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Command & Conquer Saga

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odd

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Tout ce qui a été publié par odd

  1. l'intérêt du F2P et que les devs sont à l'écoute est qu'ils peuvent corriger ça ! C.CSaga pourrait faire remonter ça à EA.
  2. Après que CnC F2P ai reçu des éloges de la part de CanardPC et quelques sites et magasines Russe, ainsi que les Interviews de Sam Bass, Tim Morten et Bryan Farina, le journaliste de PCGames (magasine Allemand) n'a pas vu cela de la même façon. En effet, la preview de ce journaliste révèle quelques points assez négatif à savoir que le prochain CnC F2P fera du pay2win à cause notamment de l'achat de Généraux puissant. Or les interviews de Sam Bass et Tim Morten, se sont effectué presque à la même temps que la parution de cette article et affirment exactement le contraire ! Qui a raison alors ? De cette preview nous pouvons en tirer : - les développeurs à l'écoute pour d´éventuel mode de jeu. - la béta ouverte pour fin 2013. - pas de fonction replay. - pas de sauvegarde de partie. - l'hélicoptère firefly augmente la résistance et les dommages aux unités Alliés. (un peu le même principe que l'hélix des Chinois dans Generals) - les Généraux laser et furtif sont présent. - 6 pouvoirs de Généraux par Général.
  3. C'est un immense honneur pour CnCSaga d´accueillir des fans Russe et Espagnol !
  4. Ce n'est pas totalement de l'AOD, c'est plutôt des vagues d'ennemi qui t'attaque, les ennemis ne vont pas d'un point A à un point B.
  5. Après l'interview de Sam bass hier, c'est au tour de Tim Morten, Senior Development Director, et Bryan Farina, Producteur de Command and Conquer. Ces deux interviews ne nous apprend pas grand chose, la plupart a été dit dans le CanardPC, mais on peut retenir : - Un mode Onslaught (Joueur(s) vs vague d'ennemi) est prévu. - De nouvelles factions seront ajouté. - Les univers Tibérium, Alerte Rouge, ainsi que de nouveaux univers. - Des packs de voix d'unités en vente dans la boutique. Merci à CnCSaga.de pour les infos.
  6. Je précise pour l'ingénieur dans le transporteur qu'avant ce screen,, il y a eu un premier transporteur avec un ingénieur qui c'est baladé dans la base d'Antoku, heureusement qu'Antoku l'a bloqué avec son bulldozer
  7. Ne sous-estime pas Martin, quand il veut faire 20 silos nucléaire, il le fait, rien ne peut l'en empêcher !
  8. Happy Birthday ...
  9. Tu n'as pas compris, quand tu joueras à la version final de CnC F2P, t'auras l'impression de jouer à un CnC à 60 €, mais il y aura toujours du contenu.
  10. Et on continue de surfer sur la vague des news avec l'interview de Samuel Bass, Lead Designer de Command and Conquer. On peut en tirer beaucoup de choses de cette interview, plupart connu : - Les développeurs seront toujours à l'écoute, et quand je dis "à l'écoute", ça veut dire que vous pouvez proposer des modes spécifiques, des missions coop, du solo, ... les développeurs seront prêt à les intégrer ! (si bien sur, c'est faisable et que la demande suscite l'intérêt des autres joueurs) - Ce jeu sera meilleur de mois en mois. - Beaucoup de contenu prévu ! - Au lancement de la béta fermée, il y aura 4 modes de jeu. - Il y a actuellement 6-7 prototypes de modes en préparation. - La partie payante du jeu sera que de l'esthétique des unités. - La qualité de la version finale de Command and Conquer F2P équivaudrait à un jeu à 60€ ! - Chaque faction à son style de jeu. - Chaque Général aura des pouvoirs/unités spécifiques. - Les Généraux nucléaires, aviation, tanks, feu confirmé indirectement. - On pourra détruire tout ce qu'il y a sur le terrain, voire créer de VRAIS cratères permanent (pas comme dans Generals), mais cette fonction sera intégrée plus tard. - Avec le Frostbite 2, le rendu visuel fera penser à BF3 mais en STR et en mieux ! Merci à CnC-Inside pour l'info
