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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. Je ne peux te laisser dire cette affreuse propagande anti-nod Cyann ! Les noddies prennent soin des enfants... avant de les endoctriner et de les envoyer se faire exploser contre un mur.
  2. Courage, encore 872 messages a poster pour en obtenir un
  3. J'ai eu la même expérience que toi : le traqueur ennemi qui détruit un VCM en 1 seul coup alors que le tien va tuer un fantassin, c'est toujours frustrant.
  4. Et surtout le scénario initial de CnC4 qui résolvait toutes les énigmes de Kane, le tout étant conservé dans la Section 51 du forum staff.
  5. Sachant que nous gagnions 2300 a 1900 voici un sacré fail : http://s2.noelshack.com/old/up/epic_fail-d9e05efe47.jpg[/img]
  6. Félicitations, tu as trouvé un excellent scénario pour un CnC4', il ne te reste plus qu'a trouver une équipe de moddeurs et quelques acteurs pour faire ta campagne parallèle
  7. Le conglomérat du DarkGDI s'étend ! L'idée est a creuser pour le prochain BCPT France
  8. Un petit up pour donner mes impressions sur le jeu : Je ne pensais jamais jouer a un CnC grâce a son multi : je viens de changer d'avis a mon grand étonnement. EA ayant annoncé que nombre de joueur solo était de 70-80% et qu'il cherchaient a développer autre chose pour séduire cette grande majorité de joueur je pense en prenant mon exemple que CnC4 est une grande réussite. Par contre le solo est une énorme déception et donne une impression (apparemment vérifiée) de ne pas avoir été fini. Tout d'abord le nombre de missions ridiculement faible et la constitution de ces missions. A part pour la dernière mission du Nod je les trouve toutes ennuyeuses. Ensuite des trucs très rigolo : les cristaux de tiberium rouge (?!? :mad: ) qui sortent de nulle part et qui sont présent a des points de la carte sans raison particulière a part permettre au joueur de débloquer des optimisations. La limite d'unités (qui est justifiée pour le multi car encourageant la coopération entre joueurs) est ici aberrante et beaucoup trop basse : se balader sur la carte avec son crawler et 6-7 unités c'est vraiment moyen. Niveau scénario, je passerai rapidement sur la fin soi disant épique et qui sonne comme un gros pétard mouillé, le contexte est intéressant : sortir du traditionnel affrontement GDI/Nod et placer le joueur au coeur d'un conflit entre Séparatistes/Alliance GDI Kane/GDIste excités, mais le nombre de missions fait rapidement tomber l'idée a l'eau. Toujours niveau scénario cette histoire d'implants m'intrigue, pourquoi 5 implants et pas 2 ou 37, comment sont choisit les porteurs etc etc... Bref une partie du scénario éludée. D'autre part le deus ex machina de l'agent Duquette est presque comique, il sort de nulle part nous délivre (pourquoi ? quels sont ses intérêts, qui l'envoit...) et disparait, dommage il avait la classe (il vient de gagner sa place dans la prochaine campagne du DarkGDI). Bon point pour la réalisation des cinématiques : fini les monologues statiques des perso devant un mur (le joueur) comme dans AR3, la réalisation est bien meilleure, les acteurs sont bons (mais sans plus) les décors sont bien travaillés (a part celui de la fin). Les intels de CnC3 qui permettaient d'approfondir le background ont disparu c'est très dommage quitte a devoir éluder une (grande) partie du background autant le rendre disponible via les Intels : je pense a ceux qui ne vont pas lire les fiches unités ou perso qui risquent de se trouver en terrain totalement inconnu. Pour le multi, j'ai toujours aimé le nouveau gameplay qui me convient, j'adresse mes félicitations a EA pour l'innovation malgré que le contenu soit un peu faible (l'impression de jeu fini a la va vite revient). Le gameplay encourage la coopération (malheureusement cela rend les 1vs1 beaucoup moins attrayant) et pour peu d'avoir une bonne équipe et des adversaires qui savent jouer la partie peut devenir très intéressante. Pour les graphismes : jouant au minimum je n'ai rien a dire, par contre le design de certaines unités est toujours aussi bizarre et ridicule. Nouveau point noir : le tout internet que tout le monde a expérimenté les "avantages" lors de la mise a jour au début du jeu. En note je lui donnerai un 14.5 principalement pour l'esprit d'innovation et le multi cependant pour moi le solo ne vaut pas la moyenne. EDIT : j'oubliais un très gros point fort du jeu : la musique est magnifique !!!
  9. C'est vrai que le patch avec les nouvelles maps devait sortir hier.
  10. Dans la Fureur de Kane il y a un clin d'oeil a elle avec le groupe terroriste mutants "Les Enfants d'Umagaan" qui sont suspectés par le GDI d'être la cause du braquage de la trésorerie.
  11. Lily pas trop d'avis sur elle mais je sais que sur le forum officiel les membres ne peuvent pas la blairer. Par contre celui dont je regrette la présence trop éphémère c'est L'agent Duquette qui débarque en deus ex machina et qui disparait juste après notre libération. En plus il avait vachement la classe :cool:
  12. Moi par exemple, tôt ou tard nous dominerons le monde et mettront fin a la dictature de la main droite
  13. C'est la preuve que le Spam n'est pas un vice exclusif à CnC4
  14. Tu as pensé a basculer en Crawler défensif et assister tes unités avec des défenses ?
  15. Bienvenue darklurtz (un rapport avec Lurtz le héros de l'Isengard dans BFME). N'ait pas peur du fanatisme de certains membres de ce forum, c'est juste une vieille habitude instaurée par un membre de ce forum.
  16. Moi je vais attendre que Logue vous vole vos technologies et donne son avis sur la question
  17. Excellent le lien de NOD5, j'ai bien rigolé en lisant ça
  18. Sauf que CnC4 n'est pas une guerre entre le GDI et le Nod : juste une série d'escarmouche entre les Séparatistes, l'Alliance GDI/Nod et quelques GDIstes excités. Et a la fin de CnC4 le GDI a ce qu'il veut : il est débarrassé a la fois de Kane et du tibérium.
  19. Je me trompe peut être mais tu es au Parc sur cette photo non ? Tu n'as pas eu de problème avec l'interdiction de fumer dans les lieux publics ?
  20. A l'époque il était encore a l'école maternelle
  21. Courage c'est bientôt fini. Félicitations pour avoir gardé les couleurs du GDI tu mériterais l'ordre de Boyle :cool:
  22. Je viens de finir la campagne nod, j'en ai profité pour lire ce sujet, je suis comme vous très déçu. En gros a la fin Kane a ce qu'il veut, et il embarque avec lui un paquet de ses fidèles (reste a savoir ou : s'ils se retrouvent au beau milieu d'un essaim géant de buzzer... ), et le GDI est content car il a réussi a se débarrasser d'un seul coup de Kane, de ses sous fifres et du tibérium. Tout le monde est content ! (sauf les fans qui attendent toujours leurs réponses...)
  23. Moi oui, mais mes enfants corrompus sont partout sur le forum >] Et eux ils peuvent balancer tout ce qu'ils veulent !
  24. Celui inspiré de la Cène est mon préféré bien qu'ils ne soient pas 13 a table.
  25. Mon oeuvre :cool: Mais il fallait bien se mettre au niveau des noddies, et niveau débilité Kane vous a très bien façonné

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