StealthMan

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Everything posted by StealthMan

  1. Jim Vessella vient de communiquer sur Reddit une news à propos du travail de Frank Klepacki sur la bande son et les musiques du Remaster. Voici le post traduit ( vous trouverez le lien Reddit en dessous ) Voici le lien pour accéder au post original en anglais, notamment si vous souhaitez voter https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/asdxno/remaster_update_and_audio_input
  2. Ca pourra peut-être l'ouvrir à un plus grand public
  3. Petite MAJ : les Tiberian Sons ont posté une autre version du concert, avec des prises de vues / sons différentes ^^ Vous allez entendre au moment de No Mercy les clameurs du public... Un plaisir pour un coeur de Noddie !
  4. L'équipe du MAGFest a publié sur sa chaîne Youtube le concert de Frank Klepacki et des Tiberian Sons qui a eu lieu Dimanche ( à 4h30 du matin.. ), allez le regarder, prenez un bon casque, et mettez le son à fond ! Et.. ne vous retenez pas de "chanter" A Mechanical Man ou No Mercy
  5. Héhé La veste à la Slavick, ça pète aux yeux ^^ M'en faudrait une aussi
  6. Héhé, en attendant d'avoir l'OST du Remaster, on peut déjà s'amuser à écouter les remix vraiment sympa, et s'ils font un album, je l'achèterais à sa sortie
  7. StealthMan

    Comment connaître les points faibles ?

    Bien utilisés, les Orcas font très mal, sur un collecteur mal défendu, abobo... Et si l'Orca peut taper, et vite se retirer derrière un écran de protection de troupes terrestres, ya moyen d'exploiter l'Orca comme une "artillerie volante", d'autant plus que le joueur d'en face, voyant l'Orca, devra faire de la DCA, ce qui vous permet d'anticiper en envoyant les unités qu'il faut
  8. Il y a à peine une heure, Jim Vessella a posté un article sur Reddit où il nous donne des détails de C&C Remaster. Nous l'avons traduit pour vous Chers Fans de Command & Conquer C'est depuis un peu plus d'un mois que nous avons annoncé les détails de Command & Conquer Remastered, et nous sommes enjoués de l'excitation de la communauté. Pour vous donner de rapides nouvelles de notre planning de développement, je suis satisfait de vous annoncer que Petroglyph a déjà officiellement démarré le développement en Décembre et ont bien avancés dans la pré-production. Lemon Sky également travaille dur, et a déjà produit plusieurs de nos premiers concept-arts. Nous sommes impatients de pouvoir commencer à vous en dire plus sur le développement, et nous discutons de vos suggestions dans les commentaires que vous nous donnez. A propos, l'équipe de Petroglyph, Lemon Sky, et moi-même ont activement lu vos questions et commentaires sur Reddit. Je voudrais citer plusieurs des questions que vous nous avez souvent posées : Quelle est la différence entre un Remaster et un Remake ? Quel design visuel allez-vous prendre : 2D ou 3D ? Avez-vous le code source original ? Quel moteur / technologie allez-vous utilisez pour le jeu ? Que va t'il en être des cinématiques ? Quelles améliorations du gameplay allez-vous faire ? Même si nous ne sommes pas prêts à répondre à toutes ces questions dès maintenant, elles sont au premier plan dans nos esprits quand nous travaillons sur la pré-production. En attendant, j'aimerais répondre à l'une des questions les plus récurrentes : est-ce un remaster ou un remake ? C'est un remaster. Nous comptons garder l'histoire, le script, et le contenu le plus authentique possible aux jeux originaux, en conférant la plus haute fidélité avec la qualité moderne des gameplays. Comme Joe l'a dit dans son post initial, l'âme de Command & Conquer est fondamentalement importante pour nous, et va être l'un des critères avec lequel nous prendrons toutes nos décisions. Aussi, il est important que nous tenions notre engagement pour assurer à la communauté une voix importante dans la remastérisation de C&C. Comme première étape dans cette voie, je suis impatient d'annoncer que nous avons officiellement formé le Community Council de Command & Conquer Remastered. Le Community Council est un groupe de 13 des leaders C&C les plus dévoués à la communauté, allant des développeurs de mods importants aux streamers et aux admins web. Ce groupe va avoir un accès direct à moi-même et à l'équipe de développement de Petroglyph, et va avoir une voix importante dans les discussions sur le design et les retours artistiques. Ils vont aussi être une voix pour la communauté, en défendant ce que vous tous ressentez comme les plus importants sujets à considérer. Gardez à l'esprit qu'en raison de la profondeur de leur implication, ils seront tous soumis à un accord de non-divulgation et vont être restreints dans ce qui pourra être dit publiquement. Veuillez respecter leur soumission à cet accord pour nous permettre de continuer cette initiative. Nous avons déjà eu notre première rencontre entre Petroglyph et le Community Council, et nous attendons beaucoup de discussions positives durant les mois à venir. Si vous souhaitez que nous discutons de sujets avec le Conseil, veuillez poster sur le canal Reddit des commentaires, ou sur les réseaux sociaux. Merci encore pour votre soutien continu, et nous allons vous donner d'autres nouvelles pour la Nouvelle Année. Joyeuses fêtes ! Jim Vessella *Jimtern* Vous pouvez consulter le post sur Reddit ici : https://www.reddit.com/r/commandandconquer/comments/a7fje4/remaster_update_and_community_council/
  9. On avait déjà eu des teasers pour l'équipe de mitrailleuses et l'Avatar de Guerre, je suis bien content qu'ils soient enfin arrivés ! Et puis, c'est surtout l'Avatar mon chouchou, hein Qu'en dites-vous ?
  10. StealthMan

