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Command & Conquer Saga

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Kicklee

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Tout ce qui a été publié par Kicklee

  1. Cool ça, d'ici 2011 peut être qu'on aura de futur mod pour l'extention =)
  2. haahaa Corbier ! Me demande ce qu'il devient Sinon Chuck Norris reste indétronable
  3. ça veux dire quoi en Français ?
  4. Désolé d'être ignard mais c'est quoi le "SDK" ???
  5. Le bus magique version GLA
  6. Aprés faut voir le context du mod ^^ Là ça se voit que le(s) gars est un fan suprem des soviets pour mettre carrément tout les unités des précédents et actuels opus. Aprés c'est sur que ya encore des finitions a faire mais bon à voir ensuite sur le résultat final =)
  7. J'adore ce mod ! - Les titans sont encore + class - Les Wolverines sont encore + class - Même moi qui suis pas nodiste, j'ai été séduit par le designe des unités refaites ! Trop bien fait ! - Sans oublier les bons vieux cris de souffrance sadique des premiers C&C qui donnent encore plus envie de tuer ! (dans le jeu) Vivement sa sortie !
  8. Un petit pack de missions bonus serait pas de refus ^^
  9. lol Dsl g utilisé google translator xD
  10. Le pauvre... ça sera peut etre Tigrou ou coco lapin
  11. Bienvenue sur le mode de révision "Reign of Steel" sur Red Alert 2: Revenge Yuris, camarades! Je n'ai pas puisé dans les détails de l'intrigue, attendent leur prochain examen. Les résultats de cette façon aura 3 review (un pour chaque faction). Ceci est dédié à GDI. Global Defence Initiative Dans Ros, GDI a commencé avec un groupe de survivants qui ont voulu détruire l'élément de chaos (Tiberium) et de restaurer la civilisation humaine. GDI technologie est basée sur les objets du siècle passé. GDI a conclu une alliance avec la Fédération orbital, mais ils ne font pas confiance mutuellement. Confrérie du NOD est l'ennemi du GDI, car ils essaient de se propager Tiberium (les motifs sont inconnus. GDI est divisé en 3 divisions: - Regular Army - L'alimentation principale GDI. Elle doit adopter une Mammouth "standard. - "T.E.R.R.A". - Animaux scientifiques GDI sont les derniers trucs technologiques. Objectif principal: la protection de scientifiques et de tester des prototypes de nouvelles armes. - Steel Legion "- parcourt le monde à la recherche d'artéfacts et de nouveaux habitats. Utilisez principalement la lutte contre la fourrure. Mechs Armor mieux et ont une vue d'ensemble de plus de chars. Meilleure unité unité - "Colossus" - plusieurs fois plus puissant que le Titan. Fonctions Nom: "Paladin" Faction: GDI [Tout] Type: Amélioration de l'infanterie Armement: Fusil Gauss, raketomet Le plus puissant d'infanterie GDI (sans compter le commando) est un "Paladin". Il a une très forte ekzoskilet (ne peut pas écraser technique). Elle protège non seulement lui sous le feu ennemi, mais lui permet aussi de porter une arme plus puissante - raketomet et Gauss fusil. _____________________________________________________________________________________________ Fonctions Nom commercial: Air Defense "Bison" Faction: GDI [Des variations des unités] Type: transport, la défense Armement: Anti-aircraft gun Armor = 260 [Light] Dommages = 15 [uniquement les aéronefs] Le rayon d'attaque = 9 Vitesse = 6,5 Passagers = 5 Prix = 800 Bison - peut-être l'unité la plus utile GDI. Légèrement blindé. Chaque faction GDI sa version de bison. ______________________________________________________________________________________ Caractéristiques Nom: Combat Harvester Faction: GDI [Tout] Type: Collector Tiberium Armement: Mitrailleuse (l'infanterie) [/ i] Combinez GDI très lourds, blindés et lourdement armés d'une mitrailleuse. Cela donne la possibilité de combiner la lutte pour repousser les attaques des groupes d'infanterie ennemie et machines légères. _____________________________________________________________________________________ Fonctions Nom: Mammoth Ace " Faction: GDI [Tout] Type: puissante unité, la défense aérienne Armement: 2 canons 4lnc, 2 flare (PVO) Mammoth Ace quoique lents mais très fort. Il est armé de deux fusils 4lnc et le pistolet, mais à cause de sa taille, il ressemble à une forteresse à pied. ___________________________________________________________________________________________ Fonctions Nom: Bomber "Killer Whale" Faction: GDI, T.E.R.R.A. Type: Bomber Armement: Bombs "Bunker Buster" La plus grande unité d'air GDI (sauf les ingénieurs). Eh bien blindés, armés de bombes, "Bunker Buster". Ils causent des dommages importants à la base ennemie. Cet attentat est lente, ne peut pas se défendre contre les avions ennemis et l'attaque à bout portant. ___________________________________________________________________________________________ Fonctions Titre: "Titan" Faction: Steel Legion Type: Lutte contre la fourrure de secouer Armement: 165 mm gun Titan a été créé pour mener des opérations de combat dans les zones à risque, où ne pouvait pas travailler réservoir. Est armé de 165mm fusil. Grâce à sa hauteur peut attaquer les ennemis derrière les murs. Utilisez uniquement des forces conventionnelles de GDI. Très bien protégé, de routes __________________________________________________________________________________________ Fonctions Nom: Super char lourd "Mammouth" Faction: GDI Type: Super Heavy Tank Armement: 2 x 165mm canons, 2 lance-roquettes "ivoire de mammouth" Mammoth Tank est de retour! Elle n'exige pas la soumission. __________________________________________________________________________________________ Fonctions Nom: Bataille de fourrure secouer "Chacal" Faction: Steel Legion Type: Light antipersonnel secouant Armes: Deux canons Gattlinga Petite anti légèrement blindé du personnel de la fourrure. Très utile pour la reconnaissance et la destruction de l'infanterie. Source : http://www.cncrussia.ru/component/content/article/63-newsmods/140-reign-of-steel-gdi.html
