Tout ce qui a été publié par StealthMan
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Galerie d'images de CnC Rivals
Régulièrement de nouvelles images sont postées sur le compte Twitter de CnC Rivals, si vous n'êtes pas tentés par le jeu, vous pouvez quand même jeter un oeil sur des artworks et des screenshots https://twitter.com/CnCRivals En voici une d'ailleurs : Image ( amusante ) qui montre un collecteur de Tibérium transportant sa charge comme de simples cailloux. Preuve supplémentaire que Rivals ne s'inscrit pas dans une logique de respect perfectionniste du "lore" Tibérien, mais se libère de contraintes afin d'atteindre un côté plus ludique et moins "violent" ( le jeu a été classé en PEGI 7 mais n'ayez pas honte d'y jouer ^^ )
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Command and Conquer Rivals annoncé
C'est vrai que sur YouTube, un certain nombre de dislikes viennent de kikoos... Le truc, c'est le ratio like/dislike qui est vraiment pas bon, mais sérieusement, depuis quand une firme transnationale s'occupe de 30 ou 40.000 mécontents ? EA n'est pas un gouvernement qui se soumet face aux minorités mécontentes, ils peuvent tout à fait ignorer ces 30 à 40.000 mécontents, sortir le jeu, et vendre 3 à 4 millions d'exemplaires
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Vidéo gameplay NOD - Rivals
C'est clair que biberonné avec des STR, quand on nous vend Rivals alors qu'on s'attend à un STR, on n'aime pas.. Mais si on y joue comme on jouerait à un jeu mobile quelconque, on peut l'apprécier un peu, et en tant que jeu pour mobile, il paraît correct, avec le silo de missiles du centre qui permet d'avoir une alternative stratégique au spam d'unités qui est la seule technique sur Clash Royale, ce qui rendrait Rivals meilleur que CR ?
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Vidéo gameplay NOD - Rivals
C'est un bon jeu, pour un jeu auquel on joue quand on est dans sa voiture dans les bouchons, quand on est dans le car, ou qu'on s'ennuie.. Mais ça m'étonnerait que j'y passe six heures d'affilée dessus, comme sur un C&C classique, et que j'y joue encore dix ans plus tard, comme sur un C&C classique Mais bon à défaut de se mettre autre chose sur la dent, on a chacun le choix : ou on tolère cet essai d'EA, en espérant que la suite sera meilleure, ou on boycotte, en espérant qu'EA enterre définitivement la licence et arrête de la déterrer pour faire des expériences que même les scientifiques de Kane trouveraient inhumaines
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Command and Conquer Rivals annoncé
Coucou Vodka Au moins, comme l'a dit [WoG]Colonel, ça permet de voir que nombre d'entre vous, vétérans des temps héroïques, sont encore présents.. Pour un pti nouveau comme moi, je suis tout content !! Mais il est évident que pour le futur de la franchise, si EA vise la rentabilité de la licence C&C... Si vous ne voulez pas être déçus, oubliez l'idée d'un STR classique, les futurs C&C seront très simpliste, voire minimalistes..
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Edito de Jim - C&C est-il l'avenir du jeu vidéo ?
C'est vrai que très peu des STR sortis ces dernières années ont marché ou sont connus, à cause d'un nombre de fans pas très élevé.. Quand je dis à mes potes en fac "je joue à des STR", ils me comprennent, mais faut dire aussi que je suis en fac d'histoire, du coup on est tous fans de Civilization, d'Age of, de Sudden Strike, de Blitzkrieg, et pour quelques uns de C&C, à des degrés divers Mais dès que je sors de ma classe, quand je dis "STR", que je cite Act of Agression, Starcraft, C&C, Dawn of War, Sudden Strike, Blitzkrieg.. Personne ne comprend ^^ Beaucoup n'y jouent pas car ne s'amusent pas, car "il faut réfléchir ? Mais c'est pas un jeu ça !" ou alors "Pouah c'est dur ! Ya pas des cheat codes ?", ce que j'entends souvent quand je fais tester des jeux.. Peut-être bien, probablement même, que le STR est mort. En tout cas, si des boîtes cherchent à faire des jeux pour en vendre le plus possible, alors oui, le STR est mort. Mais si des boîtes cherchent à faire des STR pour ravir le public ( restreint ) de ces jeux, alors il persiste une petite lueur d'espoir.. La question est : vont-ils chercher un public fidèle ( donc à nous de ne pas être grincheux ) ou vont-ils chercher à conquérir de nouvelles masses, quitte à sacrifier le genre du STR sur l'autel de la rentabilité ?
