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tchutch

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Tout ce qui a été publié par tchutch

  1. je pense que ça sera beaucoup plus lent quand le jeu sortira. Là c'est la beta doit ils veulent équilibrer tout le jeu pas juste le Tier 1.
  2. oui effectivement, qu'un demi dojo.
  3. Notre forum ne le permet pas. Maintenant retour à la discussion !
  4. je ne dis pas que la solution est la bonne mais à la base c'était ça l'idée. De même que le solo est prévu pour fonctionner seul ou en co-op, avec n'importe quelle classe et n'importe quel XP de départ. Je ne sais pas ce que cela peut donner en vrai mais sur le papier l'idée est tentante.
  5. quelques doutes là dessus... le premier jour toutes les salles étaient bondées sur Strasbourg et il y avait 8 salles normales pour une salle 3D soit au moins 8 fois plus de places normales que de places 3D vendues. Cela doit être pareil dans le reste du monde vu le peu de salles diffusant en 3D. A stras, l'UGC a visiblement même arrêté de le diffuser en 3D.
  6. le blu-ray est interessant que sur une très grande téle HD. Sur ma télé les dvd sont pixelisés, alors que les blu-rays c'est une claque à chaque fois parfois mieux qu'au ciné.
  7. le but était justement de lier les deux.
  8. ça se termine lundi, donc lundi.
  9. et pour ce qu'on sait : l'orchestre londonien, les chanteurs tibétains (qu'on n'a pas encore entendu, enfin moi pas), etc... avis positif ? étonnement ?
  10. oui enfin... je vois à strasbourg dans l'UGC CinéCité Etoile (22 salles), le film passe dans 3 salles normales (250->500 places) et dans la salle 3D (~250 places) donc au final l'essantiel du public va le voir dans les salles normales. et sur strasbourg, l'autre multiplexe et les autres cinémas n'ont pas à ma connaissance de salles 3D.
  11. à priori le GDI, puis Kane a voulu la même chose (mais faisant partie de l'Alliance je ne pense pas qu'il a dû les voler)
  12. je me demandais quand tu réagirais sur l'aspect musique (vu que tu as pas commenté les dernières news sur ce sujet). hate d'avoir ton avis sur la BO complète. (hé oui pour les sons, le responsable audio parlais il y a un mois de plus de 5000 sons à changer)
  13. je en parle que de séries télé là, je regarde aussi des films (cinéma ou blu-rays) mais sans doute bien moins que la plupart d'entre vous.
  14. oui... effectivement...
  15. trop long à citer et ça change trop... je regarde actuellement une dizaine de séries en parallèle et je dois bien avoir 90 voire + coffrets de saisons intégrales de séries télé dans des genres très variables (ça dépend des personnes qui regardent avec moi). Voilà une liste des séries que j'ai fini ou que je suis en train de voir (tout dépend si elles sont finies ou pas) : 24', battlestar galactica, burn notice, caprica, desperate housewive, dexter, doctor horrible's sing-along blog, fringe, gossip girl, heroes, how i meet your mother, jericho, kyle xy, lost, my name is earl, prison break, pushing daisies, on tree hill, reaper, rome, roswell, samantha who?, supernatural, the unit, the 4400, the lost room, the tudors, the vampire diaries, v 2009, veronica mars, weeds... tout ça en vo bien sûr. sinon je regarde quasi jamais la télé. tout sur l'ordi (mais j'achète toutes les séries que je regarde - je reconnais que j'en ai les moyens - soit immédiatement soit à leur sortie dvd) mon top des meilleurs séries : 24', the lost room, jericho, battlestar, burn notice, supernatural et les 4400
  16. attends, 2h40+30 = 3h10... il aurait quasi pu en faire 2 films direct alors... perso je ne suis pas forcément fan de ces films à ralonge style les versions longues de Lotr
  17. qui te dit que ces séparatistes ne font pas parties du plan de Kane...
  18. Ces fiches unités ont au moins ce mérite : nous donner un background et des infos sur le scénario.
  19. En même temps leur système était un peu bancale dès le départ car si c'était long pour débloquer tout ça voudrait dire quoi pour le solo ? finir la campagne avec des unités de bases car on n'a pas assez joué online ?
  20. [large]Crawler du Nod[/large] • Désignation : MCV Mk. VII • Affiliation : Nod • Rôle : Véhicule de Construction Mobile • Date de lancement : 2075 • Classe : Offensive, Defensive et Support • Armement : Variable • Type : Crawler • Vitesse : Variable [dlm] [/dlm] Background [justify]Issus de la première guerre du Tibérium, les véhicules de construction mobile sont la pierre angulaire de toutes les batailles tout au long du XXIème siècle. La Confrérie de Nod, ayant souvent besoin d'une base mobile pour échapper aux yeux de GDI, a adopté le VCM dans ses missions humanitaires comme militaires. De l'Europe aux Amériques en passant par l'Australie, la Confrérie a tiré parti de la capacité du VCM de produire rapidement des structures préfabriquées de l'abri pour les sans-abri à la structure militaire de pointe.