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odd

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Tout ce qui a été publié par odd

  1. J'en suis pas si sur Tchutch, peut-être que lulu a raison, on a une grue de chaque côté du pont. Et puis, jusqu'ici, presque tous les C&C ont eu des ponts destructible, imagine le changement stratégique que ça peut entraîner : on ne peut plus prendre le pont parce qu'il est détruit et on ne peut plus passer en dessous à cause les débris qui bloque le passage, d'où la nécessité de réparer le pont !
  2. J'ai fait la liste des unités et des Structure que l'ont peut apercevoir sur le screenshot puzzle et les screenshot du CanardPC avec l'aide d'Alex06. Le Bulldozer UE : Pas de différence notable avec celui de Generals. Vu la taille de ce véhicule, il doit être rapide. Le Char lance-missile UE : A première vue, on aurait pu croire à un véhicule anti-aérien (l'antenne de type radar est une caractéristique princpalement présente dans les véhicules anti-aériens), mais vu sa présence sur un screen avec la GLA, une faction qui n'est pas axé sur les combats aériens, on peut laisser supposer que c'est un simple char lance-missile sol-sol et sol-air. Char gatling APA : Pas de différence notable avec celui de Generals. Char Empereur APA : Le char Empereur sera toujours améliorable avec la fameuse gatling (possible qu'il vienne avec au départ) qui rend ce char plus difficile à en venir à bout !On constate, de même, la présence de dents en acier à l'avant du char, on pourrait imaginer une amélioration permettant d'endommager les véhicules adverses et/ou déchiqueter/écraser l'infanterie. Maître de guerre APA : Surement le remplacement du maître de guerre de l'APA, mais aussi probablement le maître de guerre avec une amélioration double canon. La ressemblance avec le Char Empereur est forte mais beaucoup d'éléments les diffères, comme l'écartement des deux canons, il y a quatre chenilles au lieu de deux ... Radar mobile GLA : Pas de différence notable avec celui de Generals. Ouvrier de la GLA : On peut voir deux ouvriers, l'un d'entre eux est en train de transporter les ressources vers le dépôt à l'aide d'un chariot, l'autre donne l'impression d'avoir laissé son chariot pour aller réparer un bâtiment. Est-ce possible que les chariots de ressources peuvent être laissés sur le champ de bataille et réclamés par après? Lance-grenade Toxine GLA : Avec le gros paquetage que transporte cette unité et la fumée verdâtre qui sort de son canon, on aurait pu en déduire que c'est une unité lance-Toxine, mais cette unité attaque des véhicules ennemis se trouvant à une distance assez éloigné l'une de l'autre, l'hypothèse du lance-grenage toxine peut correspondre. Militants GLA : Les émeutiers ont un look différent (encore plus civil) et viennent en groupe de beaucoup quant à la paire de 3 ici, ces infanteries n'étant donc pas des émeutiers. Ouvrier / Saboteur GLA : Quoiqu'on ne peut vraiment bien le voir, il semble que cette infanterie est plus grosse (elle est obèse) que l'ouvrier plus haut, ce qui me pousserait à spéculer que celle-ci n'est pas la même infanterie, quoique l'on peut apercevoir le même marteau de construction que celui de l'ouvrier dans Generals 1, ainsi qu'une malette, ce qui est typique à l'ingénieur dans C&C. Infanterie EM (Commando Railgun) UE : L'armure ainsi que le design et la lourdeur de l'arme impliquent que c'est une infanterie Railgun. Pointeur Orbital/Unité Recon UE : Hypothèse 1: Il s'agit d'un soldat qui communique avec un satellite jumelé à un gars qui a un pointeur laser géant qui achemine les données à l'ordinateur de l'autre! C'est un pointeur orbital, son arme, il pointe un truc et un canon orbital tire dessus. Hypothèse 2 : Il s'agit d'un groupe de reconnaissance qui a un très grand champ de vision et permet de repéré l´ennemi et de le marquer (pour potentiellement améliorer les dégâts causés par d'autre unités envers l'unité marquée). Commando UE : Seule infanterie de l'UE ne venant pas en groupes et qui tient un "minigun" dans ses mains. Il s'agit clairement de l'unité héroique de l'UE. Tour de défense UE : Une tourelle anti-infanterie posé sur trois pattes, surement pour un déploiement rapide et la stabilité des tirs. Pylône de Réparation UE : Pylône déployé par le VBT de l'UE. Il répare les véhicules dans sa proximité. Poste de Commandement de la GLA : Pas de différence notable avec celui de Generals à part la réduction de la taille. Caserne de la GLA : La caserne de la GLA adopte le style des baraquements militaire (caserne GDI - caserne Alliée). Cache de Ravitaillement GLA : On voit des ouvriers ramener des ressources à cette structure, c'est donc certain que c'est le cache de ravitaillement. Trafiquant d'Armes/Trafiquant d'Armes (Toxines) GLA : Deux bâtiments différents celons les améliorations que vous voulez apporter à vos unités. Site Scud GLA : Pas de différence notable avec celui de Generals. Derrick de la GLA : Ce derrick est une structure de la GLA, on peut en déduire avec l'état des machines, la tôle rouillé et la plateforme en partie rouillé et le drapeau de la faction. Bunker GLA : Inédit dans ce nouveau Command and Conquer. Dans Generals le bunker était une structure civile que l'on pouvait placer en garnison. Tourelle lourde de la GLA : Sur cette tourelle nous pouvons voir un barillet pouvant, probablement, contenir des cartouches explosives (ou toxiques avec amélioration ?). Réseau de Tunnels GLA : Pas de différence notable avec celui de Generals quoiqu'un peu plus discret. Usine d'Armement APA : Pas de différence notable avec celui de Generals. Dépôt de Ravitaillement APA : Pas de différence notable avec celui de Generals. Silo nucléaire APA : L'APA dispose de missiles nucléaires tactiques en tant que super-arme. Le missile se déploie à la verticale jusqu'au pas de tir comparé à Generals où le missile se redresse. Retrouvez notre première analyse des unités et des structures sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7851-cnc-2013-unites-et-structures-de-lue-et-de-la-gla/ Retrouvez notre compte-rendu sur le dossier de CanardPC sur CnC F2P sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7898-cnc-f2p-compte-rendu-du-dossier-de-canard-pc/ Retrouvez le sujet du screenshot puzzle sur : http://forum.cncsaga.com/topic/7887-un-morceau-du-prochain-screenshot/
  3. il y a QUE des screens et artwork exclusif ! Beaucoup de nouvelles unités présenté tel que que le char empereur, le canon gatling, un véhicule anti aérien de UE, ainsi que des bâtiments, la grande majorité appartenant à la Chine, dont le silo de missile nucléaire pour Martin x)
  4. je vais chercher un magazine, si t'as besoin d'aide tchutch pour le dossier, je suis là !
  5. je l'achète dés demain chez mon marchant de journaux ... Altaya ! DU FEUUUUUU ET DES NUKES EN HHHHHHHHHHHHDDDDDDDDDD
  6. Ça sent aussi une date après le 25 Février ...
  7. j'ai l'impression, que c'est un peu disproportionné comme à la AR3. Sinon, très bon concept ce puzzle !
  8. Bonjour ! [yt] [/yt]. . . CNCSAGA VIE DANS LA MORT ! [yt] [/yt]
  9. Ooooooooh oui Leang ! *slurp*
  10. Premier trimestre, ça serait bien ... c'était un ordre ! >=)
  11. quel mauvais cadrage ...
  12. loooooooooooooooI ! Ca m'étonnerais qu'il sortira sur console ! Si c'est une façon de parler, tu me rassure =)
  13. Bien sur que c'est bien fait, c'est nous les meilleurs ! NIARK NIARK NIARK hummmm .... bienvenue =)
  14. voila un petit commentaire sur ta fan fiction comme tu m'as dis de le faire
  15. Bonne année et Beau néné ! =P
  16. La grande question c'est : pourquoi tu regarde ce genre de film ?
  17. Ah ben, de quoi alimenter le dossier du lien AR1 - CnC
  18. haha excellent ! Bientôt "Saga" dominera le mooooooonde MOUUUUUHOOOUUUUHAAAAAHAAAAA hum ... allons accueillir ces femmes !
  19. Je le télécharge tout de suite !!!
  20. merci les dudes

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