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Message de Michael Martinez et tweets de Greg Black
Bon, s'ils y ont mis tout leur coeur, oké, je l'essaierais, parce que je suis un gentil petit enfant Mais c'est vrai qu'ils appuient bien sur le fait qu'ils ont voulu que ça ne soit pas un STR à l'ancienne, ce qui est plutôt utile de rappeler ^^ Et que 2 ans, c'est quand même beaucoup pour un jeu sur mobile.. Non ? Peut-être est-ce dû à des moyens, des effectifs, ou du matériel disponible pour la création du jeu en quantité restreinte ? EA a peut-être pas voulu trop miser sur ce coup de poker
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Edito de Jim - C&C est-il l'avenir du jeu vidéo ?
Il est vrai que Rivals et ses successeurs ne seront pas des C&C comme nous l'entendons, et ce qui fait que nous aimons C&C est quelque chose qui, si on ne le retrouve plus, peut nous faire perdre l'appréciation que l'on a de C&C. EA aurait peut-être plus intérêt à créer une nouvelle licence qui reprendrait quelques vagues traits de C&C, mais qui au moins serait libérée du fardeau de l'histoire de la saga ( Kane, l'évolution du Tibérium, etc.. ) pour créer une histoire complètement différente ?
- Edito de Jim - C&C est-il l'avenir du jeu vidéo ?
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Edito de Jim - C&C est-il l'avenir du jeu vidéo ?
On peut tenter de le tester, mais il est certain que si EA cherche à vendre le plus grand nombre possible d'exemplaires du jeu, et il est tout aussi certain que le STR "classique" n'est pas un jeu "populaire".. Pour mettre au goût du jour un STR, pourquoi pas sur téléphone ? Même si nombre de gamers ont des PC, mais pour faire une "prise de tension" du public, tâter le terrain, un support mobile est moins coûteux à produire et plus facile d'accès.. Tentons l'expérience ? Mais est-ce que, si nous acceptons ce nouveau C&C, nous n'aurions dû pas accepter C&C 4 ? Car admettons-le, C&C 4 a du potentiel ( je ne parle que du gameplay, certainement pas du background ), certes un Starcraft II ou un Dawn of War n'est pas un C&C, mais ce sont des STR qui, dans l'ensemble, ont eu du succès, SC II est encore joué, les serveurs sont fonctionnels, et le premier Dawn of War, quoi que passé d'âge, offre de multiples possibilités avec moult unités et 9 factions jouables, assez contrastées les unes des autres. Mais si la communauté n'a pas accepté C&C 4, c'est par "conservatisme". Mais nous ne sommes plus en 2008 ( enfin je crois que c'est la date de sortie, mais vu qu'à l'époque j'avais 9 ans, je m'en souciais un peu pas du tout ), et dix ans après, ( mode Morgan Freeman activé ) le monde a changé... Les fans ne sont plus les mêmes, les désirs se sont éteints, la passion s'est tue.. Mais un petit groupe résistait encore et toujours aux modes et persistait à croire en un "bon vieux C&C" Un nouveau C&C serait probablement pas un jeu de compétition, comme peut l'être SC II, ni un jeu "rétro", comme un C&C, ni un jeu trop compliqué, comme un DoW "Soulstorm". Ce sera quelque chose de plus light, facile à prendre en main, offrant des batailles rapides, simples, avec un peu de réflexion, mais qui n'ira pas nous épater comme le jour de la sortie d'un Red Alert ou d'un Tibérium au siècle dernier ( eh oui.. ) Ce nouveau jeu sera, si on l'observe via le prisme du "STR", décevant, au minimum. Mais l'objectif d'EA, pour Rivals, n'est pas de faire un STR. Leur objectif est probablement de faire un jeu "populaire", simple, amusant, et si on l'observe avec le prisme du "jeu mobile", on se rend compte qu'il est nettement plus intéressant qu'un Candy Crush ( oui, comparer un C&C à Candy Crush, c'est grave, mais là, ça passe ) Et là, si et seulement si on le prend comme un jeu mobile et pas comme un C&C, là, on peut l'apprécier et y jouer. Reste que pour cela, on doit oublier la licence C&C classique. Et n'est-ce pas l'Histoire d'une saga qui fait de la saga ce qu'elle-est ? Ce jeu, s'il ne s'appellerait pas C&C, serait peut-être apprécié. Mais l'étiquette C&C oblige le jeu à porter l'héritage C&C, qui est des plus conséquents. Et rivaliser avec un Red Alert 2, un Tiberian Sun, un C&C 3 voire un Generals, n'est pas évident, car le fun qu'on a(vait) à jouer à ces jeux, se retrouvera t'il avec Rivals ou ses successeurs ? EA va donc