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Voltigore

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Tout ce qui a été publié par Voltigore

  1. C'est beau et a la gloire du peuple, nous aimons ce fond d'écran.
  2. Quand je pense a tout les films pour adultes qui auraient pu être enregistrés sur tout ces disques durs, j'en ai les larmes aux yeux. Voltigore le pervers vous souhaite une journée agréable et productive et de ce pas prend la porte...
  3. Je veux le buste pour le mettre dans ma salle des trophées a coté de la tête tranchée de Kane !
  4. Avec les civils y a plein de trucs géniaux, dans les missions de AR2, les massacrer avec les dévastateurs irakiens est toujours un grand plaisir, et puis des grandes villes sans aucun civils c'est bizarre non ? Que Ackerman et Bingham ne puisse pas se voir ok, mais bon faire par exemple que Tanya soit introduite directement par Bingham comme dans AR ou Tanya est presentée par les deux généraux.
  5. Après avoir fini les trois campagnes et fait quelques escarmouches je poste mon avis : D'abord pour les graphismes cela va aller vite ma configuration toute pourrie ne me permet de jouer que en "bas" cela dit le jeu ne devrais même pas marcher donc je vais pas râler, qui plus est sur KW je jouais carrément en "très bas". Pour le nombre de mission 3x09 c'est un peu court, j'avais été agréablement surprit pour TW et ses 2x17 + 4 missions, personnellement j'aurais préféré un 3x12, mais bon les missions sont assez longues a l'exception des deux premières de l'URSS qui sont très courtes, après les avoir faites j'ai eu peur. Pour le coéquipier IA il est assez utile bien que parfois un peu con, envoyer des Bullfrog contre des Croiseurs Japonais, noter que sur l'escarmouche on ne peut donner d'ordre que a un seul coéquipier même si il y a deux IA dans votre équipe c'est un peu dommage, coordonner une attaque a trois ce serait utile. Sinon les IA savent utiliser les capacité secondaires des unités contrairement a TW c'est un joli progrès sur ce coup la. Concernant les cinématiques, je suis un peu deçu, on nous promet mont et merveilles (l'intro fait baver) et finalement on a pas grand chose, en gros pour chaque briefing le boss et assit dans son bureau et se contente de balancer ses ordres quant il y a dialogue avec un autre personnage c'est par écran interposé, j'ai l'impression de voir 15 fois le même briefing dans le même decor. Exception faite de la campagne japonaise ou les video sont parfaites, diversité des décors, les perso (Yoshiro et Tatsu) sont en tête a tête on peu voir leur comportement, leur déplacement, c'est autrement meilleur que les deux autres campagnes. Après les perso, on peut voir que franchement ils auraient pu développer un peu plus, Natasha a une présence a l'écran quasi nulle, franchement on se demande a quoi avoir prit une actrice pour le peu que on la voit ! Après les 9 personnage co-commandant ne servent que dans les missions j'aurais aimé les voir intervenir dans les cinématiques principale. Niveau scénario : c'est très bon avec rebondissements (bordel le coup de la machine temporelle qui se casse en hélico alors que je n'avais que mon bourreau c'était méchant, heureusement que j'avais 2-3 Striker dans ma base) , trahison, alliance... Pour les alliés : c'est très Anglo-US (bon OK le reste de l'Europe est sous domination russe), aucun perso Allemand ou Français on n'évoque les autres dirigeants que oralement. Sinon j'ai adoré le coup du Président US qui pète un câble et qui risque de tout faire foirer, cela change des "gentils américains qui sauvent le monde". Pour les Soviets : une campagne classique ou on assiste a un massacre chez les perso avec trahison et assassinats une tradition de AR et AR2. Pour les japonais : j'ai adoré le bourreau Shogun dommage que on n'est pas a l'affronter avec les deux autres factions. La bande son : géniale, qui plus est avec l'édition collector j'ai la BO... Ensuite coté mauvais points : les escarmouches seulement a 6 joueurs adieu les 4 vs 4 PAS DU TOUT DE CIVILS : merde, c'était prévisible mais franchement c'est lourd ! Deux Trois Bug : notamment dans les frappe du co-commandant qui ne se font pas, ou encore lorsque j'ai fait un petit retour dans le temps avec Tanya la frappe du co-commandant avait disparue : pas trop grave avec un patch cela résoudra le problème.