  11. Sinon Martin, je m'occupe de ta défense et toi tu nuke !
  12. appel Kaiser, Zéphyr xD
  13. Comme à notre habitude, CnCSaga vous décortique les unités et les structures que l'ont a pu voir dans la vidéo de gameplay russe et dans les nouvelles screenshots. Tourelle lourde UE : Cette structure défensive ressemble à la tourelle légère, sauf que celui ci tire des obus anti-char Centrale UE : Cette structure ressemble fortement à la centrale GDI de l'univers Tibérium Poste de commandement UE : Pas de différence notable comparé à Generals. Usine d'armement UE : Pas de différence notable comparé à Generals. Canon à particule UE : Cette structure est sans nul doute le Canon à particule de l'UE vu à sa taille imposante et ses arcs électrique. Inactif on aurait pu croire au satellite espion des Alliées d'Alerte Rouge 2. Med Tank EU : Railgun tank EU : Rocket Soldier EU : Pas de différence notable, ceci dit c'est une escouade. Bunker UE : Après le bunker de la GLA, voici le bunker de l'UE, ce bunker dispose de quatre fenêtre pour une défense à 360°. Caserne UE (unité basique) : D'après la forme, on dirait à première vue d'une moitié de baraquement UE, on peut donc émettre l'hypothèse que c'est le baraquement UE qui permet d'entraîner des unités du Tier 1. Centre de ravitaillement UE : Pas de différence notable comparé à Generals. Char Empereur APA : Pas de différence notable vis à vis de Generals. Avion APA : Ce n'est clairement un MiG, il ressemble plus à un Sukhoï cette fois ci. 4 missiles on peut supposer qu'il est mieux armé que le MiG de Generals qui n'a que deux missiles incendiaires. Infanterie de base APA : Pas de différence notable, ceci dit c'est une escouade. Gattling Tank APA : Pas de différence notable à Generals. Hélico APA : Cet hélico ressemble à un Hind ou un WZ-10 chinois dans la forme mais à un Hokum sur le système de rotor double jeu de pale et il n'a pas de rotor arrière mais une double queue. Maître de Guerre APA : Rocket Soldier APA : Pas de différence notable, ceci dit c'est une escouade. Poste de commandement APA : Pas de différence notable comparé à Generals. Usine d'armement GLA : Pas de différence notable comparé à Generals. Lanceur de missile GLA : Comparé à Generals cette unité est plus imposant et ses manœuvres se font sans doute lentement. Merci à Moody et aux membres du Staff pour leur aide !
  14. La première image me fait juste rêver ! J'ai hâte de jouer sur cette map !!!
  15. Dommage que je ne connais pas l'allemand sinon, j'aurais pu continuer dans l'epicness !
  16. lulu tu as quoi dans les yeux ?
  17. bon après tout, ça pourrait pas mal cette histoire de pétrole
  18. j'espère surtout que ça soit à la CoH
  19. Je croyais que ça avait la même utilité que les derrick de Generals ... Ne me dis pas que chaque véhicule à une jauge de carburant, je t'en supplie !
  20. oula ne me dis pas que pour entraîner une unité, il faut du pétrole et de l'argent.
  21. ça serait bien plusieurs HUD !
  22. ça promet d'épique battle ! NEEEEEEEED NAAAAAAAOOOOOW
  23. I think I should greets ya' ! A travers mille forêts abrupte et sinueux je te souhaite au plus profond de mon âme embouteillé, la bienvenue dans ce monastère céleste, oeuvrant à la gloire de l'immensitude de la colombe à une aile ! Je suis déjà passé à ce stade présentation, halala je me souviens très bien, j'étais jeune, sans défense et sans repère jusqu´à ce que MartinMB sur son nuage cosmique, m'a mis en garde de ce que je trouverais sur ce forum. Et il avait raison, haha, des fois je repense à cette période assis sur le rebord de mon balcon sous la voûte étoilé, avec mon ami ours borgne unijambiste et incontinent. Oui c'est incompréhensible ...
  24. Nan en faite tu dois donner l'un de ces jeux à DLCompare

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