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Command & Conquer Saga

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Yarrick

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Tout ce qui a été publié par Yarrick

  1. Coté Nod, je l'ai trouvé faisable en normal sans avoir à faire d'escarmouche à coté. Quand on a une moins bonne technologie, on pique celle de l'ennemie, c'est assez fun et c'est bien l'esprit NOD Le seul point qui m'a gêné sont les nombreuses missions reposant sur une difficulté artificielle dû à des compte à rebours affichés ou invisibles qui sont là pour rendre le jeu plus difficile de manière trop artificielle à mon goût. Sinon globalement, j'ai senti l'IA plus réactive que dans les autres C&C et j'ai trouvé pour le moment moins de combinaisons insurmontables pour l'IA. Un bon point donc même si le nombre de missions est sévèrement amputé par rapport aux autres C&C..
  2. C'est surtout un défaut du nombre de polygones.. Les unités ont trop peu de détails, et donc de polygones pour avoir une identité qui sorte de sa phase cubique.. Ca a augmenté par rapport à Emperor, mais ca reste bien en deca de la qualité d'un certain nombre de jeux.. Tu pourras rien changer à ça, que le modèle vient d'un screenshot officiel ou d'un screenshot de ton ordi. Le nombre de polygones demeure bloqué quelque soit la qualité de ta carte graphique xD
  3. Disons que c'est surtout les performances qui sont atteintes en ce qui me concerne, pas tellement la qualité du graphimes (j'accuse un probleme de RAM probablement). Les unités ont bien hélas un design à l'Emperor très cubique, ca ca changera pas trop !
  4. Bon ben je vais baisser la qualité des graphismes alors, à voir ce que ca donne ! Dans les autres jeux en général, ca se traduit par des freezes mais là j'ai l'impression de jouer au ralenti..
  5. Bonjour, J'ai constaté un problème en jouant au jeu hier. Je n'arrive pas à savoir s'il s'agit d'un probleme provenant du jeu ou de mon ordinateur. Lorsque j'ai lancé les premieres missions de tutoriel, j'ai constaté des lenteurs énormes en jeu. Genre le temps pour prendre le contrôle des unités au début du jeu. Le jeu qui s'arrête pendant un looonng moment lorsque les obélisques sortent de terre avant qu'on reprenne la main. Pareil pour les objectifs, où quand ils font un zoom, on y reste presque 3-4 min avant de reprendre la main. Les unités ont un dynamisme d'escargot anémique. Mes unités allant au rythme d'un tank mammouth sévèrement chargé. Le crawler on en parle meme pas. Alors quand le transport de kane bugge et avance plus, qu'on fait toute la carte et qu'on se rend qu'il faut retourner le chercher, on commence à désespérer. A coté les combats me semblent fluides, même s'ils sont aussi d'une lenteur prodigieuse, blindage énorme des troupes, dégâts dérisoires (l'obélisque a pris cher, une tourelle de C&C 1 était plus puissante à côté !), rechargement des armes d'une lenteur extraordinaire. Bref pour un jeu orienté action, sans gestion de bases, qu'est ce qu'on s'ennuie grave.. Ca ressemble presque à un jeu au tour par tour tellement la lenteur est énorme, le dynamisme de mes parties étant celui d'un poulpe endémique. Alors est ce que vous constatez aussi celà chez vous ? Ou est ce un manque de ram qui fait le jeu semble tourner désespérement au ralenti et au tour par tour ?
  6. Pour ma part, je suis assez troublé. Tout le monde compare le jeu à Dawn of War II. Alors qu'on est vraiment plus proche d'un Ground Control II dans l'esprit (barges de débarquement, choix d'un mode offensif, soutien, etc) Et je trouve le jeu lent. Mais d'une lenteur..... Je vais poster un truc à ce sujet, je sais pas si ca vient de l'ordi ou du jeu ! Ce qui fait que j'ai pas testé trop le jeu, étant déjà vanné après deux parties. On se croirait revenu graphiquement à Emperor, idem certaines unités qui ressemblent. C'est du cubisme qui se cache. Graphiquement, on est loin de prendre une claque à la dawn of war ! Quant aux missions, je suis étonné, on ne trouve plus de cabal modernisé, ou d'eva. Ca manque cruellement, je trouve, on a l'impression de se retrouver dans Alerte Rouge là dessus, avec les généraux qui vous parlent tout le temps ^^ J'ai trouvé ca aussi frustrant de pas voir l'XP monter ! Peut être parce que c'est le tutoriel.. Mais bon, ca s'avère finalement assez frustrant ! Je suis pas allé très loin pour le moment à peine deux missions du tutoriel
  7. Hehe je t'ai vu hier martimb ! sinon j'y suis bien sous Yarrick
  8. pour les gens qui voyagent beaucoup, en hotel, tout ca, c'est toujours sympa les jeux qui peuvent se jouer offline. Hélas, ca devient de plus en plus rare. Autant pour un MMORPG, ca se comprendre, autant pour un RTS, c'est encore loin d'être dans les moeurs ! Sans compter que c'est la mort des LAN comme on faisait à l'époque..