    Des nouvelles de C&C Remaster

    Il semblerait que nous aurons des nouvelles aux alentours du Jour de l'an, et en effet la déclaration est parfois floue.. N'hésitez pas à aller sur le fil reddit voir les commentaires, Jim Vessella aura peut-être fait quelques précisions
  11. StealthMan

    Votre avis !

    Curieux, en effet.. J'espère que tu as conservé la rediffusion ?
  12. StealthMan

    Votre avis !

    Curieux en effet... En théorie même avec les starter pack on peut pas réussir à ça..
  13. La fin de l'année arrive, et immanquablement Noël aussi.. Papa Kane avec son bonnet rouge vous amène deux cadeaux Tout d'abord, Tiberium Essence a été annoncé en version 2.0 aux alentours de Noël, afin de publier tout ce qui a été travaillé depuis la dernière version. https://www.moddb.com/mods/tiberium-essence/news/te-20-alpha-coming-soon Ensuite, et les fans de Soleil de Tibérium le trouveront exquis, Tiberian Sun Rising, un mod adaptant l'univers de Soleil de Tibérium sur C&C 3, a reçu une mise à jour, qui permet quelques nouvelles unités et.. l'apparition de quelques charmantes créatures tibériennes https://www.moddb.com/mods/tiberian-sun-rising/news/tiberian-sun-rising-the-world-is-transforming-itself Quelques images de TS Rising, ça vaut le coup d'oeil Les arbres transformés au contact du Tibérium, toujours aussi exotiques Ces monstres tentaculaires étaient un cauchemar pour les chars.. Et ils le sont encore
  14. Vous pouvez désormais avoir accès à C&C Rivals pour Android et iOS, profitez-en ! ( merci à Tchutch' pour la photo )
  15. StealthMan

