Tout ce qui a été publié par CnCBoy
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Mission alliée avec Boris ?!?
A tout hasard, est ce que tu ne réinstalles pas sur une installation deja existantes? La seule raison que je vois pour que la campagne ne se lance pas c'est que tu ais un reste d'un mod d'un coté.
- 11 ans de Zéphyrisme...
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2 nouvelles images du jeu Camacho *
C'est pour cela que l'on n'a plus rien de bien. Les causual ont tué le jeux video. Les victimes sont: Le RTS en tant que genre. Le MOBA a pris sa place Le jeu de plateforme. Mario existe encore mais est gateux. Le FPS en tant que jeu ou il faut du skill et une vrai campagne solo. Le RPG est en train de mourrir et devenir un jeu spectacle. A part les japonais qui ont pas trop merdé (mais y ades signe qui montre que ça va pas durer), le jeu video americain et européen est devenu kikolol.
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L'impitoyable Noël de Monsieur Jim (part II)
Manque plus que la musique de SAW à la fin lorsque Pailette trahis.
- Bonne année 2016 !
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AR2 bientot gratuit sur Origin
Pareil, il suffit de mettre fr-be pour que ça passe dans l'url mais il ne sera pas en français.
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AR2 bientot gratuit sur Origin
Nope. Ea veut définitivement pas nous donner ce jeu. Et encore moins la revanche de Youri qui va avec.
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J'ai fini Tiberium Alliances :D
GLOIRE AU GACHIS TEMPOREL QUI NECESSAIRE A CET ACCOMPLISSEMENT!!!
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Présentation de Thierry (tiritiri)
Bienvenu, Personnellement, j'ai toujour trouvé que les hum-wee de CnC1 ressemblaient à des rectangles de fromage.
- Trailer Rise of the Reds version 1.85
- 2 nouveaux Mondes (sans oublié)
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Dawn of Tiberian Age 1.13 Release
La version 1.13 du Stand Alone pour Soleil de Tiberium. Dawn of Tiberian Age est un mod qui porte Alerte Rouge 1 et Command & Conquer 1 sur le moteur de Soleil de Tiberium. Trailer Cette nouvelle verson inclus des missions en coopération. Les escarmouches regagne en intérêt avec des options de réglage de la partie supplémentaire. Pont destructible Renfort de départ Tiberium infini: Contrairement à CnC3 où le Tiberium repousse trop lentement, cette option fait pousser le Tiberium très vite. A tel point que 10 collecteurs ne peuvent épuiser le champs. Remplace le tiberium par l'or. Vidage immédiat des collecteur (comme AR1) IA tortue. Météo orageuse: A intervalle aléatoire, des éclairs et des météores tombent du ciel. Pas de brouillard. Brouillard régénérant. Infanterie immunisé à l'écrasement. Désactivation des visceroïdes. Désactivation des super-armes. Désactivation des files de production: Impossible de mettre à produire plus d'une seule unité à la fois. Source: http://www.moddb.com/mods/the-dawn-of-the-tiberium-age
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Mental Omega, Bulletin #2
Les choses bougent pour Mental Omega. Le développement des missions de l'Acte 2 se poursuit. Voici le détail du bulletin 2. Nouvelle mission La mission Operation Paranoia a reintroduite dans l'Acte 2 Il faut maintenant détruire deux silo de missile nucléaire simultanément dans une jungle infestée de char invisible, de brute et de virus. Mise à jour d'Ares Avec Ares, il est maintenant possible de changer le theme de chargement, victoire et défaite pour chaque camps. Mental Omega tirera partis de cette nouvelle fonctionnalité lors de la prochaine version. Du coté des correction de bug, les bâtiments camouflés en cours de réparation ne montrent plus de clef à molette au dessus. Des fuites de mémoires provoquant des crashs après la première parties ont également étés colmatée. L'arbre technologie a également pu être modifié pour proposer des alternatives permettant d'avoir la même unité. Bat A + Bat B --> Unité X Bat A + Bat C --> Unité Y Mental Omega tire profit de cette fonctionnalité pour créer différent types de radars spécifiques à chaque sous-faction mais qui permettront d'obtenir des unités communes ET des unités spécifiques. Nouveau écran de chargement Mental Omega développe de nouveau écran de chargement pour les missions. Sur celui ci on peut voir cet étrange bâtiment mystérieux aperçu dans le trailer 1. Mais de quoi peut-il s'agir? Source: http://forums.revora.net/topic/95449-mental-omega-news-bulletin-2-10112014/
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C&C Commando - Le TPS annulé
Renegade n'est pas le premier spin-off de la franchise CnC à proposer un gameplay différent. En 1997, il y avait C&C Commando, un TPS sur PSX. Le jeu n'a pas dépassé le stade d'alpha. Quand on connait l'histoire de la PSX avec la 3D, on peut se dire que cette annulation n'était pas si mal. Fun fact: Le jeu datant de 1997, ce n'est pas EA qui a annulé ce jeu.
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THE STORY : APOKIROV - ÉPISODE 101 LOL
The Story une casserole? Je suis dedans c'est donc forcement parfait. (Reste à voir comme j'aurai été rebooté...)
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Best of du Discord
SI tu as exterminer les autres hommes de la planete, forcement ton sex-appeal à augmenter car moins de concurrence et plus de choix pour toi. Voir Girl Bravo, un anime où dans une dimension parrallèle, il y a un homme pour 10. Le hero est un fag qui a peur des filles alors qu'elles se jettent sur lui à la manière d'un crevard sur sa gamelle.
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THE STORY : APOKIROV - ÉPISODE 101 LOL
- THE STORY : APOKIROV - ÉPISODE 101 LOL
La Next Generation, avec CnCBoy Jr adulte avec le CANCER!!!! Et des handicapés mentaux.- Vos anciens avatars
Aujourd'hui, entre deux contenus honteux sur mon ordinateurs, j'ai retrouvé une grande partie de mes anciens avatars. Un ancien avatar sur Time Of War 1er avatar sur CnCSaga Frustration MOAR Frustration Failure in experiment By Logue for me (je kiffe gros) J'aime couper les images et retirer le contexte A l'occasion du dossier Kuromogoe L'autre moitiés de l'avatar Parce que Robotnik c'est le chic. ALSO MOAR FRUSTRATION Retour au calme A l'occasion du dossier fan service Tentacle are fun- Mental Omega - Du nouveau pour 2015
- CnC Girls : Chang Dongmei
- CnC Girls : Elena Petrova
- CnC Girls : Elena Petrova
- CnCSaga - Fanwars : Dev-briefing #4
- CnC Girls : Elena Petrova
- THE STORY : APOKIROV - ÉPISODE 101 LOL