  12. Perso par contre pour que le jeu conserve son coté réaliste comme dans C&C3, sur les screens est ce que c'est moi ou les exosoldat on la taille d'un wolverine ?
  13. Je dirais non dans la mesure où on comparerait C&C4 et l'extention de Dawn of War II
  14. Voici mon avis, Graphiquement : J'ai l'impréssion d'avoir une fusion entre les palettes et moteur graphique de CCIII et ARIII. Même si ce jeu est encore en chantierje trouve pas mal. Rien que le fait d'avoir pensé au reflet vert du tiberium sur le mur est une preuve que graphiquement ce jeu sera détaillé. Hate de voir comment ça évolue Le crawler : Je vais être surement rébarbatiff mais ça me fait trop penser à un héro d'un DAWN OF WAR II xD. Sauf que là c'est un gros tas de boulon méchanic qu'on trimbale mais bon pourquoi pas . On voit apparement des "annexes" de batiments pour le GDI dans certaines images ^^. Unités : je ne sais plus quel forumeurs là dis xD mais c'est vrai que l'exosoldat ressemble trop à un space marine au look de bolteur lourd =))) Peut être qu'ils sont améliorable sous plusieurs types d'armements ? Aprés rien a dire pour les unités, elles sont toutes séduisantes , chacunes ont leur charmes et donne envie de les tester une par une le NOD : Quand j'y repense au premier C&C ils avait un armement de m**** xD genre le petit buggy qui pue et le char bradley mais là ils sont assez impréssionnant ! GDI : OUaaaaaaaaaaaaard le new charmammouth trjrs aussi gros calibre ! le petit aéronef est bel et bien l'évolution de l'orca ?
  15. Oui ; le succès de DOWII n'est pas a sous estimé !
  16. Parceque lorsqu'une femme est sans soutif, il faut la recharger en munition !!!
  17. ça m'intéresse, tu pourrais en dire plus là dessus stp ?
  18. VS Salut ! Bon en fait c'est pas vraiment un VS mais plutôt un comparatif [En multijoueur] dont je trouve que les deux jeux niveau game play sont vraiment proches vu les descriptifs que l'on a actuellement sur C&C4. En effet j'ai planché pendant tout le week end en mode geek sur DOWII en solo et multi, je l'ai trouvé génial mais c'est au moment où je play en escarmouche que je vois pas mal de similitude avec le futur C&C4 en chantier. Déjà le système de jeu en multi joueur : Tout comme Dawn Of War nous savons tous que C&C4 proposera 3 type de crawlers : le défensif, soutien, et offensif. Les caractéristiques des classes entre C&C4 et DOWII se ressemblent pratiquement et varient aussi selon les races (genre dans DOW pr les orcs, eldar et les tyranides c un peu différents). ====> C&C4 : Les crawler ====> Dawn Of War : Héro On peut supposer que dans C&C4 les classes entre GDI et NOD varieront aussi ? Du genre qu'on aurait pour GDI des classes : Offensif / Def / Sup Nod : Offensif / Furtif / autre (je suppose là...) Et là, il est vrai que ça devient très intéressant un multi ! Limite de population : Là aussi ces deux jeux se ressemblent ; Au départ, on se dit que ça fait ch*** on peut pas en produire autant qu'on veut mais perso j'ai fini par m'y habitué et voir même l'intérêt (s'était un point que je critiquai dans C&C4...) En effet cela permet davantage la gestion des troupes mais ça évite aussi le spamming et les campeurs. Par exemple pour la classe défensive, même une tourelle bouffe en population... Je suppose là aussi que l'on aura la même chose dans C&C4 Le jeu : Ici pareil, dans DOWII on a des améliorations, idem pour C&C4, ce truc là est intéressant qu'on a atteint sa population max ou qu'on doit faire une bataille séré et qu'on veut se démarquer. Je dirai presque que DOW (et peut être C&C4) ressemblerait plus à du RTS/RPG par rapport à la gestion du héro/crawler et les restes ^^ (unités, tourelles, etc...) Les modes de jeu : Un point évoqué par EA, un mode "domination" à la battlefield où il faut contrôler le + de zone pour gagner. Ce n´est pas ce que je préfère mais c'est sympa quand même. Heureusement qu'il y a un mode "anniliation" pour les classiques du genre. Voilà voilou mon poste ressemble plus à une présentation de DOWII mais après avoir fini ce petit bijoux, il m'a beaucoup fait penser à C&C4.
  19. ce topic tombe bien j'ai aussi un soucis avec ma PS3 : - Elle ne lance plus aucun jeux T____T
  20. Pourquoi vous l'avez envoyé où ?
  21. Vous le trouvez classe à cause de son costard xD Jme demande si ça aurait donné le même effet si il était un short + trico + claquette
  22. J'ai pu lire les parole de cette chanson : vachement soviétique
  23. Dans ta chambre ? ^^

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