  6. Pour les Alliés, celle de Leningrad : limité dans le temps, j'ai finit la mission seul, les Kirov ayant ravagé la base de l'IA pendant que je protegeais ma propre base contre les cuirassées amiraux soviets qui me bombardaient. Pour les Japonais : celle de Santa Monica la aussi j'ai perdu l'IA, les Century ont fait un joli carnage chez Naomi mais pendant se temps je préparais ma force d'attaque et j'ai réussi a fracasser les capitalistes. Pour les Soviets : celle en Islande, Krukov + les Alliés c'est casse pieds.
  7. C'est bizarre j'ai eu la même impression que Sulfuric, pourtant mon esprit est tout ce qu'il y'a de plus net... Voltigore prend la porte.
  8. Dans Battlecast Prime Time France 2 ? (ou 3)
  9. J'habite dans une pyramide, j'ai les yeux qui brillent quand je m'énerve et une voix grave : suis je un faux dieu ?
  10. Zéphyr n'est que le second de Dieu, Dieu étant Tchutch notre maitre a tous, pour le maitre de Tchutch veuillez vous référer a ma signature.
  11. Je ne croyais pas que c'était possible, je me disais que l'Apoc etait trop gros, mais j'ai vu l'IA transporter des Apoc en twinblade, j'ai essayé et cela marche aussi, sacrement costaud cet hélico !
  12. Dans ce tournoi il a joué tout ses matchs en GDI que son adversaire choisisse le GDI le Nod ou les Scrins.
  13. 3 Allemands dans les 4 quatres premiers, c'est une sacrée domination... LeOwNzAll se fait éliminer en quart de finale pas en huitième non ? En tout cas Dackel a joué avec le GDI :cool:
  14. Tu peux rajouter Tanya chez les alliés, Zelinski et Natasha chez les Russes ! Et puis les japonais ils ont deux ennemis sur le dos ils vont pas commencer a s'entretuer entre eux
  15. Cela dit, y a pas grand monde coté perso chez les japonais
  16. Je pense que Chernenko a dans la campagne soviétique éliminé Zelinski car lui comme Krukov savaient que le continuum espace temps avait été modifié, Chernennko voulait éliminer les témoins et probablement empecher que, une fois qu'il serait au pouvoir, quelqu'un puisse réutiliser la machine temporelle. Sinon Krukov était peut être imbu de sa personne et antipathique mais ce n'étais pas un traitre.
  17. En effet les campagnes soviétiques sont généralement de gros carnages chez les personnages, y comprit dans RA1.
  18. "Avant j'étais professeur" Sinon j'aime bien le soldat Flak : "le goulag forge le caractère" ou "je suis innocent votre honneur" Le conscrit blessé est pas mal " dites au secrétaire général que je suis blessé !" Moi il me reste la dernière mission alliée et les 4 dernières du Japon après je posterai mon avis général.
  19. Perso, dans une scène quant on voit Chernenko mater le cul de la femme qui apporte le thé, j'ai repensé au diner entre Romanov et Youri avec la célèbre main au cul de Romanov.
  20. Avec les japonais, si tu arrive a déployer ton drone de défense juste a coté de la base ennemi, les défenses vont attaquer la base ennemie
  21. J'ai reçu le mail et je viens de telecharger la map je la testerais un de ces quatre.
  22. En jouant la première fois contre une IA normale, Zhana, j'ai pris une belle branlée lorsqu'elle a rameutée 5-6 Twinblades dans ma base, massacré mes maigres forces éclaté mes collecteurs... Depuis j'utilise les bunkers de nos très valeureux ingénieurs de combat pour cacher mes soldats flaks.
  23. Moi j'ai bien pris mon temps pour tout raser en utilisant les cuirassés amiraux en mode tir rapide mais sous rideau de fer donc augmentation de la cadence sans perte de vie, appuyés par quelques Kirovs accompagnés de MIG (contre ces pestes de chasseurs appolo).
  24. Bienvenue le bleu ! OK je sors...

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