[/justify] [justify]Récemment, le conflit du TCN a forcé le Nod a changer fondamentalement sa stratégie militaire, et de la recentrer autour de nœuds du TCN isolés et dispersés à travers la planète. Le caractère mondial du réseau TCN, l'a rendu difficile à défendre, même pour l'alliance Nod/GDI, mais l'avènement des Crawlers a changé le visage de la guerre. Comme les armes nucléaires de l'époque de la Guerre froide, les Crawlers sont devenus le signe de la puissance d'une faction, et Kane, en dépit de son alliance avec GDI, n'avait aucune intention de tomber derrière eux en matière de force militaire. Après la fin du conflit GDI/Nod, Kane a décrété que la Confrérie devait s'adapter à une nouvelle ère de guerre et a commandé une série de Crawlers Nod pour aider le GDI à défendre les TCN. Les premiers Crawlers Nod ont été introduits en 2075, et leurs essais ont été conduits par Brother Alphus, un jeune commandant prometteur du Nod. Cela s'est avéré être une grave erreur, quelques jours après leur premier déploiement, le détachement entier Alphus coupa tout contact avec le commandement central Nod et disparu dans les friches de Tiberium, laissant dans leur sillage les corps exécutés à la hâte des surveillants choisis par Kane. Les enquêteurs de la Coalition ont rapidement conclu que Alphus était un agent dormant du mouvement des séparatistes anti-Kane. La trahison d'Alphus a couté un prix lourd à la Confrérie, le démentellement de leurs forces permanentes, la dégradation de leur image publique et l'affaiblissement considérablement de leur coalition déjà chancelante avec GDI. Enfin de compte, cependant, c'est le GDI qui a payé le plus de la duplicité Alphus, quand Gédéon - leader charismatique du mouvement séparatiste Nod - a utilisé ses forces nouvellement acquises pour lancer une attaque dévastatrice contre la 1ère flotte du GDI, la première salve dans ce qui serait plus tard la Guerre d'Incursion.[/justify] Spécifications du Champ de Bataille [justify]Conformément au souhait de Kane, les forces de combat de la confrérie ont été restructurées en attaque, défense et support, reprennant les choix militaires du GDI. Toutefois, les Crawlers du Nod n'ont pas accès aux modules atmosphériques utilisés par GDI, le Nod et ses scientifiques ont choisi de se tourner vers une technologie plus ancienne et connue : les réseaux sous-terrains. L'arrivé du réseau de contrôle du Tiberium a enlevé une grande partie du Tiberium sous-terrain, créant un vaste réseau de tunnels et cavernes sous la surface de la planète. Les Crawlers du Nod utilisent la technologie "burrowing" pour naviguer à travers ce dédale de tunnels et sortir directement sur le champ de bataille, permettant aux Crawlers d'être discrètement et secrètement déployé n'importe où dans le monde. De plus, chaque Crawler est équipé de systèmes de réparation nanotechnologiques, développés exclusivement par les scientifiques du Nod grâce au Tacitus. Les Crawlers du Nod sont typiquement déployés dans leur forme de base sans améliorations ni armements pour réduire le poids et le temps du voyage. Une fois sur le terrain, les Crawlers peuvent utiliser leurs capacités de construction pour se mettre à niveau avec des armes et d'autres modules. Crawler Offensif Sur la base de la conception du VCM de la Troisième Guerre du Tiberium, le crawler offensif est un marcheur colossale conçu pour porter le combat chez l'ennemi. La configuration initiale du Crawler ne peut construire que des unités simples telsque les motos d'attaque, mais les Crawlers mis à niveau ont la capacité de construire des unités plus puissantes comme l'Avatar de combat du Nod. L'amélioration des capacités de construction déverrouille également la capacité du Crawler de se mettre à niveau avec des obélisques de la Lumière et le dispositif expérimental "Firebomb Launcher". Fidèles à leur caractère secret, les commandants du Nod équipent fréquemment leur Crawler offensifs avec des générateurs de furtivité, leur donnant la capacité de se déplacer de façon invisible sur la carte. Crawler Défensif La Confrérie a toujours été crainte pour ses puissantes défenses, et le Crawler défensif a été conçu pour renforcer cette crainte. Le Crawler est capable de construire une variété de structures de défense y compris la tristement célèbre Obélisque de Lumière, et peut se mettre à niveau avec des armes supplémentaires et des générateurs de bouclier spécialisés. Pour la défense mobile, le Nod emploie presque exclusivement les armées cybernétiques. Kane et ses commandants les plus expérimentés faisant appel aux services des troupes d'élite de la Main Noire. En outre, les commandants les plus fidèles sont autorisés à accéder à des véhicules d'artillerie et ceux qui ont démontré leur capacités peuvent construire le Temple sacré du Nod pour détruire leurs ennemis. Crawler Support Le Nod a considérablement élargi son arsenal aérien depuis la Troisième Guerre du Tiberium et a développé un Crawler spécialisé dans le déploiement d'avions. Avec la possibilité de construire une grande variété d'avions, des Venoms aux bombardiers Vertigo, les commandants de la classe soutien sont les maîtres des cieux, capables de détruire les forces aériennes ennemies ou d'envoyer la mort d'en haut. En plus de leurs avions, les commandants de la classe soutien ont accès aux unités plus expérimentales et aux capacités du Nod, y compris le puissant vaisseau Léviathan. Le Crawler soutient lui-même peut être équipé de tourelles pour sa défense, mais la mise à niveau la plus utile est le générateur de furtivité.[/justify] [---] Source : Site Officiel
  21. dès TS, Westwood savait que la série serait en 4 épisodes donc à partir de là ils pouvaient difficilement trouver un 3ème nom à mettre entre sun et Twilight. Westwood avait nommé le jeu CnC3 Incursion, EALA l'a renommé CnC3 : Tiberium Wars
  22. bon arrêtez ce délire avec ce costume. si vous le voulez, faites le faire ou trouvez le, mais postez là dessus avec une photo de vous avec le costume.

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