    Installer RA2 sous windows 8

    Ah... Les CD étant assez anciens, je craint que les patchs officiels ne suffisent plus.. CnCNet devrait logiquement te permettre de rendre compatible RA 2 pour Windows 8
  16. Les développeurs de Rivals mettent le paquet avant la sortie mondiale, le 4 Décembre, et nous dévoilent pas moins de 5 nouvelles unités ! A savoir : Pour le G.D.I., apparaît le War Dog, au design quelque peu.. orthodoxe, sans doute une évolution des chiens de combat que nous avons connu dans les premiers C&C Le G.D.I. a aussi un autre jouet, qui vole cette fois : le légendaire bombardier Orca, au look revisité Comme on ne fait jamais 2 sans 3, le G.D.I. ajoute aussi à son arsenal la Machine Gun Team ( l'unité n'est pas encore jouable, et le nom n'est pas définitif - mais les équipes de mitrailleuses pourraient rejoindre vos rangs dans les prochaines semaines ) : Le Nod n'a donc que 2 nouvelles unités, mais ils ne sont pas à plaindre, loin de là.. Pour commencer, voici leur nouvelle création : le Widowmaker. J'aime ce nom, pas vous ? Et le retour d'une arme de terreur pour les pauvres ennemis du Nod... L'Avatar. Amusez-vous bien avec tous ces nouveaux jouets commandant Command & Conquer Rivals est à présent disponible au Canada, où on peut dépenser du vrai argent afin de débloquer des dimanats, et ainsi, la monnaie du jeu et des cartes. L'icône de Rivals a par ailleurs changé. Il y a aussi le lot habituel de changements d'équilibrage pour les unités et quelques modifications de cartes. Rendez-vous sur le champ de bataille commandant
  17. StealthMan

    Installer RA2 sous windows 8

    Hum.. Quelle est ta version du jeu ? CD, First Decade, Ultimate Collection, autre ?
  18. StealthMan

    Installer RA2 sous windows 8

    Oui, évidemment ; mais il permet aussi de rendre compatible le jeu sous Windows 10
  19. StealthMan

    comment jouer a general ou zero hour ONLINE ?

    Bonjour En effet, il faudra passer par une autre plateforme, CnC Online Tu peux récupérer le module ici https://cnc-online.net/en/Tu pourras aussi y intégrer Revora, qui permet de stabiliser le jeu en y ajoutant un système anti-cheat notamment et quelques bricoles, comme un compteur de FPS et une horloge ( ce qui peut être pratique par moments )N'hésite pas à nous poster pour nous informer si tu as un souci ou si ça fonctionne ^^
  20. StealthMan

    Installer RA2 sous windows 8

    Bonsoir J'avais eu le problème il y a quelques temps, et en installant CnCNet ça l'avait résolu ( je ne saurais dire comment ), essaie de mettre CnCNet et ça devrait marcher
  21. StealthMan

    De nouvelles unités pour Rivals

    Depuis le temps où le jeu est disponible aux Etats-Unis ( ça date de Juin mine de rien ) les tests doivent être concluants et le jeu sera prêt à sortir. 6 mois pour peaufiner le jeu, écouter les demandes des fans, étudier les sondages de fans, etc.. Le jeu ne devrait pas être décevant Mais il faut se rappeler qu'il s'agit d'un jeu mobile, donc avec un gameplay plus "simple" qu'un jeu PC. Attendons sa sortie prochaine..
  22. Bonjour Il faut que tu mettes le patch dans le répertoire du jeu, que tu trouveras normalement ( sur Win 10 ) dans : ( en version CD ) : C:\Program Files (x86)\EA Games ( ensuite, choisis en fonction de Generals ou Heure H ) ( en version Origin ) : C:\Program Files (x86)\Origin Games ( idem, choisis ensuite en fonction ) ( en version Steam ) : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common ( idem, choisis ensuite en fonction ) J'espère que ça a pu t'aider, bon courage
  23. Hahaha C&C 1 sans VCM XD Alerte Rouge 1 avec une population limitée à la C&C 4 Fais-moi plaisir : poste ça comme demande aux développeurs de Petro XD ( c'est une blague hein, va pas le faire ^^ )
  24. Le pathfinding sera obligatoire, C&C 1 n'était même pas jouable en escarmouche, le mode devra donc être introduit. Et Alerte Rouge 1 aura besoin d'une petite remise à neuf aussi à ce niveau. Mais c'est pas non plus le pathfinding de Generals dont les colonnes de chars finissaient en concerto de klaxons au premier virage L'enjeu de C&C Remastered sera les mécaniques : comment moderniser l'interface, tout en conservant l'ambiance "rétro", le petit goût de madeleine de Proust, intact ? Ce ne sera certainement pas évident.. J'espère que nous serons agréablement surpris par le résultat