général ca sert à autre chose qu'a collecter :twisted:
  14. Ga3L a répondu à tchutch dans Fan-arts
    Ce qui est marrant dans la BD aussi c'est que c'est entièrement en québéquois
  15. Il ya des visécsoides ? j'en ait jamais vu, on les obtient seulement en laissant nos soldats faire un pic-nic au milieu d'un champ de tibérium ? Sinon c'est vrai que le fais de limiter le tibérium à un périmetre, ca fais pas trés réaliste quand à l'histoire ou le tibérium met en danger toute la terre. Encore en zone bleue, je comprend qu'il soit limité à un périmetre mais en zone jaune et surtout en zone rouge, il devrait prosperer comme dans les anciens CnC.
  16. ou contre 5 vaisseau d'attaque interplanétaire surtout qu'en général, on envoie un bouclier de stase sur la moitié des mamouth pour détruire les autres plus facilement.
  17. Pour ceux qui veulent d/l l'executable : ftp://ftp.ea.com/pub/eapacific/cnc3/CNC3_patch104_french.exe
  18. Ya une caserne militaire avec aréoport proche de chez moi, je vais aller piquer un orca :twisted:
  19. il existe peut etre comme modele 3D et quand on aura worldbuilder, on pourra en mettre sur nos map
  20. Je viens juste de comprendre pourquoi tout le monde veut se faire muter dans le Sud (Quelle honte d'habiter dans une région au main du GDI :oops: ) Sinon vraimant pas mal comme initiative, domage qu'il faille se rendre aux QG qui sont tous à plus de 100 km de chez moi.
  21. Astuce GDI L'infanterie située dans les APC, eux meme transporté par des Ox (Appel de transport aérien), peut toujours tirer.
  22. Le MKII est effectivement présent dans le jeu, enfin ce qu'il en reste (cf : http://www.cncsaga.com/img/tiberiumwars/ref/mk2titan.jpg)
  23. Sinon petite info : Les murs si ils y sont, couterait 100$ le bloc (j'apelle bloc une portion différentiable), j'ai vu ca parce ce que en revendant un bloc, ca me donne 50$. Ca ferais vite cher pour entourer nos bases mais bon, faut souffrir pour avoir une belle base
  24. tu veux dire un émétteur de signaux pasque le vaisseau mere part de ce batiment. Enfin c'est une tres bonne téchnique. J'ajouterai qu'on peut faire un maitre pour capturer plus facilement un batiment et qu'il faut avoir 5000$ de reserve avant de lancer cette attaque.
  25. GDI : Rendez vous à l'ennemi NOD : - Les venoms peuvent aussi etre utilisé contre des unitées aérienne, cela peut parfois sauver la mise. - Un avatar peut etre upgradé avec les 4 types d'armes en meme temp. - Le missile catalytique détruit tout ce qui contient du tibérium et est particulierement efficasse contre les structures scrin. - Attention lorsque vous avez des unitées furtives à ne pas les laisser en mode défensif voir aggrésif car elles se découvriront à la moindre occasion. SCRIN : - Sachez que le trou de ver peut etre utilisé aussi par vos alliées et meme vos ennemi et ceux dans les 2 sens, en revanche aucune unitée aérienne ne peut y entrer. - Ne déployer pas le vaisseau mère, sa lenteur empêche toute attaque surprise, surtout que l'autre joueur est prévenu lors de son déploiment et peut facilement y faire face en produisant de l'AA. - Les unitées d'assaut interplanétaire peuvent aussi viser des unitée aérienne. Si vous devez combattre une telle unitée, il est absolument inutile de détruire les petit vaisseau qui sont refais automatiquement, le mieu est de se concentrer sur un seul gros vaisseau à la fois. De meme quand vous controler ce vaisseau, ne laisser pas vos petits vaisseau aller n'importe ou mais concentrer les sur une cible.

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