probablement devoir faire profondément "muter", si j'ose dire, C&C. Il y aura un avant et un après Rivals, probablement. Si Rivals fonctionne, ce qui est possible puisque la grande majorité des acheteurs potentiels ne connaît pas C&C, ou de nom uniquement, EA va se tenter à relancer la licence, en mettant en valeur les innombrables titres, les 22 ans d'ancienneté.. Mais C&C post-Rivals ne sera pas comme C&C avant-Rivals, et pour nous autres fans du "old-C&C", il nous faudra ( ou pas ) apprendre à aimer le "new-C&C", a comprendre le changement qui s'opèrera.. Ou alors on ne les aimera pas, et on oubliera l'existence de la licence pour n'en garder que des bons souvenirs, comme nombre de fans de Star Wars après la sortie de l'épisode VII ( espérons, justement, que le prochain C&C ne soit pas un Star Wars VII ^^ )
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Command and Conquer Rivals annoncé
Evidemment que tour par tour ça casse tout le principe d'un RTS, on perd 99 % de la micro-gestion, certes. Mais au moins, la limite de pop est à 50 unités, il y a l'économie à gérer, un climat qui peut être aléatoire.. Et au moins ce jeu n'ose pas s'appeler C&C C'est évident qu'un STR ne peut être sur téléphone. Sur tablette à la rigueur, mais ça n'est pas pareil qu'un bon vieux PC.. A mon avis, le STR a été conçu pour le PC, et ça sera très compliqué de trouver un meilleur support Rivals va être un Clash of Clans emballé dans du papier cadeau aux couleurs de C&C, guère plus..
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Command and Conquer Rivals annoncé
Hmm... Ga3L, postule à EA ? Avec un peu de chance, ils te recruteront.. A moins que tu ne sois trop compétent pour eux Trève de sarcasmes, c'est vrai que j'ai joué à un jeu sur 3DS, Advance Wars - Dark Conflict, un jeu de stratégie au tour par tour, qui était jouable avec les touches de la console mais aussi pouvait être 100 % jouable avec l'écran tactile. J'irais pas vous sortir les écrans de stats du jeu, mais j'ai dû faire dans les 2.000 parties dessus, je me suis torché la campagne ( d'une trentaine de missions toutes très intéressantes ) cinq ou six fois, toutes les maps du mode escarmouche ( environ 200, dont des escarmouches "scénarisées" ), il y avait des petites cinématiques à chaque affrontement entre des unités, et le jeu est excellent ! Et probablement adaptable sur mobile, suffit de l'alléger un peu, mais ça peut très bien le faire ! Et, histoire de replacer mon grain de sel, je préfère nettement Advance Wars à Rivals ^^
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Command and Conquer Rivals annoncé
Moui, c'est un signe que C&C a encore des signes vitaux, mais de là à dire que la licence est "vivante", il faut s'accrocher à l'espoir d'un après-Rivals Pour ma part, j'ai pas de mauvaise foi, mais pour reprendre ce que j'ai écrit sur un autre topic qu'il m'a fallu quinze minutes pour retrouver ( merci internet qui rame ^^ ) "Je trouve Rivals juste "inutile"... Je m'explique : quand je me dis le matin "Tiens ! Et si je me faisais un pti C&C ?" c'est pour diriger des armées de chars sur le champ de bataille, tirer des nukes ( #MartinMB ), voir Kane et dire "Oooh Kane, vous êtes tellement charismatique !" et hurler "Banzaaaaï !" en lançant des rushs d'infanterie contre des tanks... Alors que maintenant, dire le matin "Tiens ! Et si je me faisais un pti C&C ?" rime plutôt avec "Tiens ! Et si je me faisais un pti Clash of Clans ?"... ( bon okai ça rime pas, mais on a compris l'idée quand même ) Comme C&C 4, impossible de diriger des armées de tanks et être bien bourrin... Si je veux jouer avec des limites de pop, je joue pas à C&C 4 mais à Starcraft II ou à Dawn of War, et si je veux jouer à Clash of Clans, je joue pas à Rivals, je joue à Clash of Clans... CQFD ?" ( en italique ça fait plus joli je trouve ) Donc, pour moi, Rivals est une sorte de "parce-que-c'est-la-mode", à mon avis ils ont dû discuter en comité de projet, en cherchant le support : un C&C PC ? C'est cher, et s'il rate comme Gen 2, aïe.. Un C&C Tablette ? Ca pourrait être un bon compromis entre PC et téléphone, mais peut-être que pas assez de monde n'a de tablette, ou alors qu'ils n'ont pas pu. Un C&C mobile ? Tout le monde ou presque a un mobile, et faire des parties rapides de C&C dans le tramway ou dans