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LexRage77

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Tout ce qui a été publié par LexRage77

  1. Déjà CnC et RA sont deux séries différentes et je doute que EA veuille faire une copie carbone de TW sur RA. Personnellement je préfère retrouver l'ancien mode de RA que de voir trop de point commun avec CnC. Je ne vois pas en quoi ça simplifie le gameplay, ça suit celui de RA et je trouve que le 3 est fidèle. De plus maintenant au lieu de couper le jus pour avoir une base opérationnelle il faut défendre ses centrales de façon efficace, avant tu coupais le courant d'un raffinerie inutile et tu réactivait un canon sonique. Donc facilité... facilité...je suis pas convaincu du tout.
  2. Une bonne unité qui ajoute une bonne flexibilité au camp Soviet, c'est une vraie plaie. Heureusement qu'il n'encaisse pas beaucoup Sa capacité spéciale est un cauchemar quand elle est déclenchée correctement.
  3. Je crois qu'on parle de la même chose
  4. Ah bin c'est clairement un bug si les tirs n'apparaissent pas. Il suffit de voir la vidéo de présentation de la SeaWing pour s'en rendre compte. A re-tester donc
  5. Date: 09 / 08 / 08 à 23: 45 bug rencontré: les canons de la tourelle en mode Peacekepper et Chien apparaissent en noir. Mode opératoire: installer un chien de combat ou un Peacekeeper dans une tourelle VCI (Multiartilleur )et le canon de l'arme en changeant devient noir. D'autres constats similaires ?
  6. Je n'ai pour le moment jamais eus ce problème. A l'occasion Dark en continuant mes tests sur le Japon je verrais si ça arrive. C'était contre quel type d'unités volantes ?
  7. L'"escadron final" japonais, je le trouve vraiment classe.
  8. Sur celui qui n'a pas de chaînes...
  9. Elle court sur des échasses pour avoir plus de visibilité, c'est pour ça qu'elle est grande.
  10. Bouarf je trouve que ça colle plutôt bien quand on voit ce que le psychique à donné chez les Russes...Ils n'ont peut-être pas envie de refaire les mêmes erreurs ?
  11. Après avoir une fois encore tester l'Oni et décortiquer ses mouvements je confirme: Contrairement au Battle footage, le Roi ne fait AUCUN dégâts sur aucune structure que ce soit en charge directe ou en essayant de le faire charger à travers. Il y a également un laps de temps entre le moment où l'Oni écrase une unité et le moment où elle explose, laissant parfois à cette dernière le temps de tirer. Je reprend donc le post initial: Date : 08/08/08 à 17h30 Bug rencontré : La capacité de charge du king Oni ne fait pas de dégâts aux structures Mode opératoire : Sélectionner le King Oni, puis cliquer sur le bouton de capacité et cliquer ensuite sur la structure à attaquer Commentaire : La carrure impressionnante de l'Oni associée à sa vitesse lui fait bien écraser les unités ( pas toujours très efficacement de par le temps entre la charge et la destruction ) mais contrairement à la présentation de l'unité, la charge n'affecte pas les structures ( testée sur une centrale soviétique et une tour Wave-Force japonaise )
  12. Merci, ça offre des réponses notamment sur le rapport entre le psychique japonais et rouge. Bref, bien utile tout ça.
  13. Une petite merveille technologique et tactique presque aussi flexible que le Tengu. L'artwork est un de mes préféré depuis pas mal de temps. Merci pour les infos Dark Good job
  14. Tu aurais pu te forcer et tout retraduire ! xD Sans rire merci
  15. Je ne pense pas que je sois assez "vétéran" pour dire quels sont les déséquilibres car pour moi - pour le moment - rien ne me choque.
  16. PLus je regarde cette actrice et plus je trouve qu'elle présente bien Honnêtement elle me sied beaucoup plus que celle présentée dans le rôle de Tanya. Je suis convaincu en ce qui la concerne. IL reste à espérer que lors des briefings EA ne lui colle pas un bureau comme celui d'EVA dans RA2, elle est en jupe, alors qu'on lui voit les jambes que diable !
  17. Une bonne idée, ce petit engin est un peu le couteau suisse de l'armée alliée, il méritait bien d'être sous les projecteurs Merci pour ton taf Dark
  18. Bien. Merci pour les news ( en Français mÔsieur )
  19. Vous noterez que Tanya porte un haut style bikini. Enfin moi je dis ça je dis rien
  20. Je suis en train d'analyser la charge sous un autre angle. Peut-être est-il possible que l'impact n'inflige rien et que pour endommager une structure il faille ordonner au King Oni de charger à travers. La course inflige bien des dégâts. Faut tester ^^
  21. Condoléances !
  22. Si c'est le cas on aura ptet Jim Carrey en général
  23. Elles y seront, pas de soucis. D'ailleurs dans le dernier Battlecast Five ont voit un Vacuum Imploder. Y'a aucune raison pour que EA n'implante pas le psycho-décimateur et le canon à protons. Et puis ça permet peut-être aussi de favoriser des affrontements directs, ce qui fait tester les unités. Patience
  24. Ah euh en fait en ligne tu as la possibilité de chercher du monde pour jouer la "campagne" ( si on peut appeler ça comme ça ). Je ne sais plus précisément comment sont sélectionner les missions, j'ai désinstaller Unreal y'a pas longtemps je peux pas vérifier. :|

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