On parle beaucoup du "free to play" en ce moment, mais beaucoup semble oublier certains points sur les images et vidéos, une occasion d'en profiter pour faire une analyse détaillée :
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Après L'annonce de "Command & Conquer", les questions se tournant beaucoup sur l'orientation du Free to Play, CnC Saga vous offre une nouvelle analyse des nouveautés présentées.
Les Factions :
Il est désormais confirmé, La G.L.A et l'UE seront les premières factions jouables, l'EU étant visiblement "European Union" (en anglais), pour la GLA (Global Liberation Army), aucune info si cette dernière conservera ce nom.
Si aucun info n'est dévoilé sur la troisième faction, une quatrième peut tout aussi bien voir le jour dans l'univers de Generals, La Chine étant celle la plus évidente, mais les USA pourront aussi bien avoir leur faction (si nous partons du principe que l'EU fait référence à l'Union Européenne)
D'autres factions pourront évidement être présentées, du fait que la licence est passée en Free To Play (reste à savoir si les faction seront payantes ou non)
Command & Conquer aux Jeux Olympiques :
EA/Bioware ont précisé leur intention de porter le nouveau Command & Conquer dans le monde de l'e-Sport, un choix appréciable, mais qui demande de la vigilance. En effet, un modèle 'Free2play' pour un E-sport se doit d'éviter les aspects "payants" qui auront nature à déséquilibrer le gameplay.
Mais EA l'a bien compris et n'a pas l'intention de décevoir les fans comme les joueurs e-Sports, le 'Free2Play' bien que gratuit doit pouvoir plaire à tous les publics.
Un autre point à soulever vient du moteur "Frosbite 2" moteur aux capacités exceptionnelles mais auquel l'exigence en ressource peut freiner certains utilisateurs suivant leurs configurations, un point qui pour le monde de l'e-Sport pourrait jouez en sa défaveur suivant la fluidité du moteur sur certaines machines.
Toutefois, les statistiques global sur la plateforme Steam (basées sur une moyenne de 4 700 000 joueurs) présente que 52.02% des joueurs dispose d'un GPU DX11 pour 41.13% pour DX10, ce qui laisse que 6,85% des joueurs possédants une carte CG DX9 (sachant que les cartes graphiques sont un poids déterminant pour le jeu) Il y a donc visiblement pas de souci sur les futures exigences du prochain "Command & Conquer".
Les ressources :
Qui dit un retour aux sources, dit aussi reprendre les bases de Generals, nous aurons donc avec grande probabilité la possibilité de retrouver les dépôts d'argent, les derricks et des caisses de ressources.
Nous en savons que très peu aux sujets du Gameplay, le "trailer" nous présente toutefois certaines parties familières, notamment le Derrick et l'hélico de transport acheminant une caisse.
Il est à noter que dans l'univers de Generals, chaque faction possédait une solution pour les ressources (Pirate chinois, marché noir, Pont aérien) la GLA possédait aussi un moyen de récupérer des ressources en pillant des carcasse d'unité, sans oublier la Chine et sa capacité de piratage de ressources. Nous supposons donc que d'autres moyens de récolter des ressources en parallèle des "méthodes habituelles" seront prévues.
Les Unités :
Nouvelle vidéo et nouvelles images "in-game" nous offre la possibilité de voir certaines unités particulièrement intéressantes :
E.U (European Union ?) :
Infanterie:
Toutes factions Command & Conquer possèdent une infanterie de base, nous noterons toutefois que celle-ci reprenne le principe de CnC3 à savoir des escouades d'infanterie, le nombre de soldats dans l'escouade dépend visiblement de son efficacité/utilité.
à droite se présente donc l'infanterie de base de l'EU et à gauche une escouade de deux lance-roquettes.
Char EU:
Le char de base de la faction EU, il fut déjà aperçu dans la première annonce de décembre, il aura visiblement les mêmes propriétés que le précédent char "Crusader" de Generals.