  9. La franchise C&C tibérium est terminée si j'ai bien compris ? Le relancement dans la franchise C&C, ca consiste en quoi ? Un autre série en dehors d'Alerte Rouge, Generals ou Tiberium ? Ou continuer des opus pour Alerte Rouge et Generals ?
  10. Je me demande s'il bénéficiera d'un addon par internet un peu comme RA 3 ou si on peut si considérer la série C&C comme définitivement terminée
  11. huhu faudra que je regarde le détail du concours ! Mais bon ca m'empêchera pas de l'acheter (mais je me jetterais plus sur les collectors ^^)
  12. Super, n'ayant pas suivi de manière très active les infos à ce sujet, je suis passé à coté de la beta et de la clé. De toute facon, la procédure était tellement problématique à l'époque.. Derniere fois que j'acheterais donc un produit EA Games proposant soit disant des bonus ultérieurs. Aucun information du client, aucun sérieux, bref ca donne envie !
  13. D'ailleurs, je n'ai jamais rien reçu à ce sujet.. Quelqu'un l'a vraiment reçu au fait cette fameuse clé ? Ou ca sera pour un prochain jeu ? Ou c'était juste une belle annonce dans le vent ? Je viens de découvrir par hasard que C&C 4 sort cette semaine. Eh beh ! La communication aura vraiment été light pour la beta du jeu et pour sa sortie..
  14. Ouh là vaste débat ! A mon avis Soleil de Tibérium a été le moins impacté par l'arrivée d'EA, il était déjà dans les cartons et les conséquences n'étaient pas encore faites. Là on sentait encore la marque Westwood, ambiance terriblement sombre avec gestion dynamique du terrain (creusement du sol, effet météo dévastateur et immersif, unités souterraines). Le jeu était encore sacrément ambitieux ! Tout ce qu'on ne trouve plus dans C&C 3 qu'on peut trouver relativement sympathique au niveau de l'ambiance du 2 (plus de viscéroide, de mutant, de planète completement ravagée on est passé à une planete limite pré tiberian dawn..). Espérons le 4 relève un peu le niveau. Apres on l'a vu, les jeux c&c sont devenus de plus en plus marketing (rien qu'à voir RA2 voire pire RA3 avec ses femmes à moitié dénudées), et une franchise, plus qu'une série. C&C Generals frappé du sceau C&C alors qu'il y a aucun rapport (plus de briefing, sortie de l'univers c&c) Renegade aussi qui souffre d'un manque d'ambitions et d'âme, il y aurait eu moyen de faire tellement plus sur ce jeu et de le hisser parmi les hits. Un ratage inégalable hélas. De mon coté, j'ai décroché completement après C&C Generals. J'ai beau avoir essayé C&C 3, le cœur n'y était plus. Alors que j'avais refait quarante fois les précédentes campagnes, je ne l'ai même pas fini. RA3, c'était un achat de fidélité, que je regrette presque n'ayant meme pas fini deux campagnes. Je parle meme pas de l'addon que je n'ai pas acheté. Ce qui me fait le plus mal au cœur, c'est que le rival de toujours, Blizzard est parvenu à s'imposer et régner en maitre avec peu de jeux finalement et avec WoW a marqué un tournant pour s'affirmer comme grand leader en terme de ventes et chiffres d'affaire. Si Blizzard a souffert aussi de l'acquisition par Vivendi, ils ont su relever de nouveaux défis. Alors que C&C4 s'annonce et marque la fin de C&C, la franchise ex-Westwood semble déjà depuis un moment plus qu'agonisante hélas.