le train les matins et les soirs, c'est fun. Sauf un détail : c'est que le jeu qui sortira ne peut pas être un C&C, pour la simple raison qu'un téléphone n'a pas la puissance d'un ordinateur, et automatiquement la jouabilité sera grandement amoindrie. Partir sur un gameplay similaire à Clash of Clans n'est apparement pas une mauvaise idée, puisque Clash, justement, a un grand succès. Mais le problème, c'est d'apposer la marque "C&C" à un jeu similaire à Clash. Car c'est juste pas du tout la même chose. C&C 4 déjà avait un gameplay qui a terrorisé pas mal de monde, alors passer de C&C 4 qui modifiait le gameplay "made in C&C" à Rivals qui supprime complètement le gameplay "made in C&C", sachant que c'est le gameplay qui a été l'une des critiques les plus récurrentes contre C&C 4, c'est à croire que les développeurs ont ou oublié les réactions à C&C 4, ou ils ont voulu tenter le "défi" de séduire les fans, pour citer Michael Martinez.
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RIP Command And Conquer
Quoi qu'il en soit, Rivals ça va être un truc qui ne peut pas rivaliser avec grand chose.. ( désolé, je devais faire cette blague ) Un Tibérium devrait presque obligatoirement rebooter C&C 4, mais un Red Alert ou un Generals avec en factions les USA en puissance déclinante mais encore puissante, l'Europe en puissance hétéroclite mais qui cherche à se faire une place, la Russie qui cherche dans l'ombre à grapiller des bouts de terre en Ukraine et dans le Caucase, et pourquoi pas un add-on avec des pays d'Asie comme l'Inde, la Chine ou le Japon, incluant de nouvelles donnes géo-politiques jamais vues dans C&C ?
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RIP Command And Conquer
Je suis aussi grand fan de SW, mais ce qui faisait à mon sens la grandeur du nom, c'est la quantité de livres faite autour, je ne sais combien de centaines de romans et de bandes dessinées.. J'en ai assez peu ( seulement une vingtaine ), mais comme ils ne sont plus imprimés, il y a peu de chances que je puisse finir la collection un jour... Tout cet univers que Disney a jeté à la poubelle... Au lieu de faire un spin-off sur Han Solo, qui a été ouvertement critiqué, peut-être que tenter un spin-off sur un personnage présent dans l'Univers Etendu mais absent des films comme le Grand Amiral Thrawn aurait pu être vraiment intéressant, avec tous les combats qu'il y a, l'intrigue qui est juste excellente, le personnage du Grand Amiral au coeur de l'histoire.. Mais vu que ça n'existe plus aux yeux de Disney, ils sont obligés de bricoler avec ce qu'ils ont gardé Et en voulant remplacer l'histoire de l'Univers Etendu, ça a donné la novologie des 7, 8 et 9, qui sont quand même pas très glorieux.. Je n'y ai pas joué non plus, mais je trouve Rivals juste "inutile"... Je m'explique : quand je me dis le matin "Tiens ! Et si je me faisais un pti C&C ?" c'est pour diriger des armées de chars sur le champ de bataille, tirer des nukes ( #MartinMB ), voir Kane et dire "Oooh Kane, vous êtes tellement charismatique !" et hurler "Banzaaaaï !" en lançant des rushs d'infanterie contre des tanks... Alors que maintenant, dire le matin "Tiens ! Et si je me faisais un pti C&C ?" rime plutôt avec "Tiens ! Et si je me faisais un pti Clash of Clans ?"... ( bon okai ça rime pas, mais on a compris l'idée quand même ) Comme C&C 4, impossible de diriger des armées de tanks et être bien bourrin... Si je veux jouer avec des limites de pop, je joue pas à C&C 4 mais à Starcraft II ou à Dawn of War, et si je veux jouer à Clash of Clans, je joue pas à Rivals, je joue à Clash of Clans... CQFD ? Et j'espère, mais j'espère du fond du coeur, qu'un jeu PC est en développement... Parce que si Greg Black et la team ont bossé sur Rivals, ça veut dire que la licence n'a vraiment plus aucun espoir... ( en partant du principe qu'il y en avait encore un ) Et je regrette tellement un bon vieux C&C, avec "Unit ready Unit ready Unit ready Unit ready" puis "Unit lost Unit lost lost lost lost" ^^
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RIP Command And Conquer
Pour le meilleur, mais surtout pour le pire.. On sera toujours surpris par EA, qui arrive autant à dézinguer C&C que Disney dézingue Star Wars... C'est peut-être une mode que de bousiller des super licences pour faire vomir les fans ?