Char “Railgunâ€:
Nom provisoire que nous allons lui donner, il s'agira probablement d'un char de "tier 3", s'ils ont à l'appeler ainsi c'est par la forme du canon et les projectiles lancés. La portée du canon est assez impressionnant, à se demander même s'il ne s'agit pas d'une artillerie ou d'un char lourd, ou pourra d'ailleurs noter sur la vidéo qu'il charge une bonne quantité d'énergie entre chaque tir, ce qui rappelle l'artillerie onde de choc de l'empire (Alerte Rouge 3)
Char amphibie:
C'est par sa forme et ses roues que l'on peut penser à un engin amphibie, aux ressemblances avec le transporteur amphibie de la Chine, visuellement il porte une mitrailleuse, aucune source nous indique toutefois si l'infanterie à l'intérieur peut tirer depuis l'intérieur du véhicule.
Helico EU:
Semblable à un "CV-22 Osprey", ce transporteur aérien n'est pas sans rappelé le chinook USA, à savoir maintenant s'il peut transporter d'autre élément ? (défense transportable ?)
Aviation EU:
Le deuxième appareil aérien de l'EU, la particularité de cet engin vient de son armement, on peut effectivement apercevoir lors de la vidéo "trailer" que les "explosions" provoquées par les bombes largués dégagent des éléments électriques. Nous nous avançons à supposer que des bombes EM pourront être ajoutées à l'appareil (si ceux sont bien des bombes EM)
GLA (Global liberation Army) :
Char GLA:
Aux apparences similaires aux anciens chars Britaniques/russes, ce blindée lourd ré-assemblé reste difficile à bien identifier, on notera toutefois la possibilité d'avoir les missiles au même titre que le char scorpion upgradé de Generals.
Char ‘chimique´ GLA:
Ressemblant avec le précédent char cité, à la différence qu'il semble transporter à l'arrière de la tourelle un conteneur, nous ignorons si elle a un impact sur le canon, mais nous supposons dans les habitudes de la GLA qu'il transporte des substances chimiques.
Camion de demolition GLA:
Un véhicule bien reconnaissable du fait qu'il transporte un explosif, la petite surprise et que cette fois la GLA semble utiliser des matières radioactives, matière qui était réservée à la faction chinoise dans CnC Generals, aucune autre information sur ce véhicule si ce n'est qu'il sera visiblement présent.
Jeep GLA:
Déjà aperçue sur le premier "trailer" de décembre, la jeep GLA reste inchangée sur la deuxième annonce.
Véhicule AA GLA:
Ces engins qui semblent aussi bien être anti-aérien que terrestre l'appareil ressemble étrangement au "quad-canon" de la GLA déjà présent, pourra-t-on adapter l'armement de ce dernier ?
Visible non, car on peut distinguer que l'un des deux est beaucoup plus allongé (semi-remorque) reste à savoir si le lance missile a pour rôle celui d'artillerie (en remplacement du scud).
Des structures stratégiques :
Certaines structures sont déjà identifiables telles que le derrick et l'émetteur présenté en image ci-dessus. La vidéo laisse supposer que sa fonction est un canon EM.
Ces structures apporteront des avantages non négligeables durant la bataille.
Un design "déjà vu" ?
Le char "Railgun" de l'EU et un char à la pointe de la technologie, mais bien que son design semble plus que cohérent avec sa fonction, elle possède une forte ressemblance à une unité d'un univers qui n'est pas totalement décalé "End of Nations".
Si certain aspects sont similaires, la tourelle railgun possède des ressemblances assez frappante, il faut toutefois noté quelques points avant de pré-juger :
- de même qu'on ne peut réinventer un canon à obus, le canon magnétique le plus respectable doit présenter deux rails le long du canon, Plusieurs formes du canon furent imaginées avec le temps, mais la plus courante de nos jours semble bien présentée les rails à découvert.
- Il est à noter que les créateurs de "End of Nations" sont des anciens de "Westwood Studio", ont-ils eux la même idée ou ce sont-il partagés l'idée ?
- bien que les ressemblances soient effectivement présentes, on peut tout de même distinguer des différences entre la tourelle des deux chars.
Conclusion :
Le passage sur un modèle économique offre des nouvelle perspectives fort intéressantes sur plusieurs points : de nouvelles maps, de nouvelles armée et bien plus, mais tout ceci bien dépend évidemment de l'orientation des contenus payants/équilibrés. Comme dirait un bon vieux savant "le temps nous le dira"