  15. Résumé des points positifs : - des factions funs - beaucoup de minividéo rigolotes, petit speech amusant - des commandants en second avec une ia - idée de campagne en coop - rapidité des combats Points négatifs : - Menu peu fluides - Harcelement pour mettre à jour le jeu - 5 installations du jeu autorisées - pas de possibilité de coop en réseau (gros point négatif) - didacticiel trop mou - Manque de variété dans les cartes (pas uniquement terrestres, etc) - Le trop grand nombre de salons en jeux pour un nombre trop réduit de joueurs sur chaque salon - Manque de management pour alliés (donner unités, partager ressources, etc) - Manque de mode différents en multijoueurs (comme dans le bon vieux RA1 voire 2) Le jeu est digne de la franchise C&C mais pêche trop en multijoueurs pour en faire un véritable hit. De mon coté, il m'a bien plus convaincu que C&C3 en multi. On verra s'il sera à la hauteur pour convaincre et tenir face aux prochains hits en préparation.
  16. Bonjour Afin de faciliter les rencontres entre joueurs de CnC Saga sur Alerte Rouge 3, on peut faire comme sur la beta, laisser son pseudo pour se contacter (et son adresse hotmail pour ceux qui veulent). Un petit post it serait le bienvenu pour aider à démarrer sur RA3 (vu les difficultés à faire du team 2vs2 ) Yarrick (realyarrick@hotmail.com) Liste des joueurs (Membres du forum --> Pseudo Ingame) : *Le*Petit*miki* --> *Le*Petit*miki* Angelos --> Angelos_NOD Apolyon --> Apolyon BoneWerks --> Matriosky Chrisev --> Chrisev CnCBoy --> CnCBorg coasterwars --> coasterwars Darkhand --> Darkhand Divadawn --> DAYDAWM Dr Thrax --> Angel83 Entheral --> entheral Gozu --> Gozu Heart --> BelkaOne Kaiser-Scott --> Kaiser-Scott Kaliena --> Kaliena ; Aldenya killian31 --> Killian31 LordZee --> LordZee Lunatic --> Lunatic MartinMb --> MartinMb Minititof --> Minititof Moody --> Moody Nathyel --> Nathyel Paillette --> paillette86 Sasuke III --> EvilSakray sniper wolf --> sniper_wolf94 solas --> Soso Tehnloss --> Tehnloss TIBERIUM --> ALL_OF_FAME ; X-PSYCHO-X ; Phénix Tetsujin --> Tetsujin Vodka Da Smirnoffka --> VodkaSmirnoffka Yarrick --> Yarrick Yury_300 --> Shadow_Yury Zéphyr --> Zephyr A bientôt en jeu !
  17. déjà vérifié parametres sons sur windows, tout parait ok. sinon testé sur casque et installation 5.1
  18. Bonjour, Lors de la vidéo d'intro, moins sur les suivantes, mais bon, j'ai un énorme probleme de son. J'entends la musique et les bruits à un volume sonore très fort, alors que je n'entends pas du tout les voix des acteurs, un faible chuchotis à peine. Une idée sur le probleme ? Merci par avance
  19. Bonjour, Ayant acheté l'édition collector, j'ai la grande surprise de constater que le lien donné pour la prochaine beta et pour les 5 cartes exclusives, ne renvoient vers... rien. Sauf un site généraliste sans possibilités particulières (www.redalert3.com/premier) Quelqu'un saurait où se rendre pour ces deux bonus ? Merci par avance
  20. Il faudrait une rubrique dédiée à cela
  21. Je l'ai encore eu avec les alliés, cette fois, c'est lourd de ce bug à la fin
  22. Je t'ajouterais des que tu l'as créé
  23. Je réactualiserais le post, peut etre, pourrait on le mettre en post it La liste : - Coasterwars - darkhand14 - DAYDAWM - Eomer - HalfGeff - MartinMb - mikevo1981 - Shadow_Yury - Tchutch - Tehnloss - Voltigore - Yarrick N'hésitez pas à remplir dans vos profils, votre adresse hotmail, afin qu'on puisse prendre contact plus facilement
  24. Exactement, certains pouvoirs sont passifs Certains pouvoirs buggent je crois aussi et il faut cliquer plusieurs fois dessus avant qu'ils marchent. J'ai jamais constaté ce probleme personnellement
  25. Zoiberg déguisé en femme voyons !

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