- Command and Conquer Rivals annoncé
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Command and Conquer Rivals annoncé
Lamentable... C'était pas le nom initial du projet du jeu ça ? Bon dieu, c'est triste toutes les super licences qui se font dézinguer... A croire que les scénaristes de film / JV n'en ont plus rien à battre, que la seule chose qui compte est la thune versée sur leurs comptes aux Baléares, et que plus ils font de la merde, mieux ils sont contents, vu que de toute façon quoi qu'ils fassent ça se vendra.. Les droits ? Quand EA a racheté Westwood, il n'ont pas repris tous les droits de C&C ? Vu que Joe Kucan y était, alors les autres aussi ?
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RIP Command And Conquer
En tant que commandant du Nod respectable, je suis d'accord avec toi et je ferais de même... Nos honneurs seront mieux préservés dans l'ignorance que dans la corruption de l'esprit
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Command and Conquer Rivals annoncé
Je rejoint l'idée de nécrophilie, même si je crois que les restes de mon âme ont disparu au même moment, happés par EA qui s'en repaît Mais si EA veut faire n'importe quoi, oké, vous avez le droit, mais pas avec C&C ! Ayez pitié des derniers fans, des derniers guerriers, des fidèles samouraïs, des ultimes fanatiques qui aiment encore C&C malgré EA !
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RIP Command And Conquer
Au moins il y a du Tibérium ( j'ai envie de faire l'avocat du diable.. Oops, je voulais dire d'EA ^^ ) ( vient de faire une crise cardiaque ) Désolé... J'ai vu la Mort.... J'ai vu.... A 1:45, vous rencontrerez... Glups.. ( re-meurt, d'explosion cérébrale cette fois )
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Aide installation yuri et internet
Bonjour, Peut-être avez-vous "bricolé" trop de paramètres qui ont déconfiguré le jeu ? Si vous le pouvez, essayez de désinstaller le jeu, puis de le réinstaller, cela effacera les précédentes modifications que vous ayez pu faire. Si le jeu refuse à nouveau de se lancer, tentez de le patcher, avec le patch "le plus récent" qu'il y ait ( j'ignore lequel ). Petite note : si vous êtes sous Windows 10, je n'arrive pas à le lancer, je ne sais pas si le problème est général ou non. Mais sous Windows 8 il marche encore Bonne chance !
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Renegade X
Bonjour, Non j'ai aucunement ce problème.. Vous avez effectué la check-list habituelle ? Vérification du pare-feu, stabilité de la connexion, optimisations de la carte graphique ?.. Sinon, c'est peut-être un problème de corruption de fichiers, mais dans ce cas il devrait afficher un joli message d'erreur J'espère que ça vous aidera quand même un peu
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Aide installation yuri et internet
Bonjour, Pour installer le jeu, euh.. Il faut voir ce que vous voulez dire par là ^^ Pour le jeu en multi en ligne, il existe des serveurs organisés par CnCNet, qui permettent notamment de jouer à la Revanche de Youri en ligne. Voici un lien : https://cncnet.org/red-alert-2 Vous trouverez ( en anglais ) les instructions, il faut télécharger un dossier .zip, qui contient les fichiers nécessaires à l'adaptation du jeu sur la plateforme pour pouvoir y jouer en ligne. En revanche, il faut déjà avoir le jeu installé. Et des problèmes peuvent survenir, j'en ai fait les frais Je ne suis pas spécialiste de CnCNet, je pense que d'autres personnes pourront être mieux à même de vous expliquer que moi Bonne soirée
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Grey Goo Histoire compléte du jeu résumé en 1080P 60
Très fun, merci bien Pour ma part, je n'ai pas le jeu, et même si ça spoile, ça permet d'avoir une approche du scénario et de l'interface du jeu Mais par contre, dans le sous-titrage du jeu, il y a quelques.. "problèmes". Notamment à 21:55, où il est marqué "sera une sérieuse perte peuple de Saruk" : il manque "pour le", mais je pense qu'un patch corrigera ça Sinon le jeu me paraît bon, le scénario est très complet, le gameplay fluide, et j'adore les unités Goo qui dévorent tout, mouhahaha !