Janvier 15, 201610 yr Le site kotaku vient de publier un court article sur Mike Colonnese, le directeur artistique du studio Superweapon, mais qui travaillait avant chez EA sur Command & Conquer. L'article ne nous en apprend pas grand chose mais diffuse des concepts arts réalisés par Mike dont 4 qui auraient été pour Generals 2 - en réalité plutôt pour le FPS dans l'univers de Generals, Camacho. Deux images étaient déjà disponibles sur CnCSaga mais en basse résolution et deux étaient inconnues. Les 4 images sont maintenant disponibles en haute-déf sur la galerie : https://forum.cncsaga.com/gallery/category/14-camacho/
Janvier 15, 201610 yr Auteur c'est souvent le cas justement car les contrats empêchent souvent de le faire plus tôt
Janvier 15, 201610 yr Belles images. Je ne comprend pas pourquoi un FPS dans l'univers de C&C n'a plus été fait depuis Renegade. L'univers est assez riche et EA a un très bon studio en terme de FPS. Dommage qu'on se contente de faire des Battlefield avec une histoire aussi pauvre.
Janvier 15, 201610 yr Car ça facherai le public RTS et qu'entre BF et CoD, difficile de faire son nid. Je suis abonné sur Twitter à Bertrand Amar, je vois régulièrement que des jeux consoles, mais surtout Call of qui rafle la mise avec BF dans les charts français.
Janvier 16, 201610 yr C'est pour cela que l'on n'a plus rien de bien. Les causual ont tué le jeux video. Les victimes sont: Le RTS en tant que genre. Le MOBA a pris sa place Le jeu de plateforme. Mario existe encore mais est gateux. Le FPS en tant que jeu ou il faut du skill et une vrai campagne solo. Le RPG est en train de mourrir et devenir un jeu spectacle. A part les japonais qui ont pas trop merdé (mais y ades signe qui montre que ça va pas durer), le jeu video americain et européen est devenu kikolol.
Janvier 16, 201610 yr +1 CnCBoy, tu peux aussi faire un parallèle avec les programmes TV, pourquoi faire un programme intéressant mais "cher" en production alors qu'avec 10 hamsters décérébrés en prime time tu libères plus de temps de cerveau disponible pour de l'eau gazeuse colorée et sucrée.
Janvier 16, 201610 yr Vous êtes bien pessimistes les vieillards bougons Pour les RPG y a eu des perles comme Divinity Original Sin, Wasteland 2 ou Pillars of Eternity qui sont sorties ces dernières années et Tourment Tides of Numenera ne va pas tarder a pointer le bout de son nez. Et en jeu de plateforme j'attends de voir Yooka Laylee l'équipe a d'excellentes références.
Janvier 17, 201610 yr C'est pour cela que l'on n'a plus rien de bien. Les causual ont tué le jeux video. Les victimes sont: Le RTS en tant que genre. Le MOBA a pris sa place Le jeu de plateforme. Mario existe encore mais est gateux. Le FPS en tant que jeu ou il faut du skill et une vrai campagne solo. Le RPG est en train de mourrir et devenir un jeu spectacle. A part les japonais qui ont pas trop merdé (mais y ades signe qui montre que ça va pas durer), le jeu video americain et européen est devenu kikolol. Désolé, je ne veux pas être vulgaire ou insultant mais ça c'est une mentalité "vieux conniste" / "cétémieuavan!" (je ne dis pas que tu es un vieux con, on réagi tous comme ça pour quelque chose). Le marché change, les casu n'empêchent pas de bons jeux de sortir. Ex: project zomboid, Wargame, Transistor, Deus Ex (bon ok ça varie pour lui), Red Orchestra, etc.
Janvier 17, 201610 yr CnCBoy toujours aussi reac' Ça se plaint que que le JV soit marginalisé, mal compris du grand public et après ça se plaint d'une "casualisation"... S'il y a un problème, il est plutôt économique et contextuel En tout cas, c'est sympa d'avoir ces images, le concept était intéressant
Janvier 17, 201610 yr Je suis d'accord avec CnCBoy. Le casual prend trop le pas sur le reste des jeux vidéo. Même les franchises classiques sont développées dans l'esprit des casual gamers, exemple : Sim City. Au cinéma, les films de supers héros sont très/trop présent (à vous de juger), au détriment parfois d'autres films. Je ne crache pas sur le casual gaming, je joue moi même à Boom Beach, ou sur les films de supers héros qui sont quand même de bonne facture (sauf certains). Ce que je déplore c'est que d'une niche ou veut en faire le modèle de développement phare et au final ça conduit à un appauvrissement.
Janvier 18, 201610 yr Sim City Après je ne sais pas ce que vaut Cities Skylines je voulais le prendre aux dernières soldes steam mais cela m'est sorti de la tête...
Janvier 23, 201610 yr Sim City Après je ne sais pas ce que vaut Cities Skylines je voulais le prendre aux dernières soldes steam mais cela m'est sorti de la tête... Il est très bien, mais, c'est assez peu punitif et au final t'as pas beaucoup de challenge. Autre soucis, pour faire des villes comme dans les trailer, il faut beaucoup beaucoup beaucoup de temps. Sinon, c'est le SimCity 4 qu'on attendait en HD.
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